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[原创] 潜行者MOD修改心得(MOD制作教程) [复制链接]

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2008-8-25 23:31:28 |只看该作者 |倒序浏览
用过我的AlexMOD的人,都知道里边达到的效果有多BT,而这么BT的效果,是怎么实现的呢?相信很多人都会感兴趣吧?本文就详细的讲一下潜行者MOD的制作方法。

一、首先,先说需要准备的工具(所有工具均提供下载):
1、dbex_rel_en.exe
用于解压游戏安装目录中的gamedata.db?文件,从而获得我们可以直接用文本编辑软件编辑的ltx文件。
下载地址:http://www.rayfile.com/files/1d1bbe5c-72ba-11dd-b876-0014221b798a/
2、UltraEdit-32
一款文本编辑软件,强大的文本比较功能方便分析别人的MOD改过哪些文件,同时文本编辑功能也十分强大。以下简称UE。
下载地址:http://www.greendown.cn/soft/9189.html
3、WinRAR
用来打包修改完的MOD文件,方便发布到网上,供他人下载。
下载地址:http://www.greendown.cn/soft/1037.html

二、一点准备工作
提示:为了方便叙述,文章中默认游戏版本为1.0004,安装目录为E:\STALKER,系统盘为C盘。
1、首先打开E:\STALKER,用UE打开fsgame.ltx文件,找到第二行:
$game_data$ = true| false| $fs_root$| gamedata\
改为:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
保存退出。
这一步主要是为了使放在gamedata文件夹中的MOD生效。

2、解压gamedata(如果在别人的MOD基础上修改,可以跳过这一步)
(1)找到一个剩余空间比较大的盘符(建议剩余10GB以上),新建一个文件夹,例如E:\gamedata文件夹。
接下来在E:\gamedata文件夹中,建立temp文件夹,再在temp中依次建立db0,db1,……,dba,dbb,dbp文件夹,形成的文件夹结构如下:
E:.
├─gamedata
│  └─temp
│      ├─db0
│      ├─db1
│      ├─db2
│      ├─db3
│      ├─db4
│      ├─db5
│      ├─db6
│      ├─db7
│      ├─db8
│      ├─db9
│      ├─dba
│      ├─dbb
│      └─dbp
├─……
└─……
(2)打开dbex_rel_en.exe工具,出现“Select file to unpack...Select file to unpack...”对话框,
在这里选择E:\STALKER\gamedata.db0文件,接下来出现“Select output directory”对话框,
这里选择E:\gamedata\temp\db0文件夹。
接下来等待程序完成解压操作就可以了。
注意:dbex_rel_en.exe工具有Bug,如果在第二步单击取消按钮,将会解压到游戏安装目录,导致游戏安装目录十分混乱,所以尽量不要在中途取消操作。
(3)用dbex_rel_en.exe工具,一次解压剩下的db?文件,分别解压到E:\gamedata\temp\db?文件夹中。
(4)打开E:\gamedata\temp文件夹,剪切db0文件夹下的所有文件和文件夹到E:\gamedata中。
(5)剪切db1文件夹下的所有文件和文件夹到E:\gamedata中,覆盖所有已存在的文件或文件夹。
(6)按照上一步的方法,依次剪切db2、db3、……、dbp中的所有文件和文件夹到E:\gamedata中,并覆盖所有已存在的文件或文件夹。
提示:覆盖的顺序十分重要,千万不要搞错。
(7)删除E:\gamedata\temp文件夹及其中的全部文件。
至此gamedata文件就解压完成了,1.0004版本解压完成后,有5.8GB。

3、复制需要修改的文件
建议不要在解压出的gamedata文件上直接修改,因为解压这东西需要很多时间,如果改错了,需要回到原始状态,会比较麻烦。
所以,复制需要修改的文件到一个新目录中,比如E:\MOD\gamedata文件夹中。
小提示:怎样才能知道要修改哪些文件呢?很简单,如果你想改无敌、负重、武器、商人出售物品、任务奖励等信息,只要复制出config文件夹就足够了。
其他文件夹的用途,可以自行在网上搜索。

至此,准备工作就全部做完了,下面就可以着手进行修改了。

三、修改实战
首先明确我们的修改目标:
1、修改负重
这个比较简单,所以从它开始。
方法(共需要修改3处):
(1)打开E:\MOD\gamedata\config文件夹,找到system.ltx文件,用UE打开,搜索“max_weight”,将后边的默认值50修改为你需要的大小(比如5000000),保存关闭。
(2)再打开E:\MOD\gamedata\config\creatures文件夹,用UE打开actor.ltx文件,搜索“max_item_mass”,将默认值50修改为你需要的大小(比如5000000)。
(3)再搜索“max_walk_weight”,同样,将默认值60修改为你需要的数字,保存退出即可。

2、修改防具(也就是衣服)的价格
貌似比上面的那个还要简单。。。
方法:
打开E:\MOD\gamedata\config\misc文件夹,找到outfit.ltx文件,用UE打开,搜索cost,可以找到多出,分别对应不同防具的价格,全部修改为需要的数值即可。

3、修改武器的价格
终于来了一个复杂点的,修改这个需要你对游戏中的武器有较广泛的了解,不然你会无从下手的~
方法:
打开E:\MOD\gamedata\config\weapons文件夹,会看到里边有几十个文件,别急,这里的每个文件对应游戏中的一款武器,找到你要修改的武器,比如ak74对应的就是w_ak74.ltx文件。
打开w_ak74.ltx文件,搜索cost,直接改为你需要的数值,保存退出即可。

提示:如何知道武器对应的文件名?只要记住游戏中武器的名字,比如“VSS”,然后打开gamedata\config\text\chn文件夹,用UE打开string_table_enc_weapons.xml文件,搜索“VSS”,多按几次F3键,直到找到类似于下面形式的部分:

--------------------------------------
<string id="wpn-vintorez">
  <text>VSS</text>
</string>
--------------------------------------

里边的id="xxxxxx",xxxxxx就是武器的名字,但这个和文件名还是不太对应,怎么办?很简单,打开UE,选“搜索”->“在文件中查找”,“查找什么”栏输入“wpn-vintorez”,“文件/类型”留空(有内容的话就删掉),“目录”选择“E:\MOD\gamedata\config\weapons\”,其他保持默认就行了,单击查找按钮,会得到类似如下的信息:

--------------------------------------
……
E:\MOD\gamedata\config\weapons\w_vintorez.ltx(40): inv_name = wpn-vintorez
E:\MOD\gamedata\config\weapons\w_vintorez.ltx(41): inv_name_short = wpn-vintorez
……
--------------------------------------

也就是说,VSS对应的是w_vintorez.ltx文件。

就先给出这3个例子吧,其他的例子留着以后慢慢讲:)

四、MOD调试
改完了那么多东西,怎么知道我们修改的内容不会出错呢?
只能将我们修改的MOD放在游戏目录中,然后进入游戏,进行测试。
(1)把E:\MOD\gamedata文件夹整体复制到E:\STALKER\文件夹中。
(2)启动游戏
(3)先试试读取以前的存档,如果正常进入游戏,则证明可以使用旧存档继续游戏,否则说明旧存档无法使用。
(4)开始新游戏,如果不能正常进入游戏,则证明修改存在问题,需要重新修改。
(5)测试修改过的内容,比如修改过武器的性能参数,那么就要试试这个武器,看看会不会在开火时、加装瞄准镜等配件时出现错误。
(6)测试结束,可以决定是返回继续修改,或者发布这个MOD了。

五、发布之前的准备工作
确定这个MOD不会导致游戏出错后,就可以准备发布了。
(1)首先整理一下,修改过哪些文件,把没有修改过的文件排除出去,可以减小整个MOD的文件大小。
(2)写一个简略的说明文件,比如MOD的名字,有哪些功能等,和gamedata放在同一个文件夹中,命名为readme.txt。
(3)将readme.txt和gamedata文件夹同时选中,添加到WinRAR压缩文件中(可以分卷压缩)。

至此,准备工作就全部做完了,可以正式发布了。
至于发布方式,可以说是多种多样。如果文件比较小,只有几百KB,可以上传到一些论坛中,比如游侠网的论坛。
如果文件比较大,就要考虑上传到rayfile或者纳米盘等网盘中了。

附录:
各种常见功能需要修改的文件名和位置:

功能:修改负重
文件名1:gamedata\config\system.ltx
位置1:[inventory],max_weight
文件名2:gamedata\config\creatures\actor.ltx
位置2:[actor],max_item_mass
文件名3:gamedata\config\creatures\actor.ltx
位置3:[actor_condition],max_walk_weight

功能:修改各种物品(非防具/武器/弹药/神器)价格
文件名:gamedata\config\misc\items.ltx
位置:*,cost

功能:修改各种防具价格
文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
位置:[*_outfit],cost

功能:修改各种武器价格
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],cost

功能:修改各种弹药价格
文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
位置:[ammo_*],cost

功能:修改各种神器的价格
文件名:gamedata\config\misc\artefacts.ltx
位置:[af_*],cost

功能:可携带油桶
文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
位置:[explosive_barrel],can_take
注:将can_take = false改为can_take = true

功能:修改武器磨损速度
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],condition_shot_dec
注:condition_shot_dec = 0.0 表示无磨损,值越高武器损坏得越快。

功能:修改武器卡壳概率
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],misfire_probability
注:即便设置为0.0,也会发生卡壳,不知道游戏是怎么设计的。。。。

功能:修改武器射速
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],rpm

功能:修改武器弹夹容量
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],ammo_mag_size

功能:修改武器可用弹药型号
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],ammo_class

功能:修改武器可用榴弹型号
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],grenade_class

功能:修改武器伤害值
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],hit_power

功能:修改武器弹头冲击力
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],hit_impulse

功能:修改武器射程
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],fire_distance

功能:修改武器弹头飞行速度
文件名:gamedata\config\weapons\w_*.ltx
位置:[wpn_*],bullet_speed

功能:无敌
文件名:gamedata\config\creatures\actor.ltx
位置:[actor_immunities_gd_*],*_immunity
注:radiation_immunity改成-1.0,其他的都改成0.0即可。

功能:修改每弹夹的子弹数
文件名:gamedata\config\weapons\weapons.ltx
位置:[ammo_*],box_size

功能:修改手电筒的照亮范围
文件名:gamedata\config\models\objects\light_night.ltx
位置1:[torch_definition],range
位置2:[torch_definition],range2
注:两处一起修改。

功能:防具无磨损
文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
位置:[*_outfit_immunities],*_immunity
注:全部修改成0.0即可。

功能:穿上外骨骼也可奔跑
文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
位置:[exo_outfit],sprint_allowed
注:将sprint_allowed = false 改为 sprint_allowed = true 即可。

功能:修改支线任务奖励的金钱数
文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
位置:*,reward_money

功能:修改支线任务奖励的声望数
文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
位置:*,reward_reputation

功能:修改或去除支线任务的时间限制
文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
位置:*,time
注:去除时间限制只需查找所有的“time”,并替换为“;time”即可。

最后提醒大家一点,游戏中有绿色箭头的改装版防具或武器,在gamedata\config\misc\unique_items.ltx文件中修改,而不在outfit.ltx或者w_*.ltx文件中。

就说这么多,祝大家改得愉快,玩的愉快!
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发表于 2008-8-26 00:01:13 |只看该作者
顶技术贴  虽然不知道你是谁```
E3 1230V2+GTX670 4G +金士顿8G+华擎Z77+西数3T+Antec V500p+AOC2016SW+酷冷烈焰枪机械键盘
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发表于 2008-8-26 00:03:41 |只看该作者
呵呵,偶不是很经常上游侠网,所以大多数游侠网的会员都不知道我是谁

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地板
发表于 2008-8-26 00:06:39 |只看该作者
功能:穿上外骨骼也可奔跑
文件名:gamedata\config\misc\outfit.ltx
位置:[exo_outfit],sprint_allowed
注:将sprint_allowed = false 改为 sprint_allowed = true 即可。

功能:修改或去除支线任务的时间限制
文件名:gamedata\config\misc\task_manager.ltx
位置:*,time
注:去除时间限制只需查找所有的“time”,并替换为“;time”即可


这两个对我有帮助,呵呵。


支持楼主啊,写得比较详细的。学习了

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发表于 2008-8-26 08:19:21 |只看该作者
小埃的东西不顶不行啊!

逐句地看完楼主的这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络bbs多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。楼主,是你让我深深地理解了‘人外有人,天外有天’这句话。谢谢你!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为我觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!楼主,请原谅我的自私!我知道无论用多么华丽的辞藻来形容楼主您帖子的精彩程度都是不够的,都是虚伪的,所以我只想说一句:您的帖子太好了!我愿意一辈子的看下去!这篇帖子构思新颖,题材独具匠心,段落清晰,情节诡异,跌宕起伏,主线分明,引人入胜,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,是我辈应当学习之典范。就小说艺术的角度而言,这篇帖子可能不算太成功,但它的实验意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”楼主真不愧为无厘界新一代的开山怪!本来我已经对这个社区失望了,觉得这个社区没有前途了,心里充满了悲哀。但是看了你的这个帖子,又让我对社区产生了希望。是你让我的心里重新燃起希望之火,是你让我的心死灰复燃,是你拯救了我一颗拨凉拨凉的心!本来我决定不会在社区回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!这是百年难得一见的好贴啊!苍天有眼啊,让我在优生之年得以观得 如此精彩绝伦的帖子!楼主的话真如“大音希声扫阴翳”,犹如“拨开云雾见青天”,使我等网民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳,醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;巫山行云,长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾,龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔,写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾,江山无数的英武气概!楼主,你说的多好啊!我在社区打滚这么多年,所谓阅人无数,见怪不怪了,但一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在社区里灌水的那帮小混蛋有着本质的差别,那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的辞藻。没用的,楼主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强 id。自从社区改版之后,我就已经心灰意冷,对社区也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在社区还有什么意思。没想到,没想到,今天可以再睹楼主的风范,我激动得忍不住就在屏幕前流下了眼泪。是啊,只要在楼主的带领下,社区就有希望了。我的内心再一次沸腾了,我胸腔里的血再一次燃烧了。楼主的话概括扼要,一语道出了我们苦想多年的而不可得答案的几个重大问题的根本。楼主就好比社区的明灯,楼主就好比社区的方向,楼主就好比社区的栋梁。有楼主在,社区的明天必将更好!楼主你的高尚情操太让人感动了。在现在这样一个物欲横流的金钱社会里,竟然还能见到楼主这样的性情中人,无疑是我这辈子最大的幸运。让我深深感受到了人性的伟大。楼主的帖子,就好比黑暗中刺裂夜空的闪电,又好比撕开乌云的阳光,一瞬间就让我如饮甘露,让我明白了永恒的真理在这个世界上是真实存在着的。只有楼主这样具备广阔胸怀和完整知识体系的人,才能作为这真理的唯一引言者。看了楼主的帖子,让我陷入了严肃的思考中,我认为,如果不把楼主的帖子顶上去,就是对真理的一种背叛,就是对谬论的极大妥协。因此,我决定义无返顾的顶了!楼主,在遇到你之前,我对人世间是否有真正的圣人是怀疑的;而现在,我终于相信了!我曾经忘情于汉廷的歌赋,我曾经惊讶于李杜的诗才,我曾经流连于宋元的词曲;但现在,我才知道我有多么浅薄!楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感――啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了,我内心的那种激动才逐渐平复下来。可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶到所有人都看到为止!我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看 一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,三日不绝的感受。楼主,你写得实在是太好了!我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了。楼主,我支持您!

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发表于 2008-8-26 08:47:05 |只看该作者
哦哦哦
顶上
有好多都不会的

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发表于 2008-8-27 03:34:00 |只看该作者
埃师傅 我虽然看不懂 但是也顶了hoho
赛扬 300a
64m内存
tnt 16m的显卡
10g硬盘
14寸单色

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发表于 2008-8-27 17:14:09 |只看该作者
请教一下小埃,怎么给MOD添加武器?  .

曾经,有一份GTA4放在我的眼前,我没有去通他,为了那卡的我囧囧有神的白街傻子,我放弃了他,现在,我XXXXXXXXXX..................

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发表于 2008-8-27 17:19:31 |只看该作者
顶起,但是自己改太麻烦了。我还是喜欢别人改好了的

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发表于 2008-8-29 11:25:16 |只看该作者
这位高人写的果然很详细,我才看完,还没试,不知道行不行,但先谢谢了。顶一下!!!

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发表于 2008-8-29 11:40:52 |只看该作者
..话说你知道瞄准镜代码在哪吗。。就是AK系列的那个

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发表于 2008-9-2 00:05:36 |只看该作者
原帖由 zjtzyrc 于 2008年8月27日 17:14 发表
请教一下小埃,怎么给MOD添加武器?  .

unique_items.ltx文件,复制一个现有的武器,然后把复制出来的xxx_m1都改成xxx_m2,最后改一下商人的出售物品就行了。

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发表于 2008-9-2 00:05:57 |只看该作者
原帖由 虚线无语 于 2008年8月29日 11:40 发表
..话说你知道瞄准镜代码在哪吗。。就是AK系列的那个

瞄准镜的什么代码?放大倍数吗?

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发表于 2008-9-5 17:57:54 |只看该作者
是不是人都要顶

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发表于 2008-9-5 19:21:45 |只看该作者
请问怎么修改石头的效果?
...................................

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发表于 2008-9-24 12:57:12 |只看该作者
敢问楼主一般上什么论坛???????

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发表于 2008-9-26 20:41:49 |只看该作者
5楼的兄弟太强悍了......................

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发表于 2008-9-26 21:12:55 |只看该作者
求武器商人卖武器修改方法[害怕] [害怕]

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发表于 2008-9-26 21:16:28 |只看该作者
果然技术~!看完不顶下简直天理不容啊~!

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发表于 2008-11-10 08:37:04 |只看该作者
总算让我把你挖出来了。。。哈哈!
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