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[讨论] 轩辕剑三游戏画面与后辈2D游戏画面大PK [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-7 19:37:43 |只看该作者 |倒序浏览
众所周知  轩辕剑三是1999年发行的  

目前与轩三的部分游戏画面做对比的游戏分别是:

2001年后推出的 《幻世录2》   《新绝代双骄》  《天地劫-幽城幻剑录》   《剑侠情缘外传月影传说》  

2002年的《天地劫—寰神结》  

2003年的《幻想三国志》

从游戏画面可以看出大宇制作轩三以及天之痕的时候,是非常注重画面的  虽然是2D  但在细节上和光影的处理上  是非常严谨和讲究的  精细程度非常高  对比也可以发现幻三系列偏向卡通风更多。

无疑  2D游戏时期  优秀的引擎和高水准的美术人员  使得大宇在画面上是远远领先于其他公司的。

[ 本帖最后由 adonis777 于 2008-11-7 19:50 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-11-7 20:51:16 |只看该作者
天地劫的2D人物看着不错,只有幻三的看着有点…
我玩幻三觉得很晃眼,纯个人感受,勿喷!
Silent Hill 2日文化成功了,汉化还会远吗?

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板凳
发表于 2008-11-8 13:09:16 |只看该作者
幻三的风格太卡通了。

汉堂游戏的战斗画面很有迫力。

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地板
发表于 2008-11-8 15:17:06 |只看该作者
那个不是幽城

是寰神

同一个引擎的

很相似

话说汉堂作幽城就是为了进攻大宇rpg市场

大宇作伏魔录就是为了进攻汉堂slg市场

最后,大宇胜出
(1)音乐:Beatles,Rolling Stones,Pink Floyd,Led Zeppelin,Bob Dylan,Neil Young,Paul Simon,Eric Clapton,Doors,Queen,Nico&Lou Reed,Chuck Berry,Bob Marley
(2)游戏:大宇双剑(仙剑3和问路除外)
(3)电影:美国往事,鸟人,杀手里昂,天堂电影院,阳光灿烂的日子,鬼子来了,太阳照常升起,有话好好说,一声叹息,风月

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发表于 2008-11-8 15:23:29 |只看该作者
伏魔录好像评价很一般滴说

汉堂的东西就是难度BT了点,这很不好

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发表于 2008-11-8 17:18:46 |只看该作者
800x600和480x640怎么看得出区别来?

以上这些游戏哪些是哪些?
(1)音乐:Beatles,Rolling Stones,Pink Floyd,Led Zeppelin,Bob Dylan,Neil Young,Paul Simon,Eric Clapton,Doors,Queen,Nico&Lou Reed,Chuck Berry,Bob Marley
(2)游戏:大宇双剑(仙剑3和问路除外)
(3)电影:美国往事,鸟人,杀手里昂,天堂电影院,阳光灿烂的日子,鬼子来了,太阳照常升起,有话好好说,一声叹息,风月

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发表于 2008-11-8 18:05:34 |只看该作者
独占鳌头的游戏画面

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发表于 2008-11-8 18:21:19 |只看该作者
原帖由 我是列农 于 2008-11-8 15:17 发表
话说汉堂作幽城就是为了进攻大宇rpg市场

大宇作伏魔录就是为了进攻汉堂slg市场

最后,大宇胜出 ...

大宇胜出?说反了吧
斑驳的红瓦砖墙早已倾倒

稻田里红色蜻蜓再也看不到

找不到外婆那温暖慈祥的怀抱

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发表于 2008-11-8 19:09:46 |只看该作者
大宇难道没赢?

你看看现在的汉唐,连官网都没了

不过大宇最近似乎也不太景气罢了
(1)音乐:Beatles,Rolling Stones,Pink Floyd,Led Zeppelin,Bob Dylan,Neil Young,Paul Simon,Eric Clapton,Doors,Queen,Nico&Lou Reed,Chuck Berry,Bob Marley
(2)游戏:大宇双剑(仙剑3和问路除外)
(3)电影:美国往事,鸟人,杀手里昂,天堂电影院,阳光灿烂的日子,鬼子来了,太阳照常升起,有话好好说,一声叹息,风月

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发表于 2008-11-9 20:28:25 |只看该作者
汉堂的东西其实一直叫好不叫座,最后致命武力两代都不成功,基本玩完了。

后来弄炎龙OL,也没弄出啥名堂。

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发表于 2008-11-9 22:04:58 |只看该作者
其实2D最高的还是目标软件~~~~~~~~~~
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发表于 2008-11-9 22:59:00 |只看该作者
宇峻的游戏颜色搭配不是很合理,感觉不协调,另外人设卡通其实也没啥,仙剑也卡通,只是宇峻的人设偏西方化或者说科幻化一些,国内玩家有些适应不了,纯论画面轩3是没法和后期的游戏比的,光游戏分辨率就不在一个档次上,光影特效之类更不用说了

汉堂的最大问题并非难度太大,而是游戏缺乏人性化设计,幽城居然会出现大批玩家找不到出药店的选项,这要放在其他游戏真是匪夷所思的现象

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发表于 2008-11-10 01:44:34 |只看该作者
现在看 轩辕3的画面确实很引起人重玩的冲动。。。。。。。我个人认为寰神结的战斗确实迫力十足。。。。。而幻想三国1出的时候,战斗是我个人觉得最好的,爽快,华丽!!!!人物小小的,人数多,。。不知道为啥,后面的幻想三国系列给我的感觉都没了!!!

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发表于 2008-11-10 10:16:24 |只看该作者
原帖由 大粒quthy 于 2008-11-10 01:44 发表
现在看 轩辕3的画面确实很引起人重玩的冲动。。。。。。。我个人认为寰神结的战斗确实迫力十足。。。。。而幻想三国1出的时候,战斗是我个人觉得最好的,爽快,华丽!!!!人物小小的,人数多,。。不知道为啥,后 ...

幻三1战斗很爽么?小兵boss个个都是大血牛,打个小boss要半天功夫,其实就是重复命令磨血,我觉得血牛的设计很失败...

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发表于 2008-11-10 10:48:19 |只看该作者
我一直觉得汉堂的游戏很诡异,有些设计是匪夷所思的,比如那些天文地理的谜题。

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发表于 2008-11-10 12:24:43 |只看该作者
对,汉堂的某些设计已经不能以常理来形容了,或许他们是想体现游戏的独特性,可凡事都有个度,过了这个度就让人觉得很过分

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发表于 2008-11-14 19:34:31 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2008-11-10 10:16 发表

幻三1战斗很爽么?小兵boss个个都是大血牛,打个小boss要半天功夫,其实就是重复命令磨血,我觉得血牛的设计很失败...



请原谅我的无耻。。我是前期才打打的,到了后期基本上除了BOSS。都用直接胜利的秘籍秒的………………不过当时那战斗系统确实是有惊艳的感觉,,游戏初期看着两个主角一起用 “蔽日千光”打小猪,,很爽……………………

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发表于 2008-11-16 01:12:17 |只看该作者
幽城的剧情设定太经典了,楼兰古国的消失.....,在充满想象力的同时又不完全架空现实,个人感觉不比轩辕和仙剑逊色,可惜....,只有这么一部...
当然...玩的时候是用修改器的....否则....战斗太繁琐,还得狂看功略,否则迷宫太BT,非得找个算命先生指导下....

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发表于 2008-11-16 15:48:09 |只看该作者
原帖由 Sean_CGOL 于 2008-11-10 10:48 发表
我一直觉得汉堂的游戏很诡异,有些设计是匪夷所思的,比如那些天文地理的谜题。

恩。。。寰神结的谜题相比幽城幻剑录更加诡异!多少人在游戏的第一个谜题(八卦图)就卡住了- -
总之,这两个游戏很好玩,但是没攻略你就别想打过去

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发表于 2008-11-28 15:45:30 |只看该作者
原帖由 GDkid 于 2008-11-16 15:48 发表

恩。。。寰神结的谜题相比幽城幻剑录更加诡异!多少人在游戏的第一个谜题(八卦图)就卡住了- -
总之,这两个游戏很好玩,但是没攻略你就别想打过去 ...



恩,寰神结我没用攻略就打完了。。。。。。。。。。。。。。,不过花了我半个月时间

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