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[注意] 【F.E.A.R 2:起源计划】专题讨论贴 [复制链接]

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发表于 2009-2-2 15:24:51 |只看该作者 |倒序浏览




近来F.E.A.R 2:起源计划DEMO出来后反响不错,特提前开放F.E.A.R 2:起源计划专题讨论贴,大家有关任何此游戏的问题都可在这讨论,还是那句老话,为了整洁版面,有另开帖子讨论都会删贴回收(此帖请勿灌水)

另:等F.E.A.R.2:起源计划正式版出来了,还是在此贴讨论

F.E.A.R 2:起源计划将于2月10号与北美地区的玩家见面(欧洲为2月13号)







游戏的最低配置需求:
  • 处理器:P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ Vista)
  • 图形卡:完整兼容DX9,显存256MB (支持SM 2.0b);NVIDIA 6800或ATI X700
  • 内存容量:1GB (1.5GB Vista)
  • 硬盘剩余空间:12GB
  • 操作系统:Windows XP SP2/Vista SP1
  • 图形API:DirectX 9.0c
  • 声卡:DX9.0c兼容声卡
    游戏的推荐配置需求:
  • 处理器:Core 2 Duo 2.2GHz/Athlon 64 X2 4400+
  • 图形卡:完整兼容DX9,512MB显存 (支持SM 3.0); NVidia 8600 GTS或ATI HD 2900 XT
  • 内存容量:1.5GB
  • 硬盘剩余空间:12GB
  • 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1
  • 图形API:DirectX: 9.0c
  • 声卡:DX9.0c兼容声卡


                                                                        相关新闻(来源:HARDSPELL/硬派网)

《FEAR2》PC系统配置公布 不支持DX10

恐怖射击大作《F.E.A.R 2:Project Origin》(F.E.A.R 2:起源计划)》将于2月10号与北美地区的玩家见面(欧洲为2月13号),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360。令人失望的是,F.E.A.R.2将不会支持DirectX 10。
    据PCGH采访John O’Roke透露:虽然开发团队很想加入DX10特效,不过由于制作时间紧张,新游戏还是采用了DX9技术来制作,事实上 F.E.A.R.2: Project Origin 游戏引擎是基于一代改进的。不过游戏特效并没有因此而显得落后,新游戏会加入很多新特性,如运动模糊、雾化、全新的光影效果、新的用户界面等等。


战术对抗环境不偏袒任何一方——不仅是玩家,AI对手也会利用战术出其不意 玩家具备超能力子弹时间 在室内和户外之间频繁切换游戏场景,战斗往往是短兵相接 游戏内置全新对手,具备战术意识 考验玩家的勇气,揭开神秘事件的幕后故事 可与场景互动,比如充当掩体或移除路障 强化后的游戏引擎可提升画面及特效表现,将恐怖气氛提升至新高度 可与好友在多人模式中厮杀 忠于原作Alma故事情节,欲知后事如何该作是唯一选择

                                                                                F.E.A.R 2:起源计划DEMO下载
F.E.A.R. 2 Project Origin SP Demo国内迅雷下载!

FEAR2网盘下载

【F.E.A.R.2.起源计划】【国外服务器下载/试玩版】


国外网站下载(选择Dutch Mirror)

BT种子:





                                                                                近期DEMO的相关讨论

就等FEAR2?

FEAR2的DEMO玩了几遍,简单评价一下(送ALMA靓照两张)


fear2 提示说声音错误

FEAR2 正式版会用合作模式吗

FEAR2 屏摄1680转1024带帧

F.E.A.R. 2 Demo测试1950gt宝刀不老啊~~

F.E.A.R. 2 Project Origin SP Demo详细试玩感受+剧情浅析~

F.E.A.R. 2 Demo 突然卡、顿?

看来FEAR2的主角不是那个1代的了

F.E.A.R2 demo截图.

F.E.A.R. 2 Project Origin SP Demo简单试玩感受。。。。

F.E.A.R.2 试玩感想


  一个强行将模糊跟噪点去掉的MOD














[ 本帖最后由 Klarc 于 2009-2-10 22:28 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
CPU:AMDAthlon II X4 (速龙 II四核) 640盒装CPU(Socket AM3)
显卡:蓝宝石HD5770 白金 1G 860/4800 1G/128位 DDR5   
主板:技嘉(GIGABYTE)GA-770T-D3L(AMD 770/Socket AM3)
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:WD500G
电源:航嘉冷静王钻石版额定300W
显示器:LG2251T宽屏液晶显示器

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沙发
发表于 2009-2-2 15:29:06 |只看该作者
编辑掉

[ 本帖最后由 darket 于 2009-2-10 18:13 编辑 ]
CPU:AMDAthlon II X4 (速龙 II四核) 640盒装CPU(Socket AM3)
显卡:蓝宝石HD5770 白金 1G 860/4800 1G/128位 DDR5   
主板:技嘉(GIGABYTE)GA-770T-D3L(AMD 770/Socket AM3)
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:WD500G
电源:航嘉冷静王钻石版额定300W
显示器:LG2251T宽屏液晶显示器

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天邈汉化组特邀
Left ④ Dead☆最爱WitchのAK-47
空军士官

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板凳
发表于 2009-2-2 15:34:38 |只看该作者
还有专题讨论帖啊。。。看来我跟不上潮流了。。。。。

原来不当斑竹。。。这个地方都不给放图片了啊。。。。

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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
爱德沃瑟雷级魔使

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地板
发表于 2009-2-2 15:52:04 |只看该作者
2月10号与北美地区的玩家见面…………

恩…… 那么…… 继续期待吧~ 幸好FPS不用等汉化就能玩上……

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发表于 2009-2-2 16:01:54 |只看该作者
出来后先通关  肯定有高人出剧情攻略的
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显卡:蓝宝石HD5770 白金 1G 860/4800 1G/128位 DDR5   
主板:技嘉(GIGABYTE)GA-770T-D3L(AMD 770/Socket AM3)
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:WD500G
电源:航嘉冷静王钻石版额定300W
显示器:LG2251T宽屏液晶显示器

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发表于 2009-2-2 19:07:34 |只看该作者
不知道试玩是第几关开始的,希望每个关卡都能那么火爆。
被不明真相群众蛊惑的小一撮别有用心之人。

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发表于 2009-2-2 22:14:15 |只看该作者
死机 加 花屏 玩着!求助!!!!!!!!!!1

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发表于 2009-2-2 22:24:35 |只看该作者
默默的等待正式版的出炉····哦也····偶要换个主板了··突然发现
人身如梦``````梦醒人没

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耶路撒冷大领主

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9#
发表于 2009-2-3 02:31:05 |只看该作者
就等正式版发售了,一代我是先通关再了解剧情,二代准备也一样,不用等汉化就是好啊...

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F.E.A.R☆M1911性感双枪

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发表于 2009-2-3 09:49:42 |只看该作者
本来想直接等正式版,今天无聊,还是弄个demo玩吧,对这个超有爱的,记得一玩到后期我是小声放歌来玩的,要不气氛确实有点汗啊
F.E.A.R  王道!

AMD 4400+
2G  DDR2 800
酷鱼 160G + 320G
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发表于 2009-2-3 10:29:47 |只看该作者
demo玩的我很high。把顿卡的问题解决了应该是个不错的游戏
Intel Core 2 Quad Q9450
Asus P5E3 Deluxe
OCZ DDR3 PC3-16000 2000MHz 2 X 2G
MIS HD5870
Seagate Barracuda 1TB 32MB
Antec Nine Hundred
OCZ GameXStream 700W

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发表于 2009-2-3 15:39:32 |只看该作者
首页留名!

情人节能出~~~希望

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发表于 2009-2-4 21:46:35 |只看该作者
两篇demo后感觉真爽
没用流行的无生命值,很喜欢这样
因为我在某一处捡血的时候(在屋里铁丝网里面),捡完后转头[害怕] [害怕]
那一下,头皮发麻了。
哪部机器发炸弹太帅啦。
期待期待……

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发表于 2009-2-4 22:00:06 |只看该作者
看到有朋友说PO画面退步是考虑到配置问题,忍不住想要说两句~

PO某些画面效果的弱化根本不是为了什么降低配置要求,有什么4年前的特效现在跑不动的?这种退步根本是对于全平台发布的妥协,说白了就是XB360和PS3的机能限制。

2005年FEAR刚发布的时候,画面绝对是当时的标杆,一半的机器直接跑不动,最顶级的6800U高分全效不到20帧,现在看看PO,随便一块卡都能跑得欢,我1440全效4AA16AF不开垂直同步空旷场景能飙到三位数。

从来没见过哪款游戏的正统续作画面特效会比原作差,2009年,FEAR 2做到了。

Monolith对PC版本没有足够的诚意,难怪买正版的欧美玩家会骂声一片,仅仅因为黑边的问题,已经有一批预定的玩家取消了预定,Mono是自作自受。

另外希望大家不要误以为我对FEAR2有成见,我是非常喜欢FEAR系列的,也正因此,才会“爱之深,责之切”。

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发表于 2009-2-5 00:32:51 |只看该作者

回复 #14 呼风唤雨 的帖子

我感觉跑不跑的动和好不好看并没很大关系,原版在当时的确是硬件杀手,但那画面有现在的PO好看么?我看未必。。。。。而且我也实在不理解2的视觉效果哪里退化了。。老外还真会吹毛求疵啊

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F.E.A.R☆M1911性感双枪

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发表于 2009-2-5 08:18:19 |只看该作者
很多大家都说过了,我来说个我觉得个人觉得不好的吧,大家随便看看。
其中我觉得让我不是很习惯的是敌人中枪的反应:之前比如用散弹枪可以把人从脖子打断,拦腰打断,打掉四肢,打成碎块,打成血雾等,而二代虽然打到人也有变化,但是一般都是血花飞溅或者说泼出来,把人直接打碎等,个人觉得没有一代来的有视觉冲击力,不知道大家有没有感觉?
最终品质正式版见分晓了。
F.E.A.R  王道!

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发表于 2009-2-5 15:56:14 |只看该作者
原帖由 夜之巡守 于 2009-2-5 00:32 发表
我感觉跑不跑的动和好不好看并没很大关系,原版在当时的确是硬件杀手,但那画面有现在的PO好看么?我看未必。。。。。而且我也实在不理解2的视觉效果哪里退化了。。老外还真会吹毛求疵啊 ...


四年了,PO若是一点进步都没有未免太说不过去,PO的画面整体上虽有提升,但其革命性远远比不上当时FEAR带来的震撼。

仔细看看PO画面:体积光没有了,软阴影没有了,烟雾效果退步了,高级粒子效果不见了,水的效果跌了八条街!

最大的退步就是光照,站在明亮的日光灯下,主角硕大的身躯居然没有影子!这种愚蠢恼人的场面在FEAR1里出现过么?那种猛的转过一个弯却因为突然出现的黑影而开枪乱射,定神一看却是自己的影子的感觉哪去了?

[ 本帖最后由 呼风唤雨 于 2009-2-5 16:01 编辑 ]

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发表于 2009-2-5 16:23:50 |只看该作者
水的效果低了?没有!
FEAR1的水是海面为主,还算可以,不过几乎没有流动的水.
FEAR2 DEMO里目前看只有一点些流动的水流,效果还不错!

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发表于 2009-2-5 16:59:09 |只看该作者
这个游戏自从玩了DEMO之后,就铁了心入正了,现在已经在STEAM上面购入了正版,只要到2月12号解锁之后就可以爽了,哈哈

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发表于 2009-2-5 16:59:14 |只看该作者
原帖由 grummy 于 2009-2-5 16:23 发表
水的效果低了?没有!
FEAR1的水是海面为主,还算可以,不过几乎没有流动的水.
FEAR2 DEMO里目前看只有一点些流动的水流,效果还不错!


自己回去看看FEAR1 Benchmark里水的倒影,再去看看PO室外那摊水,连倒影都没有。

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