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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 红警3全建筑兵种支援能力数值资料列表[全部完成] ...
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[分享] 红警3全建筑兵种支援能力数值资料列表[全部完成] [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-16 20:34:49 |只看该作者 |倒序浏览
rt所示,从之前帖子中的官方指导(http://game.ali213.net/thread-2405458-1-1.html)中整理“汉化”得来。其实主要是整理……PDF的表格输出太恶了……

另外,我其实是不喜欢过于数据的呃,命令与征服系列中把这些隐藏起来应该是为了让大家把精力集中的别的地方~
不过知道点也没坏处==...


阅读说明:
1.所有数据来自Official Game Guide,理论上应该都是针对1.0版
2.一些与数据无关的说明被去掉了(主要是在支援能力部分),仅此而已
3.翻译不一定完全准确(虽然也没几个汉字 ),欢迎大家支持指正~
4.有些数值后面有个括号,里面的数值是特殊能力(两个大写字母)的相应数据,或者是别的什么不同,请注意区分
5.防御属性是指相应类型的攻击会对本单位造成多大效果的伤害,即被伤害的加成
6.蓝色部分是我个人觉着神奇的部分(也可能是我火星了==...)



今天就首先是苏军部分吧。

41#更新盟军部分
49#更新帝国部分

有问题的地方:
就是幻影坦克的伤害输出部分:

攻击范围
125(125 reflect;150 H reflect #1;75 H reflect #2)
伤害
200(250 H;25 reflect;40 H reflect #1;20 H reflect #2)

个人认为是指主攻击的反射造成的伤害,但无法理解数据的意思,向大家征求完美的理解!


另外,之前的压制(Amt,半径,时间)<——>suppression(Amt,Rad,Dur)由32#ks911 和35#martinchi 给出了说明,见下:
原帖由ks911于32#发表

一系列数值(压制值Amount,影响半径Radius,持续时间Duration)共同表示出一次攻击对步兵产生的压制效果。压制效果是逐步累积起来的,当步兵单位承受的"压制值"达到50时会自动变为被压制状态。压制攻击同样也具备区域作用效果(AoE)。它会对所有处于"影响半径"内的步兵单位产生影响。但是,每次攻击的压制效果会在一定时间后消失,这段时间的长度以"持续时间"来表示(以秒为单位)。这表示步兵在他们受制于压制效果的时间里会暴露在持续的重型炮火之下。这样所产生的后果是他们需要匍匐前进,以损失移动速度和反击能力为代价获得临时的防御加成。

原帖由martinchi于35#发表

Suppression: A series of values (Amount, Radius,
and Duration) that together illustrate an attack’s
suppression impact against infantry. Suppression
is a cumulative effect, and infantry units will
automatically become suppressed when the
“Amount” of suppression they receive reaches 50.
Suppression attacks have an AoE effect as well,
impacting all infantry units within range of their
“Radius.” However, each attack’s suppression
effect fades after a brief time, represented by
its “Duration” (in seconds). This means infantry
must fall under sustained heavy fire before they’ll
succumb to suppression, an effect that causes
them to crawl about on their bellies, temporarily
boosting defense at a cost of movement speed and
the ability to return fire.




P.S.欢迎转载,注明出处.



苏军生产类建筑
名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积
机场超级反应堆N/A100030秒-501800
兵营建造场N/A50010秒-251250中等
战斗研究所超级反应堆N/A300060秒-752000
建造场MCV打包收起5,000(MCV)60(MCV)505000巨大
压碎起重机建造场N/A150020秒-501500
海军船坞矿石精炼厂N/A100020秒-503200
矿石精炼厂反应堆生产矿车200020秒-502500
反应堆建造场N/A80010秒1001000中等
超级反应堆矿石精炼厂N/A200030秒5004000巨大
战争工厂矿石精炼厂N/A200020秒-503200



苏军支援类建筑
名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积
围墙建造场N/A105秒N/A300N/A
铁幕超级反应堆N/A300030秒-755000巨大
真空内爆弹战斗研究所N/A5000N/A-755000巨大


苏军防御类建筑(一般属性)
名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积攻击范围/视野
高射炮反应堆N/A80020秒-252000300/500
哨戒炮反应堆N/A80020秒-25625300/500
磁暴线圈超级反应堆N/A1,50030秒-752000中等350/500


苏军防御类建筑(攻击属性)
名称攻击类型攻击范围伤害伤害范围范围伤害递减压制(压制值,半径,时间)
高射炮Flak30025200N/A
哨戒炮Auto-cannon30040(20对步兵)N/AN/AN/A
磁暴线圈Tesla350450(900,如果被磁暴步兵、黄貂鱼快艇或别的磁暴线圈充磁)N/AN/AN/A


苏军其它建筑
名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积
战斗碉堡战斗工程师500N/A1500
前哨站勘察车N/A1,200(勘察车)20(勘察车)N/A500


苏军步兵(一般属性)
名称前提建筑能力是否两栖生产价格生产时间生命值速度碾压能力/被碾压等级攻击范围/视野
战斗工程师兵营建造战斗碉堡50010秒5040-/10100/100
征召兵兵营投掷燃烧瓶1004秒10050-/10200/500
防空兵兵营磁性地雷3005秒10050-/10200/500
娜塔莎战斗研究所狙击驾驶员200030秒30060-/50300/400
磁暴步兵超级反应堆电磁瘫痪75010秒20050-/20200/500
战熊兵营战熊吼叫2252秒15085-/10200/750


苏军步兵(攻击属性)
名称攻击类型攻击范围伤害伤害范围范围伤害递减压制(压制值,半径,时间)
战斗工程师Gun10050N/AN/AN/A
征召兵Gun(explosiveMC)150(60–200 MC)4(15 MC;50 对进驻步兵 MC)N/A(15MC)N/A(5MC)N/A
防空兵Flak(cannon MM)175(300对空军;20 MM)25(200 MM;150对建筑 MM)20(10 MM)02,20,5秒
娜塔莎Sniper300(500 PS)1000N/AN/A50,30,5秒
磁暴步兵Tesla125(50 EMD)100N/AN/AN/A
战熊Melee20(100 AR)200N/AN/AN/A

苏军步兵(防御属性)
名称Gun
(枪)
Auto-Cannon
(自动炮)
Sniper
(狙击)
Melee
(格斗)
rocket
(火箭)
flak
(防空炮)
cannon
(炮)
prism
(光束)
tesla
(磁暴)
explosive
(爆炸)
concussive
(震荡)
radiation
(辐射)
战斗工程师100%150%100%100%20%10%20%100%1,000%100%N/A100%
征召兵100%100%100%100%20%10%20%100%1,000%100%N/A100%
防空兵150%150%100%100%10%20%10%100%1,000%100%N/A100%
娜塔莎100%200%12%100%20%10%25%100%1,000%50%N/A100%
磁暴步兵150%150%100%100%10%10%10%100%50%100%N/A100%
战熊150%150%100%100%25%25%25%100%1,000%50%N/A100%


苏军车辆(一般属性)
名称前提建筑能力是否两栖生产价格生产时间生命值速度碾压能力/被碾压等级攻击范围/视野
天启战斗研究室磁性鱼叉200020秒30005030/31200/500
牛蛙战争工厂/海军船坞人间大炮90010秒3001001/20300/500
铁锤坦克超级反应堆吸血光束100010秒5507520/20200/500
MCV战争工厂/海军船坞展开成基地500060秒50005030/31200/500
矿车战争工厂/海军船坞反应装甲140020秒50050(装甲模式25)20/20200/500
镰刀战争工厂跳跃90010秒450100-/20200/500
勘探车战争工厂/海军船坞展开成前哨站120020秒5005020/20200/250
恐怖机器人战争工厂电子静止光线6005秒50150(水中125)-/30100/500
V4战斗研究室多弹头120015秒4005020/20500/500


苏军车辆(攻击属性)
名称攻击类型攻击范围伤害伤害范围范围伤害递减压制(压制值,半径,时间)
天启Cannon150(300 MH)100(125 H)N/A (15 H)N/AN/A
牛蛙Flak300(1,000 EP)15150N/A
铁锤坦克Cannon150(300 LB)35(20 每秒 LB)N/AN/A10,20,3秒
MCVN/AN/AN/AN/AN/AN/A
矿车N/AN/AN/AN/AN/AN/A
镰刀Auto-cannon1505 每枪 (80 FJ)N/A (50 FJ)N/A (40 FJ)N/A
勘探车N/AN/AN/AN/AN/AN/A
恐怖机器人Sniper (对步兵)/explosive(对车辆)200/5050/25N/AN/AN/A
V4Explosive200–500500(100x10个弹头 MW)40(25 每弹头 MW)0 (25 每弹头 MW)N/A(25,20,每弹头5MW)


苏军车辆(防御属性)
名称GunAuto-CannonSniperMeleerocketflakcannonprismteslaexplosiveconcussiveradiation
天启50%25%0%0%100%150%100%100%100%250%50%5%
牛蛙50%100%0%0%100%100%125%125%125%100%100%5%
铁锤坦克50%25%0%0%100%100%100%100%100%100%100%5%
MCV50%100%0%0%100%100%125%125%125%100%100%5%
矿车50%100%0%0%100%100%150%150%150%100%100%5%
镰刀50%100%0%0%100%150%170%170%170%10%100%5%
勘探车50%100%0%0%100%100%125%125%125%100%100%5%
恐怖机器人150%200%100%0%25%25%25%25%10,00%75%N/A5%
V450%50%0%0%100%100%125%125%125%100%100%5%



苏军海军(一般属性)
名称前提建筑能力是否两栖生产价格生产时间生命值速度碾压能力/被碾压等级攻击范围/视野
阿库拉潜艇超级反应堆超级鱼雷180020秒125075-/20200/500
无畏级战舰战斗研究室加速发射200030秒150050-/30750/500
黄貂鱼快艇海军船坞磁暴突波100010秒360100(50陆地速度)10/20200/500


苏军海军(攻击属性)
名称攻击类型攻击范围伤害伤害范围范围伤害递减压制(压制值,半径,时间)
阿库拉潜艇Concussive150
(100,000 UT
140
(400 UT)
15
(20 UT)
N/AN/A
无畏级战舰Explosive200–750200400N/A
黄貂鱼快艇Tesla150 (175 TS
40
(200 TS)
N/AN/AN/A


苏军海军(防御属性)
名称GunAuto-CannonSniperMeleerocketflakcannonprismteslaexplosiveconcussiveradiation
阿库拉潜艇50%50%0%0%100%100%50%100%100%100%50%5%
无畏级战舰50%50%0%0%100%100%150%150%100%100%75%5%
黄貂鱼快艇50%50%0%0%100%100%150%150%100%100%75%5%

苏军空军(一般属性)
名称前提建筑能力是否两栖生产价格生产时间生命值速度碾压能力/被碾压等级攻击范围/视野
基洛夫空艇战斗研究所加速移动250025秒600030(加速移动状态55)N/A150/500
米格战机机场回城100010秒400225(回城状态337.5)N/A400/500
双刃机场释放乘员120015秒600150N/A200/500


苏军空军(攻击属性)
名称攻击类型攻击范围伤害伤害范围范围伤害递减压制(压制值,半径,时间)
基洛夫空艇Explosive5400500N/A
米格战机Flak200952025N/A
双刃Rocket/Auto-Cannon150/15025/520/-
0/-10,20,1秒/8,20,3秒


苏军空军(防御属性)
名称GunAuto-CannonSniperMeleerocketflakcannonprismteslaexplosiveconcussiveradiation
基洛夫空艇200%100%1%0%100%100%200%N/AN/A75%N/A5%
米格战机200%100%1%0%100%100%200%N/AN/A75%N/A5%
双刃200%100%1%0%100%100%200%N/AN/A75%N/A5%


苏军支援能力
名称协议位置
(列-行)
攻击类型延迟持续时间伤害伤害范围范围伤害递减冷却时间备注
铁幕N/AN/A20秒N/A100N/A180秒秒杀步兵
真空内爆弹N/AExplosive8秒每次45,间隔
0.25秒(共计1,440)
30015360秒最强武器
恐怖机器人袭击1-1N/AN/A永久N/A全局N/AN/A苏军车辆被毁时
20%概率出现恐怖机器人
毒质腐蚀1-2RadiationN/A目标生命值
耗尽为止
对目标和别的
沾染者每秒150
25N/A150秒对友军车辆使用,泄露毒质。
未被维修的话最终会摧毁车辆
轨道坠落1-3Explosive3秒N/A每卫星300,每渣滓20075
(卫星)
20
(渣滓)
75
(卫星)
0
(渣滓)
180秒掉下3个小卫星和至多3个被吸上去
的敌军单位。摧毁目标区域任何空军
轨道倾泻1-4Explosive6秒N/A每卫星500,每渣滓200125
(卫星)
20
(渣滓)
125
(卫星)
0
(渣滓)
240秒掉下2个大卫星和至多5个被吸上去
的敌军单位。摧毁目标区域任何空军
轨道垃圾雨1-5Explosive9秒N/A每卫星1500,每渣滓200175
(卫星)
20
(渣滓)
375
(卫星)
0
(渣滓)
300秒掉下1个巨大的卫星和至多7个被吸
上去的敌军单位。摧毁目标区域任何空军
现金奖励2-1N/A30秒N/A100N/A120秒目标单位被摧毁时,能回收25%
原始建造成本
毁灭空袭2-2Radiation7秒30秒300每秒150N/A180秒污染目标区域,造成稳定伤害
毁灭双重空袭2-3Radiation7秒30秒600每秒150N/A180秒双重污染目标区域,造成稳定伤害
毁灭三角空袭2-4Radiation7秒30秒900每秒150N/A180秒三重污染目标区域,造成稳定伤害
大量生产2-5N/AN/A永久N/AGlobalN/AN/A减少自己25%建造成本
减少盟友的5%建造成本
重机蹂躏3-1N/AN/A永久N/AGlobalN/AN/A你的车辆获得被碾压车辆最大生命值的50%
磁力卫星3-2Special2秒5秒秒杀30N/A120秒能把船只、车辆、磁暴步兵弄上去
光束移动速度50
超级磁力卫星3-3Special2秒10秒秒杀40N/A150秒能把船只、车辆、磁暴步兵弄上去
光束移动速度50
终极磁力卫星3-4Special2秒15秒秒杀50N/A180秒能把船只、车辆、磁暴步兵弄上去
光束移动速度50
超凡磁力异常3-5N/A3秒10秒N/A100N/A120秒产生一个能吸住所有车辆、船只的黑洞
瘫痪范围内所有车辆、船只、建筑,秒杀步兵
用来为范围杀伤做准备。


[ 本帖最后由 jah_et 于 2008-11-18 23:38 编辑 ]
已有 3 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2008-11-16 20:38:06 |只看该作者
很好很强大  看了   20202020202020

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板凳
发表于 2008-11-16 20:40:09 |只看该作者

回复 #2 ssbbadboy2 的帖子

传说中的第一帖吗……

过几天更新盟军和旭日的,要考试了><...

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地板
发表于 2008-11-16 20:43:14 |只看该作者
噢 沙发是我的  呵呵




MY NAME IS UNIKO

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发表于 2008-11-16 21:46:00 |只看该作者
原帖由 jah_et 于 2008-11-16 20:34 发表
磁力卫星3-2Special2秒5秒秒杀30N/A120秒能把船只、车辆、磁暴步兵弄上去
光束移动速度50


不止是磁暴步兵,火箭天使也会被吸上去的.........

[ 本帖最后由 martinchi 于 2008-11-16 21:53 编辑 ]
CPU:Intel i7-2700K+NH-U12P SE2 @3.5G
MB:MSI Z77A-GD65
RAM:CORSAIR DDR3-12800 4G *2
GPU:SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC 2GB GDDR5
PSU:CORSAIR CX500

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正六位上 中務大丞
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6#
发表于 2008-11-16 21:56:36 |只看该作者
潜力贴?前排留名

难得的好帖啊!!
莫给我苯环上面连羟基  


具体含义请查看高中化学

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发表于 2008-11-16 22:12:12 |只看该作者
难得的好贴,期待我喜欢的盟军更新~

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发表于 2008-11-16 22:22:49 |只看该作者
支持数据流 LZ辛苦了 补丁20.exe

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QUAKE☆雷神的小铁锤
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发表于 2008-11-16 22:41:58 |只看该作者
怎么所有建筑都不是两栖的?

哦,原来手册里也那么写的……看来手册出现重大失误了

[ 本帖最后由 softboy86 于 2008-11-16 22:52 编辑 ]

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发表于 2008-11-16 22:45:40 |只看该作者
那个防御属性没看的太懂····额··还是慢慢琢磨··
人身如梦``````梦醒人没

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发表于 2008-11-16 22:48:06 |只看该作者
是啊,很多建筑都可以造在水里,应该算两栖的吧?…………

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发表于 2008-11-16 23:07:16 |只看该作者
很好,有参考资料了

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发表于 2008-11-16 23:28:54 |只看该作者

回复 #9 softboy86 的帖子

我猜,它的意思是,建筑建成以后就不能再到水里晃悠两圈

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发表于 2008-11-16 23:33:13 |只看该作者
原帖由 jah_et 于 2008-11-16 23:28 发表
我猜,它的意思是,建筑建成以后就不能再到水里晃悠两圈


我也是这么想滴。。。
莫给我苯环上面连羟基  


具体含义请查看高中化学

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发表于 2008-11-17 00:47:27 |只看该作者
留名 备查 ………………………………………………………………………………

(~'.')~(~'.')~

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发表于 2008-11-17 09:44:56 |只看该作者
轨道垃圾雨
每卫星1500,每渣滓200
掉下1个巨大的卫星和至多7个被吸上去的敌军单位。摧毁目标区域任何空军

这个渣滓是不是被磁力卫星吸上去的敌军单位???
是的话,这东西很强啊,每个200x7=1400,+卫星本身1500,=2900啊,比真空炮还强……

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17#
发表于 2008-11-17 09:55:49 |只看该作者

回复 #17 Pharaoh 的帖子

单纯从数据上来看,的确是这样的==..
真空内爆弹太弱了点

不过轨道垃圾雨不一定能保证每发都命中,这是个问题。

而“毁灭三角空袭”能产生高达每秒900、持续30秒,共计27000的Radiation伤害,也够恐怖的了==...

幸亏除步兵外的兵种对Radiation只承受5%的伤害……要不然……
但即使这样,也是1350了

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发表于 2008-11-17 09:58:17 |只看该作者
  很好很强大

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发表于 2008-11-17 10:44:34 |只看该作者
强贴!赶快更新吧~

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发表于 2008-11-17 10:49:31 |只看该作者
好贴,收藏了收藏了凑字收藏了凑字凑字凑字凑字凑字

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