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[杂谈] 谈谈战斗技巧 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-3 16:06:04 |只看该作者 |倒序浏览
大家好第1次这个版块发帖有哪不足请指正
        看了很多帖子说1V1单挑哪个兵种厉害,骑兵冲锋如何如何,其实来说1V1都是不现实的。
        举这么个例子吧,不是多人对战,拿正规战役打比方,打仗时不仅需要战场操作,布兵能力,还需要大局意识,地形运用,跟兵种认识。
        首先说说战场操作,基础操作大家都知道,但是微妙的点空地拉兵并不是每人都能做好的。有的朋友往往点完兵以后就不管了,那是极其错误的。战场上没有1队V1队的情况,都是大规模战斗。如果不加以操作有可能被对方轻骑从后面偷袭或者正面出现开口导致对方占据有利位置。这里就需要点空地操作,而使用这操作最有效果的还是骑兵,唯一可以边跑边砍的兵种。大家使用骑兵基本是冲锋,但是骑兵也可以打迂回跟围剿。部分骑兵有1个阵型可以组成箭头队型,估计很少有人用。因为大家都喜欢方阵冲锋可以多杀掉对方部队,但是如果碰上矛兵或者侧边攻击的话,箭头队型作用大损失小。就算从正面用箭头队型冲锋也可以给对方部队开个口子,让骑兵冲过去然后从对方后面冲锋。这里大部分人喜欢冲完掉头回跑,其实是错误的,这样跑的话前面的骑兵无疑会给敌人后背,如果被攻击或者被对方轻骑反追不能马上第2次冲锋。骑兵从侧边点空地来砍杀敌军的话效果也很大,不用骑枪冲锋。当骑兵遇到弓兵躲避的话直接跑去砍那是最好的了,冲锋会浪费。骑兵还一个操作就是防止对方骑兵冲锋,可以挡在部队前面使对方骑兵冲锋失效。步兵操作就没那么麻烦了,如果没有占据有利位置,可以强行点空地,使更多的部队来接触敌人再攻击,当然前提会损失一些。弓兵跟弓骑兵操作也是半自动的,如果碰上敌人离近的话就撤。这里弓骑兵的环型骑射对付近战是没作用的,对付步弓标枪一类的非常好,往往敌人步弓在射程内还要再靠近弓骑一段距离才可以射击,这时弓骑就环型又跑到步弓射程外了。火枪兵操作也是类似,只是记住千万攻击时别下其他指令。投石车跟弩车在守城中心时,被友方部队围护时作用最大,可以砸死对方密集的部队。平射火炮部队(比如怪兽)在守城门或者守桥时放在正对面可以造成对方极大伤害,蛇炮和蜥炮在守桥时也可以发挥不小作用,由于精准,它们更大的作用在于炸掉对方火炮。每种火炮都适合攻击箭塔和城墙。
        再说说布兵能力,这里更多的指重叠,很少有人把2队重骑兵重叠然后冲锋对方部队 。弓兵跟矛兵重叠防止对方轻骑兵偷袭。好处就是攻守兼备,坏处是成了火炮的靶子。布兵时,弓骑和轻骑一般放在2侧。重骑可以考虑放在中间,抵挡对方骑兵冲击我方步兵。步弓跟步兵放正中,前面还可以考虑置放一两队火炮部队放完1轮后撤回来。
        大局意识在战役中就显现出来了。比如2方都是4个同等实力部队,一方改成每2队1组,一方为整队。如果操作不失误的话,往往多队的会赢整队的。所以说多1个将领多份力量,而且增援时可以从不同角度包围。战役里往往都是几千人的战斗,这里增援和防止对方增援就非常有用。农民是大家很少用的1个兵种在战斗里就是抵挡对方火枪攻击,浪费对方弹药。战役地图里作用就更大了,主力部队攻城时带几队农民,往往几队分散的农民可以给对方主力围住,耽误救援(电脑不会用这招的)。轻骑兵一样有这种效果,而且往往还可以损伤对方少部分步弓或者炮兵。
        然后说说地形运用,很多人玩中世纪2都是玩自定战役打平原地图,但是战役里什么地形都有。地形知识不可以少的,比如埋伏战(森林或者山坡居多),英国和苏格兰优势就体现出来了。弓手跟步兵完全可以发挥最大的能力,而且埋伏时对方看不见。尤其会拒马的弓兵,对方骑兵会完全作废或者绕很大一圈子攻击。打平原战,以骑兵为主力的(弓骑重骑都算)就占优势了,多冲多迂回可以把对方军队打散了,尤其弓骑可以耗对方兵力,没弹药就撤退。守桥时火器部队非常强悍,尤其火枪兵可以完全堵着桥头。城市战来说,重步兵作用最大,守方其次是弓兵和投石车为主,攻方往往打箭塔时以火炮为主,攻城中心时还必须带投石车。有的地方是雪地森林沙漠的话,有些部队还会有加成的。所以在地图上来说,什么地形运用什么兵种也是朋友们要考虑的问题。
        最后说说兵种认识,这里不介绍兵种数据。只是说说兵种作用总结。
        重骑兵作用有三个:1 可以冲锋(比如俄罗斯的重骑肉搏强 冲锋弱。歌特骑士冲锋 肉搏都比较强悍) 2 可以防止对方冲锋 3 从侧边打击对方部队(不指冲锋,指近身砍杀)
        轻骑兵跟重骑兵作用大致相同,只是不能跟重装部队交战。所以说作用有三: 1 机动力强可以骚扰弓骑跟步弓炮兵一类 2 从后面冲刺敌人 3 可以追杀逃兵
        弓骑兵也分轻重两种但是作用大致相同,作用有三:1 削弱对方骑兵(这里具体说一下,往往重弓骑对付轻骑或轻弓骑比较好,对付重骑兵往往效果不好。但是轻弓骑往往专门对付重骑兵有效果) 2 牵制对方注意力 3 在没弹药的情况下作用跟轻骑兵相同。就算重装弓骑来说,也只能当轻骑兵使用。
        这里再着重说下将领卫队,不能让其冲锋,虽然冲锋能力不差,万一把将领冲死麻烦就大了。可以视为强力肉搏骑兵。
        总之骑兵部队在平原或者广阔地带战斗优势非常大。
        重步兵在平原战很少见,但是城市战或者森林战的话,优势远大于骑兵。尤其配盾步兵追杀弓兵的话,离近以后弓兵只能躲避。双手破甲的重步兵在对于矛兵或者混战时可以发挥极大作用。森林战时可以隐蔽,然后等敌人靠近时冲锋敌人部队。城战时初期没有火炮部队时,用重步兵防守城门和城墙效果非常好。
        轻步兵跟重步兵大同小异,可以用于填补被对方突击的缺口。或者攻城时,用于操作冲车,云梯一类的。其机动力偏高,可以考虑两军交火时,从边路杀出。
        总之在有障碍物的掩护下,骑兵对其无法造成冲锋伤害,步兵作用和优胜体现出来。
        矛兵不管什么战斗基本都会出现在战场上,主要还是保护部队防止骑兵冲锋,其次是填补空缺。
        长枪兵在森林战和守城或守桥战出现几率稍微高1些,主要作用堵口,对付冲锋骑兵。其次防止轻骑兵和肉搏骑兵边路偷袭。必须有其他步兵保护。
        弓兵和弩兵跟矛兵一样,大部分战斗都有其身影。但是平原战效果差一些,容易成为骑兵蹂躏对象,就算会拒马也容易被弓骑骚扰。所以说弓兵和弩兵防守作用大于进攻,森林战会拒马的弓兵完全可以吃死对方骑兵,只要跟步兵配合得当,可以十拿九稳。而且大部分时间都是分散队型,然后把几队重叠放在一起,如果没火炮威胁的话,完全可以成为一股强大火力。而且弓兵会放火箭对付战斗中士气低落的部队可以马上让其逃跑。
        火枪兵在守桥战出现的几率最高,因为可以堵口。具体优势朋友们自己可以想象的到,就不多说了。火枪兵由于最怕被打乱阵型,一旦被打散就不会攻击直到恢复阵型,所以说尽量避开对方弓骑。
        火炮跟攻城武器只在攻城或守城时才发挥效果,其平射火炮还可以打河战。作战时必须有部队保护。
        象兵是万能兵种,被近战后建议编队让电脑控制,可以发现电脑操作非常好。
        骆驼骑兵对付轻骑兵跟弓骑效果不错,效果平平。碰见步兵就傻眼了。
        玩的时间不算太长,哪写的不对就批评。

[ 本帖最后由 19870917dz 于 2008-12-3 16:16 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-12-3 16:21:41 |只看该作者
将领卫队才不要拿去肉搏,很容易死了将军。反而将领卫队的冲锋能力才是猛,正面冲锋矛兵都没有任何问题。星星多,残暴高,经验高的将领卫队尤其恐怖,冲哪哪白。
将军就要多练积累经验,经验高了,伤亡数量就小了,而且将军的生命力也会增加,将军自然就不那么容易挂了。

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板凳
发表于 2008-12-3 16:51:54 |只看该作者
原帖由 simens 于 2008-12-3 16:21 发表
将领卫队才不要拿去肉搏,很容易死了将军。反而将领卫队的冲锋能力才是猛,正面冲锋矛兵都没有任何问题。星星多,残暴高,经验高的将领卫队尤其恐怖,冲哪哪白。
将军就要多练积累经验,经验高了,伤亡数量就小了,而且将军的生命力 ...


練最好的騎兵比較好

將軍一下就老死了!!~~~ 衛隊跟的消失......

將軍我現在只會 沒有騎兵時 用來徹側衝峰  衝完敢快拉出來~~再衝峰

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地板
发表于 2008-12-3 17:39:47 |只看该作者
LZ对各兵种的操作和用法总结得非常到位,可以做为教学贴了,呵呵。
但有两点我想说一下:
1.文中提到,弓兵和矛兵可以重叠,那弓兵只能向天抛射,怎么解决。
2.弓骑其实在复杂地形的作用比平地大得多,弓骑一开局就可以快速抢占有利地形(高地),关掉自动回避,对方同样也要抢有利地形,我方弓骑必定先到,然后对方的远程也是先于主力先到,由于我方静止不动,又处于高处,对方行进中,又在地势低处,对方士气,盾防,射击力都会明显低于我方。只要对射一小段时间(时不时的派一队弓骑去驱赶一下),然后一个冲锋就可以把对方远程冲垮。到对方主力上来的时候,我方弓骑往上一个高地走,对方追与不追都是吃亏,这样折腾几下,我方主力赶到,对方士气也没剩多少了,剩下的就是用弓骑追逃兵了。

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发表于 2008-12-3 17:57:46 |只看该作者
呵呵,很好很强大。曾经被黄龙某人用骑兵Rush3分钟结束战斗并惨败的人哭着飘过
天蝎座的郁闷

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发表于 2008-12-3 18:39:18 |只看该作者

回复 #2 simens 的帖子

2楼说的有道理 我实验过 使用随从和特性可以使将领生命达到24左右(特性是伤疤跟体魄健康14点 随从是精美盔甲 练金术士 持盾护卫 总共10点)实验去冲击重步兵和矛兵很有可能位置不好1下被冲死 24的生命1下就死 也是有可能的 尤其国王1类的 死了以后如果没其他的将领 基本全白 所以说拿去砍砍骑兵不去冲锋风险还是很小的 如果发现快被围的话 可以迅速点空地边砍边逃

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Memento Mori
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发表于 2008-12-3 18:52:44 |只看该作者
1下就死在我玩了上万次冲锋就见过2回,一次是罗马蛮族IBmod西罗马皇帝和东罗马皇帝对冲,一次是土耳其将领树林冲步封
砍的话一般将领卫队就废了,砍倒一队自己也死几个,要是SS打骑战还好说,原版什么的这样做是浪费人才

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发表于 2008-12-4 09:42:28 |只看该作者
矛兵行进站队的时候矛都是竖着拿的,对骑兵实在是没什么威胁,不象超长矛。
所以冲锋8的重骑可以随便正面冲锋,伤亡完全在可接受范围内。将军卫队这样冲锋,我还没死过将军,肉搏倒是死过几回了。而杀对方将军,通常都是在肉搏战或者是被炮火轰到,被弓箭射死。冲锋而死的的凤毛零角!

收养过一个5星将军,忠诚度只有1,忍痛让他孤军去平叛送死。叛军很强大,1封建骑士+1意大利重骑兵+4矛兵+2平民弩

为了让他送死并顺便削弱这支叛军,我还是用正常的骑兵机动规避冲锋的方法正常战斗,结果左冲右冲将军都没死,最后将军白旗结束战斗。
送死了两次这个将军都还活着,第二次就只剩他一个人逃跑了,命之大让人汗颜。我在想要不要把公主从法兰西召回来嫁给他算了。

[ 本帖最后由 simens 于 2008-12-4 09:52 编辑 ]

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发表于 2008-12-4 14:53:12 |只看该作者
很好 很强大
我这种菜鸟正需认真学习
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发表于 2009-1-4 19:18:42 |只看该作者
我来了,我看了,我顶了,我走了............................

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发表于 2009-1-8 13:22:20 |只看该作者
将领除非冲长矛,冲其他一下死了,跟被自己投石烧烤几率一样,话说如果将领冲完困在兵堆,被围殴致死的情况多些

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发表于 2009-1-8 17:16:41 |只看该作者
骑兵通常偶都是拿来清理残兵或者是落单的兵~除非紧急情况,一般都不会让骑兵打头阵~!

最激烈的是偶500VS1500的巷战(没有选最大规模模式),等敌人全部进城堆在城墙和城门那里的时候,
靠2队骑兵在城墙那里左右对冲,步兵把直通城门的路堵死,弓箭在后面射,最后获得胜利,最后偶还剩下90几个兵,惨烈啊~!

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发表于 2009-1-8 17:19:48 |只看该作者
兵无常势,水无常形!

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发表于 2009-1-9 17:15:44 |只看该作者
你们太小看将领卫队了~只玩苏格兰的我,一般 骑兵只用将领卫队~很牛X的说

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