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楼主
发表于 2008-11-1 02:12:55 |只看该作者 |倒序浏览

【FMYX】【SI Blog】官方博客第十一篇
FMYX编辑/翻译去日留痕 @游侠
【FMYX】欢迎转载,但请保留所有相关信息!


================================华丽的分隔线========================================



Today is most definitely Friday.




Which means the demo for Football Manager 2009 will launch tomorrow night at midnight (so that's Saturday/Sunday at midnight). Which means that there's lots of running around at SI Towers today trying to get things done so that it can be ready in time.

These things never go right first time. There's build after build, and test after test, to make sure everything is OK before launching. Then, tomorrow, we have to get them all up in the right place at the right time to make sure that the launch of the demo is as smooth as possible.

So whilst this blog was going to be live from the Golden Joystick awards, it isn't. The awards are over, and rather than sticking around (the post awards stuff carries on until the early hours of the morning), I've come back to the office to offer whatever moral support I can.

Oh, and we didn't win anything at the awards. Not that we were expecting to, with Rockstar North winning best UK developer, and Call of Duty 4 winning best PC game, both being very worthy winners.

For today's indepth feature look, it's over to Keith for a look at the new transfer code.

Overview: Football Manager 2009 has seen the underlying system for transfers ('shortlisting') undergo a bit of an overhaul. Although the module had seen quite a few changes over the years, it was starting to struggle when trying to accurately model some of football's newer legislation such as the home-grown rules and wage restriction rules. Detailed below are just some of the changes that were made for FM09.

Multiple Targets: One of the downsides of the old 'shortlisting' system was that the computer-controlled managers would only target one player to fill a weak position in their squad. AI managers will now target several players at once for each weak squad position.

To make a decision on which player to make an approach for, the managers will consider numerous factors including how much transfer budget they have remaining and how urgent it is to fill that weak position in their squad.

They will then decide what type of target is best for their club at that moment in time (long-term loan/short-term loan/transfer/trial/end of contract agreements) and finally what player in that category they will make an approach for.

Transfer Rumours: A pleasant side effect of having multiple targets per weak position in a squad has been players having a lot more teams showing interest in them. This has led to the natural inclusion of a 'Transfer Rumours' section on the competition screen.

Long Term Loans: In real life clubs have focussed a lot more on season-long loans. The changes to the shortlisting system have encouraged a lot more of these types of loans to happen.

Offer to Clubs: This part of the transfer system has been helped a great deal by the changes made to shortlisting for FM09. Whilst still being restricted by wages and availability of transfer funds, selling players via this method should now be easier in FM09.

End of Contract Deals: For many years a common way of improving your squad and/or finances in a short space of time has been to sign a lot of players on pre-contract agreements.

In a lot of these cases the human user has had little or no competition for these players signatures.

For FM09 we have concentrated on trying to ensure a fair amount of competition for managers when they are trying to sign players on pre-contract agreements.

Thanks Keith!

I'm going to go off now to crack on with more demo type stuff, so next week I'll get round to answering a load more questions from your good selves. You can still send more in to blogs@sigames.com, but please avoid asking about any specific features, as you can do that kind of thing on our forums.

And don't forget to stay up to grab the demo tomorrow night at midnight - www.sigames.com is the place where we'll be listing where you can download the demo from, and what leagues are in the 2 different versions that we're releasing.

Cheers


Miles (and Keith)

=======================================华丽的分隔线========================================




原文内容出自http://hmv.com/hmvweb/navigate.do?ctx=3421;6;-1;-1&pPageID=3604

[ 本帖最后由 去日留痕 于 2009-9-4 02:11 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
无门冰箱 + 40 + 2 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 40  + 2   查看全部评分


倾我一生一世念,来如飞花散似烟。

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沙发
发表于 2008-11-1 02:13:52 |只看该作者
咳咳~~~~~~~

占楼翻译中……

倾我一生一世念,来如飞花散似烟。

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板凳
发表于 2008-11-1 02:28:10 |只看该作者
跪等翻译.................................

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地板
发表于 2008-11-1 03:12:20 |只看该作者
完整翻译送上~~~~~~~~~~睡觉去
下午还要和小日本踢球~~一定要跺他几脚~~~





今天是我最最志得意满的一个星期五




这意味着FM09的试玩版一定能在明天午夜(周六/周日之交)和大家见面。这也代表着今天我们的办公室里面异常忙碌,大家都在忙着完成手头的工作。

很多事情总是要尝试几次才能做对。一个又一个版本的游戏,一次又一次的测试,我们竭尽所能地在方方面面做到最好。然后,明天,我们会在恰当的时间公布试玩版,这样大家都能够第一时间玩到新游戏。

这篇博客也不是在 Golden Joystick awards 的现场给大家带来的。我已经尽快地赶回了办公室,来给大家加油鼓劲而不是继续在会场里面逗留(颁奖仪式还要延续很久)。

哦,虽然我们不希望空手而归,不过最终我们还是什么奖也没有得到。 Rockstar North 赢得了英国最佳游戏开发商的殊荣,而 Call of Duty 4 摘走了年度最佳游戏的桂冠,他们的胜出都是实至名归。

今天的深入访谈我们邀请了Keith来谈谈崭新的转会系统。

总体上看:FM2009的转会系统和以往相比有了很大的变化。尽管从模块上看这些年来的转会系统都没有什么变化,但其实我们为了更精确地模拟一些新出现的规定而费煞了脑筋,比如本土球员规定,比如最高工资限额规定。下面列出了FM09在转会系统上所作出的一些改变。

多目标选择:过去的“shortlist”系统的一大弊端是电脑控制下的经理每次只会寻找一名球员来弥补阵容的薄弱环节。而在新的系统中,AI 控制的经理们学会了一次寻找几个目标来同时补强几个位置的不足。

为了决定到底是引进哪位球员,经理们需要考虑许多因素包括诸如他们手头还有多少转会资金剩余和到底对这名球员的需要程度达到了何种地步。

然后他们会根据当时的情况选择对俱乐部最为有利的转会方式(长期租借/短期租借/转会/试训/下赛季转会)以及在该类名单上的哪位球员是他们真正希望引进的。

转会谣言:多目标选择的一个积极影响是会有更多的球队对一名球员感兴趣。这也就自然而然地引出了转会谣言。

长期租借:在现实世界里,俱乐部对于长期租借都是相当重视的。转会系统对此也做了相应的改变,从而鼓励更多的长期租借转会。

推荐给俱乐部:FM09的转会系统中的这部分经过改进后有了很大的提高。尽管仍然会受到转会资金和球队薪水的限制,但是通过这种方式出售球员已经变得容易不少了。

免费签约的终结:很多年来,玩家在短期内解决财政问题或者提升球队实力的一个通常做法都是签下大量的没有职业合同在身的免费球员。

在大多数情况下,玩家几乎不会或者根本不会在签下这些球员的时候遇到挑战。

在FM09里面我们尽量在保持公平的原则下让玩家在尝试签下免费球员的时候遇到相当数量的竞争。

感谢 Keith!

我要回去继续工作了,下周(which means 这周不会有更新了,眼泪汪汪)我会抽空回答大家在来信中提出的问题的。大家可以继续给我们来信,地址是blogs@sigames.com,还是老规矩,不要问关于游戏新特性的问题,想了解新特性的话可以到我们的论坛留言。

还有,明天晚上不要忘记守在电脑前面去抢demo -  www.sigames.com 上会列出你可以下载demo的地址,以及两个不同版本的demo里面可选的联赛。


[ 本帖最后由 去日留痕 于 2008-11-1 03:18 编辑 ]

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5#
发表于 2008-11-1 03:34:18 |只看该作者
起来玩 FIFAM 又看到   去日给我们带来的好东西  谢谢

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6#
发表于 2008-11-1 03:57:03 |只看该作者
原帖由 dingjiany 于 2008-11-1 03:34 发表
起来玩 FIFAM 又看到   去日给我们带来的好东西  谢谢

那个……我饿了……LS的有什么表示不?

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发表于 2008-11-1 04:04:26 |只看该作者
也来支持下楼主.............

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发表于 2008-11-1 04:05:02 |只看该作者
我也饿了  一个人做事情   没动力..

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9#
发表于 2008-11-1 04:30:04 |只看该作者
怪了

居然睡不着~~~~~~~~~ [伤心啊]

似乎就快48小时不合眼了~莫非上天已经在向我招手了??


算了,下楼买点酒肉。看电影去……

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10#
发表于 2008-11-1 08:04:22 |只看该作者
原帖由 去日留痕 于 2008-11-1 04:30 发表
怪了

居然睡不着~~~~~~~~~ [伤心啊]

似乎就快48小时不合眼了~莫非上天已经在向我招手了??


算了,下楼买点酒肉。看电影去…… ...


太阳神果然是不需要睡眠的 加油!

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11#
发表于 2008-11-1 08:06:01 |只看该作者
日神乃不眠之人!

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12#
发表于 2008-11-1 08:06:40 |只看该作者
原帖由 无门冰箱 于 2008-11-1 08:04 发表


太阳神果然是不需要睡眠的 加油!

你居然还在!!!!

刚才想弄个帖子骗精,弄来弄去都不好看,删了~~~~


吃饭睡觉去

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发表于 2008-11-1 08:45:52 |只看该作者
K歌回来晚了    未能插入前10        [伤心啊]

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发表于 2008-11-1 08:50:23 |只看该作者
越来越近了,正在玩FIFAM呢,等FM的诞生

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发表于 2008-11-1 08:52:15 |只看该作者
这意味着FM09的试玩版一定能在明天午夜(周六/周日之交)和大家见面。 嗯嗯~~~~等~~寂寞到夜深!
做爱做的事...交配交的人...

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16#
发表于 2008-11-1 08:58:12 |只看该作者
我也抢下位玩玩,刚上班,无聊中!不要见怪!

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发表于 2008-11-1 09:48:11 |只看该作者
等待 等待再一次等待。
女人如衣服,兄弟如手足,哪個動我衣服,我都砍他手足,哪個砍我手足,我都穿他衣服

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发表于 2008-11-1 11:38:29 |只看该作者
问别人可怜兮兮的借了一个笔记本,玩不了FM的,但是今后不会长期消失了。。

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发表于 2008-11-1 11:41:29 |只看该作者
支持留痕兄,11COMBO。

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发表于 2008-11-1 11:47:46 |只看该作者
demo有多大,。。貌似我很难在第一时间下载。。。

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