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[贴图] 天大秘密!GTA4自动根据显存调节光影 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-16 14:22:14 |只看该作者 |倒序浏览
看下面两张图,你们相信这是完全一样的机器(8800gts320,vista),完全一样的设置的截图吗?



这要感谢ykk99114大大的方法(见http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid23793507

原来在游戏的commandline.txt里,可以强行要求游戏扩大显存,方法当然是用内存和虚拟内存模拟,方法是建立commandline.txt,内容为
-availablevidmem x

当然还可以加其他参数,这里x默认是1,也就是100%,多大显存就用多少。大于1的值都会使用虚拟显存。我改成3后,最高设置都能毫不丢失贴图或者场景消失。但是!除了变得很慢外,还会时不时地卡一下,原因当然是内存和硬盘都比显存慢太多。

我改高显存后,隐隐觉得画面比原来漂亮了。经过测试,果然如此!原来游戏对大显存的显卡,自动使用更高级的光影贴图,可怜我都50%进度了,都没见过游戏的真正高画质!!这些高级光影特效,必须在显存使用的那个值是绿色(绰绰有余)的时候才会自动采用。也难怪很多人说geforce280帧率只有30多,也有人说8600都能达到20 -- 原因是这两台显卡上的游戏画面完全不同!我打开高级光影后帧率下降大约5,大家自己考虑!

又想起游戏制作人员接受采访说,其实游戏的许多细节选项比如过滤、阴影质量等,都跟分辨率绑定在一起。现在看来游戏引擎的自动优化原来远远不止如此。强烈建议所有玩家都把这个参数调到很高打开隐藏选项!!当然这不意味着你真的可以采用很高的画质,但至少可以自己控制了!!

[ 本帖最后由 icefox1983 于 2008-12-16 14:39 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-12-16 14:26:15 |只看该作者
太感谢了!!!!!!!!!!
不过现在的主要问题不是画质不好,而是帧数不够啊。。。。。

[ 本帖最后由 tommyhero 于 2008-12-16 14:28 编辑 ]
PSP/NDSL/PS2/WII
E2140 oc 3.2G/DFI DK P35/2G DDR800 OC 1K*2/8800GTS 512/IE3 IE4 G5 G15 炼狱蝰蛇/HIVI T200A/delta audiophile 192/ST 7200.11 500G/WD黑盘1TB/DELL SP2208/海盗船hx620w/

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板凳
发表于 2008-12-16 14:29:21 |只看该作者
除了光源显得比较量以外,其他差不多啊,是不是角度不同造成的呢?

那个阴影是可以手动调节的说

[ 本帖最后由 pgzz 于 2008-12-16 14:45 编辑 ]

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地板
发表于 2008-12-16 14:30:05 |只看该作者
广州COD原话

细节没有意义,DT不用检测

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发表于 2008-12-16 14:30:38 |只看该作者
我也正准备试呢,大概可以开个3倍,占用768MB的内存,3.25G内存正好用完。。。因为平常状态下在VISTA中玩GTA占用内存一共2.4G,好期待啊,回家试试看

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发表于 2008-12-16 14:32:26 |只看该作者
如果楼主仔细看帖子  会发现提出方法的是ykk99114     kangjinwen 是提问的   所以ykk99114应该是大大

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发表于 2008-12-16 14:33:31 |只看该作者
原帖由 cctp 于 2008-12-16 14:32 发表

特效都是一样的,只是量的多少而已

根本不是
那个影子效果,低特效是完全没有的!!!!!我一直奇怪为什么影子选项怎么调都没区别

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发表于 2008-12-16 14:33:50 |只看该作者
原帖由 summer2ge 于 2008-12-16 14:32 发表
如果楼主仔细看帖子  会发现提出方法的是ykk99114     kangjinwen 是提问的   所以ykk99114应该是大大

啊 看清了 感谢

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发表于 2008-12-16 14:34:05 |只看该作者
唉,这样的话,卡和低桢数是没法接受的```

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发表于 2008-12-16 14:36:02 |只看该作者
多谢分享多谢分享多谢分享多谢分享

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发表于 2008-12-16 14:38:00 |只看该作者
原帖由 andy520166 于 2008-12-16 14:34 发表
唉,这样的话,卡和低桢数是没法接受的```

但至少对于画面派来讲,有了个看幻灯的方法啊。。。

而且光影也可以在影子细节那项里关小的

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发表于 2008-12-16 14:41:19 |只看该作者
原帖由 pgzz 于 2008-12-16 14:29 发表
除了光源显得比较量以外,其他差不多啊,是不是角度不同造成的呢?

你没看出影子的差异来?第一张不是淡,是完全没有。走到夜晚的车灯前就更明显了。

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发表于 2008-12-16 14:42:32 |只看该作者
原帖由 zangmaly 于 2008-12-16 14:30 发表
我也正准备试呢,大概可以开个3倍,占用768MB的内存,3.25G内存正好用完。。。因为平常状态下在VISTA中玩GTA占用内存一共2.4G,好期待啊,回家试试看

警告一下,其实不是这么算的,我也是4G内存32位系统,但开了3倍显存打开所有图形选项后,开车一秒一卡,显存的速度内存是跟不上的,还是不能太过分。

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发表于 2008-12-16 14:45:10 |只看该作者
没感觉有何不同啊,顶多就是对比度高了
而这项可以在DISPLAY里面调整,估计你通过修改指令让对比度提高了而已

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发表于 2008-12-16 14:46:11 |只看该作者
知道了,原来是多了投影的处理~
感谢分享,我也去试试

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发表于 2008-12-16 14:46:54 |只看该作者
我觉得画面已经不错…我现在注重祯数…什么时候能稳定20祯数?……一到下雨和夜晚就掉祯…才1024分辨率…9600GT阿…

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发表于 2008-12-16 14:46:58 |只看该作者
占个楼做记号,如果我的4G内存在32位系统用不完的话,多余的请GTA4全部拿去当显存用吧!

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发表于 2008-12-16 14:49:05 |只看该作者
额,我没楼主想法这么变态了,只是稍微改善一下贴图过慢的问题,没贪心要把特效全高,那是受虐不是玩游戏。。。只是那个点状影子是在太恶心了,所以一直在找画面稍微正常点的方法

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发表于 2008-12-16 14:50:06 |只看该作者
这位楼主是党员,感谢,正好现在试一下。

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发表于 2008-12-16 15:17:45 |只看该作者
LZ
给个正确的命令行设置~数字前是等号?要空格不?

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