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【上古卷轴4】Deadly Reflex [复制链接]

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发表于 2008-10-16 12:12:36 |只看该作者 |倒序浏览
以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,如需转载请注明作者出处,谢谢!

Deadly Reflex
作者:Skycaptain

简述

Deadly Reflex - Combat Moves是Oblivion的一个战斗系统增强mod,通过为玩家和NPC增加新的行动,来为Oblivion的战斗增强强度、战术手段和暴力色彩。Version 5是一个完全重制的版本,与前期版本相比,增强了NPC之间的互动、拥有全新的稳定性、攻击成功判定系统以及通过新的动作来达成的行动、致命一击和血液效果。

6.0制作中

详细特点

-一些重击。
-第三人称动作在第一人称视角下表现。
-三个踢腿动作:扫踢、旋踢和飞踢。NPC并不擅长踢腿,所以只有足够幸运才能看到他们踢出这三种动作。
-新的单手刺穿。这个动作很快但不足以致命,你能针对试图站起的敌人使用。
-用弓爆头。
-结果/效果/技巧上的修改。

相关视频

http://www.youtube.com/watch?v=pJRtwkmgptQ



详细特点(玩家)

不同的行动由正常近战或远程攻击来触发,或者通过Deadly Reflex特殊控制,包括抓取键、闪避键和猛击键。

以下清单,所有特点会被尽可能地列出,根据不同Deadly Reflex特殊控制分为相应的章节。

抓取键

抓取键的作用是用于踢腿。当敌人摇摆时你能尝试踢倒他。在Deadly Reflex里盾击无法再击倒敌人,你需要直接用上踢腿。击倒是强而有力的,因为它允许你尝试刺穿敌人或用钝器砸碎他敌人的头颅。然而在敌人生命值满时,击倒是不可能的,在他身上使用踢腿通常是浪费。当敌人受了重伤时尝试踢倒他,但不要在敌人稳立时浪费用你的武器攻击他的机会。特技和力量,以及穿着较轻的主要(上身)盔甲会提升你的踢腿力度。

闪避键

如果你敏捷超过25,你能按下闪避键触发快速回避。如果你敏捷超过50,你能同时按下方向键和闪避键触发特技行动。Deadly Reflex使用一系列新的动作替换了Oblivion原有的。

左 + 闪避 = 向左翻滚
右 + 闪避 = 向右翻滚
前 + 闪避 = 奔跑向空翻
后 + 闪避 = 旋转向后闪(用于战斗中快速向后撤退)

猛击键

猛击键是你特殊攻击时的按键:

猛击

在正常战斗情况下,通过你防卫性地按下攻击键来使其运作,允许你使用盾击或拳击使敌人摇摆。别做的过火 - 敌人越是摇摆,越是会集中精力预测你意图使其摇摆的行动,对此进行反击 。你越是压迫得厉害,他们越是反抗得厉害,因此给些空间让他们自己犯错,同时记得用下简单的老版格挡和攻击,别想次次都能打出猛击。格挡技能造成更大的猛击效果,力量自然也提供了帮助,盾击会更有效 - 这一切相当直观,对吧?

击晕

如果敌人冲向你或正奔跑,在恰当时机下,对他脸进行猛击会打坏他的鼻子。敌人会后退,摇头抓脸。利用这个机会搞定他。

刺穿/粉碎

当敌人倒下时,靠近他,对准他按下猛击键,你会用刀剑或棍棒刺穿他,或者用钝器砸碎他的头。敌人也许会闪避或格挡,并且一旦刺下,即由武器技能和敌人的敏捷或钝器技能来决定成功与否,而不是你与敌人的行动。

冲刺

当敌人被击晕时,你能通过按下猛击键来使用刀剑武器刺穿他。当看到你的敌人痛苦退后时,你能踢倒他并拔出武器。

伏击

在地牢中潜行,借助阴影和一些隐形药水接近敌人至数米范围内,想知道这样做有何好处吗?现在你能运用一种新的战斗方式。当处于潜行状态时,瞄准攻击范围内的敌人按下猛击键,会突然对目标进行跳跃攻击。如果当你开始攻击时目标尚未发觉你,你有机会作出一次完美的攻击,出现致命战斗一击并杀死该单独行动的敌人!你的武器技能、特技和力量,和身体状况与等级差异共同决定了成功率。敌人也许会作出反应,顺势将你踢飞,他可能闪避或格挡,或许你仍能对敌人造成部分效果和伤害。注意潜行技能并不影响成功率,但这个行为只能在非战斗状态下发动,猎物必须茫然不知 - 所以通常需要高级潜行技能去悄然接近他们。同时注意这并不是无声攻击,你会引起其他人的注意。

割喉

站在猎物的背后割开他的喉咙。与伏击不同,这个行动极为精准并是无声攻击。然而,高级潜行和刀剑技能是成功的必要条件,对上有经验的目标时,高等级也能给予帮助。失败则意味着你顺势割向猎物喉咙前背起察觉。他也许会闪避或转身攻击你。被逮住的谋杀意图会被判定为普通袭击,后果也雷同。比起友好的市民,守卫更懂得防御该行动。

睡刺

当目标醒着时,割喉是最有效的攻击方式。但当一些人在你面前睡着时,更顺手的则是刺他几下。按下猛击键刺向睡着的NPC致其死亡。你会矮下身,跪在他的床前,连续刺中目标4次。睡刺100%能杀死任何人。

近战攻击

近战时的重击有机会对敌人造成致命一击。当你重击敌人,如反击打晕敌人或成功伏击某人时,致命一击会自动触发 。在正常战斗情况下,理论上任何重击都能导致一次血淋淋的速杀。实际上,你需要高级的武器技能和力量来及“早”达成致命一击,通常其均数会与敌人做比较,你需要降低敌人的生命值,以提升打出致命一击的机会。

斩首、腰斩和近战割喉

任何旋转重击都能触发斩首,砍下敌人的头颅。实际上,这意味着你需要高于50的刀剑技能(侧重击),或者高于75的刀剑技能来作出反身重击斩首。斩首由慢动作开始。在这期间,你需要瞄准目标的头颅。如果你瞄准了腰部,你会砍出腰斩。如果你使用的是匕首,斩首会变成割喉,并不可能将敌人腰斩。同样注意由于技术因素制约,身着“长袍装”衣物的敌人无法被腰斩。

碎颅

钝器碎颅只需要一次晃动的重击,换句话说不是直行攻击。当你的徒手技能高于25,你也许能通过沉稳的重击来触发碎颅。碎颅的技巧类似斩首,它也是由一个慢动作开始并需要瞄准头部。

断腕

如果敌人试图格挡斩首或腰斩,会出现数种可能性。如果你使用的是刀剑,并且敌人的格挡使用的是盾或单手武器,你的斩击会失败。如果敌人是双手格挡(双手武器、徒手),你会砍断他的手腕,并最终使其一命呜呼。敌人流血会导致晕倒等数种可能性,只有这种情况下的敌人无法恢复,即使你不再管他,他也会在60秒后失血而亡。如果你的碎颅遭到格挡,敌人会被你钝器的力量砸倒。

致命一刺

Deadly Reflex用一种新的刺击动作代替了原有的25技能下的单手和双手重击(5.0新增动作)。这种刺击可能导致敌人重伤致死。当肺被刺穿会打烂时,敌人会膝盖跪地,随后你会自动跟上使用一个特殊的跃空动作将敌人斩首或碎颅。

生物特殊说明:

技术角度上看,生物不同于NPC。你对生物只能使用刺穿和伏击,无法使用近战致命一击。然而,如果你的武器有自然元素附魔效果,则有机会出现法术致命一击。

远程攻击

弓箭攻击(未附魔)

当射击时试着将准心直接瞄准敌人的胸部以上,偶尔会刺穿受害人的肺部,使他无法呼吸并膝盖跪地,失去他的生命。致命弓箭射击通常要求敌人已经受了重伤并且射击命中能造成至少30%的伤害(失去30%之后敌人生命值仍有剩余)。只能在非生物身上正常运作。

弓箭攻击(附魔)

如果你使用附魔火系、霜系或电系伤害的弓或箭,你的致命弓箭攻击会引起自然元素效果。能在生物身上正常运作。

魔法攻击

当你使用附魔武器或法术或法杖攻击时,你有机会造成致命魔法攻击。适用于火系、霜系或电系伤害。你对敌人剩余的生命值造成的伤害比越大,机会就越大。基础几率由你的智力和意志力与目标比较决定,同样正常身体状况与等级差异也起决定作用。造成30%伤害,或杀死目标需要几率发生的魔法致命攻击。火系将烧烤的受害者。电系有类似的效果,NPC的部分装备会熔解在他们的皮肤上。霜系将你的目标冻结成雕像!攻击雕像使其粉碎!

注意:

-近战中生物只有自然元素效果,没有斩首与致命效果。
-只有瞬间生效的即时法术,因为伤害以一击为准。超过1秒的持续法术不会运作。
-只有原版法术击中时才有效果。
-如果霜系杀死了目标,不会有霜冻效果效果。

暴体

这是一个你一天只能使用一次的特殊法术,如果你生命值、意志力和破坏系法术技能的均数能胜过敌人生命值与意志力的均数,能将你的敌人炸成碎片。

要得到法术,你的意志力和破坏系法术等级的均数必须超过50。在*成功*使用后,这个法术会因为耗尽而从"greater power"中消失 (它不是greater power,只是类似)。次日假如你仍然符合要求,会再次得到它。

详细特点(NPC)

NPC有能力使用猛击、闪避和特技,踢倒你并试着刺穿你。DR为你面对的每个NPC都设计了独特的“风格”,举例来说取决于他们对于猛击来说是否更喜欢使用闪避。偏爱并不影响他们使用行为的成功率,他们的成功率由与玩家类似的计算系统来管理。

NPC懂得如何在正确的时机时躲避射击,适应不同的攻击速度,因踢腿的后坐力而踉跄,尝试刺穿倒地者。这些行动不是固定的,如果你转换了你的武器,可能需要攻击几次,NPC才能适应你不同速度的攻击来找躲避的时机,他们也许会简单地找错时机躲避而受到你的完全攻击,也会在不确定有机会能成功时停止尝试刺穿。

马战

马战在Deadly Reflex 5.0中暂时失效了,它仍将是重制基础系统的组成部分,并且相关动作会被改为第一人称下进行。

如果你喜欢马战,你可以暂时先下载并使用FlyFightFlea的Mounted Combat:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8962

可选功能

时机格挡

可选的时机格挡的esp被设计成使格挡更灵活,而非战斗的被动部分。正常的Oblivion系统下,你需要按下格挡键,等待敌人弹开,进行一场拖沓且乏味的战斗。格挡时机的esp要求你通过把握适当的格挡时机,来使其更为有效。当你按下“格挡”,你的格挡技能会开始消耗,所以你按住格挡时间越长,实际击中时的效果会越小。事实上没有敌人会在你静止地保持姿势等待他来攻击时,直接攻向你的格挡。不,他会尝试在周围走动。假装激活盾击,事实上只有在敌人开始攻击后的盾击才会达到完全效果。完美地把握时机,会比普通Oblivion格挡增加微小却美妙的奖励效果。除此之外,格挡效果大约在3秒内会消耗至25%。但无论你维持多久的格挡,始终能得到25%的效果。如果你施放了格挡,效果会立即恢复。你只需要思考格挡,其他会由格挡系统来自动设定。试下它带来的令人惊讶的变化吧!

更高的伤害和耐久

时机格挡带来了3种风味。时机格挡特点在3个esp中都是同样的,你能给整个Oblivion,包括mod增加的武器带来更高的伤害。这使得战斗更快速、更致命、更刺激。2个不同的更高伤害esp做不同的设定使盔甲需要更多的时间才被打破,以抵消高伤害。

警告:250%伤害版本(当心,它实际上使得游戏更难)。

安装

这个mod必须Oblivion Script Extender v15或更新版!!!(http://obse.silverlock.org/)

1. 如果你使用Deadly Reflex的早期版本,必须先移除该版本。遵照其Readme文档进行操作。
2. 安装Oblivion script extender并确信你懂得如何使用它。
3. 解压Deadly Reflex文件入Oblivion\Data文件夹内。
4. 使用Oblivion Mod Manager (http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html)或Wrye bash (
http://wrye.ufrealms.net/#WryeBash)按以下载入顺序来调整:

所有其他ESM文件
Horse Combat Master.esm
所有其他esps
任选1个Deadly Reflex 5 - Timed Block esp,如果你想使用Timed Block功能
Deadly Reflex 5 - Combat Moves.esp

5. 通过双击obse_loader.exe来启动Oblivion。如果没有使用Obse来启动游戏,mod不会运作。
6. 当游戏开始,根据给出的信息来选择你的设定。当然其他mod的信息中断了Deadly Reflex的信息,你也许需要停用Combat Moves esp,等待其他mod的信息完结,存档并再次启用Combat Moves esp。

注意:如果你需要重设键位设置,或者你想改变任何Oblivion控制,使用你物品栏内的Reset Hourglass来重设这个mod。

反安装

你可以通过轻松地停用esp来使得所有Deadly Reflex特点失效。然而,替换的重击和特技动作仍旧会在你的游戏中出现。

要删除特技,删除以下文件:
Oblivion\meshes\characters\_male\dodgeforward.kf
Oblivion\meshes\characters\_male\dodgeleft.kf
Oblivion\meshes\characters\_male\dodgeright.kf
Oblivion\meshes\characters\_male\dodgeback.kf
Oblivion\meshes\characters\_1stperson\dodgeback.kf

要删除重击,删除以下文件:
Oblivion\meshes\characters\_male\onehandskill1attackpower.kf
Oblivion\meshes\characters\_male\twohandskill1attackpower.kf
Oblivion\meshes\characters\_1tsperson\onehandskill1attackpower.kf
Oblivion\meshes\characters\_1tsperson\twohandskill1attackpower.kf

要轻松地移除所有Deadly Reflex文件,下载Oblivion Mod Remover (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7557) 来自动删除所有Deadly Reflex文件。

注意:停用Horse Combat Master.esm也许会导致无法装载存档的问题;这种情况下进入Wrye bash (http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html)界面去停用该文件。

必须纯净安装,所有前期版本应被移除。

兼容性

确保Combat Moves的esp最后载入,能与其他任何mod共同使用。然而,使用其他战斗mod可能导致意想不到的变化甚至是bugs,破坏平衡或使Deadly Reflex特点失效。先在不使用其他战斗mod的情况下试用,否则你无法分辨出其是否正常运作。战斗动作的替换,或者从根本上改变Oblivion原动作系统的mod很可能导致问题。新增的动作和姿势mod则是另一回事,不会导致任何问题。

已知问题或Bug

在花费一年时间重制mod之后,基础版发行了,因此bug也应被一起摒弃了,并且很多特点都将被改变与增强。
-DR 5.0将有效范围从150提升至200。这不是bug,但有些人会对此有所抱怨。
如果你会,告诉我这个改动使你感到困扰的原因,我会考虑去除。
-如果你遇到鼠标和/或键盘卡住的情况,按下Esc进入菜单,然后再按下Esc返回。
进入菜单能清除所有慢动作、使游戏控制生效等。
-如果发现mod的某些功能出现问题,请停用Combat Moves.esp,保存一个新的存档,然后再次启用Combat Moves esp。
纯净安装mod并最好开启新档。
-不要试用上帝模式来游戏,那会破坏mod的游戏性!
将你发现的任何bug报告到官方论坛 (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=25).

历史

v5.0基础版发布,全面重制,所有早期版本及其特点都已摒弃。

下载

Tesnexus|纳米盘

[ 本帖最后由 eason001 于 2009-12-19 10:41 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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发表于 2008-10-16 12:12:54 |只看该作者
5.0发布    详细说明后补

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发表于 2008-10-16 12:53:51 |只看该作者

回复 #2 eason001 的帖子

求个上古4 无双动作mod..

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发表于 2008-10-16 12:57:10 |只看该作者
问下版大你签名里那些MM的SAVE有地下载么?

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发表于 2008-10-17 17:18:58 |只看该作者
搞定~

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发表于 2008-10-17 18:18:57 |只看该作者
终于更新了................

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圣殿系 阿瓦隆的守护
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发表于 2008-10-17 19:04:17 |只看该作者
支持O(∩_∩)O哈哈~

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发表于 2008-10-18 21:04:54 |只看该作者
貌似很牛B,试试看,总觉得上古战士缺了点什么,这下应该满足了吧!

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发表于 2008-10-18 21:08:28 |只看该作者
如果踢腿和弥赛亚里的那个一样就更完美了

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发表于 2008-10-20 12:45:45 |只看该作者
已经尝试过了,可能会出现的问题:在精灵遗迹或山洞或者说是室内吧,我割喉后可能会出现黑屏。也有可能mod功能突然无效的情况。原来两小时跳出一次,现在过十分就存一次挡....

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发表于 2009-4-24 13:04:52 |只看该作者

NPC会致命一击,和斩首吗

NPC会致命一击,和斩首,腰斩吗:魔法攻击有致命魔法攻击吗.致命一击,和斩首,腰斩,致命魔法攻击,只有玩家的角色会吗.

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发表于 2009-4-24 14:25:18 |只看该作者
NPC也会

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发表于 2009-6-11 15:03:15 |只看该作者
这个有踢腿技能么?猛击是第几个设的键啊?

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发表于 2009-6-11 23:34:13 |只看该作者
DR现在都没什么更新了,UV的BUG还不少。现在两个一起用,按键都按不过来了。

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发表于 2009-6-12 10:48:53 |只看该作者
双手剑能使用割喉吗?与中文补丁兼容吗?。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-19 10:41:29 |只看该作者
6.0制作中,视频能看的看吧~

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发表于 2010-1-11 22:24:31 |只看该作者
我问一下,那个 Combat Moves.esp是否一定要选中。不知道是BUG还是我没有设置好,只要装上它进入游戏后z案着前进键【W】就会连续做左钩拳动作。

[ 本帖最后由 hym1521038 于 2010-1-11 22:26 编辑 ]

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发表于 2010-1-12 16:42:29 |只看该作者
原帖由 hym1521038 于 2010-1-11 22:24 发表
我问一下,那个 Combat Moves.esp是否一定要选中。不知道是BUG还是我没有设置好,只要装上它进入游戏后z案着前进键【W】就会连续做左钩拳动作。

就是开始设置按键的时候,你误按了前进键。

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发表于 2011-1-30 18:30:49 |只看该作者
请问与迈达斯魔法还有RY兼容吗??

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发表于 2011-3-28 17:48:09 |只看该作者
这个很好很强大,谢谢楼准分享。

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