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[原创] 文明4三国MOD 0.6版(2008年11月4日更新) [复制链接]

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发表于 2008-9-1 05:23:18 |只看该作者 |倒序浏览
三国mod 0.6版
0.6版下载地址:(请注意标有313的适合在BTS3.13版下使用,标有317的适合在BTS3.17版下使用。请直接下载,不要用下载工具下载)

目前发现建造皇览时点击图标会导致跳出的BUG,请下载本帖最下面的附件(CIV4ArtDefines_Building.rar,只有6K,很小),复制到mod目录\Assets\XML\Art 目录下,覆盖同名文件




三国mod 0.6版 对应 BTS 3.13版(汉化版):

http://www.mediafire.com/download.php?inzucnoeyz2
http://www.91files.com/?LDPAXADPOBJ0KLCANH9W
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=4529682 (教育网可用)

三国mod 0.6版 对应 BTS 3.17版(英文版):(注,317可能出现符号错位的情况,请到本帖1L最下方下载附件,解压后得到Fonts和Fonts_75,放到文明4/beyond the sword/Mods/sanguo196AD(317)/Assets/Res/Fonts目录下覆盖同名文件
http://www.mediafire.com/download.php?imytgzo0tuj
http://www.91files.com/?P31OISX79A2UPKSB7EQW
http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=4529689  (教育网可用)


备用下载地址:

3.13版:http://www.rayfile.com/files/156 ... -9197-0014221b798a/
3.17版:http://www.rayfile.com/files/547 ... -86f1-0014221b798a/



0.6版做出了重大更新,新增了大量科技、政体、单位、奇观、资源等,且更新了大量美工,使游戏更富有中国气息。游戏速度调整为马拉松,游戏初始年代改为196年1月上旬。各势力初始势力、位置、喜好政体等也相应做了一定程度的更新,目前可以说已完成了游戏的全部构架。

下一步计划:准备在未来一段时间内集中精力制作出适用于随机地图版本的三国MOD,目前征集各势力的领袖中(比如曹操军有曹操、曹丕,剩下是司马懿还是曹睿呢?:kiss: )。并计划同时制作一张没有预先摆好城市的三国地图,但各势力按历史位置出生。计划这张地图采用RFC的方式,建在不同格子上的城市自动命名为相应名字。





0.6更新列表:

增加了8个新单位,新增加了6个单位模型 (看不到图的,可以点击图片上方的连接)

http://img3.freep.cn/p.aspx?u=v20_img3_img_0811050748131496_101723.jpg




增加了11项新科技  

http://img3.freep.cn/p.aspx?u=v20_img3_img_0811050747451846_101723.jpg




增加了10个新政体,并修改了大部分现有的政体效果  

http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811050747418234_101723.jpg




增加了7个新奇迹,给予了奇迹特独有的能力,给16个奇观增加了独有的建筑模型

http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811050747414662_101723.jpg



http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811050748124440_101723.jpg



http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811050748138395_101723.jpg



http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811050747405349_101723.jpg




重制了地图:增加了官渡和陈,删去了汝阴,小幅移动了中原各城市的位置,把蜀中的城市变为山城,依据事实重新分配了江东的全部城市,更改了部分城市的名字,重新绘制了地图上的河流

http://img3.freep.cn/p.aspx?u=v20_img3_img_0811050747431433_101723.jpg




http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811050747438616_101723.jpg




增加了5个新势力,修正了领导人的特质

http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811050747425791_101723.jpg





增加了3种新资源,并设置沙漠地形不可进入

http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811050747447959_101723.jpg





添加了大部分单位的百科,给全部领袖添加了百科

http://img3.freep.cn/p.aspx?u=v20_img3_img_0811050748122624_101723.jpg





增加了2个新建筑
添加了少量历史事件
跨河攻击惩罚提高为50%
修正了蛮族先登无法显示的BUG
给所有势力添加了不等的初始资金
修改了领袖性格,领袖更加好战,强势领袖更加厌恶排名靠前的国家,弱势领袖投降概率加大,大幅降低了各AI交易科技的倾向,一般只有到了friendly的程度才会交易科技
修改了初始政体和外交关系
添加了符合三国时代的全部随机事件
默认速度设定为马拉松,增加了科技研发需要的瓶子数
重新修改了地图,去掉了变态的地形,调整了资源分布
给各势力添加完UU和UB
削弱了骑兵,包括: 小幅提高骑兵造价,降低了良马加成,降低了骑兵在平地上的加成,增加了骑兵在林地、丘陵和攻城时的惩罚
增加了大多数单位的百科和策略
修正了少数UU的价格、升级和替代单位不正确的问题
修正了AI对军事单位的评价
修改了伟人类别的名字



事先确认:

只需安装了BTS就可以。3.13及以下版本可以使用标有313的版本,3.17可以使用标有317的版本。


安装方法:

解压sanguo196AD.rar得到里面的sanguo196AD文件夹,拷贝到  文明4/beyond the sword/Mods/文件夹下。

进入游戏:

方法一:直接双击\sanguo196AD\PublicMaps下的地图*。

注:sanguo196AD.CivBeyondSwordWBSave为正常的地图。
      sanguo196AD(nomap).CivBeyondSwordWBSave为地图没有全开、国家没有全部联系上的地图,游戏速度比正常地图加快很多,觉得正常地图卡的玩家可以使用这个地图。

方法二: 进入游戏,高级选项——加载模组sanguo196AD,游戏会重启,完成后选择剧情sanguo196AD,选中相应地图即可。



制作人员:孟仲玄,西艾薇.Z.罗莉,yitoo,西艾薇.I.王子(poyuzhe),Khyron
历史顾问:齐东野人
技术指导:freesand
特别感谢:Chengis Kai; Wolfshanze; Kael; Chuggi; zjtal; danrell; koap; Fog(如有遗漏请PM我)
      

                                                                      www.civclub.net
                                                                              08年8月11日

发现BUG或有什么建议的可以在本主题跟帖,也可以发在这个主题里:
http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=31963&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 孟仲玄 于 2008-11-8 22:54 编辑 ]
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发表于 2008-9-1 09:16:54 |只看该作者
更新的蛮快的啊 刚还在玩0.28。现在就已经有0.4了
感觉0.28发展过快(可能是我扩张太慢了),打到150回合后面敌人数量惊人,再加上自己电脑比较老,读都读不动。

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发表于 2008-9-2 00:41:19 |只看该作者
又玩了一天 要虚脱啦 ! 打到后期 大家科技研究都完成后(150回合左右吧)那简直是噩梦。一场战役我要投入50队以上的兵力在一个点上 敌人兵力更多,还不是和曹操打!
      半数左右的势力都是曹操的附庸,可想而知和曹操开战的后果将是毁灭性的。
      快攻无法进行,因为城市无法毁灭,快攻的结果就是高维护费用直接导致经济崩溃。
      土地的高产出,资源的高度密集,建筑科技的高加成,导致科技发展过快,电脑暴兵成为可能。海量的敌军导致可玩性大打折扣。

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发表于 2008-9-2 02:16:31 |只看该作者
你确定150回合就可以研究完科技?

.........

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发表于 2008-9-2 02:20:01 |只看该作者
如果你认为节奏过快的话,最简单的解决方法就是右键点击地图文件,用记事本方式打开,看到如下内容(应该在第四行):
Speed=GAMESPEED_EPIC

改成

Speed=GAMESPEED_MARATHON

就可以了。注意要重新开始新的一局,游戏节奏会放慢一倍

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发表于 2008-9-2 10:09:17 |只看该作者
文明4战神下可以安装么~~字数字数
我饿~

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发表于 2008-9-2 10:54:58 |只看该作者
战神不行

装个BTS吧,战神早过时了

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发表于 2008-9-2 14:05:19 |只看该作者
我不能确定是不是150回合就能研究玩科技,因为之前用0.28版本玩的记录都已经不能读了。为了看看科技研发情况又开始玩了一次。在第104回合曹操的科技如图。


[ 本帖最后由 xiangada 于 2008-9-2 22:16 编辑 ]
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发表于 2008-9-2 21:00:55 |只看该作者
没看到图...........................

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发表于 2008-9-2 22:03:13 |只看该作者
玩了几局,建议高难度下还是曹操比较好.地理位置优越.
开局时,拉两只骑兵无损拿下洛阳(只有一个野蛮人弓手),然后速度推下新安,够了!
右边的城中有四个四级弩兵,调三个四级的弩兵配一个骑兵一个枪兵加一个投石车站树林里骚扰右边的吕布,一只骑兵在吕布家里游走,优先断吕布的道路,然后毁资源,抑制吕布前期的发展.
吕布的夹在曹操和刘备中间,刘备也不是什么好鸟,把吕布的兵压制在城里,加上曹操的文化侵略,大概城中只有1-2人口,OK.然后等刘大大向吕哥哥宣战,从中取利吧.
下边的袁术估计开局不久会因种种原因向你宣战,请做好准备,速度出青州兵的科技,好东西啊.
对于青州兵,感觉多少年过去了,依然还是那么实在,价格便宜量又足,青州兵加上霹雳车,速度推了袁术,然后巩固领土,主要城市造兵,新收的城市造特色法庭(好像叫招贤府),等收支稳定了一些,看情况再选择攻击对象.
我个人倾向于速度灭了刘备,原因不多说了,大家都懂的.
感觉玩曹操发展速度比刘备要快,刘备是后期强力国家,曹操是前中期国家.
曹操左边的洛阳和新安各只有一个野蛮人弓手,一个骑兵就可以收了这两个城.基本上是曹家的囊中之物.
刘哥哥前期的压力就大多了,左边紧挨着吕布,右边靠海,明显是种田流防守反击战术.如果曹操发展过快,后期就比较麻烦.
一点心得,请各位大大指正,谢谢.

[ 本帖最后由 wode1313 于 2008-9-2 22:05 编辑 ]
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发表于 2008-9-2 22:19:23 |只看该作者
不好意思!上个回复发贴的时候模式没弄对 不好意思 刚改用马拉松速度 感觉刚刚好 有一定的时间利用兵种代差消灭敌人!

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发表于 2008-9-2 22:33:13 |只看该作者
发个图 本人刚玩文明4一个来月,很多地方还不大懂,请大家见谅!
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发表于 2008-9-2 22:34:30 |只看该作者
在附一张同时期的科技图,这个科技是用马拉松速度的!
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发表于 2008-9-2 23:02:00 |只看该作者
楼上很强,鉴定完毕.202020202020

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发表于 2008-9-3 02:08:48 |只看该作者
xiangada 你大概是把图搞反了吧,马拉松的研究速度比史诗还快?....

下个版本我改成玩家可以自己选速度好了

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发表于 2008-9-3 12:06:46 |只看该作者
上面的图示(史诗速度)104回合的科技图 后面的是(马拉松速度)256回合的科技图 是你没仔细看!

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发表于 2008-9-3 21:23:12 |只看该作者
统一大半个中国,打到后面电脑卡的不行, 噶伤心的类!我的第一元帅朱可夫挂掉了,暂时退出休息下,等下让他复活。发个图留念。
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发表于 2008-9-4 03:14:27 |只看该作者
几个建议推荐下

不知荆州南部几座城一开始是刘表的没
印象中荆南早期还没拓张到
不然刘表早期的国力
若不是领袖特质 他早该北伐了

刘焉->刘璋的部分也是
益州早期蛮荒之地多

另外建议 科技不能交易
当时应该没这种"技术"吧 配合文化的话


最后
试问是否会再制作其他年代的地图
或是做一张较小的地图 较简单的

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发表于 2008-9-4 15:45:05 |只看该作者

回复 #18 tasuke 的帖子

不要被光荣误导了,三国系列也是有一些不准确的。势力划分城市设置都是基本参考史书的。
益州本来就是富饶之地,蛮荒的是南中。
科技交流这个东西么,去掉可玩性就下降了。
再做其它年代的,可以考虑,不过要等这个版本完全完善了之后。
或者做一张小的地图?应该不会了。

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发表于 2008-9-4 22:28:22 |只看该作者
城市是有点多,如果能减少二分之一或者三分之一的话玩起来会更轻松些!城市太多玩起来比较累人。

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