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[讨论] F.E.A.R. 2 Project Origin SP Demo详细试玩感受+剧情浅析~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-24 11:41:22 |只看该作者 |倒序浏览
终于拖完了Demo,立即进入体验,应该说此次的Demo十分厚道,用心体验流程可达半小时之久。
打完Demo,整体感觉就两个字:惊艳!Monolith绝对GJ!相比于之前的担心,应该说这个Demo完全打消了我的疑虑!虽然沿用了一代的引擎,但是画面的表现力绝对大幅提升,景深和动态模糊的加入增强了场景的层次感和动感;场景的贴图质量感觉非常不错,枪械材质的提升是让我最为满意的,造型的美学进步也很大!哈哈哈~血腥度进一步提升,霰弹枪近距离直接爆尸!

游戏整体优化不错,但是某些地方还是有些小问题,在部分场景会明明帧率很高,但会出现频繁的顿卡现象,这个在正式版中想必可以解决。(其实也有可能是显卡驱动还没有更新的缘故。)

此代作品对剧情进行了进一步强调,PDA的作用大大增强,一方面可以从各方尸体旁的PDA里读取数据了解剧情,另一方面其中还包括了各种装备资料与教学信息。

Demo提供了数量众多的武器供玩家试用,包括初级霰弹枪,FD-99 SMG,PK470突击步枪,KM50狙击步枪,火箭发射器,多种手雷和一把能量高达1.7KW的能量武器,前代让人略感鸡肋的手枪似乎被取消了(后来证实依然存在,但只能等敌人掏出手枪后毙之捡枪。)。Demo中玩家可以同时携带四把枪,值得一提的是枪械增加了射击模式的调整功能,SMG有连射和三连发,突击步枪有单发和连射。

前代的各种非武装攻击动作得以保留,同时加入了利用场景物件作为掩体的功能,但就从Demo来看,似乎并不是很有必要,因为血包系统的沿用,加上枪械威力十足,小场景内掩体的作用似乎不是很明显~

此代场景不再局限于阴暗的小环境,室外的大场景气氛也很足!敌方狙击手的存在能给战术上带来很大压力,常常是自己被一枪爆头,然后整个护目镜上全是裂痕……

关于恐怖程度,不知是不是已经习惯了前代的惊悚,就Demo而言,并没有出现能够令人头皮发麻后背发凉板凳踢飞键盘砸烂鼠标飞出的恐怖场景,也有可能是Monolith吸取了前代经验,没有过早的把最好的牌在Demo中就早早打出。但一个改进就是Alma似乎会在一定程度上在随机地点出现,应该说这个设置的初衷是为了避免前代Alma出现场景固定的问题,但是由于部分场景过于模糊阴暗看不清楚,加上Alma出现的太过平凡,恐惧效果并不尽如人意,到后来甚至让人觉得有些麻木。



关于剧情,游戏的第一个场景是在一个小学,我怀疑很可就就是Alma原来就读的小学,从缴获的PDA上的资料来看,Ladybugs 的一组学生被植入了名为PN5A(R13)的化合物,期望能够提升体验体的认知反应能力,增强心理感受能力,以及改善心灵自控能力。从第二阶段的结果来看,能力提升显著,但是控制方面依然十分不稳定。

值得一提的是,Demo中丧命的Fox中士就是实验体之一,具有一般的历史学术背景,但有超越平均水平的目标能力。

可以推测,本代很可能会揭开围绕Alma的更多故事!

最重要的,新的MM队友非常养眼!哈哈哈~

Demo我还只玩了一遍,暂时就是这么多,欢迎大家参与讨论,不喜勿喷,谢谢!

看到居然有人说画面精度不如前代,截图说话!
















[ 本帖最后由 呼风唤雨 于 2009-2-2 16:52 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-1-24 11:46:20 |只看该作者
总的来说   

  缺陷就是画面

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板凳
发表于 2009-1-24 12:21:39 |只看该作者
说实话 就是CRYSIS的室内场景也好不到哪里去  至少我看不出比这个强······· [汗水] [汗水]   另外看CRYSIS的精彩截图都是在室外  印象都没有室内的 为什么 肯定是不如人意呗[汗水] [汗水] [汗水]

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地板
发表于 2009-1-24 12:25:07 |只看该作者
原帖由 wrydashu 于 2009-1-24 12:21 发表
说实话 就是CRYSIS的室内场景也好不到哪里去  至少我看不出比这个强······· [汗水] [汗水]   另外看CRYSIS的精彩截图都是在室外  印象都没有室内的 为什么 肯定是不如人意呗[汗水] [汗水 ...

孤岛的室内也一样的出色  光 光影就比这个强!!!!FEAR2甚至都没光阴!!!!!!!!111

都TM何必呢!!!!

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发表于 2009-1-24 12:53:28 |只看该作者
FEAR一直就不是极度重视画面的游戏,恐怖的环境气氛和爽快血腥的战斗才是她的最大特点,而且从上面的图来看,画面也算不上有什么缺陷!

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发表于 2009-1-24 17:55:46 |只看该作者
我见到手枪了
手感还不错

关于那个MM...
一般来说在主角身边的人都活不长而且死相极其惨烈
LZ默哀吧.......

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发表于 2009-1-24 18:23:04 |只看该作者
每到固定位置就会顿卡,难道在读取数据???不知道正式版会不会改进,不然很不爽

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FC☆音速.索尼克Ж菜鸟
doom3☆潘多拉£魔盒soul cube

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发表于 2009-1-24 19:11:25 |只看该作者
虽然还是原版引擎.但是游戏视觉效果非常不错.........

贴图材质虽不高..不过出色的场景处理和细节还是给人惊艳的感觉...........
Intel E7200
KINGMAX 2G DDR2 800  *2
微星N9800GTX
希捷320G +500G 12代 。。。。。。

X360>PS3>Wii。。。。

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发表于 2009-1-24 19:41:21 |只看该作者
和一把能量高达1.7KW的能量武器
——————————————————
一千七百瓦,也就几盏灯的功率吧……
SM9 GJ!

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太空野狼 突击队员

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发表于 2009-1-24 20:55:35 |只看该作者
现在FPS都流行武器上装个反射式瞄准镜
欺世盗明善恶谁能辩

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发表于 2009-1-24 20:56:26 |只看该作者
整个游戏非常流畅,但是在某些特定地点就会出现卡的现象,具体表现为无反应,然后继续,.

或者是某些具体视角转转换时候出现硬盘读取的僵直....这种情况就是硬盘灯一直亮着,似乎在读取材质.......

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发表于 2009-1-25 01:18:09 |只看该作者

回复 #4 分清楚再说 的帖子

这俩游戏的配置要求差了不止一个档啊,我的闪龙1.8 32位的  1G内存 X800显卡 玩这个DEMO自动侦测的效能下1024X768    平均有30多FPS,现在哪还有这么实惠配置的好游戏了啊,很难得,我觉得画面已经不错了

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发表于 2009-1-25 08:39:16 |只看该作者
恩  沒什么創新     第一作剛出來時嚇了很多人    可能是第一作大家第一次玩這樣嚇人方式
CPU:AMDAthlon II X4 (速龙 II四核) 640盒装CPU(Socket AM3)
显卡:蓝宝石HD5770 白金 1G 860/4800 1G/128位 DDR5   
主板:技嘉(GIGABYTE)GA-770T-D3L(AMD 770/Socket AM3)
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:WD500G
电源:航嘉冷静王钻石版额定300W
显示器:LG2251T宽屏液晶显示器

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发表于 2009-1-25 08:40:06 |只看该作者
我還沒下 等正式版  LZ寫的不錯   支持下
CPU:AMDAthlon II X4 (速龙 II四核) 640盒装CPU(Socket AM3)
显卡:蓝宝石HD5770 白金 1G 860/4800 1G/128位 DDR5   
主板:技嘉(GIGABYTE)GA-770T-D3L(AMD 770/Socket AM3)
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:WD500G
电源:航嘉冷静王钻石版额定300W
显示器:LG2251T宽屏液晶显示器

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太空野狼 突击队员

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发表于 2009-1-25 10:18:21 |只看该作者
原帖由 Aurraro 于 2009-1-24 20:56 发表
整个游戏非常流畅,但是在某些特定地点就会出现卡的现象,具体表现为无反应,然后继续,.

或者是某些具体视角转转换时候出现硬盘读取的僵直....这种情况就是硬盘灯一直亮着,似乎在读取材质....... ...

强烈同意,希望正式版能解决这个问题
欺世盗明善恶谁能辩

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发表于 2009-1-25 15:19:56 |只看该作者
原帖由 蓝猫神 于 2009-1-24 19:41 发表
和一把能量高达1.7KW的能量武器
——————————————————
一千七百瓦,也就几盏灯的功率吧……

探照灯?我桌上的灯才15W
AMD ATHLON II X4 620
劲冷 大黄蜂
鑫谷核动力530PV加强版
MSI 785GE-51
KINGSTON DDR1333 4G
西部数据500GB 8M(SATAII)
ASUS HD6850 1024M

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Half Life 2☆无耻的铁钩

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发表于 2009-1-25 21:27:16 |只看该作者
打击感与前作的感觉完全不同了,但还是很强。
没了那种质感,还是很不爽的

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发表于 2009-1-25 23:00:57 |只看该作者
我感觉这就不错了!期待什么时候发售!万恶的20字!

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发表于 2009-1-25 23:53:34 |只看该作者
原帖由 zhang121212 于 2009-1-25 21:20 发表
画面很不错啊,就是微粒效果太浓了点,坐在机甲里打人的时候视野很模糊......
水面做的比较差,不过好在水场景不多,总的来说很不错~~~


其实前代水面做的还可以,不知怎么二代反而退步了~

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发表于 2009-1-26 01:38:51 |只看该作者
现在一堆人 首先说的都是画面..

真不知道如今 游戏的意义何在?

这游戏确实是相当不错的作品
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