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[转贴] 《Dead Space》挑战分级尺度 [复制链接]

『欧美主视角射击/战术游戏区』
BioShock☆大叔的铁钻头

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楼主
发表于 2008-10-24 20:39:34 |只看该作者 |倒序浏览
《Dead Space》挑战分级尺度
驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-09-07 11:51:02 11302 人阅读 [投递]
话说遥远的将来,地球自然资源消耗殆尽,于是从各行星搜刮资源成了星际探险的首要目标。这类注册在私人名下的采矿飞船被称作“行星粉碎者”,它们能把城市大小的岩体粉碎成粒,从中搜集矿石原料。
一艘名为USG Ishimura的行星粉碎者与其它飞船失去了联络,于是上级指派系统工程师伊萨克·克拉克登船检修。
克拉克登船后发现船员曾在某行星地表深处遭遇到了来自远古时期的异形,船员将其带返飞船后被异形感染……。克拉克要在孤身一人的情况下奋勇求生,并封堵异形登船的路径。

作品特色:
战术安排——可自行决定瞄准部位并肢解对手,以最富效率的方式瓦解异形的猖狂进攻;如果弹药消耗殆尽,还可运用隔空抓物技能抓取任何物品反击,甚至包括对手的残肢!
太空深处的战栗——超一流的画面质量和特效营造出令人毛骨悚然的恐怖气氛,强大的音效更添惊悚效果,到处充满死亡和绝望气息。
零重力体验——无论是战斗还是谜题,均有机会在零重力环境中亲身一试。
挖掘真相——通过乘员组匆忙间留下的日志还原Ishimura货运飞船失事悲剧的真相。
《Dead Space》面向PC、PS3,和Xbox 360,其中北美首发日期为10月14号(360主机版)和10月20号(PC版);欧洲地区为10月24号(主机版)和10月31号(PC版)。另有传言说该作在数个国家被禁,其中德国和英国的分级委员会还在研究该作适用的级别。



[ 本帖最后由 pureking 于 2008-10-24 20:48 编辑 ]
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圣魔王 撒旦

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沙发
发表于 2008-10-25 11:33:54 |只看该作者
任意肢解对手?
....这个太强大了!!!!!!!!!顶!!!!!!!!!!!

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板凳
发表于 2008-10-25 12:33:13 |只看该作者
很好很強大~

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地板
发表于 2008-10-25 12:39:40 |只看该作者
给我把AK~~           ..............
今天下载了一部日剧 看了5分钟之后突然发现男女主角的衣服突然不见了 请问是不是我的显卡坏了

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发表于 2008-10-25 13:06:41 |只看该作者
首先,玩得是盗版,不用管分级…………

其次,天朝没有分级制度…………………
Keep Moving

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S.T.A.L.K.E.R☆黄金沙漠之鹰

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发表于 2008-10-25 13:10:11 |只看该作者
够血腥我 喜欢~~~~~~~~~~~~~~~
CPU 類型:
AMD Athlon(tm) II X4 640 Processor
CPU 速度(GHz):
3.02 GHz
系統記憶體(GB):
3.25 GB
顯示卡型號:
NVIDIA GeForce GTS 450
顯示卡記憶體:
2.34 GB
硬盘:
希捷 1TB

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发表于 2008-10-25 13:26:13 |只看该作者
就是配置太高了啊....................................
我这个人最恨两种人:一是种族歧视者,二是黑人

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发表于 2008-10-25 13:29:44 |只看该作者
GOGO的文章……
其实这游戏还好,对于玩遍生化、寂静岭、FEAR的玩家来说不算什么
Denn mein Schicksal will,dass ich bliebe allein!

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发表于 2009-2-24 19:07:08 |只看该作者
海报感觉和L4D的风格好像啊~~而且都是打僵尸的游戏,都能肢解

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