SIMS智慧天使
- UID
- 2546066
- 主题
- 0
- 阅读权限
- 50
- 帖子
- 2416
- 精华
- 0
- 积分
- 1478
- 金钱
- 1403
- 荣誉
- 27
- 人气
- 2
- 在线时间
- 0 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 2416
- 精华
- 0
- 积分
- 1478
- 金钱
- 1403
- 荣誉
- 27
- 人气
- 2
- 评议
- 0
|
四、完成动作盒
1.在PE里打开刚刚保存的动作盒文件。在Resource Tree里点选Text Lists,然后在Resource List里选择Anims - Adult,在Plugin View标签中,点击Add,在String里粘贴上刚刚复制的动画名字,记住它的编号的最后两位(在#号所在的那一列),在我这里,是00。
2.在Resource Tree里点选Pie Menu Strings,在Plugin View标签里点击Add,在string处输入你希望这动画在动作盒里显示的菜单名。因为这是给哈舅舅的动作3,所以我输入的是qiuqiu's pose3.../begin(动作开始)。然后再点一次Add,string处输入qiuqiu's pose3.../stop(动作结束)。
3.在Resource Tree里点选Behaviour Function,克隆Function - Init。然后修改克隆的BHAV的数值:点击Resource标签,修改Instance值为一个本文件里还没用过的数值(顺便一说,数值都是16进制的)。在我这里,因为Init的Instance是0x00001000,Main的是0x00001001,所以新克隆出来的这个BHAV的Instance值,我改成0x00001002,点击commit提交。
在Plugin View标签中,首先更改文件名,我改为begin-qiuqiu-pose-03;然后要修改参数和操作数,这一段请仔细看,千万不要弄错。(如果大家对操作数的作用感兴趣,可以参看这里 http://www.sims2wiki.info/0x006A )
1)点击文件名下的第一个框框,然后修改OpCode为0x0002,确定True Target值为0x0001,False Target值为Error,把Operands中的值修改为如图的样子。
2)点选第二个框框,然后修改OpCode为0x006B,Node Version为0x01,确定True Target值为Return True,False Target值为Error,修改Operands中的值为如图的样子,其中有两个数值我要特别说明下:第二行第二个,这是Resource List里你用的文件的Instance值最后两位,因为我做的是成年人用的动作,所以之前选择的是Anims - Adult,它的Instance值最后两位为81,所以在Operands这里,我写入的是81。如果大家做儿童或者婴儿的动画,这些就要写入其他数值了。然后是第一行第一个,这就是咱们刚刚粘贴进Anims - Adult的动画文件名的编号的最后两位,我现在应该填入的是00,但是随着动画文件的增加,这个数值也会随之改变,请大家注意修改。
3)参数都修改好后,两个框框里面的内容都会改变,可以看出Text Lists里的动画已经关联到这个BHAV了,换句话说,这个BHAV文件是执行这个动画用的。点击Commit File提交。
4.克隆刚刚做好的BHAV文件,勾上界面右边的Special buttons,然后点击Delete to end。
接下来点击左边的框框,修改OpCode为0x006C,True Target为Return True,False Target为Return True。Operands的数值中,第一行的第一个和倒数第二个分别为动画文件的编号最后两位,和Resource List里使用的文件的Instance值的最后两位(ORZ,这段话太拗口了。。。),这两个数值是随我们使用的文件改变而变化的,其他的数值,请按照图上的样子准确填写。参数都修改好后,可以看出这个BHAV的作用是使动画停止的。然后修改文件名和Resource里的Instance值为一个本文件里还没用过的数值,记得随手提交哈。至此BHAV部分的任务结束了(T^T终于结束了。。。)。
5.在Resource Tree里点选Pie Menu Functions,然后在Plugin View标签中点击Add,点击Pie String ID右边的小三角,选择刚才在Pie Menu Strings里做好的选项名,我这里首先选择的是控制动作开始的选项:qiuqiu's pose3.../begin。然后在Flags表格中勾选visitor,children,adults,elders和teens,这样这个动作从儿童到老年人都可以用,当然这些大家可以根据自己的实际需要来选择。在Flags2中,勾选如图的那个问号。然后点击Action BHAV右边的小三角,在This Package标签中选择咱们刚才做好的、执行动画的BHAV文件,点Okay。
6.用5的方法再设置好控制动画结束的选项,如图所示。然后点击Commit File提交。
7.至此动作盒的动作相关参数修改全部完成了。接下来的任务就是给盒子改色,做汉化,修改Object Data的相关数据:决定这个动作盒在购买模式里出现的位置,以及取得独立的GUID值,等等,我想大家可能都会了,而且相关的教程也有很多,懒人西就不赘述了。
8.保存这个文件,把它和之前做的动画导入文件一起放入D夹。于是你自己的动作盒子诞生啦XD 进游戏看效果吧~~~~~~
[ 本帖最后由 tqnh001 于 2008-11-29 22:24 编辑 ] |
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
|