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[原创] 帝國稅收攻略....中高手留下 [复制链接]

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发表于 2009-3-21 01:12:32 |只看该作者 |倒序浏览
君主立憲制~~全面欺压低下階層及貴族

調整貴族稅率影響城市收入增長,增加貴族稅率,降低每回合稅總額的加成         

調整低下階層稅率影響人口增長,增加低下階層稅率,降低每回合人口數目的增長率

每回合稅總額的加成是一個可見數值  每回合人口數目的增長率而導致的稅總額的加成是一個非可見數值

那你會選擇欺压天真無邪的低下階層还是打压貴族劫富濟貧?

城市人口少時,人口增長數低,每回合城市因人口增長而使稅總額升高的數值很低,這時調高低下階層稅率,調低貴族稅率

城市人口多時,人口增長數高,每回合城市因人口增長而使稅總額升高的數值很高,這時調低低下階層稅率,調高貴族稅率

城市人口少,應調高低下階層稅率, 城市人口多,應調高貴族稅率

--------------------------------------------------------------------------------------------

共和制~~一剛一柔打压低下階層

低下階層滿意度比高上階層高,可以集中打压低下階層

前期調低低下階層及高上階層稅率,加速人口增長,加速城市稅總額加成,后期人口增長,城市人口多,調高低下階層稅率,在后期獲取更多稅收

--------------------------------------------------------------------------------------------

絕對君主制~~長期搶劫貴族

貴族滿意度比低下階層高,可以集中打劫貴族

永久調高貴族稅率,在前期獲取更多稅收,調低低下階層稅率,加速人口增長

--------------------------------------------------------------------------------------------



持續...........

帝國全局自創管理手法详解及说明
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2636110&page=1&extra=#pid25355496

[ 本帖最后由 eric3monster 于 2009-3-22 20:16 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-3-21 02:16:29 |只看该作者
城市人口少~收平民高稅的話會人口負增長
高人................

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板凳
发表于 2009-3-21 08:35:21 |只看该作者

回复 #2 highhand 的帖子

難道你會為了城市人口那一點細微的負增長而調低稅率嗎? 我看过一個人口3000的城市稅總額竟是人口300000的城市的十倍,這時調高人口3000的城市平民的稅率對稅總額的加成是很可觀的,任何制度都會有犠牲者的,關鍵是你怎麼作出選擇,這點你應該懂吧

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地板
发表于 2009-3-21 09:45:54 |只看该作者
一路免税,鼓励城乡发展,加大贸易量,剥削人民没什么钱好剥的

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发表于 2009-3-21 09:51:04 |只看该作者

回复 #6 darkor 的帖子

這點你錢多就是了, 我也想如此啊,有錢洗得鬼推磨,萬一戰爭貿易大減或本身你是個陸地国家那你要怎樣......[害怕]

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发表于 2009-3-21 09:57:32 |只看该作者
我的共和制贵族也很满意……所以我弄了好久才变成立宪……

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发表于 2009-3-21 10:07:54 |只看该作者
說真的我用荷蘭君主立宪,到了1750年突然出了個二世祖,他只有2顆星,外交關系-5,管理-3
= =''   即是我的head有五顆星星也不能補這個二世祖的無能啊,
現在我真的很想變共和制,但又不知怎樣好,因為我有整個印度,全國總共有26個地區,要搞個革命很難吧,這點我想問是否在首都調高平民稅令其革命就能實行共和了嗎?若革命不成功會怎樣呢?

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发表于 2009-3-21 11:18:53 |只看该作者

回复 #7 eric3monster 的帖子

..我选法国,和周边关系都很好。。。欺负欺负小国家,收收小弟。。。巴黎城收入有1w9。。。。但有一点是必须的,那就是贸易,不然。。。后果很严重,我基本是纯法国本土和贸易提供主要资金,总感觉城市让城市快速发展,比收钱重要多了,发展起来本身就提供大量财富了

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9#
发表于 2009-3-21 11:26:34 |只看该作者
原帖由 eric3monster 于 2009-3-21 10:07 发表
說真的我用荷蘭君主立宪,到了1750年突然出了個二世祖,他只有2顆星,外交關系-5,管理-3
= =''   即是我的head有五顆星星也不能補這個二世祖的無能啊,
現在我真的很想變共和制,但又不知怎樣好,因為我有整 ...

首都重税 不放兵 其他地方免税 一两年就革命了

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发表于 2009-3-21 11:38:23 |只看该作者
共和制的好处也有很多
比如研究“废除奴隶制”这项科技
根本无视了-4贵族快乐度这个副作用
而得到每个回合所有城市+8收入的好处
08年11月份配置使用至今,后有增强...
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发表于 2009-3-21 11:39:22 |只看该作者

回复 #12 darkor 的帖子

貿易很必須這點玩這帝国的人人都知吧 .....在這裏我不是要人完全不搞貿易,只是帶出稅率在某些時侯也是很重要的 ,例如和人交戰大量貿易線被掠奪,經濟不景氣手緊要立即生錢,或你是陸地国家如俄国,普魯士,這時必須要細詳稅收己配合国家戰略的改變啊, 為什麼你說得貿易和調稅是有衝突似的.............搞貿易就不能搞稅率?

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发表于 2009-3-21 11:46:17 |只看该作者

回复 #16 eric3monster 的帖子

。。。。如果有强大的贸易就不用调税,然后要能坚持贸易,就要和大国搞好关系。。。然后呢。。。普鲁士这类比较陆地的国家,感觉前期的确是必须靠稅

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发表于 2009-3-21 12:02:23 |只看该作者
原帖由 darkor 于 2009-3-21 11:46 发表
。。。。如果有强大的贸易就不用调税,然后要能坚持贸易,就要和大国搞好关系。。。然后呢。。。普鲁士这类比较陆地的国家,感觉前期的确是必须靠稅 ...


我的战略和你不同,开局强大的贸易适合英国,而不是普鲁士
目前在玩普鲁士,上手选了双H(不选双VH,自知还没那能力,完全是自虐)
开局普鲁士就先多出兵,和大国结盟,海上贸易暂时可有可无,毕竟等那小港出贸易船然后屁颠屁颠跑去贸易港,其他国家的贸易船造塞满那几个点了
多出兵先灭掉几个没有大靠山的小国,然后把这些打下来的小地盘拿去和你即将开战的国家换科技和他们觉得值得交换的领地(我称之为炒房地产。。)
比如我初期就从荷兰换得他在印度的殖民地,那个小岛可是黄金宝地,不受任何干扰,有城市,是进军印度本土的大本营,而且刚好可以出贸易船,离东南亚和东非的贸易区很近
又从法兰西换得其南美的殖民地,盛产黄金和辣椒,而且隔壁就是荷兰的殖民地,有黄金和钻石,城防非常空虚,随时可以拿下,为初期抢夺贸易点加快了脚步
每回合多看外交界面,看看附近哪几个大国在互相开战,奥地利、波兰、瑞典、法国、西班牙都是普鲁士初期必须密切关注的对象
只要打到小的领地,觉得环境不好或者有利用价值的就别犹豫,赶紧换科技和海外殖民地,如果都没有,就卖地给太逍遥自在的国家(比如英国、土耳其),让他们火上加油,加入世界大战
逼不得已的情况下,打到大城市也可以转手换更巨价值的海外殖民地和科技,普鲁士缺钱,不能用钱买科技,只能用打来的领地和人换,然后再去打,到手再马上转手卖掉
总体说白了就是要做战争狂人,做颗墙头草两边倒,大国之间开战,哪边对自己利用就往哪边靠,普鲁士首先任务就是先瓜分波兰和吞并奥地利(与历史相近)
普鲁士只要熬过初期的艰难时刻,有2-3支主力部队就基本可以放手扩张了
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发表于 2009-3-21 12:17:01 |只看该作者
原帖由 eric3monster 于 2009-3-21 11:39 发表
貿易很必須這點玩這帝国的人人都知吧 .....在這裏我不是要人完全不搞貿易,只是帶出稅率在某些時侯也是很重要的 ,例如和人交戰大量貿易線被掠奪,經濟不景氣手緊要立即生錢,或你是陸地国家如俄国,普魯士, ...


双H或者双VH难度下
选择的如果是是内陆大国,初期靠税收是塞不满牙缝的,而搞贸易不是你想得那么容易
初期抢贸易点,抢到一个算一个,因为海滨国家永远比内陆国家速度要快,甚至连土耳其都比你的快
海盗是惹不起,内陆国家想窝起来玩海军更是痴心妄想,唯一的解决方法就是:战争!发动战争!吞并小国,依赖大国,逐步吞并周围国家,然后消灭关键的海上霸主:西班牙与其盟友法兰西
多多少少会腾出几个贸易点,然后玩海战还是陆战随便了,因为能灭西班牙和法国,已经具有称霸欧陆的实力了
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发表于 2009-3-21 12:28:43 |只看该作者

回复 #19 精灵凭依 的帖子

初期靠税收是塞不满牙缝,但你要是完全不靠稅也是不太可行的,[冲啊]
例如初期先搞入侵主義而不能先搞好貿易的国家如你用的普魯士,俄国等,你都說要出兵了,那當然更要調高點兒稅,盡快得到金錢然后出兵快速佔領吧,不要把收稅與發動戰爭說到有衝突似的......

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发表于 2009-3-21 12:35:11 |只看该作者
原帖由 eric3monster 于 2009-3-21 12:28 发表
初期靠税收是塞不满牙缝,但你要是完全不靠稅也是不太可行的,[冲啊]
例如初期先搞入侵主義而不能先搞好貿易的国家如你用的普魯士,俄国等,你都說要出兵了,那當然更要調高點兒稅,盡快得到金錢然后出兵快速佔領吧,不要 ...



观点不同,我始终认为初期只要具备发动战争,就毫不犹豫发动战争夺取领地,初期一个领地的价值远远大于一两艘贸易船和那一点点税率
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发表于 2009-3-21 12:59:24 |只看该作者

回复 #22 精灵凭依 的帖子

謝了你修正了我對政治各分野的誤解,我數天前在黃龍裏還未看到那個三種制度的詳解.... 這点的確要有人翻譯才能知道三種制度階層到底是鬼回事吧,不然都以為民众形态在三種制度下都大一統的   以我所看君主立宪對於種田派的人有最大的優勢吧,国家搞好和平,沒那麼多戰亂,不斷升工廠,爆科技,看來CA很為英国[冲啊]

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发表于 2009-3-21 13:04:45 |只看该作者
一开局玩英国就知道英国的优势太大了
这代AI基本不登陆,英伦三岛太安逸
英国的地理适合初期海洋贸易而不必和邻居们大动干戈
战略选择性很广泛,可以先取北美让13洲加入
也可以先取南美灭海盗、抢夺西班牙殖民地
更可以进军印度
最没创意就是直接欧陆开战一路灭到底。。。

相反第一次玩帝国就选择普鲁士开局的兄弟们辛苦了
普鲁士开局让一个第一次上手的新人痛苦不堪。。。
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发表于 2009-3-21 13:16:01 |只看该作者
我不太想玩普魯士啊,優先陸戰主義,那不如玩回中世紀吧,全沒了海戰的樂趣啊
我初期走殖民路線,現在是走和平主義,用的是荷蘭,歐洲整個只有兩個地區,貿易點佔了17個,每個也塞滿了貿易船吃了印度,正在全力升人口,科技及工廠,貿易額多到不行,我現在很享受和平,歐洲的地方完全不理會,因為我喜好歐洲的多元文化,又不斷資助那些小国對抗大国,沒錯,我現在是世界警察

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发表于 2009-3-21 13:18:27 |只看该作者
荷兰是海上马车夫。。。似乎这样的玩法和历史很像

我用普鲁士就是为了做战争狂,因为英格兰给不了这种压迫感

普鲁士的历史就是一部战争扩张史,游戏里的普鲁士要强大,也只有战争一条路,哇哈哈哈
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