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[原创] 晴空新手必看(重要更新 解决.5.04版地图切换问题 )  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-9-16 10:02:54 |只看该作者 |倒序浏览

小弟刚玩上晴空没几天,也还算是新手吧。昨晚用1.5.04国际版被卡在第二张地图向第三张地图跳转处。闲来无事,以问答的形式写了一些关于游戏的初级上手指南,给刚来的新手参考(最好您原来玩过前作《潜行者:切尔诺贝利的阴影》,与其相同的很多基础知识请参看klarc的前作攻略,不在此赘述)。高手请54,并请批评指正。问题不断更新。


欢迎来到晴空!


游戏配置:
本作对游戏配置要求明显提高。本人的配置(见下方签名栏)勉强可以流畅运行在high模式下,高级设置中的特效全部开到中高,关闭抗锯齿。如果要打开DX10 very high和全高特效,请至少同时具备主频3.2G的双核CPU、HD4850 512M DDR3/NV GF9800显卡、2G DDR3/4G DDR2以上的水平。

游戏系统
Q:游戏中有时候会莫名其妙的掉血?
A:如果不是bug就是因为玩家中了辐射或者枪击。饥饿时也会掉血,本作取消了前作中的饥饿提示,不太人性化。时刻留意右下角的辐射度指针和生命值左边的心跳标志。如果出现红色的心跳闪烁就表示在持续出血,必须用绷带止血,只用药包加血只会白白消耗药包。当心跳声音急促时表示正在大量失血,需要2个以上的绷带才能止血。到第二张地图时,玩家能得到兼具止血和加血功能的蓝色(军用)药包;进入游戏中期以后,更为高级的黄色(科学家用)药包大量出现。食用三种食物也会不同程度地加血,血量也会慢慢徐徐回复到满格。

Q:本作中敌人的AI如何?
A:敌人的AI很高,难度较大。主要体现在:FPS感觉差,毕竟不是专门的FPS类游戏,射感很差,尤其是刚开始没有改装武器时,准星和右键瞄准都不敢恭维。敌人的AI高,敌人会对玩家进行包围和增援,而且大部分敌人成群出现,刚开始时即使面对5名装备PMM手枪的土匪,身着聊胜于无的黄色护甲(可以算护甲吗,应该是衣服吧!)的玩家也很难应付,稍不注意就会被秒杀。玩家装备差的同时敌人射击的精度较高,更加大了游戏难度。建议在某些实在过不去的地方暂时降低游戏难度,本作同样支持随时改变难度设置。难度设置和剧情无关;难度不同或许刷出高级物品的几率不同,受到的伤害程度也不同。

Q:游戏中左上角小地图各色圆点分别代表什么人?
A:标示有蓝色圆圈的人都是所在地图中比较重要的角色。他们至少包括改造行家、商人、向导、某个组织的重要领导人。其中向导(guide)可以帮助玩家在地图不同地点之间进行传送,省去玩家跑地图之苦。当然传送是要收费的,根据玩家同该组织的友好程度,收费有所不同,友好(绿名)状态下最便宜。在游戏初期(第一张初生地图)玩家无法自己进出新手村,只能依靠向导在该地图各点之间的免费传送进出新手村和各任务地点。改造行家可以帮助玩家改造武器和防具,同样根据友好程度收费,在本作大部分枪支靠捡破烂和护甲像纸一样薄(很快磨损)的情况下,他们显得非常重要。

Q:游戏左上角小地图中黄色和灰色箭头分别表示什么?
A:黄色箭头表示游戏主线任务方向;灰色箭头表示游戏支线任务方向。本作中各种任务尤其是支线任务纷繁复杂,头绪很多,涉及各帮派组织,还可能同时接到很多小任务,按照箭头指示会方便很多,建议同时参照PDA上的地图。主线任务只有一个;支线任务可以由玩家选择提示方向。具体方法是:在PDA地图界面左边的任务栏上,找到每个任务条后的定位键,选择想要完成的支线任务,点击即可定位该任务,由系统给出方向提示。

Q:如何改造武器和防具?
A:每个组织都有一名改造行家,他们隐藏在各地图的蓝色圆圈之中,结合PDA的指示可以精确地找到他们。改造行家按照组织和友好程度的不同,改造的项目和收费不同。总的来说,改造项目包括枪支的射速和精度,护甲的特殊属性和其他功能。其中枪支改造只能在提高射速和精度之间选择其一;护甲改造只能在增加特殊抗性和夜视之间选择其一。通常来说,改造枪支的项目包括:提高射速、精度、增加弹匣容量,降低后坐力、重量,改造上手度、子弹口径等。改造护甲的项目包括:提高特殊属性的抗性、增加负重上限、夜视功能、神器接口等。散弹枪的改造费用相对低廉,性价比较高,但是建议长管散弹枪不要改造增加精度这项,此举会使散弹枪只能发射黑色的穿甲弹和金色的飞镖弹,无法再真正用普通散弹散射。武器和防具被磨损后都可以通过改造界面的左上角右下方的齿轮翻新,按照磨损程度和友好程度收费。改造后的枪支会有一个绿色的箭头表示。

Q:商人出售的东西如何?
A:奸商太多!玩家出售给商人的多余东西都以低于标价1/2的价格被收购,商人卖出的东西都以高出标价2倍的价格出售。商家出售的东西都是全新的。当玩家和该组织的商人友好后,售价会相应降低。虽然如此,还是建议玩家尽可能捡死人的枪支和护甲,拿去翻新。如果玩家加人商人所在的组织,可能得到其赠送的枪支和护甲。在游戏后期通过红森林地图的桥前,请多备几支枪和甲,后面敌人多,已经没有回头路,更没时间去修理了。

Q:游戏中子弹和药包很多,该如何处理?
A:各处营地中的箱子里充斥着大量的子弹和补给,就是罕见枪支和护甲。除去做任务外,向奸商出售大量的弹药也是发财的捷径,建议保留各类特种子弹,动辄上千发的普通子弹全部卖出赚钱。某些子弹的卖价比较令人满意哦。由于捡到的补给很多(当然需要向商人清仓甩卖的废物也很多),玩家所需的子弹消耗较快,修改游戏本身的负重设定很就显得十分必要,请参看置顶帖修改或打上负重MOD。

Q:游戏中如何赚钱和花钱?
A:相比前作,游戏中钱的用处更多了,这主要是物价上涨和装备磨损太快的原因。赚钱的方式除了完成NPC的各种主线和支线任务以外,就是倒卖不用的装备了。当你一个人冲进匪窝杀得他们片甲不留之后,得到的回报也会很丰厚,枪支和大量的普通子弹可以让你慢慢富有起来。游戏初期玩家的装备很差,买不起装备,只能捡别人的。尽量多接任务,获得报酬的同时提高同组织的友好程度,然后用报酬和营地箱子里捡到的大量弹药去修理枪支。合理的消费会使你更好地升级装备,建议把钱用在升级武器和购买护甲上,枪支就尽量靠捡了翻新吧。另外如果你不想在跑地图上浪费时间,也可以花钱找到向导(每幅地图都有大于等于1个),一闭眼的功夫你就到达目的地了。

Q:游戏中新增的组织和地图有哪些?
A:晴空(clear sky)是本作中新增的组织,也是玩家开始时初生地图里的组织。整个主线剧情到后期都围绕他们展开,玩家最后需要和他们并肩作战完成各种任务。游戏新增4幅地图,其它的地图和前作相同,很多熟悉的面孔你会再次看见(比如前作新手村的地窖老头、wolf等)。

Q:枪支和护甲界面显示中尺度上的红色、绿色、蓝色格子代表什么?
A:枪支和护甲中的红色和绿色分别表示你包里的同类物品和身上装备的物品的性能对比,红色表示现在装备的物品比包里的同类物品好用;反之绿色表示包里的比现在装备的好用。蓝色表示物品的性能尺度,最上面的condition表示枪支的磨损程度,蓝色满格表示全新。本作中枪支和护甲的磨损速度很快。

Q:游戏中有很多人声称自己知道一些重要信息,收费提供,是真是假?
A:营地中存在不少人愿意向玩家提供各类有偿信息,包括隐藏点的信息。根据收费提供的信息找到的东西往往不怎么样,实际价值通常不如所花费的信息费,都是些普通补给之类的东西。

Q:散弹枪的威力如何?
A:散弹枪看似威力大,其实打敌人几枪都轰不死一个!散弹枪的子弹分为普通的散弹、黑色的穿甲弹(中近距离)和金色的飞镖弹(中远距离)三种。普通散弹子弹是散射的,尤其适用于打成群向玩家攻击的怪物。后两种特种子弹都是需要定点瞄准的普通弹药,虽然射程较远,但是打人会让你欲哭无泪!建议散弹枪只装备普通散弹用来打怪物,不要被枪的威力指数所蒙骗。另外散弹枪装弹后不能更换弹药类型,只能射完弹匣内的子弹才能更换。打人的话建议用冲锋枪和狙击步枪。

游戏剧情:
Q:游戏中的变异点很多,应该怎样回避?
A:新手村的第一个任务就是教玩家如何探测变异点。用探测器(默认按键O)和扔螺丝(默认按键6)试探的方法,可以最大限度地规避风险。

Q:游戏中的第一个主线任务该怎样完成?
A:在第一张地图离开新手村后,第一个主线任务要求玩家去救被怪物围攻而困在塔上的人。传送出去后,注意避开水面(有辐射)和地面上的变异风暴。建议慢慢移动,听到滴滴声急促或看到辐射指针向右移动时立即回头,有水的地方往往附近都有跳板或小桥,可以放大PDA的地图查看。到达塔下后消灭3只怪物,此间可以见缝插针地搜索地上的尸体和敲碎铁皮箱得到补给。怪物死后红色风暴刮来,(可以打碎车厢里的木箱拿到弹药或补给,不要爬到塔上去,上面什么都没有),最后剧情需要,玩家晕倒,回到新手村初生的床上,继续后面的任务……

Q:游戏中第二张地图刚开始时的机枪手怎么过?
A:确实很厉害的角色!请参看专门的帖子介绍。如果是在白天,普通难度以下建议直接加速猛冲过去;高难度下可以回到沼泽从上面绕行,避开这里。如果是在深夜,建议在夜色的掩护下,趁着敌人换弹的间隙,顺着铁丝网快速摸过去。注意随时打绷带和补血。打上1.5.04补丁后,机枪手被打死后仍然自动射击的bug被修正。不过以玩家的当时的装备,想接近军营打死机枪手几乎是不可能的,所以最好是逃避,日后算账。当你自认为装备足以击败他们的时候,可以回来血洗军营。军营会定时刷出20个左右装甲很厚的敌人。全部消灭后,你会发现战利品也很丰厚,大量的军用蓝色药包和可以加装瞄准镜的冲锋枪,留下足够自己用的东东,把剩下的卖给地窖里的奸商,可以发一笔小财。

Q:游戏中第四张地图完成某任务时会被抢走所有装备和金钱,后面的任务该怎么完成?
A:剧情设计如此。当玩家需顺着箭头方向来到一栋废弃的建筑地下室,准备完成catch up  with fang的主线任务时,会引发受骗上当,被土匪抢走所有装备和金钱的剧情。玩家可以顺着随后出现的支线任务方向找到抢劫者,干掉他们将装备全部取回;金钱无法追回,只能从零开始了。

Q:游戏中如何最大限度降低因上述剧情造成的损失?
A:在触发主线任务前,把身上携带的部分装备存入该建筑二楼的箱子内(楼层内有很多loner),建议放入主力武器、护甲、少量绷带和药包。剧情结束后,身上已无任何东西的玩家被要求找回被抢的装备。来到二楼的箱子里取出刚才存入的武器,到不远处消灭土匪即可追回余下的全部装备。游戏进行到这里,玩家身上少说也积攒了3万大洋(前面积极完成支线任务的话金钱应该不少于6万),与其送给土匪还不如全部用来升级装备。楼上的改造行家可以改造AK47 IL86 TRS301等;不远处匪窝里的改造行家可以改造VSS等。如果前面没有买到好的护甲,还可以通过向导传送到第二张地图,在地窖老头处购买强力护甲(防弹指数 30),并请该地图的改造行家增加耐用性和防弹性。如果您不嫌远的话,也可以回到初生的晴空基地进行改造。总之,要通过各处改造行家把身上的装备尽可能优化,花光身上的全部金钱(各组织改造行家提供改造项目不同)。

衷心感谢4、6、10、13楼兄弟指出疏漏之处或提出建议!

9月16日20:15更新《潜行者:晴空》国际(英文)1.5.04版地图不跳出方法:
目前还在测试,至少解决了原来从第二张地图到第三张地图跳出的问题。具体方法:
1.下载国际版《潜行者:晴空》
2.选择英文安装 跳过1.5.03,直接打1.5.04国际版补丁
3.按照国际版1.5.04首个国际版破解中的方法进行破解(帖子地址http://game.ali213.net/thread-2282585-1-4.html
此时进入游戏应该可以正常游戏了,基本不会跳出,也不会和修改负重的MOD冲突。但是到第二张地图向第三张地图跳转时会跳出。


4.按照晴空地图切换不能问题的解决方案中的方法再次破解(帖子地址http://game.ali213.net/thread-2276514-1-1.html
此时进入游戏发现可以正常转往第三张地图,而且原来1.5.04版的存档可以继续使用。附件中fsgame解压后放在游戏根目录下替换同名文件




5.重新安装负重MOD修改补丁 把附件中的gamedata解压后 替换第4步解压在gamedata文件夹下出现的同名文件 负重上限500

我的操作系统是VISTA SP1,可以正常游戏了



9月18日9:40更新

按照上述方法可以至少运行到红森林(地图),很少出现跳出问题。如果提示3天破解时间到期,需要插入光盘。请用虚拟光驱载入英文版最小镜像运行游戏。







[ 本帖最后由 intersp 于 2008-9-19 09:17 编辑 ]
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
Klarc + 40 + 1 原创内容,值得鼓励!

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沙发
发表于 2008-9-16 10:07:45 |只看该作者
非常实用~~~
虽然我现在还没有下游戏!!!
但也快了!!!!
SF
已经2年没有玩PC硬件了!

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兔子腦漿倉庫管理員

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发表于 2008-9-16 10:11:34 |只看该作者
好贴  还没下了  先看看  也许以后用的着
人生就像个茶几,不大但充满了杯具
对付SB们,最好的办法就是无视他,你越理他,他还越像丢了骨头的野狗似地,越咬着你不放。
理是说不通的,他会选择性无视;
骂是骂不疼的,他习惯逆来顺受;
就算你能人肉出他当面给他两大嘴巴——他还是睁着以一双阿Q的眼神冲你讪笑 呵,手打肿了吧

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地板
发表于 2008-9-16 10:17:19 |只看该作者
分支任务的箭头是可以选择的~~~~~~~~~~~`

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发表于 2008-9-16 10:18:29 |只看该作者
强烈建议打负重MOD,不然痛苦死了,俺有过桥以后子弹用尽,结果拿手枪冲锋的惨痛经历。

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发表于 2008-9-16 11:02:31 |只看该作者
加一句,躲避军营机枪的办法是先把难度改成最易,然后就跑吧。认真的时候再改回来

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发表于 2008-9-16 11:36:05 |只看该作者
虽然都知道了,不过还是顶一下.
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

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发表于 2008-9-16 11:37:34 |只看该作者
原帖由 fuck9999 于 2008-9-16 11:36 发表
虽然都知道了,不过还是顶一下.

欢迎老弟指出其中可能存在的疏漏之处
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S.T.A.L.K.E.R☆霜之哀伤

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发表于 2008-9-16 11:45:39 |只看该作者
好啊                           
明白了

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发表于 2008-9-16 11:51:02 |只看该作者
支持LZ!!!

补充一下,蓝包也有止血功能,和阴影里一样。。。另一个掉血的原因是饿了。。。这一代没有饥饿度提示,所以。。。俺可是有血的教训啊。。。

另外关于支线任务,可以选择屏蔽某些支线任务不显示在pda上,这样指示就可以更改了,我想大概是这个意思吧。。。

[ 本帖最后由 mspkuphy 于 2008-9-16 11:53 编辑 ]

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发表于 2008-9-16 11:54:09 |只看该作者
我问一下:往箱子里放子弹或其他物品,只能用鼠标一下一下托吗?双击好像不管用,这是不是游戏设计问题?或者有什么快捷键能一下把几百发子弹全放进去

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发表于 2008-9-16 12:00:25 |只看该作者
楼上的,好像是这样,我不知道是不是制作组脑子进水所致。。。

所以我一般是直接卖掉或扔掉,当然后者也挺考验机器配置的,搞不好卡到吐血。。。

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发表于 2008-9-16 12:14:30 |只看该作者

回复 #1 intersp 的帖子

补充三点
一:支线任务箭头可以选择````进入PDA地图见面````左边就是任务栏````每个任务条后面有个定位键```点击后定位该任务
二: 新人村第一个任务是教学关   面对很多变异点````教玩家学会如何用探测器(默认按O使用)和螺丝(默认按6使用)寻找变异点`````一路扔螺丝走吧```很容易`````最后出现风暴``不需要躲```直接等剧情就是````
三:高难度下过机枪可以选择回沼泽走上面绕行```低难度直接加速跑过去````一个绷带一个医疗包而已

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发表于 2008-9-16 12:35:34 |只看该作者
原帖由 mspkuphy 于 2008-9-16 12:00 发表
楼上的,好像是这样,我不知道是不是制作组脑子进水所致。。。

所以我一般是直接卖掉或扔掉,当然后者也挺考验机器配置的,搞不好卡到吐血。。。 ...


除了扔了、卖掉就没办了吗??我是个捡破烂的,子弹一般留着不卖

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发表于 2008-9-16 14:19:41 |只看该作者
原帖由 hjklmmm 于 2008-9-16 11:54 发表
我问一下:往箱子里放子弹或其他物品,只能用鼠标一下一下托吗?双击好像不管用,这是不是游戏设计问题?或者有什么快捷键能一下把几百发子弹全放进去 ...

打上1.5.04补丁后貌似可以像前作一样直接双击放东西进去了。子弹要想扔直接选择drop all就行了,要想放进箱子嘛……
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发表于 2008-9-16 14:21:08 |只看该作者
原帖由 hjklmmm 于 2008-9-16 12:35 发表


除了扔了、卖掉就没办了吗??我是个捡破烂的,子弹一般留着不卖

普通子弹太多留着无用,卖钱挺好的,特种子弹留着用吧,建议修改负重上限。子弹出了抛弃、出售还可以存在箱子里。
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发表于 2008-9-16 17:28:01 |只看该作者
右邊四個圖標,有意識干擾,走近電塔 腦波怪時都會出現,長期不走會意識不清,毒氣,會因為腐蝕導致出血,輻射標志,可以用右下的儀表顯示輻射強度,治療方式是喝伏特加或者打針。

[FPS感觉差,毕竟不是专门的FPS类游戏,射感很差,尤其是刚开始没有改装武器时,准星和右键瞄准都不敢恭维。]

FPS感覺說老實話還真沒比這個真實的,指哪打哪的游戲才叫怪,一上來那托卡列夫那準確度已經過高了。

武器里面很多都會改變口徑,尤其是霰彈槍,連發霰彈槍統統不會在效果中寫出不能發射SHOT,所以改造前仔細看介紹。

霰彈槍會支持玩家到入手突擊步槍為止(AKM74/2),還是相當重要的,而且要想初期洗劫兵營的話,霰彈槍是最重要的武器,可以在新手村地圖鐵路最右側變異地區撿到一把連發霰彈槍,維修改造后就可以去打劫兵營,獲得初期比較強力的AC96,配上沼澤塔樓上找到的狙擊鏡,可以用到最后。子彈無論對手甲多厚,也頂不住霰彈的近距離射擊,單發子彈只有初期用用而已。

兵營可以從左側迂回接近,里面20多人,甲厚家伙狠(霰彈槍不打頭的話近身三槍才能打死,武器是AC96和AKM74/2混合)

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发表于 2008-9-16 20:26:24 |只看该作者
AC96是什么东西啊?谁能来张图??貌似我通关了也没见到啊
星沉月落夜间香/素手出锋芒/前缘再续新曲/心有意/爱无伤/ 江湖远/碧空长/路茫茫/闲愁滋味/多感情怀/无限思量大梦初醒已千年/凌乱罗衫/料峭风寒/放眼难见旧衣冠/疑真似幻/如梦如烟/看朱成碧心迷乱/莫问生前/但惜因缘/魂无归处为情牵/贪恋人间/不羡神仙

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发表于 2008-9-16 20:36:05 |只看该作者
非常实用,好贴,正在下国际版,不过BT好慢啊--毛子文的版本快把我搞死了---[伤心啊]
现有:A560-I3

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发表于 2008-9-16 20:54:33 |只看该作者
到目前未发现跳出情况,负重上限可以自由修改相应参数
刚才RP爆发,第三张地图出来后受到大量变异怪物围攻,用散弹枪消灭后发现一个拿VSS的同伙被咬死,入手。哎呀!只有3发子弹……

[ 本帖最后由 intersp 于 2008-9-16 21:07 编辑 ]
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