注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4854|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[原创] [KB1.65]愤怒之灵技能点评 [复制链接]

帖子
42
精华
0
积分
21
金钱
355
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-11-3 05:52:34 |只看该作者 |倒序浏览
石头人
1.剑
剑用来补刀还是很好用的,升满后的状态
伤害:470-550
Rest:1
Rage:9

2.石头墙
堵路有冰女的技能,这个就用的很少了

3.石头雨
没用的东西,建议完全不学

4.地刺
战士打塔必备,升满后的状态
伤害:820-1210
Rest:3
Rage:40
不过要升满很看人品

蜥蜴
1.毒液球
同石头人的第一招

2.鱼
威力很小的AOE,用来练级倒是很快,建议不学

3.毒雨
威力最大的技能,耗魔少,视觉效果也不错,毒雨+诅灵+石头皮肤绝配
升满后的状态
伤害:120-240*13
Rest:3
Rage:21
有时候可以打出诡异的连击,伤害极大,即使是impossible的中后期也是很可观的

4.泡泡
保护弓箭手必备,别升太高

冰女
1.彩球
很好玩的技能,实用性一般

2.冰球
又是个很好玩的技能,威力不错,不过在impossible中存活很成问题,冰女不升冰球的话可以刚好把其他三个技能升满,所以建议不升

3.冰刺
堵路之王,不过不要和毒雨一起用......

4.飞碟
单体攻击之王,吸魂除外

镰刀
没什么说的,前三个技能升满吧,黑洞耗怒80,攻击力不高还不能打塔,真是废啊

使用道具 举报

帖子
36
精华
0
积分
18
金钱
68
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-11-3 08:17:00 |只看该作者
我隻能用前面兩個,後面兩個怎麼樣啟用\???

使用道具 举报

帖子
846
精华
0
积分
427
金钱
10557
荣誉
0
人气
36
评议
0
板凳
发表于 2008-11-3 08:36:24 |只看该作者
我也才最开启到第三个,  个人认为毒雨最好用。   

其它都是玩玩。

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13293
精华
1
积分
7557
金钱
52903
荣誉
71
人气
6
评议
0

地板
发表于 2008-11-3 09:04:24 |只看该作者
冰球超好用啊,这些召唤类的都是怪物第一打击目标,纯练防御型的话可以抗很久。

使用道具 举报

帖子
182
精华
0
积分
91
金钱
229
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-11-3 09:19:51 |只看该作者
石头墙
堵路有冰女的技能,这个就用的很少了(好用,回复时间短,怒气少,第一个技能最经常用来卡位的,配合陷阱3,就知道打黒龙真容易)
.泡泡
保护弓箭手必备,别升太高(用于先出手兵打被反击用的)
.冰刺
堵路之王,不过不要和毒雨一起用......(好用)
镰刀(第一个技能能+多少就+多少,黑洞也好用不要高太高,不然可能用不上,主要用来打黑龙,史诗的黒龙太多了),其他只是用来升级愤怒的,平时随便用了

使用道具 举报

帖子
182
精华
0
积分
91
金钱
229
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2008-11-3 09:31:14 |只看该作者
我玩史诗,矮人接任务就直接去精灵的,怪比较有挑战,第3个都还没人开启,18及跑精灵到现在24及还舍不得坐船回去,都是牺牲惹的惑,一个红龙蛋到现在一打红龙了,绿龙也是买一只现在也一打了,带了树妖(还没去买魅魔)运气一好迷惑对手就2下牺牲14000的领导兵力就超了点,牺牲一次得4只绿龙,等清了亡灵就回去开启第三个,镰刀我开了都15及了

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13293
精华
1
积分
7557
金钱
52903
荣誉
71
人气
6
评议
0

7#
发表于 2008-11-3 09:38:46 |只看该作者

回复 #5 zz2068978 的帖子

用黑洞打黑龙纯粹浪费怒灵!

使用道具 举报

帖子
182
精华
0
积分
91
金钱
229
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-11-3 10:03:06 |只看该作者
在亡灵那里经常碰到3队黑龙,打出去可以一队去1只多,不浪费,我是FS我现在24及带装备怒是78点魔法107,用了黒洞+2个流星基本怒就回来了,然后9只绿龙吸魔下,根本 不用休息一路无损和微损,我没学到复活,有牺牲就可以,基本上连不可战胜也是微损

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13293
精华
1
积分
7557
金钱
52903
荣誉
71
人气
6
评议
0

9#
发表于 2008-11-3 10:10:35 |只看该作者

回复 #8 zz2068978 的帖子

这也叫不浪费啊,总共顶多3只!

再小小打击下,史诗后面后面都是难以招架和不可战胜,这没啥说的……

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-11-3 10:12 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
182
精华
0
积分
91
金钱
229
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-11-3 10:18:25 |只看该作者
法师啊,你知道法师带的兵打黑龙能多少,15000的领导满兵队打黑龙都每次上不了500,其他的龙就象切西瓜,我法师攻击还+10,碰到对手20只黑龙分2队的,就知道黑洞或窃取一次3-4只的好用,当然对黑龙陷阱是最好用,要配合卡位

使用道具 举报

帖子
182
精华
0
积分
91
金钱
229
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-11-3 10:23:14 |只看该作者
何况2个流星+圣裁,至少回25怒,不用也是浪费,我每回合基本用掉100怒,打完还剩下30-40怒,魔法看情况,一般绿龙操作好可以吸35左右魔力,每次至少扔4个流星或2个地泉,过了都剩下40左右魔,这样基本都不用什么休息

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13293
精华
1
积分
7557
金钱
52903
荣誉
71
人气
6
评议
0

12#
发表于 2008-11-3 10:34:40 |只看该作者

回复 #10 zz2068978 的帖子

你兵力组成问题吧,这与法师领导力无关的,骷髅射手+龙箭一下就秒一队黑龙,绿龙顶个石肤专职对付黑龙,打得他姓啥都不知道,不知道你亡灵城打没,打完了的话就有重剑了,这东西对黑龙进行补刀,如果之前偷偷跑去过恶魔大陆的话,那么还能招到大恶魔和恶魔,这些也是龙的克星,另外由于是亡灵大陆,因此圣裁必备,总之对于普通野兵来说没啥难度。

PS:不知道你法师知识多少,反正如果知识不上40,并且没有虹光、龙披风以及暴风项链的话,攻击型魔法永远没前途。亡灵部份部队现在要微损还行吧,恶魔以后就困难了……

使用道具 举报

帖子
182
精华
0
积分
91
金钱
229
荣誉
0
人气
0
评议
0
13#
发表于 2008-11-3 10:51:58 |只看该作者
反正如果知识不上40,并且没有虹光、龙披风以及暴风项链的话,攻击型魔法永远没前途。都没拿到你说的装备,反正我的队伍亡灵城我损失2只圣裁打过去,骨弓手,你是不可能一下秒黑龙的,黑龙比你先出手打骨弓是肯定的,你还要用回复技能,当然你要走战士用技能+主动性+2个+1及兵速度或开始-速度的带黑龙+速度开杀可以先出手,一般亡灵那里的黑龙都是2-3队,我22及最高一次碰到22只黒龙分3队,你怎么秒,我是用陷阱卡位过去的,一个陷阱杀3只半黒龙

使用道具 举报

执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
暗物质
外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼

活跃勋章大头像勋章

帖子
13293
精华
1
积分
7557
金钱
52903
荣誉
71
人气
6
评议
0

14#
发表于 2008-11-3 11:08:16 |只看该作者

回复 #13 zz2068978 的帖子

当然是秒一队,我又没说全秒,主动肯定是高于黑龙的,不然我就不会说这个方法了,另外其余1-2队黑龙就用我上面说的兵种就行了,陷阱卡位这是对龙的常用战术,这个没啥问题。

使用道具 举报

帖子
91
精华
0
积分
46
金钱
406
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2009-2-22 10:47:27 |只看该作者
落石
投下了淋浴的石刀片,造成一个变量的损坏所有敌方目标的选择区。有针对性的法师遭受双重损失。
相应的统计资料:损伤: 90-150 ,面积: 3 ,休息: 4 ,愤怒要求: 14
损害升级1 :损伤: 130-230 ,愤怒必填: 3
损害升级2 :损伤: 180-330 ,愤怒必填: 3
损害升级3 :损伤: 240-450 ,愤怒必填: 3
损害升级4 :伤害: 310-590 ,愤怒必填: 3
损害升级5 :损伤: 390-750 ,愤怒必填: 3
损害升级6 :损伤: 480-930 ,愤怒必填: 3
区升级1 :面积: 7 ,愤怒必填: 5
区升级2 :面积: 19日,愤怒必填: 5
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最高统计:损伤: 480-930 ,面积: 19 ,休息: 1 ,愤怒要求: 32


        碎剑
轮流从石头刀片,造成一个变量的损坏的目标。如果对手是一个魔法师,这损害了一倍。
相应的统计资料:损伤: 80-100 ,休息: 3 ,愤怒必填: 7
损害升级1 :损伤: 120-150 ,愤怒必填: +1
损害升级2 :损伤: 170-210 ,愤怒必填: +1
损害升级3 :损伤: 230-280 ,愤怒必填: +2
损害升级4 :伤害: 300-360 ,愤怒必填: +2
损害升级5 :损伤: 380-450 ,愤怒必填: 3
损害升级6 :损伤: 470-550 ,愤怒必填: 3
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -4
狂暴升级2 :狂暴必填: -6
最高统计:损伤: 470-550 ,休息: 1 ,愤怒必填: 9


        石墙
树立了石墙在战场上,这将摧毁或直至到期为止。石墙有一个可变数额防线。
相应的统计资料:卫生: 100 ,存在: 2 ,休息: 4 ,愤怒要求: 10
健康升级1 :卫生: 300 ,愤怒必填: +1
健康升级2 :卫生: 600 ,愤怒必填: +1
健康升级3 :卫生: 1200年,愤怒必填: +2
健康升级4 :卫生: 2500年,愤怒必填: +2
存在升级1 :存在: 1 ,愤怒必填: 5
存在升级2 :存在: 1 ,愤怒必填: 5
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最大的统计资料:卫生: 2500年,存在: 4 ,休息: 1 ,愤怒要求: 28


        地下叶片
震撼的战场,同时传唤尖锐石刀片。这些变量叶片造成的损坏所有暴露敌方目标。
相应的统计资料:损伤: 100-160 ,休息: 5 ,愤怒要求: 26
损害升级1 :损伤: 170-260 ,愤怒必填: 4
损害升级2 :损伤: 260-390 ,愤怒必填: 4
损害升级3 :损伤: 370-550 ,愤怒必填: 4
损害升级4 :伤害: 500-740 ,愤怒必填: 4
损害升级5 :损伤: 650-960 ,愤怒必填: 4
损害升级6 :损伤: 820-1210 ,愤怒必填: 4
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最高统计:损伤: 820-1210 ,休息: 3 ,愤怒要求: 40

毒云
传票云毒药,这将通过战场的方向敌方目标。云带来变数金额毒药损害的所有目标笼罩范围内。
相应的统计资料:损伤: 20-40 ,攻击: 5 ,休息: 4 ,愤怒必填: 8
损害升级1 :损伤: 30-60 ,愤怒必填: +2
损害升级2 :损伤: 50-100 ,愤怒必填: 3
损害升级3 :损伤: 80-160 ,愤怒必填: 4
损害升级4 :伤害: 120-240 ,愤怒必填: 5
攻击升级1 :攻击: 7 ,愤怒必填: +2
攻击升级2 :攻击: 9 ,愤怒必填: +2
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最高统计:损伤: 120-240 ,攻击: 9 ,休息: 1 ,愤怒要求: 16


        邪恶的浅滩
传票五个大型鱼类,这造成一个变量的损坏的所有目标的路径。
相应的统计资料:损伤: 150-200 ,休息: 3 ,愤怒要求: 15
损害升级1 :损伤: 190-240 ,愤怒必填: +1
损害升级2 :损伤: 230-280 ,愤怒必填: +2
损害升级3 :损伤: 270-320 ,愤怒必填: 3
损害升级4 :伤害: 310-360 ,愤怒必填: 4
损害升级5 :损伤: 350-400 ,愤怒必填: 5
损害升级6 :损伤: 400-450 ,愤怒必填: 6
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最高统计:损伤: 400-450 ,休息: 1 ,愤怒要求: 26


         Glot的盔甲
周围地区的友好单位,一个神奇的领域,吸收特定数量的损害之前消退。虽然这是一个伟大的防守,这方面不允许单位提出动议。
相应的统计资料:损伤吸收: 400 ,休息: 5 ,愤怒必填: 7
吸收升级1 :损伤吸收: 600 ,愤怒必填: 3
吸收升级2 :损伤吸收: 800 ,愤怒必填: 4
吸收升级3 :损伤吸收: 1000 ,愤怒必填: 5
吸收升级4 :伤害吸收: 1200 ,愤怒必填: 6
吸收升级5 :损伤吸收: 1700年,愤怒必填: 7
吸收升级6 :损伤吸收: 2300年,愤怒必填: 8
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最高统计:损伤吸收: 2300年,休息: 3 ,愤怒要求: 30


        有毒吐痰
攻击的目标与有毒粘膜,造成一个变量的损坏和中毒的目标。中毒目标造成损伤小,并采取毒药损害每个反过来。
相应的统计资料:损伤: 50-80 ,毒物损伤: 30-40 ,休息: 3 ,愤怒必填: 5
损害升级1 :损伤: 80-110 ,愤怒必填: +1
损害升级2 :损伤: 120-150 ,愤怒必填: +1
损害升级3 :损伤: 170-200 ,愤怒必填: +2
损害升级4 :伤害: 230-260 ,愤怒必填: +2
损害升级5 :损伤: 300-330 ,愤怒必填: 3
损害升级6 :损伤: 380-410 ,愤怒必填: 3
毒升级1 :毒损伤: 40-60 ,愤怒必填: +2
毒升级2 :毒损伤: 100-120 ,愤怒必填: 3
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最高统计:损伤: 380-410 ,毒物损伤: 100-120 ,休息: 1 ,愤怒要求: 12

丽娜的技能
        充电器
集数充电器在战场上,使魔法和愤怒的英雄。任何单位,拿起行动充电器收益1点( AP ) 。
相应的统计资料:充电器: 2 ,法力/狂暴收稿: 4月4日,休息: 5 ,愤怒要求: 10
充电器升级1 :充电器: 3 ,愤怒必填: 5
充电器升级2 :充电器: 4 ,愤怒必填: 5
充电器升级3 :充电器: 5 ,愤怒必填: 5
充电器升级4 :充电器: 6 ,愤怒必填: 5
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
法力/狂暴升级1 :法力/狂暴收稿: 2 / 2
法力/狂暴升级2 :魔法/狂暴收稿: 2 / 2
法力/狂暴升级3 :法力/狂暴收稿: 2 / 2
最高统计:充电器: 6法力/狂暴收稿: 10月10日,休息: 3 ,愤怒要求: 45


        小发明
传票机械动物上战场,攻击敌方目标,祛魔,并改变了行动点的朋友和敌人。
相应的统计资料:治愈: 140 ,损害: 100-300 ,休息: 4 ,愤怒必填: 7
愈合升级1 :损伤: +50-100 ,愈合: 80 ,愤怒必填: +2
愈合升级2 :损伤: +50-100 ,愈合: 100 ,愤怒必填: +2
愈合升级3 :损伤: +50-100 ,愈合: 120 ,消除不良影响盟友:是的,愤怒必填: +2
愈合升级4 :伤害: +50-100 ,愈合: 140 ,使友好记者:是的,愤怒必填: +2
损害升级1 :损伤: +100-300 ,愈合: 20 ,愤怒必填: 5
损害升级2 :损伤: +200-400 ,愈合: 20 ,愤怒必填: 5
损害升级3 :损伤: +300-500 ,愈合: 20 ,消除敌人实用效果:是的,愤怒必填: 5
损害升级4 :伤害: +400-600 ,愈合: 20 ,降低敌记者:是的,愤怒必填: 5
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最高统计:愈合: 660 ,损害: 2500至00年,除去敌人实用效果:是的,删除盟友不良影响:是的,降低敌记者:是的,给予友好记者:是的,休息: 1 ,愤怒要求: 25


        冰之球
传票一个强大的作战单位,恰当地称作一个冰球,到战场。
相应的统计资料:卫生: 300 ,损害: 110-130 ,休息: 4 ,愤怒要求: 10
健康升级1 :卫生: 200 ,损害: 10 ,愤怒要求: 10
健康升级2 :卫生: 400 ,损害: 10 ,愤怒要求: 10
健康升级3 :健康: 600 ,损害: 10 ,愤怒要求: 10
损害升级1 :损伤: +50-60 ,健康: 100 ,愤怒要求: 10
损害升级2 :损伤: +70-80 ,健康: 100 ,愤怒要求: 10
损害升级3 :损伤: +90-100 ,健康: 100 ,愤怒要求: 10
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
最大的统计资料:卫生: 1800 ,损害: 350-400 ,休息: 1 ,愤怒要求: 60


        冰荆棘
周围3单元的面积与脆弱冰荆棘。
相应的统计资料:休息: 5 ,愤怒要求: 30
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
其余升级3 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -5
狂暴升级2 :狂暴必填: -5
狂暴升级3 :狂暴必填: -5
最高统计:休息: 2 ,愤怒必填: 15

缺乏孔
造成一个变量数额星芒损害所有敌方目标。较低的士气敌人目标,造成的损害更大的目标将采取。
相应的统计资料:损伤: 300-700 ,休息: 5 ,愤怒要求: 40
损害升级1 :损伤: 500-900 ,愤怒要求: 15
损害升级2 :损伤: 700-1100 ,愤怒要求: 15
损害升级3 :损伤: 900-1300 ,愤怒要求: 15
损害升级4 :伤害: 1100年至1500年,愤怒要求: 15
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
其余升级3 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -10
狂暴升级2 :狂暴要求: -10
最高统计:损伤: 1100至1500年,休息: 1 ,愤怒要求: 80


        狂暴排水
造成一个变量数额星芒损害和排水沟的仇恨,所有的敌人目标的19进制区。
相应的统计资料:损伤: 50-180 ,愤怒排水: 10 ,休息: 5 ,愤怒必填: 5
损害升级1 :损伤: 70-200 ,愤怒排水: 15
损害升级2 :损伤: 90-220 ,愤怒排水: 20
损害升级3 :损伤: 110-240 ,愤怒排水: 25
损害升级4 :伤害: 130-260 ,愤怒排水: 30
损害升级5 :损伤: 150-280 ,愤怒排水: 35
损害升级6 :损伤: 170-300 ,愤怒排水: 40
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
最高统计:损伤: 170-300 ,愤怒排水: 40 ,休息: 3 ,愤怒必填: 5


        灵魂排水
水渠的目标的灵魂,造成一定比例的部队单位。唯一的影响众生。
相应的统计:单位死亡: 10 % ,休息: 3 ,愤怒要求: 10
死亡升级1 :股死亡: 20 % ,愤怒必填: 5
死亡升级2 :股死亡: 30 % ,愤怒要求: 15
死亡升级3 :股死亡: 40 % ,愤怒要求: 25
死亡升级4 :股死亡: 50 % ,愤怒要求: 35
存在升级1 :存在: 1 ,愤怒必填: 5
存在升级2 :存在: 1 ,愤怒必填: 5
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -10
狂暴升级2 :狂暴要求: -10
最高统计:单位死亡: 50 % ,休息: 1 ,愤怒要求: 70


        时间回
返回单位,它的位置被占领开始时其以往反过来。
相应的统计信息:目标水平: 1 ,休息: 5 ,愤怒要求: 20
目标升级1 :目标水平: 1月2日,愤怒必填: 5
目标升级2 :目标水平: 1月3日,愤怒必填: 5
目标升级3 :目标水平: 1月4日,愤怒必填: 5
目标升级4 :目标水平: 1月5日,愤怒必填: 5
其余升级1 :休息: -1
其余升级2 :休息: -1
狂暴升级1 :狂暴必填: -10
狂暴升级2 :狂暴要求: -10
最高统计:目标水平: 1月5日,休息: 3 ,愤怒要求: 20

so good thx!

使用道具 举报

帖子
726
精华
1
积分
725
金钱
3124
荣誉
16
人气
14
评议
0
16#
发表于 2009-2-22 11:26:10 |只看该作者
这个……辛苦辛苦
不过这翻译的……
还有第一个碎剑好象官方的资料也不准,我怎么耗怒只有6?

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
227
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2011-8-9 01:28:06 |只看该作者
关于镰刀的黑洞 应该和个人带的兵种配合有关 打法是不一样的 用战士和法师区别很大
技能说明是对级别越高的敌人伤害越高  看取舍了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-31 17:44 , Processed in 0.361079 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到