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[分享] 【辐射3】Essential Followers and Caravans(旅商与跟随不死) [复制链接]

江山萬里藐無人 天下唯吾少獨行
天邈汉化组组长
混亂邪惡 黑龍 死神奈落
欺詐者仆從 遺忘者
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楼主
发表于 2008-12-15 14:16:39 |只看该作者 |倒序浏览
以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,如需转载请注明作者出处,谢谢!

Essential Followers and Caravans
作者:Misterfido

详述

这个Mod包含了一个使NPC与生物成为“essential”状态(不能杀死,只能敲晕)的.esp。

旅行商人、他们的警卫和他们的双头牛不会再在野外遭遇时被杀死。另外,设定他们为可“重生”--如果他们在你的世界里已经死了,这会使他们在数天后回复声明。

你的跟随者--Charon、Clover等--仅能被你亲手杀死。会发现敌人只能敲晕他们。当然,如果你决定对他们执行死刑,那就是另一种情况了……

预览


安装

1) 复制.esp至你的Data文件夹下。
2) 在Fallout Launcher/Fallout Mod Manager中勾选.esp。

卸载
1) 删除.esp。

更新日志

v.1.0:首版发布。
V.1.1:分离为三个文件:EssentialCompanions.esp、EssentialCaravans.esp和EssentialCompanions+Caravans.esp。选取你想要的。
v.1.2:修正为Dogmeat与Clover能被你杀死,而Clover即使未被购买也同样为“essential”状态。
v.1.3:修正Sergeant RL-3--由于我的Mod基于其他人的,导致他的ID #出现错误。
同时,修改脚本允许所有跟随者为“essential”状态,当时当你攻击他们时,所有的跟随者都能被解决。当使用Fat Man瞄准时需要注意,但是如果你的盟友跑到巨兽之前时不必担心这点。
v.1.4:这次修正Dogmeat真实性。
v.1.5:改正了一个编辑问题,重编不正常运作的变量(如"等待"或"雇佣")。在标题重命名'companions'为'followers'。
v.1.6:使用G.E.C.K.重制,看起来未有bug。但也许我说的太早了,是吗?

下载
Fallout3nexus
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沙发
发表于 2008-12-15 14:26:08 |只看该作者
抢沙发……2022220202020202.exe

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板凳
发表于 2008-12-15 19:13:38 |只看该作者
找了半天也找不到在那里有下。不能给个简单点的连接吗[伤心啊]
中国工人用辛苦工作出来的商品卖到美国换取美元.美国用印刷机印出来的废纸骗走商品,最直接的结果是--美元贬值.油价不断上升.通货不断膨胀.我们的生活越来越困难.如果就D版是偷.那美国佬的做法实际上就是骗.所以我自豪.我用D版.就象当代的罗宾汉.从强豪那里取回一丁点原本就属于我们的东西.

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地板
发表于 2008-12-15 20:14:07 |只看该作者
能分别介绍3个分离文件的作用么?

前两个是只能敲晕。针对的是哪些NPC?

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发表于 2009-1-11 14:29:28 |只看该作者
怎么下载的压缩包以损坏   。。。。

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6#
发表于 2009-1-11 16:50:55 |只看该作者
用了这个MOD不就不能抢劫他们了么........不好

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7#
发表于 2009-7-18 14:21:26 |只看该作者
如何做到只要商队不死?原地址现在只有跟随者&商队不死一个了。
有没有纯粹的商队不死MOD?

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发表于 2014-1-8 23:25:04 |只看该作者
asdawsdasdawdasd

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