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[名单GS] 7.30能力修改名单&设置6.4预览版 网盘(持续更新)  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-11-18 12:47:56 |只看该作者 |倒序浏览
   本名单是官方升级档的新名单,本人进行了重新修正,由于时间仓促,和老版名单相比还有许多不足,请兄弟们多多提出宝贵批评和建议


本名单和设置是相互配合的。。。才能达到最佳效果。。。未必。。。也许。。。




      根据今年的情况将各队的主力球员能力均大幅调整,部分替补球员少许改动。出现普遍能力90以上和80以上的球员现象不会出现(默认的能力值我看得都恶心了,官方的修改更别提了,好假)

      5月17日另附最新sliders优化版:此设置为自虐设置,为的是和现实中的每节得分一样,十二分钟的得分不会很高,觉得自己玩2k9(HOF难度十二分钟推荐)不错的朋友可以试试看,好奇的就免了。(如:双方的近距离投篮都调整得很低,某人的无敌上篮?算了吧,现实哪有那么多无敌!

推荐(HOF难度)sliders特点:CPU的内线不再无敌(也包括你的),进攻中的空接可以被防守下来(之前的电脑空接就像是疯子),每次进攻CPU都会找你的防守漏洞在进行攻击,基本上快攻和阵地战各自一半,视场上情形而定。CPU那种致命传球的出现率降低,双方的篮下命中率降低,但不BT,大概CPU篮下投10次能有3次不进,但是你自己控制的就多一点了。CPU控制的姚明跳投还是让我无话可说,但是其恐怖程度已经不算什么了,一场比赛下来,他的得分基本上是20+10的样子。我感觉还行。(暂时想到这么多。以后会更新,尽量让比赛更加真实话。当然,神人还是免了吧)强化了CPU的防守,根据NBA规则加强了带球撞人的判罚力度,传球和控球的要求更加严格(就是说控球不好的球员很容易丢球,传球不再会让你那么容易的隔人传了),双方失误率增加,对球员的体力要求加强(再BUG的人物也需要休息不是?),缺点是盖帽和抢断的频率增加了,这个在所难免,我会慢慢修正。

      之前我用灰熊对火箭,双方比分一直在胶着状态,交替领先,到第四节才少许拉开,最终比分是107比101。刚开始火箭一直在领跑,我拼命追赶,第四节曾超出火箭16分,结果姚明防守发威,3个盖帽打了我一个16比6。真得很激烈。我想这就是真实的感觉! 这个设置让我每次的比赛即使拼命抢分,双方比分一般也只在100上下,这和现实中的情况已经很相似了,除非你是传说中的神人。近距离投篮设置低并不代表不能得分,如果你试试看的话,应该会有惊喜。反正我已经惊喜过了。

2月1日说明:名单是最新的。sliders,有玩家说3。0版本的有nba节奏感,所以我特地回归了一下3,0版本,再加上后来的一些经验修正,推出了3。2,具体什么感觉,我只感到上篮的命中率太低了,还有CPU的出手率也低了。还是请兄弟们看看如何。也许我真的要推出5。0版本了

2月7日说明:名单转会至2月7日,各队首发进行测试调整,应玩家要求,各队伤病球员脱离非激活名单,放在替补位置,但首发还是按照NBA现实来调整,比如:勇士队埃里斯伤病,我将他安排到替补位置,上场时间仅为几分钟。大量球员能力调整,提升各队球星能力(小皇帝为99。科比为98)。修正了前一版的球员身高错误。sliders,加强了CPU的攻击流畅度,使比赛节奏更加快速,CPU攻防有所加强。

2月10日说明:名单转会至2月10日,修正年轻新秀和高龄球员的潜力(某些30岁的潜力还能有80+,这太牛了吧![em57] ),球员护具部分更新,能力部分细节更新(上一版科比98,皇帝99。这版数值改为都是99,之前有玩家强烈反对,都发了国骂 。。。我真是在找骂。。。 )sliders,在前一版的基础上提升了CPU的难度。。。继续发扬自虐精神!

2月18日说明:名单转会至2月18日,能力,号码,首发修正。主要还是增加了今年的全明星和新秀全明星队,由于每个队伍最少需要12名球员,所以新秀队伍我另外各自增加了几个人,上场时间和首发尽量和现实统一。sliders,在细节上进行调整,加强了内线的攻击欲望。

2月25日说明:名单转会至2月24日,部分球员能力,号码,属性,首发位置修改,教练模式全面更新。赛季报销的主力球员虽然还是放在替补席上,上场时间已调整为0。关于全明星球场问题。。。我还没有联系补丁组,所以要延迟。5.1版本sliders,(之前3.6跳到5.0的说明:年前我曾经发布到了4.3,因为玩家的建议,回归到了3.X,所以这次的全面更新,直接提到了5.X。)推翻了群内的5.0预览版的某些不合理现象,根据名单的教练模式进行调试,重新修正了上一版的问题。修正主要还是CPU方面,增加了CPU的进攻跑动(个人感觉,在场上雷洁米勒式的球员多了不少),传切配合有所加强。
名单是否真实,有无需要伤病版或非伤病版名单的发布?这个很犹豫。真实就不能要求完美。。。

3月2日说明:名单转会至3月2日,球员能力,动作(如:麦迪和穆恩的扣篮动作),首发,属性,细节修正。教练模式继续进化,强化了球队的战术模式,各队打法的区别更加明显(至少我希望).5.2版本sliders,修正前版的问题,使CPU进攻时得跑动更加积极。削弱了CPU得致命传球,相对来说难度也下降了一些。这一版的发布比较仓促,有什么问题我会在下一版继续修正!

3月8日说明:名单转会至3月8日,球员能力,属性,细节修正。5.3版本sliders,修正前版的问题.具体还是请大家批评建议。

4月6日说明:此版名单为非正式版本,没有加入全新内容,只是修正了一些球队的小规模签约以及球员属性,细节修正。正式的全新版本名单我会尽快发布。5.5版本sliders,修正前版的打内线频繁问题。

4月16日说明:此版名单为正式预览版本,加入隐藏的传奇球星,如:巴克利,斯托克顿,白巧克力,乔丹,贾巴尔,雷杰米勒,巴特尔,便士,老猫,手套,克里斯韦伯(匹配的面补在巴布论坛既有下载,我会在稍后放出整合面补)。修正了一些球队的小规模签约以及球员属性,细节修正,各队首发修正。(鞋补的问题我需要说明一下,我不会去匹配鞋补,如果喜欢鞋补的话,可以使用其他名单.)5.8版本sliders,修正前版的错误,降低了CPU和玩家的防守强度和进攻强度,但突破攻击变得更加困难。这一版总觉得哪地方不对,内线的进攻主要是来自外线球员的突破,这一点是不是也需要改进呢?

4月30日说明:此版名单仍为正式预览版本,再次加入数个传奇人物:橡树奥克利,LOGO人,(包括非NBA人士,如“山羊”,奥尼尔的表哥
面补和其人超像.

)。特别增加了96年的公牛队,能力大体和当年相当,但是年龄都是按照真实来定的,所以用来王朝并不适合。希望兄弟们喜欢,5.9版本sliders,没什么太大的动作,只是稍微降低了空接的出现率。


5月5日说明:此版名单为正式版本,增加了四只经典球队:96公牛,02国王,01湖人,97爵士。球队名单由于手头资料不全,所以可能漏掉1~~2个人,球衣号码有可能错误,另外需要说明的是,某些球员面补不像,这是因为没有专门的面补,还请大家体谅,我会慢慢改进,此版特别增加了樱木花道,能力是按照小日本和美国的实力来定的,所以,很雷人就是了...而且没有照片,特愁人,我会想办法找个替换的先用用. sliders没有更新,准备节后发布新版。
最后还要声明:不要再问这个名单是否会匹配某某鞋补X.X版,因为某些原因,我暂时不会匹配的。

5月17日说明:此版名单为季后赛伤病版本,持续增加了三只队伍,一个是01年的76人队。第二个是相应号召,制作了SD队伍,但是本人不想做那些没有脑袋的家伙,所以把众位SD高手整合到一支队伍,取名为SD梦之队。当然,能力是肯定不如NBA的大部分球员了,不过也不差就是了。第三个暂时不说了,自己看。另外名单的球员能力全部提升,倒不是为了和原版接近,是因为我在尝试解决王朝中的模拟数据低下的问题。所以好与不好,还要看兄弟们的批评啦。sliders方面修改了很多,输入冒险尝试,但碰巧找到了灵感,比赛的节奏感和三点进攻效果明显好于前几版,球员的传球配合也多了不少,之前的那种一传致命的问题大大改善了。
网盘我更换过了,面补地址奉上。

7月30日说明:新版名单不使用外挂,增加第一轮球员及第二轮部分重要球员,我会陆续增加第二轮新秀(由于不使用外挂,所以新秀球员均有照片,但会有所出入,追求形象完美的朋友在这里就对不住了)。转会完全实时更新。请玩家兄弟敬请等候。面补在网盘(2009新秀+缺损球员面补第一版)
sliders:修正了一些小问题,具体情况可以忽略,这一版用不用无关紧要。






网盘下载地址
http://www.brsbox.com/cfword (名单&面补)

每天根据新闻情报实时球员转会。

欢迎来我的群探讨: (有个别空额群)
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曾经想过的:(小请求:能不能给兄弟开放一下上传文件大于200k的权限?目前我的权限不足以本地上传)
现在想过的:(啥时候给俺个管理员当当-)
将来得到的:(此用户已被删除)


[ 本帖最后由 cfword 于 2009-7-31 11:03 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
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发表于 2008-11-18 12:56:29 |只看该作者
(因为之前有兄弟说上个版本太简单了,所以我尝试一下加强了CPU的BT度,总的来说这一版和上一版完全两个概念)

体力方面是由于我参考了游戏中人物在场上停留的时间太长而进行调整的,现实中基本没有什么人可以一直都在场上,我是说基本,但肯定有。

无敌空接现在可以被防掉了,因为CPU的空接成功率大大降低。比如CPU在空接时,如果中间有你的球员,你完全可以阻拦下来,这个在现实当中是正常的,你可以尝试一下。你指的三分问题一定是因为CPU在没有人阻挡时才投的,你的球员只要能跟得上,CPU的三分不会BT。(现实中有的球队也确实喜欢用投三分战术)

由于加强了CPU的防守,缺点也出现了,盖帽和抢断随之增加,这个我会改进。现实中NBA的失误率也随年增长,这个也是事实。抢断的增加我个人也有一点看法,在游戏中几乎没有什么人被轻易抢断,这个是不现实的,比如我们的联弟,持球突破篮下竟然没人能断掉,他的运球技术这么强?不可思议,抢断的数量虽然增加是事实,但是也从另一个角度考虑了,这是个运球能力差的角色不可能完成的任务。

截取某兄弟twnggd的游戏体验:

剛試過新一版名單了  已經相當完美了

用拓荒者跟湖人幹了一場  以129:125 獲勝!!

先說說這版的感想

第1 籃下與電腦的衝擊終於可以抓機會強灌了  不會出現前一版那種低命中率的小放籃!!

第2 外線的命中率個人認為已經跟真實無異了 無論是cpu或玩家  目前投10顆約會進4~5顆
前提如果有人守 球還會被截下 這點不錯

第3 不再會隨便掉球或被cpu胡亂碰1~2下就掉球的情況 不再出現了 除非是穿梭於人與人之間掉球機率才會大一點  我覺得這點很真實

第4  火鍋次數明顯減少! cpu或玩家都一樣 不再像前一版一樣 只要跳起來機乎是一鍋

第5  體力問題改善的相當好 不會說體力恢復得要等上1節多以上的時間  

第6 中距離終於有了! 感動啊  雖然說不是那種高命中的 但是只要有機會無論有人或沒人防 投5顆至少會進2~3顆  不像之前要進一顆都很難

第7 cpu空接明顯低調  不知是不是因為我防守的關係

目前發現的應該是這樣!

比分過高應該始我跟湖人隊比賽時互爆的關係

湖人的半場系統進攻算滿快的
有時我不像前1 場對塞隊 還會組織一場半場進攻
我晚些再開一場測試看看會不會再有得分過高的問題
如果還是有 應該是遊戲節奏
或是  因為中投與3分 還有籃下 因大大修改舒緩而造成大舉得分的效果
我玩至4節下來  除了 第1節得分有點過高約30:30  2~3約得70~80左右  應該還行


剛又用拓荒者與史上最難主場的爵士隊開了一場!
結果122:106 大獲全勝!
等級 HOF 時間12分鐘  使用電腦自動輪替與暫停

第1節 比數為34:35  第2節比數為57:55 第3節比數為93:79 第4節則是122:106
會造成比分巨大化原因  我自己研究了一下

像是這場對爵士我故意使用"打鐵玩法" 也就是玩家口中的有機會就得分  沒機會也一樣將球丟出去 完全不組織  不等隊友
但造成的結果就是 光是第1節 比分就變成20幾比40幾
比分完全巨大化

之後我又新開一場就是122:106這場
試著控制節奏!! 與電腦拼防守
得到的結果雖然是玩家的比分巨大化
但是CPU的比分是被我壓制在110分下的

如同版大所講! 70~110間的真實數字!

而且中間還互有領先與落後  交戰激烈
相當不錯!!

不過為防止比分巨大化
還是得看玩家如何玩
如果硬是打鐵 垃圾籃板被CPU揀去
被CPU狂得分  就算再真實的設置還是會形成大比分局面!

[ 本帖最后由 cfword 于 2008-11-24 13:43 编辑 ]

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传奇教练 天涯如风

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板凳
发表于 2008-11-18 13:11:42 |只看该作者
没有具体的数值啊?支持下吧20202020


江城子 锦马超
狮盔银铠玉面郎。目如星,体赛狼。跋扈飞扬,报仇反西凉。
六战渭水逼潼关,麾铁骑,捻金枪。 白虎星君转世将。才高俊,命悲殇。
养晦韬光,遁隐皇叔帐。一定成都逞声威,戍阳平,慑西羌。

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地板
发表于 2008-11-18 23:46:00 |只看该作者
原帖由 emilchau333333 于 2008-11-18 13:11 发表
没有具体的数值啊?支持下吧20202020



要命的能力降到90,麦迪是89,全联盟只有科比是99,詹姆斯98。

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炎の男·三井寿
游侠元勋版主
『竞技体育区』
NBA洛克公园【组长】
游侠攻略组【攻略】
神奈川第一得分后卫 Fish
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2015年优秀版主勋章2014年优秀版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章勤劳之证NBA洛克公园荣誉勋章2013年度杰出版主勋章

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发表于 2008-11-18 23:48:59 |只看该作者
有没有经过HS同意 不然这贴得锁了

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发表于 2008-11-18 23:59:37 |只看该作者
已有 1 人评分金钱 收起 理由
5706365 -10 灌纯水是不对的,下次注意~

总评分: 金钱 -10   查看全部评分

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发表于 2008-11-19 11:34:44 |只看该作者
貌似没有问他,没找到他。

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发表于 2008-11-21 14:30:59 |只看该作者
再次更新,cpu防守强化,球员转会更新.

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发表于 2008-11-22 11:15:12 |只看该作者
这个名单不错,太高的我也不喜欢。
(这样应该就够20个字了吧)

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发表于 2008-11-22 11:49:09 |只看该作者
先顶在下,不知道能不能把cpu和player的速度调整下,怎么老感觉无球的还追不上带球的,人家还是个PF,我可是G啊

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发表于 2008-11-22 21:42:55 |只看该作者
22号再次更新

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发表于 2008-11-22 22:00:22 |只看该作者
最烦这些改数值还不详细说明的
你们这么乱改球员数值有什么意思??? 这是2K的开发小组的初衷吗??
“传球失误率增加 命中率降低 ”   我晕 我们玩的是游戏 不是拟真NBA!!  
爽快一点 得分高一点有错吗

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发表于 2008-11-22 22:07:16 |只看该作者
11.21 另附最新sliders这个地址在那里?

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发表于 2008-11-22 22:14:42 |只看该作者
原帖由 venus233 于 2008-11-22 22:00 发表
最烦这些改数值还不详细说明的
你们这么乱改球员数值有什么意思??? 这是2K的开发小组的初衷吗??
“传球失误率增加 命中率降低 ”   我晕 我们玩的是游戏 不是拟真NBA!!  
爽快一点 得分高一点有错吗 ...



我在首页说过了的,希望真实的游戏感觉

兄弟你的游戏理念并不代表其他人的,正所谓青菜萝卜各有所爱。

[ 本帖最后由 cfword 于 2008-11-24 12:33 编辑 ]

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发表于 2008-11-22 22:16:05 |只看该作者
原帖由 ssik123 于 2008-11-22 22:07 发表
11.21 另附最新sliders这个地址在那里?



都在压缩包内,你解压就能看到了

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传奇教练 天涯如风

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16#
发表于 2008-11-22 22:20:24 |只看该作者
也叫版主给你弄个高亮什么的 这样用的人多了给你提意见的也多了 以后会有更好的发展 呵呵


江城子 锦马超
狮盔银铠玉面郎。目如星,体赛狼。跋扈飞扬,报仇反西凉。
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发表于 2008-11-22 22:34:48 |只看该作者
原帖由 emilchau333333 于 2008-11-22 22:20 发表
也叫版主给你弄个高亮什么的 这样用的人多了给你提意见的也多了 以后会有更好的发展 呵呵


以前有亮,现在没亮了。不知道何故

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发表于 2008-11-23 08:56:28 |只看该作者

ddddddddd

ddddddddddddddddddddd

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发表于 2008-11-23 09:08:26 |只看该作者
名單就算了
看的更噁心

遊戲設置打了場默認的湖人VS凱爾特人
被KG最後2秒圈地背身跳投絕殺
96-95
總體感覺還不錯

[ 本帖最后由 九尾 于 2008-11-23 09:10 编辑 ]

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发表于 2008-11-23 10:47:00 |只看该作者
原帖由 cfword 于 2008-11-22 22:14 发表



我在首页说过了的,希望真实的游戏感觉

兄弟你的游戏理念并不代表其他人的,正所谓青菜萝卜各有所爱。

最后问一下兄弟,你在现实当中是不是也是一个令人讨厌的人呢?(没什么恶意,只是感觉而已,因为你让我的感觉很有个性) ...


恩 我倒觉得你这种性格才讨厌 我是对事不对人 我不喜欢对体育游戏的球员数值做那么多修改 所以我就直接说出来  
你呢 一口一个兄弟貌似客气 可最后又说什么“你在现实当中是不是也是一个令人讨厌的人呢”
何必啊 在网上个说话还这么阴阳怪气 (摇头ing~)

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