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| Stereo 3D

借nvidia stereo 3d驱动程序的春风,3D立体呈像在大众游戏圈内再次引起关注,不少游戏玩家对体验3D立体游戏产生了浓厚的兴趣,本人也是如此。然而,现在的图形市场上,主流3D立体呈像方式只有寥寥几种,高端使用双投影仪的偏震立体模式价格太昂贵,低端使用红/蓝、红/绿眼镜的分色滤镜立体模式效果又太糟糕,Nvidia作为唯一一家主推分时眼镜技术的厂商,其眼镜价格也达到1400元——更让人恼火的是,nvidia还没提供windowxp操作系统的3D立体驱动,让不少试图尝鲜的玩家望而却步
* 驱动之家评测Nvidia S3D: http://hardware.mydrivers.com/2/128/128700.htm
* NGACN玩家评测Nvidia S3D: http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2614852&extra=&page=1

* Nvidia S3D眼镜套装

* World Of Warcraft玩家测试
| 替代方案
在此情况下,早在2000年左右就开始推广分时立体眼镜的红网眼镜进入了本人的视线——从原理上而言,红网分时眼镜采用了和nvidia stereo 3d眼镜类似的技术,既通过高刷新率 + 高频交替闭合眼镜来分离左右眼图象——在3D中国坛友的帮助下,本人选购了一副红网3D眼镜,价格380元带两副眼镜,其中一副利用红外无线模式获得信号,应该说这样的价格非常超值了
| 面临问题
使用红网3D立体眼镜,唯一的问题、也是最大的问题:作为一款2000年左右诞生的硬件,它现在已经非常缺乏技术支持。国外专门发布该款眼镜驱动程序的wiced3d.com已经关门大吉,国内厂商也没有实力研发针对windows xp以上操作系统以及geforce 4以上显卡的驱动程序,一时间红网3D眼镜彻底成为了鸡肋。
| 解决方案
实际上,在测试过温老板友情赠送的几张碟片之后,我意识到红网3D眼镜所附带的老版驱动程序、应用软件效果非常类似我之前使用的另外一款软件——iz3d。iz3d是3D立体呈像界的新锐力量,该公司提供的软件不但提供对绝大部分主流3D游戏的支持,更打破了nvidia对3D立体呈像技术的垄断,使用iz3d,ati的显卡也可以在游戏当中应用各种主流3D立体呈像技术。
* 关于iz3d软件的介绍以及红/蓝分色法的使用方法: http://game.ali213.net/thread-2594673-1-1.html
| 基本原理
1、实际上,红网3D眼镜根本不需要任何驱动,液晶镜片的闭、合信息全部在眼镜套装附带的信号发射端已经完成,任何时候开启/切换3D眼镜的闭合模式只要通过信号发射端的按扭就可以了
2、游戏中的3D呈像模式,同样也和3D眼镜没有任何关系,只需要通过一个特定软件改变3D软件的渲染方式即可(Vista系统下的Nvidia用户可以选择官方驱动程序,而其外的玩家则可以选择本贴介绍的iz3d)
3、在两者皆可使用的情况下,只要调整成相对应3D呈像模式,就如此简单地得到3D立体图象了
| 方案测试
测试环境:8800gt,windowsXP,1440x900,刷新率最高150hz(洋垃圾CRT 24寸,恭请高端显示器玩家随便鄙视)
立体软件:iz3d version 1.10b3,下载地址:www.iz3d.com
测试软件:world of warcraft,mirror's edge,部分64k 3D程序大赛作品
1、iz3d里面选择side by side模式,右边设置成over/under,进入游戏后左右眼画面呈上下分布(类似我们看立体电影),红网眼镜对应使用绿灯长亮的那一种模式(画面同步倍频),得到立体效果
注意事项:显示刷新率调整到该分辨率以下显示器支持的最高刷新率的一半,因为使用这种模式的情况下,刷新率会自动提升一倍
测试效果:立体效果佳,但是由于竖轴方向分辨率减半,因此画面比较粗糙;测试游戏world of warcraft当中, 画面有上下偏离的bug, 经过一小会之后眼睛会自动适应, 立体感佳, 但是为防止长期观看上下分离的画面而造成眼睛斜视, 故不推荐这种模式- -b,个人推测是iz3d或者显卡驱动的问题, 也有可能是游戏兼容性的问题
2、iz3d里面选择S3DShutter, 右边设置成Marked, 红网眼镜对应使用红灯长亮的那一种(交错显示或画面交换), 得到立体画面
注意事项:显示刷新率调整到120hz以上为佳
测试效果:理论上而言, 这种模式下画面效果是最好的, 因为分辨率没有任何衰减, 遗憾的是在测试游戏world of warcraft中,焦距以外立体画面抖动非常厉害,基本上无法使用, 个人推测是iz3d或者显卡驱动的问题, 也有可能是游戏兼容性的问题
3、iz3d里面选择Interlaced,右边设置制成Horizontal(Optimized),进入游戏之后左右眼画面呈交错线扫描状态,红网眼镜对应使用橙色灯长亮的那一种模式(线遮没),得到立体效果
注意事项:显示刷新率调整到120hz以上为佳
测试效果:呈像原理以及效果都接近于side by side模式,但是不会有图象上下偏离的bug,因此是现阶段红网眼镜使用iz3d最推荐的方式, 唯一缺点是和nv的眼镜一样,亮度减半
| Q & A
Q: 这是红网眼镜的广告贴吗?
A: 厂都跨了, 广毛
Q: 这个方法和红/蓝、红/绿分色眼镜的效果有何区别?
A: 立体感而言,并没有太大区别,但是色彩可以做到完整还原了,眼睛也不用再饱受极端浓度色彩的折磨
Q: 这个方法还会头晕吗?
A: 如果说和分色眼镜相比的话,肯定是好太多了;但要说完全没感觉——那得看你用什么显示器
Q: 这个方法A卡可以使用吗?
A: 采用红网眼镜 + iz3d 的方法,理论上对硬件要求只有vga接口以及一台支持120hz的显示器
Q: 那么成本是?
A: 红网无线套装,一个信号发射端,两副眼镜(其中一副无线),一共380元人民币,淘宝上有卖。120hz显示器,本人用的是一年多以前买的洋垃圾24寸CRT
Q: 适用人群?
A:
第一,你明白3D立体呈像的效果,有很强的购置欲望;
第二,你期望找到比Nvidia S3D眼镜稍微便宜一点的替代品;
第三,你有120hz的显示设备,或者你打算购买一台;
第四,没有心脏病之类的……
Q: 红网眼镜效果和Nvidia S3D眼镜的区别?
A:
第一,红网眼镜价格便宜很多
第二,无线版红网眼镜采用的是红外无线信号,相比之下比Nvidia S3D的传输距离差很多——不过谁会跑到20米外看电视?
第三,Nvidia S3D用料更好、外型更时尚,在呈像技术上略有区别,得到的软件支持更完善更方便,但是暂时无法在WinXP下使用
Q: iz3d和Nvidia S3D驱动程序的区别?
A:
第一, iz3d可以在WinXP下使用,而Nvidia在WinXP下的S3D驱动根本是摆设, 至少本人没找到过成功案例
第二, iz3d可以在A卡上使用, Nvidia的只能在N卡上使用
第三, iz3d经过本人测试, 部分3D呈像模式略有BUG, 根据网友提供信息Nvidia驱动的效果更好、效率更高
(施工中)
[ 本帖最后由 superjay 于 2009-3-10 01:57 编辑 ] |
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