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[修改研究] 战国无双2bulletdata里45H的效果的画面(更新完成) [复制链接]

姬将 如意宝珠·堇 烈空

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楼主
发表于 2008-8-9 12:00:06 |只看该作者 |倒序浏览
bulletdata的45H是效果的画面代码。更新完成+凤姊补充。
特别鸣谢:phoenixst

为了方便直接写十进制编号了,用WINHEX的可先转换成十六进制数字。
本帖严禁lilinjr搬运,有看见它再度无耻搬运的请告知。

效果的视觉画面编号
00=箭
01=带光的箭
02=子弹
03=带光的子弹
04=炮弹
05=另一种炮弹
06=忍者手里剑
07=霰弹
08=扔出的炸弹
09=震起
10=砸地-小
11=砸地-大
12=刀气-横-窄
13=刀气-横-中
14=刀气-横-宽
15=紫色刀气-横-窄
16=紫色刀气-横-宽
17=刀气-竖
18=淡绿刀气
19=刀气-横-大型
20=旋风-小
21=旋风-大
22=淡绿色旋风
23=落雷-细
24=落雷-中
25=落雷-粗
26=火焰
27=地面火烧
28=像水蒸气一样的画面
29=地裂破
30=贯穿-白
31=石头
32=绿色浮球(很像354庞统C5)
33=带电圈(像是立花C7-1打中人时那个)
34=和33很像
35=紫色浮球(很箱354司马懿C5)
36=激光
37=激光-粗
38=带雷激光
39=金色震起
40=紫色震起
41=火球
42=紫色球
43=雷球
44=光球
45=炮弹球
46=光圈
47=紫色光圈
48=带雷光圈
49=蓝色冲击
50=黑色冲击(即信长C3-3,用在效果里并不是反的)
51=带雷冲击
52=枪芒
53=紫黑色保护层(信长R1方的视觉画面)
54=紫色领域
55=淡黄色保护层
56=带刺光球
57=式神
58=霰弹发出
59=喷烟
60=和风绿叶
61=橙色冲击
62=小爆裂
63=绿烟爆裂
64=地雷爆炸
65=雷爆裂
66=灰烟爆裂
67=白烟爆裂
68=焰火
69=蓝色冲击波
70=绿色冲击波
71=黄色冲击波
72=蓝色光圈
73=绿色光圈
74=黄色光圈
75=黄色火光
76=白色烟球
77=中爆裂
78=黄色火光
79=无画面
80=无画面
81=土遁
82=光爆裂
83=炎球
84=落石
85=粗子弹
86=紫色领域-小
87=紫色领域-大
88=类似枪龛阵的枪光
89=爪气
90=炎爆裂
91=炮弹爆炸
92=也是光圈
93=紫色爆炸
94=另一种雷光圈
95=炎领域
96=雷领域
97=冰领域
98=环绕疾风
99=又一种炎爆
100=又一种震起
101=又一种三条落雷
102=破地震起
103=紫色魔球
104=雷闪光
105=三条落雷
106=黄色光晕
107=淡蓝细激光
108=黄激光
109=黄激光
110=淡红细激光
111=紫激光
112=红激光
113=黄激光
114=小白色烟爆
115=黄色小炸开
116=斜箭
117=带光斜箭
118=小光圈
119=小黄色光晕
120=一根黄线
121=箭,但是黄色的
122=黑铁球一颗(应该是大筒的炮弹)
123=带有黄色光晕的黑铁球一颗
124=炎吹
125=气吹
126=绿色忍爆
127=红气喷
128=红色小震起
129=紫色小疾风
130=小烟喷


[ 本帖最后由 j_hane 于 2008-8-27 14:49 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
j_hane + 50 原创内容,值得鼓励!

总评分: 金钱 + 50   查看全部评分


一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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沙发
发表于 2008-8-9 12:06:18 |只看该作者
头排就座~

难得还会记得~~

做了好事就没人记得了~~

谁要搬?!都说了是误会~

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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板凳
发表于 2008-8-9 12:10:04 |只看该作者
误会?
先抄了风湿的说“自己整理的”,再在隔壁抄了我的还大言不惭“谁叫你自己不发的”。
您的脸皮还真不薄啊。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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‵(*∩_∩*)′牵手
游侠光荣游戏工作组【元老】
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地板
发表于 2008-8-9 12:30:18 |只看该作者
支持下.基于鼓励原创目的.转载应得到作者授权.

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偏将军
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发表于 2008-8-9 12:39:24 |只看该作者
1..借用别人劳动成果时,至少要和别人打个招呼................

2..已阅,,待续
CPU:AMD 羿龙II X4 945
内存:4G 金士顿 DDR3 1333
显卡:影驰gtx560ti
硬盘:西部数据 640G
手柄:北通龙腾

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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6#
发表于 2008-8-9 20:12:23 |只看该作者
捞起来
?号可以参考下这个:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2090202
估计顶多就颜色不同

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7#
发表于 2008-8-9 20:15:54 |只看该作者
画面远远少与效果种类,N中效果用一个画面,真偷懒啊。

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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8#
发表于 2008-8-9 21:25:43 |只看该作者
更新完成。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2008-8-9 22:08:52 |只看该作者
75 78 108 109 111 112 113都有画面的

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2008-8-9 22:16 编辑 ]
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xmengmeng + 1 助人为乐,品格高尚!

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发表于 2008-8-10 09:12:03 |只看该作者
原帖由 phoenixst 于 2008-8-9 22:08 发表
75 78 108 109 111 112 113都有画面的

我明白了,和354一样有些画面专门对应移动型效果,我测试所用的不是移动型效果的话,某些画面会被吃掉。
已编辑上。


[ 本帖最后由 置顶MM 于 2008-8-10 09:22 编辑 ]

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
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发表于 2008-8-10 11:29:23 |只看该作者
呃,113应该是黄的

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