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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠硬件信息交流发布区 華碩 ATI 4670 512MB vs 麗臺 NV 9600GSO 384MB
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[转贴] 華碩 ATI 4670 512MB vs 麗臺 NV 9600GSO 384MB [复制链接]

游侠初级DIYER

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发表于 2009-1-19 12:47:30 |只看该作者 |倒序浏览
顯卡戰爭在一紅一綠的兩家廠商對抗下,一直是殺的難分難捨,綠營先前曾獲得了相當長期的勝利,六系列、七系列,甚至到 GeForce 8800 系列表現都還很亮眼、但紅軍卻在今年絕地大反攻,在 ATI 3000 系列、4000 系列大有斬獲,擄獲了許多玩家的心,以往「看電影買 ATI、玩遊戲選 NVIDIA」的品牌迷思也逐漸被打破,雖然 NVIDIA 在驅動程式及遊戲廠商的合作上仍佔有優勢,但不可諱言的是 ATI 近期都以許多高 CP 值的產品,以更為務實的產品定位策略來吸引玩家。過去動輒一萬、兩萬元的高階卡王雖然還是有,但已經不被主流玩家所重視了,畢竟推陳出新的速度很快、落水的速度也快,如何選擇一張能符合需求、價位合理的顯卡,才是玩家在選購顯示卡時所要考慮的重點。

在三千元以下的選擇,除了上回介紹的 ASUS EAH4670 512MB 外、NVIDIA 在價位上相對應的,都屬於 2,990 價位(原價屋報價)的則是 Leadtek WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB(在此我們忽略 ASUS 那張同樣為 2,990 價位的 EN9600GSO MAGIC 閹割規格蟑螂卡),針對這兩張卡進行包括 3DMark 及幾款遊戲的實測比較。

在測試平台方面,使用的是玩家主流的 E8400:

處理器:Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.00Ghz
顯示卡:ASUS EAH4670 512MB vs. Leadtek WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB
記憶體:OCZ DDR2 800 2GB
電源供應器:海韻 430W S12 II
作業系統:Microsoft Windows XP Professional SP3
硬碟:WD 150GB SATA
螢幕:DELL 2007 WFP
顯示卡驅動程式:ATI Catalyst 8.11(盒裝內驅動程式光碟內附版本)

▽ CPU-Z 畫面,Intel Core 2 Duo E8400 雙核心處理器、時脈 3Ghz



▽ 主角登場,紅軍派出的是 ASUS EAH4670 512MB




▽ 綠營派出的代表則是 WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB




第一回合:3DMark 大車拼

3D Mark 跑分方面,因為我本身沒有使用 Windows Vista,故只提供 3D Mark 03、3D Mark 05、3D Mark 06 三款作為測試;3DMark Vantage 部分我則引用原價屋的測試數據,搭配 Intel Core 2 Quad Q9550 下 3DMark Vantage 的結果。

▽ 3D Mark 03 在 1024*768 解析度、反鋸齒不開的預設設定下,
ASUS EAH4670 512MB = 27,365 vs. WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB = 29,744



▽ 3D Mark 05 在 1024*768 解析度、反鋸齒不開的預設設定下,
ASUS EAH4670 512MB = 16,198 vs. WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB = 17,133





▽ 3D Mark 06 在 1280*1024 解析度、反鋸齒不開的預設設定下,
ASUS EAH4670 512MB = 7,887 vs. WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB = 9,771



從 3D Mark 的表現來看,規格較佳的 9600GSO 略勝一籌,取得了初步的勝利。不過顯示卡終究是拿來玩遊戲的、而不是玩 3D Mark,故第二回合我們要進入遊戲實測的部分。

第二回合:遊戲實測大作戰

2-1:《末日之戰》

ASUS EAH4670 512MB:



測試 #1- DirectX 9 800x600 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:58.28
測試 #2- DirectX 9 1024x768 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:45.195
測試 #3- DirectX 9 1280x960 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:32.565
測試 #4- DirectX 9 1400x960 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:30.43
測試 #5- DirectX 9 1680x1050 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:23.61
測試 #6- DirectX 9 1900x1200 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:23.545
測試 #7- DirectX 9 800x600 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:47.665
測試 #8- DirectX 9 1024x768 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:35.16
測試 #9- DirectX 9 1280x960 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:24.885
測試 #10- DirectX 9 1400x960 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:23.205
測試 #11- DirectX 9 1680x1050 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:17.835
測試 #12- DirectX 9 800x600 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:45.5
測試 #13- DirectX 9 1024x768 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:33.54
測試 #14- DirectX 9 1280x960 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:23.665
測試 #15- DirectX 9 1400x960 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:21.99
測試 #16- DirectX 9 1680x1050 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:16.78
測試 #17- DirectX 9 1900x1200 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:16.72
測試 #18- DirectX 9 800x600 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:47.515
測試 #19- DirectX 9 1024x768 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:35.355
測試 #20- DirectX 9 1280x960 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:24.89
測試 #21- DirectX 9 1400x960 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:23.21
測試 #22- DirectX 9 1680x1050 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:17.83
測試 #23- DirectX 9 1900x1200 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:17.805

WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB:



測試 #1- DX9 800x600 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:50.51
測試 #2- DX9 1024x768 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:42.18
測試 #3- DX9 1280x960 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:29.41
測試 #4- DX9 1400x960 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:29.43
測試 #5- DX9 1680x1050 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:22.38
測試 #6- DX9 1900x1200 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:22.36
測試 #7- DX9 800x600 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:48.10
測試 #8- DX9 1024x768 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:36.32
測試 #9- DX9 1280x960 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:24.38
測試 #10- DX9 1400x960 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:24.56
測試 #11- DX9 1680x1050 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:14.68
測試 #12- DX9 800x600 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:43.03
測試 #13- DX9 1024x768 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:32.18
測試 #14- DX9 1280x960 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:19.70
測試 #15- DX9 1400x960 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:19.71
測試 #16- DX9 1680x1050 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:7.60
測試 #17- DX9 1900x1200 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:7.73
測試 #18- DX9 800x600 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:40.57
測試 #19- DX9 1024x768 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:29.07
測試 #20- DX9 1280x960 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:16.59
測試 #21- DX9 1400x960 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:16.56
測試 #22- DX9 1680x1050 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:5.86
測試 #23- DX9 1900x1200 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:5.11

目前先跑了 3D Mark 及一款遊戲,後面還會再接著測《極地戰嚎2》、《紅色警戒3》、《終極動員令3:肯恩之怒》、《榮耀戰場:地獄棧道》及《惡靈勢力》五款,從 3D Mark 成績可看出 PX9600GSO 略佔優勢、而 EAH4670 則在《末日之戰》遊戲實測扳回一城,畢竟 PX9600GSO 仍不敵高顯示記憶體需求的高解析度及反鋸齒。三張小朋友有找的 ASUS EAH4670 vs. Leadtek PX9600GSO 對決,第一階段暫時平手啦!

先前跑過了 3D Mark 及《末日之戰》實測,接著要跑的是《極地戰嚎2》、《紅色警戒3》、《終極動員令3:肯恩之怒》、《榮耀戰場:地獄棧道》及《惡靈勢力》五款,從 3D Mark 成績可看出 PX9600GSO 略佔優勢、而 EAH4670 則在《末日之戰》遊戲實測扳回一城,畢竟 PX9600GSO 仍不敵高顯示記憶體需求的高解析度及反鋸齒。三張小朋友有找的 ASUS EAH4670 vs. Leadtek PX9600GSO 對決,繼續 PK 下去!

2-2:《極地戰嚎2》



Demo 關卡 Ranch Small
解析度 1680x1050 (60Hz)
DirectX 版本 9.0
Fixed Time Step:關
Disable Artificial Intelligence:關
全螢幕
垂直同步:關
Overall Quality:自訂
Vegetation:非常高
Shading:非常高
Terrain:非常高
Geometry:非常高
Post FX:高
Texture:非常高
Shadow:非常高
Ambient:高
Hdr:開
Bloom:開
Fire:非常高
Physics:非常高
RealTrees:非常高

ASUS EAH4670 512MB:

以上設定加反鋸齒兩倍連續測試三次,平均結果如下:

平均每秒張數:17.15
每秒張數最大值:21.82
每秒張數最小值:11.70

將反鋸齒拉高到四倍後,測試三次平均結果如下:

平均每秒張數:14.40
每秒張數最大值:21.59
每秒張數最小值:9.83

最後是反鋸齒八倍的的測試結果,一樣連續測三回平均:

平均每秒張數:11.91
每秒張數最大值:18.94
每秒張數最小值:7.08

WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB:

以上設定加反鋸齒兩倍連續測試三次,平均結果如下:

平均每秒張數:22.09
每秒張數最大值:31.37
每秒張數最小值:15.85

將反鋸齒拉高到四倍後,測試三次平均結果如下:

平均每秒張數:13.84
每秒張數最大值:22.57
每秒張數最小值:2.63

反鋸齒八倍的的測試無法順利完成,所以沒有數據

2-3:《紅色警戒3》(遊戲鎖每秒 30 張)




解析度:1680x1050
反鋸齒:2X
地形精細度:極高
水域精細度:極高
模型精細度:高
渲染精細度:極高
視效精細度:極高
陰影:高
垂直同步:關
材質品質:高

ASUS EAH4670 512MB:每秒更新張數 20~25 間
WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB:每秒更新張數 17~22 間

2-4:《終極動員令3:肯恩之怒》(遊戲鎖每秒 30 張)




解析度:1680x1050
反鋸齒:等級 3
地形精細度:極高
水流精細度:極高
模型精細度:高
貼圖品質:高
著色器精細度:極高
視效精細度:極高
陰影:極高
動畫精細度:極高
圖樣精細度:高

ASUS EAH4670 512MB:每秒更新張數 30
WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB:每秒更新張數 30

2-5:《榮耀戰場:地獄棧道》



解析度 1680x1050
全螢幕:開
垂直同步:關
材質品質:高
光影材質品質:高
光影細節:高

ASUS EAH4670 512MB:每秒更新張數 25
WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB:每秒更新張數 28~36 間

2-6:《惡靈勢力》


外觀比例:寬螢幕 16:10
解析度:1680x1050
顯示模式:全螢幕
反鋸齒模式:8x MSAA
過濾模式:異向 16x
等待垂直同步:已啟用(三倍緩衝)
多核心呈現:已啟用
SHADER 細節:很高
效果細節:高
模型 / 質感細節:高

ASUS EAH4670 512MB:每秒更新張數 50~60 間
WinFast PX9600 GSO Extreme 384MB:每秒更新張數 48~60 間

這六款遊戲的比較,其實除了《末日之戰》因為顯示記憶體需求很大而使得僅有 384MB 的 PX9600GSO 被打趴外,兩者成績差異並不大,不過主要是隨著反鋸齒倍率加大會漸漸拖垮 9600GSO 的效能,凸顯出顯示記憶體的重要性。再者,兩者相較之下,ASUS EAH4670 並不需要外接電源也是另一大優勢,在功耗方面大勝 PX9600GSO,硬解方面雖然我手邊沒有相關東西能測,但根據網路上的相關測試,高畫質影片播放仍是 ATI 的強項,以這兩款完全相同價位的產品來說,4670 512MB 在整體上仍略勝 9600GSO 384MB。

[ 本帖最后由 dsy4848 于 2009-1-19 12:50 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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总评分: 金钱 + 30   查看全部评分

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沙发
发表于 2009-1-19 12:49:22 |只看该作者
这个。。。。。。。。。
买这种档次的卡有必要买AUSU 或者 里台么。。。。。。

随便找个2线就OK了。。。。

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板凳
发表于 2009-1-19 12:51:14 |只看该作者

回复 #2 02060618 的帖子

萝卜青菜各有所爱
有人喜欢性价比
有人喜欢高品质
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地板
发表于 2009-1-19 12:54:21 |只看该作者
看上去半斤八两,开AA的话4670稍好一点点

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发表于 2009-1-19 13:11:15 |只看该作者

回复 #4 DragonR 的帖子

同意
开AA后是比9600GSO好点
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发表于 2009-1-19 16:34:58 |只看该作者
我用昂达9600GSO跑3DMark06默认10500,470大洋入手。

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发表于 2009-1-19 16:47:47 |只看该作者
4670.真的这么强?
华硕的AC散热器,还挺好看。。

[ 本帖最后由 851023 于 2009-1-19 16:51 编辑 ]
自从有了信用卡,I7 3通 X58。买完直接抱回家,半年工资哗啦啦。

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发表于 2009-1-19 17:18:10 |只看该作者
LZ是准备交火滴..........
这里写的配置,有多少人是自己赚钱买的?
工作了很少能来灌水了....

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发表于 2009-1-19 17:25:17 |只看该作者

回复 #8 giggsyp 的帖子

稳定的
哈哈。。。。。。。
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发表于 2009-1-19 17:40:56 |只看该作者
4670/9600gso  其实应当同频比较,比如把9600GSO调到(750/2000),呵呵

大分辨率大抗拒齿用4670,开玩笑

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发表于 2009-1-19 17:51:00 |只看该作者

回复 #10 9999LOCKPAT 的帖子

为什么要同频比较。。。。。。
自从有了信用卡,I7 3通 X58。买完直接抱回家,半年工资哗啦啦。

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发表于 2009-1-19 19:41:08 |只看该作者
4670到底怎么样啊 我不知道要不要选这个。。。

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发表于 2009-1-19 19:47:49 |只看该作者

回复 #12 dollaryx 的帖子

随便你咯
玩玩游戏都可以的
还可以看看高清
而且省电
温度也低
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发表于 2009-1-19 19:52:09 |只看该作者
測試 #1- DX9 800x600 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:50.51
測試 #2- DX9 1024x768 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:42.18
測試 #3- DX9 1280x960 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:29.41
測試 #4- DX9 1400x960 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:29.43
測試 #5- DX9 1680x1050 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:22.38
測試 #6- DX9 1900x1200 反鋸齒:No AA = 平均每秒張數:22.36
測試 #7- DX9 800x600 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:48.10
測試 #8- DX9 1024x768 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:36.32
測試 #9- DX9 1280x960 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:24.38
測試 #10- DX9 1400x960 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:24.56
測試 #11- DX9 1680x1050 反鋸齒:2x = 平均每秒張數:14.68
測試 #12- DX9 800x600 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:43.03
測試 #13- DX9 1024x768 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:32.18
測試 #14- DX9 1280x960 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:19.70
測試 #15- DX9 1400x960 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:19.71
測試 #16- DX9 1680x1050 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:7.60
測試 #17- DX9 1900x1200 反鋸齒:4x = 平均每秒張數:7.73
測試 #18- DX9 800x600 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:40.57
測試 #19- DX9 1024x768 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:29.07
測試 #20- DX9 1280x960 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:16.59
測試 #21- DX9 1400x960 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:16.56
測試 #22- DX9 1680x1050 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:5.86
測試 #23- DX9 1900x1200 反鋸齒:8x = 平均每秒張數:5.11


眼花....

做成图表直接多了~~

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15#
发表于 2009-1-19 21:02:30 |只看该作者
如果没那个LOGO,我还以为华硕的那个卡是山寨卡..........
好久没来油虾了,进来冒个泡~~~~

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游侠初级DIYER

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16#
发表于 2009-1-19 21:06:21 |只看该作者

回复 #15 咸菜馍馍 的帖子


这个有点。。。。
AMD Phenom II X4
Noctua NH-C12P SE14
Asus Crosshair IV Formula
XFX HD-577A-ZNF5
G.Skill DDR3 1600 2G *2
WDC WD6400AAKS
Pioneer DVR-216BXL
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17#
发表于 2009-1-19 21:07:20 |只看该作者
关键是价格哪!4670现在599的多,9600GSO全是499的多!就强这一点就多要100值吗?
主板:DFI KT400
CPU:XP1800+
内存:256MB
硬盘:ST60
显卡:9550
电源:.。。。。。。
光驱:。。。。。。

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18#
发表于 2009-1-19 21:25:20 |只看该作者
测试游戏的译名都很强大

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荷兰队之晨光 芒茫
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19#
发表于 2009-1-19 21:34:50 |只看该作者

回复 #18 maizhuo 的帖子

繁体字...........台译~~~~~~

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20#
发表于 2009-1-19 21:50:31 |只看该作者
某品牌还真会装B啊
华硕的4670在国内卖599,某品牌的9600GSO 384M貌似要卖799

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