最喜欢的『欧美角色扮演/冒险游戏区』作品:《暗黑2》
说实话,虽然现在不会再去玩,,那画面..玩了很多现在的游戏,那个画面是接受不了的,,但是,,作为当年那么经典的一款游戏,在我心目中的地位还是无可取代的...
我玩了其他类型的游戏,但都只是为了去找当年玩暗黑的那种感觉,可惜,虽然大家模仿的很好,,但依旧没有当年那种感觉...
所以,我觉得我最喜欢的,还是暗黑,经典就是经典..
邂逅:记得当年玩暗黑,是我哥叫我玩的,当时在网吧,没什么好玩的,我哥就跟我说,有个叫暗黑的很好玩..我就试着进去看下,在那个登陆界面,就是那个开门的画面,可能是机子不好,我等了很久,然后终于进去了,因为是网吧里,所以里面有很多是别人玩过的人物,我一开始就玩了别人那个67级的法师,当时进去用一看,那界面,人物,怪物,那是非常的漂亮(要知道以前那画面的确很不错)拿着那个法师,跑到怪很多的地方,然后随便点魔法攻击,一排排的魔法,效果非常绚丽,又很厉害,唰唰的一排排全死掉(因为打的是底级怪,,当时第一次玩..)当时就震撼掉了,,就非常喜欢这个游戏了...从那时起,就一直开始玩暗黑..
喜欢的理由:当时一个游戏有多个职业,也是很强大的.第一次玩时有种很兴奋的感觉,似乎是那种怎么玩也玩不完的那种,好东西,谁会希望一下就没了呢,,,那么多个职业,,可以一个一个慢慢玩....关键是,角色在屏幕上的外形效果会随着您装备的变换而变化,而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的!这是少见的,以前玩的游戏,估计有时就武器会显示一下,而且外型都差不多...而暗黑里几乎没种都能显示..可以把自己的人物弄得很漂亮..这是当时奋斗的目标之一.....
故事的背景也是非常吸引人的..那是我和同学们唯一会就一个游戏而去讨论他的背景...谈论他背后的一切..
游戏分几个等级的难度,,那时候是全新的模式,,非常令人喜欢,我就很喜欢这种通关之后还可以用已经培养了的人物继续打下面的,或是可以循环玩...比如说鬼泣...你通了关不会就此结束,,还有更多的等着你去玩,,这是很吸引人的..
人物成长完全由你来操控,你自己来培养,你按你喜欢的加点,加天赋(以前还不知道该叫天赋.......后来玩WOW才这么说..)这是很吸引人的..即使别人和你玩同一个角色,不同的加点法,那么你们就会出现不同的人..
而且当时会出现个性的打法,技巧,,完全是个人自己摸索出来的,然后传出来的,很新鲜,也很刺激...暴雪,总是给人一种开天辟地的感觉..
装备有孔洞,能镶宝石进去,,,会去刷宝石,,又会出现培养好装备的乐趣..护身符放在包包里能起作用,,所以可以大量的去搞护身符了...很开心的说..
当打出好装备,看到那一排排长长的属性,,心里那感觉..别提有多高兴了.....
我最喜欢的职业就是 死灵巫师,因为我很爱宝宝,,有一大群宝宝跟在屁股后面那感觉很好,,而暗黑2就极为满足了我这个要求...死灵巫师可以召唤大量的宝宝,骷髅,元素..我当时加点,其他都不管,,只管宝宝的数量.....哈哈,,后面宝宝N多,,但都不禁打......
而且我觉得游戏里最大的亮点就在 雇佣兵,我说了,因为我很爱宝宝....你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏,他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,也会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动.可以穿我打给他们的装备,从某中意义上来说,比我召唤的宝宝更好玩,更令我喜欢..当时我最自豪的是我的雇佣兵比我还强....而且他们死了是可以复活的,不用担心他们挂掉..
可以这么说,没有暗黑,就没有后面那么多的游戏,包括泰坦之流..
[ 本帖最后由 pwlfy415 于 2008-8-5 01:15 编辑 ] |