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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 本人原创多路防守任务地图作品(已更新强化完美版) ...
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[原创] 本人原创多路防守任务地图作品(已更新强化完美版) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-5 21:41:33 |只看该作者 |倒序浏览
原版纳米下载地址:http://www.namipan.com/d/ShouHu.rar/be0539a96e7357db0404900464a8877bce1776df0af30d00


各位看官玩家大大们好,这个图呢,因为是我自己一个人做,没有团队支持,所以在地图环境的美工,脚本的细节方面,都不能做到很好,有些瑕疵,望大家谅解.
还有,看了回贴,我想在这里说明几点:敌人出兵是脚本产生的,你摧毁它的战争工厂和兵营是没用的.
                                                有个兄弟在回贴中建议一定时间后用超武把玩家基地炸掉,放弃防守炮塔转为死守.....但是..这个地图本来就是防守地图啦..还怎么死守法..?
                                                有些兄弟说凶残AI盟友也抗不住,不会啊,转变你的想法吧,遭遇战中攻击最猛的,未必防守就是最好的!!!!
                                                


感谢大家的支持,
强化完美版下载地址:http://www.namipan.com/d/ShouHu_X.rar/283c01bffa4ece7fbf28b7d7a23477706952263dca5a0200
                 1:AI防守积极性增加
           2:增加一波攻击和第22波分钟有一波高级协议攻击
           3:协议限制从2加到5,现在玩家可以最多得到5项协议技能
           4:三个路口和三个炮塔处都增加波能塔帮助防守
           5:任务目标-----炮塔,血量增加30%
                6:摧毁敌人老家的某装置可以解开超级武器生产限制
           7:每波攻击的数量和军衔都有所提升
           8:12分钟后可以生产:苏联-V4,盟军-世纪轰炸机,日本-波能坦克.(12分钟后主基地处会有提示,到时就可以生产了)
                9:别试图从陆地强推去攻击敌人老家.如果你守得住,又想去摧毁敌人老家的话,绕海路吧.
                10:游戏过程中一共有3波毒素空投(敌人的,NOT YOUR)
                11:右下方玩家的矿位置改变更为合理.
                12现在每一波攻击都有倒计时,玩家可以根据倒计时知道敌人什么时候来.(中期的海路和基诺夫偷袭无倒计时)
                 



[ 本帖最后由 cdk2268656 于 2009-3-9 21:30 编辑 ]
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已有 2 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2009-3-5 21:52:56 |只看该作者
啊.忘了说,如果你够强的话,可以在防得住的情况下杀去AI老家把AI敌人灭了也可以胜利,但这可能性比较少

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发表于 2009-3-6 02:58:17 |只看该作者
这图不错的,挺刺激,大家快来下载啊~~~~~

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地板
发表于 2009-3-6 08:07:14 |只看该作者
地图非常好啊谢谢,地图的设置上对于防守来讲,有明显的优势啊

[ 本帖最后由 wowe23 于 2009-3-6 08:10 编辑 ]

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发表于 2009-3-6 11:41:50 |只看该作者
不错~!多谢分享~!比什么诺曼底有意思~!

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发表于 2009-3-6 12:02:41 |只看该作者
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lin107zero -5 纯表情灌水

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发表于 2009-3-6 12:50:31 |只看该作者
应该把最两边的路堵住,两边的防守很吃亏啊!

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发表于 2009-3-6 14:32:36 |只看该作者
刚开始接触红警3,就喜欢防守地图

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发表于 2009-3-6 15:21:31 |只看该作者
跟兇殘電腦聯盟 需要我照顧3個炮塔 照顧不過來啊 能不能改一下 不聯網玩不下去

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发表于 2009-3-6 20:49:53 |只看该作者
本图玩的就是多路进攻啊,要是单一路的进攻那就没意思啦
AI盟友确实比较不会防,但是也没到一家要守三塔的地步
我真的测试过可以通的
用盟军可以试试谭雅+火箭兵
用苏联可以试试磁暴步兵(技能)+蜘蛛(技能)
用日本的话百合子+VX直升机也可以啊
都守得住,不一定要用塔守的
就是因为塔守没意思所以才可以生产兵的

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发表于 2009-3-6 20:53:46 |只看该作者

回复 #7 mj1984714 的帖子

最两边的路一般不会遭到袭击,只有一波海军攻击而已

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发表于 2009-3-7 02:34:08 |只看该作者
经过测试,还是苏联的工程师地堡海最有用,把五个路口全部用地堡塞满高炮兵堵上以后,余下的时间完全可以尽情欣赏烟花了。。。。

话说,中后期那两波基洛夫真是来得淫荡啊。。。

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发表于 2009-3-7 14:47:29 |只看该作者
哈哈地堡海确实很有用.话说磁暴步兵也很有用哦,那技能可以争取时间

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发表于 2009-3-7 15:56:01 |只看该作者
xiaxialaikankanwanwan下下来看一看玩一玩
技术不行只能玩玩防守图了
生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2009-3-7 17:38:02 |只看该作者
我发现这论坛贴子沉得N快.. 中午看还是上面,下午就到第2页了..

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发表于 2009-3-7 18:29:12 |只看该作者
掉下去我再把你给顶起来!
地图还没下,有个疑问就是面对疯狂的进攻,我不会打着打着就没钱了吧??
资金是怎么控制的?不会是光靠矿车吧?有没有定时的资金援助?
而且游戏时间可以加到40分钟,然后第30分钟时让电脑使用超武炸残自己家,要狠的!然后放弃保护炮台,任务转为死守。
接着让玩家面对一面发展一面防守的局势,稍微把30-35分钟的进攻弄弱一点,不过这种局势却可以把玩家带入游戏的高潮哦~然后后5分钟再加强进攻..
接着最后2分钟可以变成疯狂的进攻,家后面也可以让AI有增援,像是基诺夫双刃世纪什么的。。。
让玩家有种绝望的感觉 ,最后第40分钟游戏胜利
这样会更有激情吧?
因为地图还没下,不知这些建议是否已经出现在图中了...不过后加的10分钟应该是该图的新亮点...
期待LZ更新哦~~!!!
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发表于 2009-3-7 19:08:35 |只看该作者
楼上的有自虐倾向啊....你说的资金问题不用担心,绝对不用你担心.
使用超武的话有个问题啊.是可以用超武定点炸残三家,但是AI盟友有个缺点就是要是攻击太猛烈会让受伤的基地移动到别的位置,要是移动到了超武的定点位置那不是完蛋了....
现在的这25分钟绝对不会很安逸,可以放心,要是嫌安逸的话,我可以加大刷兵量

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发表于 2009-3-7 19:13:13 |只看该作者

回复 #17 cdk2268656 的帖子

自虐倾向??????????????看来我会喜欢这地图的!!!!!!

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发表于 2009-3-7 19:26:19 |只看该作者
LZ说的也对哦,我没考虑到电脑盟友的问题。。。
恩,支持
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发表于 2009-3-8 10:20:28 |只看该作者
只能防守到10分钟,比较困难

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