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<希腊命运>英雄,人物,建筑修改. [复制链接]

SIMS知名建筑师

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发表于 2009-2-3 12:57:59 |只看该作者 |倒序浏览
因为开修改器后发现运行游戏中途存档会出现死机跳出报错的现象,迫于无奈只好自己研究了下有关<希腊命运>的文件修改,不知道网上有没相关一样的文章,如果已经有了,那么请当我火星.
现在切入正题,说一下发现的修改方法:
一.英雄修改
想要得到无敌的英雄么?想要拥有最强的攻击的么?那么请看以下修改
首先进到你安装游戏的根目录下,比如X:\The Fate Of Hellas文件夹下找到thefateofhellas文件夹打开,然后找到scripts文件夹,双击打开.
找到ents文件夹后双击打开会看到许多文件,这里只把斯巴达作为修改对象来讲解下,于是找到ents文件夹下的spartan文件夹,有关斯巴达的相关修改就在这个文件夹里(友情提醒:修改前请做好备份).
我们打开spartan文件夹下的units文件夹,文件夹下的s_unt_hero_agesilay文件和s_unt_hero_kleombrot文件就是斯巴达2个英雄的文件(文件可用记事本打开编辑),我们以英雄agesilay作为修改对象,用记事本打开s_unt_hero_agesilay文件,查找ai_data.build_info.resource.gold,该行后面的数值是建设该英雄所需要的黄金数量,如果想要省钱请改为1吧.然后再往下查找ai_data.build_info.time,该行后面的数值为该英雄所要花费的建设时间,如果想速出的话,也请改为1吧,这样,我们的英雄就能以1金币的价格瞬出,是不是很爽呢?别急,还有更强的,我们继续往下查找ab_role.max_hp和ab_role.hp这2行,这2行后面的数值代表了该英雄的当前血量,想要自己的英雄成为血牛的话请改大吧,9999应该没问题了吧,改完血量我们再往下查找ab_role.base_armor,该行后面的数值表示英雄的护甲值,想要自己的英雄刀枪不入?那么请改大吧,改9999没问题(往上再改大没测试过),改好后我们的英雄可以说已经"一夫当关,万夫莫开"了!最后请记住这个英雄的名字,比如我们现在举例修改的是s_unt_hero_agesilay文件,那么这个英雄的名字就是agesilay.然后保存自己的修改退出即可.
以上我们只改了该英雄的被动面,也就是说我们的英雄虽然基本不少血,但由于攻击输出没有改,所以出去打架手还是很软的,现在我们就来帮他修改攻击力.我们打开游戏安装目录下的thefateofhellas文件夹,找到scripts文件夹后打开,找到items文件夹后打开,然后找到spartan文件夹后打开,还记得上面要记住的英雄的名字么?现在派到用处了,我们搜索下该文件夹下的文件后会发现2个与agesilay相关的文件,它们分别是s_wpn_agesilay_spear和s_shd_agesilay_shield文件,先说下s_wpn_agesilay_spear文件,这个文件是英雄agesilay的武器文件,用记事本将其打开后查找attack_struct.[0].damage                998.000,该行数值是该英雄的武器攻击输出值,这里显示的是我已经改过的,998的攻击力是不是很强呢?别急着保存后关,我们再往下查找eff_bonus_struct.[0].bonus,该行会出现好几次,后面的数值是表示该武器对抗远程,对抗近战等的致命几率,全改成100吧,那样在游戏中就会显示几率为100%,是不是很爽,现在我们可以保存并关闭了.然后我们再打开s_shd_agesilay_shield文件,该文件是关于英雄的盾的文件,然后查找armor,这行后面的数据为盾牌的防御力,想无敌的话改为1000吧,然后保存并关闭.
通过以上的修改后我们的英雄在游戏里就是无敌状态了,基本1个英雄就可以扫平对手了.(仅供喜欢修改的玩家作参考,不喜欢的请无视)
***值得一提的是在spartan文件夹下的units文件夹下显示斯巴达有4个英雄,但自定义游戏里只能造2个,怎么添加新的英雄我还在研究中.***

二.单位修改
以斯巴达为例,打开游戏安装目录下thefateofhellas文件夹下scripts文件夹,找到ents文件夹打开后再找到spartan文件夹后打开没,找到units文件夹后打开,里面是所有兵种人物的相关文件,随便打开一个后查找ai_data.build_info.resource.wood,该行后面的数值为建设该人物所需要的木材数量,要便宜请改1,再往下查找ai_data.build_info.resource.gold,该行后面的数值为建设该人物所需要的金子数量,要便宜请改1,再往下查找ai_data.build_info.time,该行后面的数值为该人物建设所需要花费的时间,要瞬间出兵的请改1,然后保存后退出即可,其他在该文件夹下的文件也是同样的修改,改不改,改多少全凭你自己喜欢.
关于士兵攻击力和防御力的修改:我们找到游戏安装目录下thefateofhellas文件夹下scripts文件夹打开,查找items文件夹并打开,再找到spartan文件夹打开后里面的所有文件都是关于斯巴达武器和盾牌,盔甲等的,我们以长剑为例,查找s_wpn_longsword文件并用记事本打开,查找info.build_info.resource.gold,该行后面的数值为该武器建造所需的金子数量,要便宜请改1,再往下查找info.build_info.time,该行数值表示该武器所要建造的花费时间,要造的快点,请把后面的数值改小,改1就是瞬出.再往下查找attack_struct.[0].damage      495.000,该行数值表示武器的攻击输出,495是我已经改过的数值,想攻击高的话请改大就行了!再往下查找eff_bonus_struct.[0].bonus,该行后面的数值为致命的概率,会重复出现几次,全改成100就是100%的概率,全部改好后保存即可.

三.建筑修改
还是以斯巴达为例,打开游戏安装目录下thefateofhellas文件夹下scripts文件夹,找到ents文件夹打开然后再找到spartan文件夹后打开没,找到buildings文件夹后打开,里面是所有关于斯巴达建筑的文件,随便打开一个,我们就以s_bld_acropolis这个文件为例子,这个是城市中心的文件,用记事本打开后我们查找ai_data.build_info.resource.gold,该行后面的数值为此建筑建设所需要的金子数量,要便宜请改1,再望下找到ai_data.build_info.time,该行表明此建筑需要的建设时间,要建的快点请改小,再往下找到ab_role.max_hp                2100.000和ab_role.hp                2100.000这2行的数值表示此建筑的生命值,要耐久高些请把数据改大即可,全改完后保存即可.

四.科技修改
以斯巴达为例,打开游戏安装目录下thefateofhellas文件夹下scripts文件夹,找到upgrades文件夹打开,找到spartan文件夹打开,里面是所有关于斯巴达科技升级的文件,随便打开一个文件(用记事本打开),查找build_info.resource.gold,该行后面的数据为此科技升级所需要的金子数量,要便宜请改小.再往下找到build_info.resource.wood,该行后面的数值为此科技升级所需要的木材数量,要便宜请改小.继续往小找到build_info.time,该行后面的数据为此科技升级所需要的时间,要瞬间升级的请改为1,全改好后保存即可,其他在upgrades文件夹下的文件都可以在这么改,要则呢们改按大家喜欢.

以上是本人自己摸索出的一点修改的方法,以后有发现会继续更新,有错误的地方也请指正,如果网上已有类似的,纯属巧合,最后说一下只是为了方便喜欢修改的玩家,不喜欢修改的请无视,谢谢.
*注:以上修改严重破坏游戏的平衡性和可玩性!

最后附上关于斯巴达族的武器文件对照:
spear-------长矛
short sword--------短剑
javelin---------飞矛
round shield--------中型盾
trident----------三叉
gastraphetes------弩
long sword-------长剑
carved shield---------重型盾
labris-------斧
club------棍
swing-------掷索

补充:
人口修改
关于人口修改有2个方面的修改方法,一方面是单位消耗食物量的修改方法,另一方面就是将农场的食物量供应比扩大.
我们还是以斯巴达为修改对象进行讲解,首先说下单位消耗事物量的修改,我们依然打开游戏目录下的\The Fate Of Hellas\thefateofhellas\scripts\ents目录下的spartan文件夹,找到units文件夹打开,里面的每个文件都是对应斯巴达相关的兵种,我们随便打开一个文件后查找food_eat_eff这行后面的数据为该单位所需要消耗的食物量,如果改为0则是完全不消耗食物.改完保存即可.
其次是修改农场的食物产量,我们打开游戏安装目录下\The Fate Of Hellas\thefateofhellas\scripts\upgrades文件夹,找到spartan文件夹打开,里面的s_upg_food_production_lev1.ini文件,s_upg_food_production_lev2.ini文件和s_upg_food_production_lev3.ini文件分别对应的是斯巴达农场第1级至第3级的升级程序,我们首先打开s_upg_food_production_lev1.ini文件,查找最后一行即param1                        "100",这行表示农场第1级时出的粮食补给量,可以把数值改大以获得更多的粮食,改好保存即可,然后再把s_upg_food_production_lev2.ini文件和s_upg_food_production_lev3.ini文件里的同样的数据改大即可,注意等级越高,数值必须越大.

[ 本帖最后由 SIMS建筑师 于 2009-2-7 12:38 编辑 ]
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发表于 2009-2-3 16:31:16 |只看该作者
很早就知道了  我把英雄改成六级时六千血  打起来很过瘾
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发表于 2009-2-7 01:59:24 |只看该作者
求教下,游戏过程一卡一卡的,怎么解决,谢谢,另外看到有AI加强mod,要求升级到1.4版本,但我怎么搜都搜不到升级补丁呢?该怎么升级?
CUP:AMD5000+(黑盒)2.6G
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发表于 2009-2-7 02:03:02 |只看该作者
关于视角修改,不知道lz有没有心得?游戏里的视角太近了,调到最高也不理想,没有菜单画面的视角好,我想设置成游戏开始时的菜单画面视角
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发表于 2009-2-7 12:42:41 |只看该作者
游戏一卡一卡的现象我这里没有出现过,我全部效果开到最大的,你的机器配置检查下看看.升级的话我一直都没升过所以没法帮你,抱歉了.
游戏的镜头我还没发现怎么改,因为习惯现在的镜头了,所以也就没花心思去研究,有时间我会看看能怎么改.

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