注意——
今日(12/10)方才得知,英文版和繁中版的车辆性能有可能不完全一致!!!
而本测试是在英文版下进行的,所以对繁中版的指导意义究竟有多大很难说。
而之后也不太可能再作繁中版的测试了,望各位谅解。
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我对NFS12中的所有共9辆1级车进行了几轮测试,来找出最强的车,现将我的测试报告给大家分享。
### 12月3日更新:因之前测试时还未修得全满的驾车技能,故在技能全满后重新测试,加上对赛道的熟悉加深,使得成绩大大提高,排名也略有变化,主要是F1、CGT和R8的排名上升,而Ford GT、GT-R和Veyron的排名下降(Veyron真惨……) ###
### 12月5日更新:加入了其余2、3、4级车的1-5 Loop赛道的测试,并对2、3、4级车根据该赛道成绩排序。剩余两个赛道的测试还会继续进行并更新。 ###
### 12月6日更新:对2、3、4级车进行了Gold Coast to Valencia赛道的测试,排名略有变化。 ###
### 12月8日更新:增加了对2、3、4级车的Tri-City Run赛道的测试。得益于极速的差距,3级车的前5位排名有较大变化!不同于1、2、4级车,3级车的前三甲的争夺颇为激烈! ###
### 12月10日更新:增加了Gusa & Cross Slope赛道的测试,并在《测试结果表》中附加上各车辆的性能和手感评分(谨代表个人主观评分)。 ###
### 12月12日更新:增加了Pine Creek & Douglas赛道的测试,每个新赛道测试之后,3级车的前5名总会重新洗牌…… ###
### 12月13日更新:增加了East 1-85赛道的测试,因为这个赛道2/3是高速公路,所以车辆极速对成绩的影响极大,使得总排名都发生了若干调整。 ###
### 12月14日更新:增加了1-85 to Inlet Expressway赛道的测试,所有测试完成,而3级车前5名的激烈角逐也终于尘埃落定。 ###
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一、测试平台——
Intel E8300
ATI 4850HD 512MB +8.11驱动
Kingston 833MHz 2G x2
键盘操作
自动档
二、显示设置——
反锯齿x4,世界特效Medium(为了关闭动态模糊),其他全开最高。
游戏帧数基本在33-60之间,流畅。
三、测试标准——
1、所有测试用车:改到最高,不做微调。
2、所有测试赛道:无街车无对手无警察。原则上每辆车每个赛道跑一次,若失误较多或有重大失误(如撞到停下)则重新来过。若赛道分叉,所有车都走相同的路线;基本都在相同路段开氮气。
3、赛道氮气选项:开。这里有个BUG,若关闭氮气选项,仍然能用氮气,而且反而跑得更快。一下测试中全部将此选项打开,以示公平。
四、测试流程——
第一轮测试:
1、选择一条适中的赛道,既有直线,又有弯道,又不太长,最终选择了1-5 Loop;
2、根据字母排序来试车,即从Audi R8开始。
第二轮测试:
3、选择一条典型的弯道赛道,最终选择了Gold Coast to Valencia;
4、根据上一轮成绩的从好到差顺序来试车,即成绩越好的越先发车,尽可能减少赛道熟悉程度的影响。
第三轮测试:
5、选择一条典型的高速赛道,最终选择了Tri-City Run,就是30km长的12点Checkpoint赛道;
6、根据上两轮的总成绩从好到差顺序来试车,也是尽可能减少赛道熟悉程度的影响。
第四轮测试:
7、选择隐藏车CCX和3辆典型的2级车作参照物,重复以上的测试,将其成绩与1级车对比。这3辆车2级车分别是——
7.1、Mercedes-Benz SLR:因为这辆车从9代开始就属于最强车的队列,这次被贬为2级车比较意外,所以想测试一下;
7.2、Lamborghini Gallardo LP560:这辆车也是从9代开始基本上就是第二方阵的佼佼者,被大多数人看好,我个人也是相当喜欢;
7.3、Dodge Viper SRT10:开始没想测试这辆车,但测试完1级车后的结果令我很吃惊,所以决定再加测一辆2级美国车,结果也是不出所料的令人汗颜……
第五轮测试:
8、对其他所有2、3、4级车进行以上测试。
第六轮测试:
9、对所有车辆进行Gusa & Cross Slope赛道的测试;
10、根据前面测试的总成绩从好到差顺序来试车,也是尽可能减少赛道熟悉程度的影响。
第七轮测试:
11、对所有车辆进行Pine Creek & Douglas赛道的测试;
12、测试顺序稍作调整,先测试4级车,因车速慢失误少,赛道不熟悉也不太会影响成绩。等4级车跑完后赛道也熟悉了,再根据前面测试的总成绩从好到差顺序来测试1、2、3级车,从而尽可能减少赛道熟悉程度的影响。
第八轮测试:
13、对所有车辆进行East 1-85赛道的测试;
14、测试顺序稍作调整,先测试4级车,因车速慢失误少,赛道不熟悉也不太会影响成绩。等4级车跑完后赛道也熟悉了,再根据前面测试的总成绩从好到差顺序来测试1、2、3级车,从而尽可能减少赛道熟悉程度的影响。
第九轮测试:
15、对所有车辆进行1-85 to Inlet Expressway赛道的测试;
16、测试顺序稍作调整,先测试4级车,因车速慢失误少,赛道不熟悉也不太会影响成绩。等4级车跑完后赛道也熟悉了,再根据前面测试的总成绩从好到差顺序来测试1、2、3级车,从而尽可能减少赛道熟悉程度的影响。
五、测试结果——
附加上各车辆的性能和手感评分<谨代表个人主观评分>。
附电子表格下载——
六、测试评论—— 0、CCX:隐藏车,不能完全算作1级车,因为你不能通过正当途径得到。它的成绩确实非常优异,整体性能各方面都与Z06类似,没有明显缺点,但这里将不把它作为测试目标来比较。 1、Z06:EA不愧是美国公司,美国车被极大的神化了……美国车的成绩遥遥领先于同等级的其他车型,尤其是美国国车Chevrolet的Z06,竟能将对手拉开这么远,毫无争议的夺得冠军宝座。Z06的绝对优势在于其海啸般的加速度,实在是太猛烈了,很容易达到最高速,或者一次液氮加速就几乎能达到最高速,甚至在GCtV这样的超级弯道赛中都能达到最高速……而且其操控也是非常灵敏,更要命的是它的价格是所有1级车中最便宜的……唯一的缺点就是没有缺点……一旦你买下它并改到最高,所有的比赛都势如破竹,开赛10秒钟内超过所有对手,后面就是个人表演赛了。除非你压到刺钉带,不然连警车都围不住你,你的冲力加氮气可以把它们冲开!而且,你的加速度比直升机还快,虽然你甩不掉它。你还可以到这里试试——附图中的黄色圈中的那个斜坡,加速冲上那个斜坡,可以飞过中间的平台,直接落到对面的地面……你也试试吧,你玩的简直不是飞车,是火箭! 2、McLaren F1:不愧是上个世纪的神车,至今仍然那么骁勇,加速度还不错,操控也不错,极速也比较高,名副其实啊。 3、Ford GT:GT紧随其后,同样也是美国车,1级车中仅有的2辆美国车荣登前三名,可见一斑。GT的致命伤是操控太迟钝了,当然也许微调可以改善,但估计不乐观。 4、Zonda F:我原来最期待的车,可惜只落得第4名,都怪EA将美国车神化了。Zonda F的操控相当好,甚至有点好过头了,加速还可以,整体感觉很稳定。奇怪的是它的极速不稳定,很容易无缘无故掉下来,甚至掉到380多,要喷氮气才好不容易加到397,而别的车用不用氮气的极速都是一样的,这令它的整体性能打了折扣。 5、Carrera GT:9代的神车也被EA给沦落了,除了操控还过得去外,没有任何特长。 6、R8:10代的神车,下场与CGT一样,甚至连操控也惨不忍睹…… 7、GT-R:小日本的车,不想多说,操控不错,其他都过得去,中庸的1级车。 8、Veyron:极速之王,但你很少有机会将它加到极速,加速度不够快,且转向太不灵活。除非你想追求生涯模式中的最高时速记录,否则是浪费钱。 9、Murcielago LP640:这个……没想到会这么差……加速度实在太慢了,整体性能更接近2级车……失望…… 10、Viper SRT10:测试成绩轻松超过2辆1级车……看来1、2级车的划分只在于极速高低。 11、Benz SLR:致命伤是极速太低,弯道性能也不咋地。 12、Gallardo LP560-4:我可怜的小盖,与SRT相比竟然相差那么多……操控确实不错,但相比之下加速太弱了,残念…… 13、其他车辆不作一一评论,但要特别提一下的有2款车—— 13.1、911 GT2,测试过它才知道Viper并不是2级车中最好的,2级车中GT2的优势太大了。加速快,极速高,转向灵活。甚至超越5辆1级车,比它的同门师兄Carrera GT的测试结果还好; 13.2、Focus ST,这个就更夸张了,作为4级车,竟然超过了所有3级车……不过确实不错,值得你试一下!
七、总结—— Z06以绝对优势赢得桂冠! 而本次测试的副产品是——加速度是第一要素、操控性能其次、极速只是镜中花水中月。
[ 本帖最后由 ff29 于 2009-1-5 00:17 编辑 ] |