标题: [原创] 神话时代各主神可供选择的医疗方式一览
本主题由 Vanyna 于 2008-10-3 19:29 设置高亮
chengongqpzm
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神话时代各主神可供选择的医疗方式一览

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Vanyna 2008-10-3 19:28 金钱 +15 原创内容,值得鼓励!
Vanyna 2008-10-3 19:28 互助 +1 原创内容,值得鼓励!



与帝国时代相比,神话时代医疗更显重要。比如希腊九头龙,你好不容易把它培养成五个头了,获得了五倍的攻击力,如果被杀死了,一定很不爽。
所有医疗方式闲置时更快,运动时默认不医疗。即使医疗,效率也低。

Zeus和Hades:选择二级次神 Athena,获得Restoration神力。选择三级次神Apollo,获得Temple of Healing的神庙升级。

Poseidon:无法医疗,只能依靠盟友。

Ra:使用法老和祭伺医疗。选择四级次神Osiris时,用神力升级法老后的Osiris之子仍然有医疗能力。

Isis:使用法老和祭伺医疗。选择三级次神Nephthys可以得到能提高法老和祭伺医疗回血速度的升级:Spirit of Maat。选择四级次神Osiris时,用神力升级法老后的Osiris之子仍然有医疗能力。

Set:使用法老和祭伺医疗。选择三级次神Nephthys可以得到能提高法老和祭伺医疗速度的升级:Spirit of Maat

Odin:所有人类士兵都能缓慢的自己医疗。选择二级次神Freyja可训练女神兵,此兵种有医疗能力,升级Aurora Borealis后速度更快。

Thor:选择二级次神Freyja可训练女神兵,此兵种有医疗能力,升级Aurora Borealis后速度更快。选择二级次神Forseti,获得生命之泉神力。

Loki:选择二级次神Forseti,获得生命之泉神力。

Kronos:选择二级次神Leto可以训练Automaton,它们可以相互修理。甚至可以在死亡后的残骸上重建。升级Hephaestus Revenge后可以自己缓慢恢复。选择三级次神Hyperion可获得升级Heroic Renewal,使得所有英雄都能缓慢的自己医疗。

Gaia:选择二级次神Leto可以训练Automaton,它们可以相互修理。甚至可以在死亡后的残骸上重建。升级Hephaestus Revenge后可以自己缓慢恢复。选择二级次神Oceanus可训练Caladria和Servant,此兵种有医疗能力。前者是可以医疗所有单位的飞行单位。后者是可以医疗所有船只和海中神兽的海中单位。选择四级次神Hecate可获得升级Mythic Rejuvenation,使得所有神兽都能缓慢的自己医疗。

Oranos:选择二级次神Oceanus可训练Caladria和Servant,此兵种有医疗能力。前者是可以医疗所有单位的飞行单位。后者是可以医疗所有船只和海中神兽的海中单位。选择三级次神Hyperion可获得升级Heroic Renewal,使得所有英雄都能缓慢的自己医疗。选择四级次神Hecate可获得升级Mythic Rejuvenation,使得所有神兽都能缓慢的自己医疗。

不能被医疗的单位有泰坦和四级神力召唤出来或升级得到的单位。此外,Set的受支配动物也不能被医疗。

[ 本帖最后由 chengongqpzm 于 2008-10-4 18:41 编辑 ]

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zkis
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是原创,不好意思。不知要怎么标
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就在发贴时可选呀!!!

另外看来我炒作神话时代成功,一个陈年游戏竟然又热起来!呵呵!

虽然我选的是Ra,但不管是它还是其它文明,治伤效果还是没有帝国2,帝国1爽。

我还是习惯群殴。






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原帖由 chengongqpzm 于 2008-10-2 14:48 发表
是原创,不好意思。不知要怎么标
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是我不好意思没看见你的标题原创





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非也非也,我早就在玩神话时代了。03年高考之后开始的,已经5年了。虽然水平不高,但知道的还算不少。看见最近有人玩,就出来说两句,分享一下,也看看别人的不同观点。
个人认为北欧应该是对治疗要求最高的了,北欧的恩惠只有攻击敌人或建筑才能得到,好像攻击野生动物也可以,只是它不经打,几下就死了。所以北欧的巨人之类的一定不要让它轻易的阵亡了。
另外,埃及的战象也很贵,治疗一下也比较好。

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newsass
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原帖由 chengongqpzm 于 2008-10-2 15:53 发表
非也非也,我早就在玩神话时代了。03年高考之后开始的,已经5年了。虽然水平不高,但知道的还算不少。看见最近有人玩,就出来说两句,分享一下,也看看别人的不同观点。
个人认为北欧应该是对治疗要求最高的了,北欧的恩惠只有攻击 ...

我玩埃及就感觉生产速度较快,但各个英雄或神仙攻防都不好。还没有升级后的普通兵好用。

感觉稍好的就是升一级攻击及攻击距离的鳄鱼,感觉好爽。






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在神话时代系统中,有着不少剪刀石头布的规律
比如英雄克神兽,神兽克普通人类士兵,普通人类士兵克英雄
你说英雄或神仙攻防都不好,还没有升级后的普通兵好用,只是看到了第三条。
英雄克神兽是因为英雄对神兽有很大的攻击加成,而神兽对英雄无法施展自己的特技。
神兽克普通人类士兵是因为神兽的变态技能可以对普通人类士兵施展。

在普通人类士兵中,又有骑兵怕步兵,步兵怕射手,射手怕骑兵的规律
其中一方面也是存在攻击加成。另一方面是逻辑。

每种文明步兵通常有两种:克制步兵的步兵(如希腊剑士,埃及斧兵,北欧掷斧兵),克制骑兵的步兵(长枪兵,北欧的熊皮战士)

每种文明骑兵通常有两种:克制骑兵的骑兵(如希腊枪骑兵,埃及骆驼骑兵),克制射手的骑兵(战象,北欧的骑士)

除北欧外每种文明射手通常有两种:克制射手的射手(如希腊掷矛兵,埃及投石兵),克制步兵的射手(弓箭手,战车射手)。北欧没有射手。

这些是从游戏的帮助文件中看到的

战船中总是锤船克弩船,弩船克箭船,箭船克锤船

PS:鳄鱼的确好用,升级后攻高射程远,另外,那个神仙的蝗虫灾我也很喜欢。升级时还会附赠大鹏,那个大鹏一般被我用来微操时拯救伤兵。到四级时为施展大杀器神力提供视野。

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newsass
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QUOTE:
原帖由 chengongqpzm 于 2008-10-3 11:56 发表
在神话时代系统中,有着不少剪刀石头布的规律
比如英雄克神兽,神兽克普通人类士兵,普通人类士兵克英雄
你说英雄或神仙攻防都不好,还没有升级后的普通兵好用,只是看到了第三条。
英雄克神兽是因为英雄对神兽有很大的攻击加 ...

大鹏,我几乎都不生,因为打电脑感觉用不着。如果对战,用它来进行空投,直接投到对方防守薄弱的地方就很爽了






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呵呵 上星期请假~不好意思了哦~





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好久的遊戲了 回想起來還真不錯
最早我是用波波 常常用騎海海人 所以有沒有醫療兵無所謂 反正波波的騎兵好用又便宜
之後有了資料片泰坦後 我就轉戰蓋亞 用蓋亞就會開始搭配兵種 而且亞特的兵種轉換成英雄可是很貴的 所以當打完差不多敵人時就會停下來補血 然後再去攻打

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wl00560
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呵呵,我是菜鸟,最近在打神话时代的剧情战役。
还觉得有点意思……
公司垮了,神话时代可能也只有一代了,唉……

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chengongqpzm
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看来你是高手,我最不喜欢的就是波塞冬,因为不能加血的话.我的善于操作的优势发挥不出来.

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newsass
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其实埃及的   老鹰 RA,最适合菜鸟了!!!!虽然要建三资源厂!!!






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1神话啊。。。

比其他的都好。。。喜欢





         暗黑的暗黑
CPU: E6550
主板:技嘉 P35-DS4
散热器:TTV1
内存:红色威龙 1G DDR2 800 X2
硬盘:希捷 320G S-ATA
显卡:影弛8800GTS  320M
电源:TT暗黑AH 680     显示器: 三星2232GW    鼠标:微软HABU
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哈哈 過講過講
波波的騎海就是需要快速而且迅猛 所以不能補血 補血就會花時間 而且長槍兵還比騎兵便宜 而且埃及伊西斯又善於爆長槍兵(伊西斯爆兵術很有名的) 這樣會讓波波的騎海大打折扣
之後出了亞特 我就比較愛用亞特 因為亞特經濟非常好照料 而且我又超愛亞特的食人巨鳥(唯一的缺點就是飛的慢) 天敵少 往往是強力的後盾
而亞特另外兩位主神我就用不怎麼習慣 另外兩位主神比較善於偷襲 克羅擅於轉神殿到敵人家附近 然後爆一堆神獸 奧雷諾斯擅於在敵人家附近蓋"逃生門" 然後偷襲敵人

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chengongqpzm
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你玩克羅的玩法是这样吗?我是用来打tower rush

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不是的我不怎麼用克羅 之前看一些用克羅的大大 他們都是這樣的 都是在古典爆普羅米休斯的泥人
我個人是用蓋亞 都是長槍騎兵配上食人巨鳥和一些小雜兵

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m0307m
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克羅用3分半rush比較好,一開始4村採肉,之後儲夠資源升級普羅米修斯,馬上改派為2肉1木1金,利用先知的視野把神殿調到前線,再把3先知集中,升級後馬上量產泥人,配合英雄化的先知(用神力升級)拆塔,後面村民蓋反制兵軍營調到前線保持攻勢,把對手直接壓死

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小第问一下有没有关于神话时代的MOD啊???????

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newsass
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原帖由 sjslys 于 2008-10-24 18:00 发表
小第问一下有没有关于神话时代的MOD啊???????

大把!!!!

http://game.ali213.net/thread-2307175-1-5.html

http://www.rayfile.com/files/c80 ... -a6b5-0014221b798a/






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我喜欢屠城,哈哈哈 [谢谢] [谢谢]

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chenmh
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我比较菜,和电脑最难模式玩,对方老派兵来杀我的农民怎么办,电脑也耍赖,我把农民放的远远的,居然很容易就被发现了

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觉得士兵进驻城市和城堡不能治疗有点不习惯

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呵呵,我玩的时候也是这样。电脑攻击的优先级确实有点变态。所以,采金矿最麻烦。二级的时候,金钱只能通过采矿得到,但此时一般可以采城镇附近的金矿。三级以后,如果远程采矿可能只有造建筑或者派兵去守。还有,如果你可以造大鹏的话,不如造一只,看到敌军时,可以将农民装进大鹏内迅速逃走。
还是那句话,神话时代金钱是关键,几乎任何人类兵种都需要钱,升级时代要钱(1升2除外),铁匠铺升级要钱。而只有采矿和市场才能产生钱,其中市场只能三级后建造。城镇附近有大量的树木,城镇附近可以造农田。只有金矿最特殊。市场造的过近则贸易商队起不到赚钱的作用。所以,如果能干预对方采金矿,建市场,要好打得多。电脑建市场总是建在地图离己方较近的两个角落,可以派两三个兵去站岗。

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回复 #25 chengongqpzm 的帖子

我喜欢用克罗纳斯,没有大鹏,经常电脑派大部队攻我主基地,派几个散兵杀农民,敌人的大部队被我干掉了,我远处的农民也死了我都没发现,泰坦这个族做农民很贵,也慢,损失惨重

玩2V2或3V3经常被电脑两个国家围攻,朋友也不帮我,经常玩完,郁闷,敌人出泰坦和建奇观也快,赢的一次我选两家电脑希腊盟友,建奇观,然后生产三个泰坦来保护才搞定,

觉得这个游戏不太平衡,希腊这个族比较强大

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chenmh
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另外你说的也是,这个游戏的几乎什么都都需要钱,没有靠食物和木材生产出来兵种,没钱就很麻烦

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chengongqpzm
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回复 #26 chenmh 的帖子

不见得希腊最厉害,你去下载些录像看吧。我见过的就有海神骑兵流,洛基英雄流等等。还有些北欧选择那个二级有troll的文明,一级的时候在对方基地附近造神庙,速升二级。用升级完成赠送的troll骚扰并成功的压制对手的战例。
http://game.ali213.net/thread-2322177-1-3.html

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chenmh
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中午玩了一次完胜的,2V2,我用泰坦电脑朋友用希腊,敌人是泰坦和埃及,真的很难,最少重新开始5遍才搞定,

昨晚玩了一晚1V1的对希腊,被电脑一波又一波的攻击K的找不着北,郁闷死了,我对很多兵种的相克属性也不熟,发展路线也不熟,总之就是差

对于泰坦这个族,有没最佳的发展路线以及防守策略呀?我不会喜欢玩快攻,微操太差玩不来

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