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[原创] 《疯狂机器2》(Crazy Machines 2)心得及图文攻略 [复制链接]

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发表于 2008-7-24 21:29:27 |只看该作者 |倒序浏览
前言
写到一半看到有人说有官方图片攻略,很郁闷 ,不过既然写了就坚持写完,而且我的文字说明相信还是有用的,特别对于新手来说



游戏的介绍部分我就不写了。
第一时间下载并开始玩,发现真的很好玩(前面的几作我并没有玩过,因为机子玩不动新的RPG和FPS,所以只能玩些小游戏了,汗啊),且难度并不高,大家可以放心,并不是十分折磨人,大不了就使用帮助。

每一关通关后会有评分总结,如果全部任务完成则是金质勋章,如果奖励任务没有全部完成(例如有2个,只完成1个),主要任务完成则得银质勋章,铜质勋章不太清楚,好像是扣分太多,例如使用帮助过多。

说一下游戏里的奖励,在游戏中完成某些特定的组合会有不同的奖励,这些奖励好像就是成就,在游戏菜单界面那个书架上陈列的就是成就。还有一些成就取得比较特殊,比如,在游戏菜单界面使用飞镖击中靶心就会有奖励,这个是我无意间发现的。

先说一下游戏里心得和比较通用的小技巧吧。
1、有些时候你会遇到这种情况,就是所有东西放的位置都对,但就是不能完美通关,老是差一点,这种情况的原因就是某些道具放的位置不够精确,比较典型的例子就是弹簧、弹射器、轨道板、平面镜、分光镜等等。遇到这种情况的时候就需要慢慢微调了,建议放大之后近距离调整。

2、一般情况下主任务要比奖励的额外任务容易很多,如果额外任务实在无法完成就不要强求了,完成主要任务通关吧,然后就可以看游戏里给的参考方案。如果你对任务要求比较完美,那么就退到菜单界面重设这一章吧,清空这一章的所有成绩,然后重新来过。

3、一些道具摆放的小技巧:有些关卡的道具非常多,让人一开始比较迷茫,不知道哪个道具放在什么位置,其实这里是有一些小技巧的。例如:如果看到有好几个木桩集中在一起,且这一关需要用到弩箭,那么这几个木桩组合的位置很有可能就是放弩箭的地方;

另外轨道板很多时候也是跟木桩相配套的,我很多时候板子的摆放就是直接找对应的木桩的,或者找弧线对应的板子;

如果看到有预设的蒸汽管道,那么蒸汽机的位置也将放到这里,跟蒸汽机对应的加热设备就是汽灯、蜡烛、火把或者激光,激光来加热的关卡比较靠后,有个特征就是没有其他加热设备且附近有镜子,只有一关比较特殊,那关是蜡烛预加热然后激光来持续加热。

轮子大小的作用,发电机上的轮子一般较小,电动机上的轮子一般较大,蒸汽引擎和电动机类似,这个技巧在靠后的关卡很有用,游戏里是有速度概念的,速度快,那么冲出去的就远,冲击力也大,另外电流也有差别,如果发电机转的慢那么电压就低,连接的灯泡发光强度可能就不够。

下面就说说具体关卡的攻略吧,这里的攻略只有世界之旅部分,至于教学部分和需要物理加速卡才能打开的部分我就不说了。

这一部分默认可以玩11章,后面的几章需要满足一定条件才能开启。先说前11关吧。

先写文字部分,图片由于非常多,所以后面如果有需要再补上来,我已经全部截图了。

这个攻略我会加入评价,难度和复杂度,从1到5,5为最高。

由于有官方的图片攻略,地址为http://www.cm-fanpage.de/solutions.php#cm2
所以我的图片就不放出来了,不过有些关卡我跟官方的攻略的解决办法不一样,我就只发不一样的图片吧,差别很小的我就不发了。

第一章 城市(City)
1-1
本关十分简单,没什么好说。难度1,复杂度1。

1-2
本关的难点在于弹簧的摆放。难度1,复杂度2。

1-3
本关的关键在于轨道板的摆放。难度1,复杂度1。

1-4
本关的关键就是摆放,弹射器、板子、弹簧。难度1,复杂度2。

1-5
本关的关键在于发现飞镖的作用,多米诺骨牌的摆放就比较容易了。难度2,复杂度2。

1-6
本关的关键在于飞镖和弩箭,特别是后者,用球来触发,有一定难度。难度3,复杂度2。

1-7
本关不难,但比较烦,需要微调板子和弹簧的位置,难度2,复杂度2。

1-8
本关稍难,关键在于两个弹射器和轨道板,还有弹簧要调整。难度3,复杂度2。

1-9
本关的关键在于不同材质墙的摆放和船錨的使用,也就是说不触发第二个飞艇和控制第三个飞艇。难度2,复杂度2。

1-10
本关讲究一个巧,就是剪刀的使用,需要多试验。难度2,复杂度1。

第二章 大学(University)
2-1
本关就需要用到我上面所说的一个技巧了,就是弩箭的摆放,这关第一次的话需要突发的灵感,如果运气不好没想到的话则非常浪费时间甚至可能过不了,还好可以跳过直接玩下一关,我当时就是这样。难度2,复杂度1。

2-2
本关很简单,板子不要放太高就行。难度1,复杂度1。

2-3
本关难度并不高,关键在于两个气球和板子,可能需要调整很久。难度2,复杂度3.

2-4
本关关键在于火把的摆放,看到带火的弩箭,就应该要想到它的目标就是点燃火把、蜡烛或者药引。难度2,复杂度3.

2-5
本关很容易,看明白任务要求就行了。难度2,复杂度2.

2-6
本关比较麻烦一些,首先就是很多轮子,然后就是传导轴的连接,另外打火机的摆放也很巧妙,其实看到加农炮的药引的位置就能大概知道打火机摆放的位置了。难度3,复杂度3。

2-7
本关的难点在于十字摆杆、一字摆杆和单面摆杆的摆放,其实有个技巧,单面摆杆一般单独存在,一字摆杆主要需要用到它的杠杆作用,用途较广,而十字摆杆主要跟球搭配且往往需要轨道板配合。难度3,复杂度3。

2-8
本关那个挂钩的使用比较巧妙,防止触发弩箭。其他就没什么了。难度2,复杂度2。

2-9
本关看上去复杂但实际并不难,因为很多道具的摆放具有唯一性。难度3,复杂度3。

2-10
在通过上一关之后这一关就比较容易了,难度2,复杂度2。

第三章 希腊(Greece)
3-1
本关比较简单,看清每个道具的名称就OK了,另外轮子大小不同,摆放的位置也有所不同。难度3,复杂度3。

3-2
本关第一次碰到的话很有难度,主要难点在于两个风扇可以组合起来传导动力,很强大。难度3.5,复杂度3。

3-3
本关比较简单,对称的。难度2,复杂度2。

3-4
本关道具的摆放比较简单,关键在于那个变压器的调节。难度3,复杂度3。

3-5
本关比较简单,记住一点就是发电机跟电动机(引擎)的关系。难度2.5,复杂度2.5。

3-6
本关的道具之间逻辑的关系比较强大,用垒球触发打火机,气球触发弩箭,还有一个最关键的就是轨道板,根据我上面说的技巧就比较容易放了。难度3.5,复杂度3。

3-7
本关比较简单,传动箱也比较好掌握。难度2.5,复杂度3。

3-8
本关虽然道具很多,但其实难度比较低,因为都是配套的。其中蒸汽机使用左上角或者下方的火把都可以。难度2.5,复杂度3。

3-9
本关两边基本对称,照这个目标努力就行。难度3,复杂度3。

3-10
本关先要了解旋转开关的作用,可以放大近距离观察,就是一个可旋转的触片,转动中完成接通或者断开电路。还有一点上面遇到过就是双风扇的组合。难度3.5,复杂度3.5。

第四章 埃及(Egypt)
4-1
本关很简单直观。难度2,复杂度2。

4-2
本关的关键在于炸药和触碰炸弹的摆放,看到药引,那么炸药肯定在上面,左下角那个箱子很碍事,那么就用炸弹把它炸掉吧,至于弹簧,摆放的位置就一目了然了。难度3,复杂度3。

4-3
本关道具的摆放没啥问题,关键在于那个十字摆杆的作用,怎么样让它转呢,既然有爆炸,那么就有碎片飞出,这些碎片就可以驱动它啦。想到这些就简单了。难度3,复杂度3。

4-4
本关的难点在于轨道板的摆放,只要摆好板子,一切都豁然开朗。难度3,复杂度3。

4-5
本关的关键点为光能板和光能开关,只要理解这个按照相应位置摆放道具就OK了。难度3,复杂度3.5。

4-6
本关的几个关键点为打火机、药引、聚光镜、弩箭。难度3,复杂度3.5。

4-7
本关关键在于单面拨杆,如果它一开始不竖直放的话会产生旋转。难度2.5,复杂度2。

4-8
本关里,看到炸药,那么打火机就会在附近,看到弹射器,那么球就要跑过来,怎么过来?通过轨道板和弹簧。花盆要飞上去就需要弹射器(注意方向和位置),那么难题就来了,就是怎么打开闸门,两种方法,瓶子往后倒,还有就是道具墙被炸飞后碎片撞开闸门的开关。难度3.5,复杂度3.5。

4-9
本关里,看到灯泡和光能板之间被一个板子挡住了,那么就需要移开它,用弩箭射断绳子即可。气球可以用弩箭射破(以后还会有其他方式,例如火烧,激光),怎么固定呢?绳子和挂钩。而电动拨杆就是配合弩箭的。难度3.5,复杂度3.5。

4-10
本关里,看到灯泡跟药引在一起,那么聚光镜肯定会需要。根据我上面说的技巧,几个拨杆的摆放并不难,需要注意拨杆的转动方向。
难度3.5,复杂度3.5。

第五章 地中海?(Orient)
5-1
本关里,关键点是电磁铁和飞艇。小铁球在电磁铁的吸引下会移动并落下来,它的作用其实是启动飞艇,然后飞艇撞木桶。难度3,复杂度3。

5-2
本关里,鼠标放到机器人头部的位置可以得知该机器人是由什么装置启动的,那么后面的就简单了,摆放对应的道具就行了。难度2.5,复杂度3。

5-3
本关里,激光开关的作用是需要激光照射才接通(红灯变绿),振动开关的作用就是附近有运动的物体才能接通。另外激光可以切断绳子。难度3,复杂度3。

5-4
本关里,瓶子和吸引器(可以把非固定的物体吸引过来,例如瓶子,中间不能有阻挡)的摆放很关键,但好在有个水泥台子和平板台子,暗示了道具的位置。激光开关肯定在激光的路线上,而另一个接触开关(就是有物体挤压接触它才会接通)也只有一个位置放了。看到电磁铁和小铁球,之间的关系就很明显了。难度3.5,复杂度3.5。

5-5
本关里,道具比较少,慢慢调吧。难度3.5,复杂度3。

5-6
本关关键在于闪电发生器和闪电开关以及接线。难度3,复杂度3。

5-7
本关里看到几个集中的木桩,就应该马上想到弩箭。难度3,复杂度3。

5-8
本关很简单,闪电接收器和发生器对应,铁球可以中转。难度2.5,复杂度3。

5-9
本关里只要板子放好就一切顺利了。难度2.5,复杂度2。

5-10
本关很简单。难度2.5,复杂度2.5。

第六章 中国(China)
6-1
本关难点在于对应分光镜和平面镜的应用。难度3.5,复杂度3.5。官方的方法外还有一个方法,如下


6-2
本关的难点在于遥控器的理解和重力消除器的启动时机,注意遥控器上的标号,要和机器人对应。难度4,复杂度4。

6-3
摆放板子,陀螺型。难度3,复杂度3.5。有个特别的方法


6-4
任务看清楚的话多试验几次就OK了。难度3,复杂度3。

6-5
本关的关键在于对杠杆的理解。难度3.5,复杂度3。

6-6
本关里,灯笼可以发光,看到光能板就知道他们的关系了。难度3.5,复杂度3.5。


6-7
本关里要注意变压器可以调节。难度3,复杂度3。

6-8
本关里激光可以点燃火箭,打火机可以点燃烟花。难度3,复杂度3。

6-9
本关看上去复杂但思路会比较简单。难度3,复杂度3.5。

6-10
本关思路简单但难度不低,按照思路慢慢想吧,至少有两种方法。难度3.5,复杂度3.5。不同于官方的方法


第七章 俄国/俄罗斯(Russia)
7-1
本关难度不高,把所缺少的道具补上就差不多完成了。难度3,复杂度3.5。

7-2
本关里闪电可以点燃药引,其余就简单了。难度3,复杂度3。

7-3
本关比较另类,把所有蒸汽管道都接好就发现思路也就有了。难度3.5,复杂度3。

7-4
本关难点在于如何让头灯横着放。难度3.5,复杂度3。

7-5
这关很普通。难度3.5,复杂度3.5。

7-6
本关里注意定时器开关是可以调整的。难度3,复杂度3.5。

7-7
本关两边对称。难度3,复杂度3.5。

7-8
本关没有什么特别要说的。难度3,复杂度3。

7-9
本关的关键点在于重力器的启动时机。难度3.5,复杂度3.5。

7-10
本关的关键点在于定时器开关的调整。难度3.5,复杂度4。

第八章 阿拉斯加(Alaska)
8-1
激光可以击破气球。难度3,复杂度3。

8-2
前面说到过,遥控器有标号,定时器也有所不同。难度3.5,复杂度3.5。

8-3
本关里两边基本对称,最后效果很炫。难度3,复杂度3.5。

8-4
摆好板子后思路也就出来了。不用重力器其实也能完成任务。难度3,复杂度3。我的简便方法


8-5
用火箭来控制时间,就是这样,注意遥控器的标号。难度3.5,复杂度3.5。

8-6
本关里关键是要理解那些开关的含义。难度3.5,复杂度3.5。

8-7
本关里道具摆放的位置比较单一,所以难度不高,难度3.5,复杂度3.5。

8-8
本关没什么特别的。难度3.5,复杂度3.5。

8-9
本关思路比较简单。难度3,复杂度3.5。

8-10
本关的难点在于右边轴承和传送带的使用和组合。难度3.5,复杂度4。

第九章 加拿大(Canada)
9-1
本关关键是球的利用。难度3.5,复杂度3.5。

9-2
本关里没有什么特别的。难度3.5,复杂度3.5。

9-3
本关里按部就班就可以了,难度3.5,复杂度4。

9-4
本关里只要知道轨道板的摆放技巧就搞定了。难度3.5,复杂度3.5。

9-5
本关里思路比较简单。难度3.5,复杂度4。

9-6
本关关键在于启动弩箭。难度4,复杂度4。不过有简便方法


9-7
本关里官方给方法很强大。难度4,复杂度4。但其实有个简便方法


9-8
本关里理解振动开关的含义就行了(前面解释过)。难度3,复杂度3。

9-9
本关关键在于使用定时器开关和镜子。难度4,复杂度4。

9-10
本关关键在于使用分光镜和平面镜。难度4,复杂度4。

第十章 加勒比海(Caribbean)
10-1
本关很简单,难度3.5,复杂度3。还有个简便的方法。


10-2
本关的关键在于传送带和传动轴的安装。难度3.5,复杂度4。

10-3
本关没有特别的地方。难度3.5,复杂度4。

10-4
本关比较直观。难度3,复杂度3。

10-5
本关也是比较直观。难度3.5,复杂度3.5。

10-6
本关里任意启动一个就行了。难度3,复杂度3。

10-7
本关里还算直观,C4炸药需要引爆。难度3.5,复杂度4。

10-8
本关关键在于对各个开关的理解。难度3.5,复杂度3.5。

10-9
仍然是各种开关。难度4,复杂度4。

10-10
本关难点在于对多个传送带的使用,比较复杂。难度3.5,复杂度4。

第十一章 海上之行(Sea Journey)
11-1
本关使用好定时器就好,火箭怎么用应该很简单吧。难度3.5,复杂度3.5。

11-2
本关比较直观。难度3.5,复杂度3.5。

11-3
本关的关键在于剪刀摆放的位置。难度3.5,复杂度4。

11-4
本关的关键是开关的使用特别是定时器开关的使用。难度4,复杂度4。

11-5
仍然是开关的使用。难度3.5,复杂度3.5。

11-6
分光镜和平面镜的使用。难度3.5,复杂度4.5。

11-7
本关比较直观。难度3.5,复杂度4。

11-8
本关没有特别之处,看到一个炸弹就知道打火机的位置了。难度3.5,复杂度4。

11-9
任务比较直观,道具摆上去就知道什么意思了。难度3.5,复杂度4。

11-10
任务很明确,照个完成就行了。难度4,复杂度4。


就写到这里吧。累死了

[ 本帖最后由 hanyu007 于 2008-7-25 02:14 编辑 ]
已有 2 人评分金钱 收起 理由
smoothluv9 + 30 + 2 文章不错,继续努力!
赤焰 + 10 不错不错~原创啊?等BZ给你加分吧 ...

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沙发
发表于 2008-7-24 21:30:10 |只看该作者
备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用备用

[ 本帖最后由 hanyu007 于 2008-7-25 01:59 编辑 ]
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黑暗圣斗士·强戈
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发表于 2008-7-24 21:32:38 |只看该作者
支持LZ啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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铝燃剂专卖 地狱加农炮
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地板
发表于 2008-7-24 21:37:16 |只看该作者
这一刻我又泪流满面
LZ加油啊……我的坑已经完蛋了

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发表于 2008-7-24 21:53:38 |只看该作者
收藏了,就等LZ上图了,呵呵。
CPU: Core 2 Duo E4500 2.2GHz
Motherboard: ASUS P5LD2 SE (rev 2.01G)
Memory: 2*1024 M = 2G KingMax DDR2 667
VGA: PowerColor HD4850 512M DDR3 (plus MOD: 超频三-爱琴海)
Hard Disk: Seagate 160G 7200.9 + WD 640G
LCD: SAMSUNG 730BA    Power: HuntKey 355U

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发表于 2008-7-24 22:15:09 |只看该作者
支持

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发表于 2008-7-25 00:33:16 |只看该作者
物理加速关卡。应该有人有 发 来看看。。。

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发表于 2008-7-25 02:09:37 |只看该作者
由于有官方的图片攻略,地址为http://www.cm-fanpage.de/solutions.php#cm2
所以我的图片就不放出来了,不过有些关卡我跟官方的攻略的解决办法不一样,我就只发不一样的图片吧,差别很小的我就不发了。

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发表于 2008-7-25 04:10:13 |只看该作者
支持个人心得!~~。。。

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发表于 2008-7-28 18:52:09 |只看该作者

回复 #1 hanyu007 的帖子

各种支持lz啊

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发表于 2008-7-28 19:19:05 |只看该作者
一代3个版本全通的人路过
这游戏看攻略就没意思了
不过楼主是个好人
支持
CPU  Intel Pentium 2 350MHz 软驱 NEC 1.44M
主板 INTEL 430TX                音箱 三诺SRS-9705 & 国立超能300BS
内存 64M PC100 SDR           键盘 Logitech
硬盘 8.4G希捷大硬盘           鼠标 MouseMan+(罗技银貂)
显卡 Voodoo2(8M)                 光驱 CD-ROM 32X & DVD-ROM 8X
声卡 SoundBlaster 64 Gold    显示器 LG Flatron 78FT(未来窗)

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发表于 2008-7-30 21:50:39 |只看该作者
各位..在进入游戏的房间里除了飞镖射中靶心有奖励还有没有别的噢??

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发表于 2008-7-30 21:53:21 |只看该作者

后排插入

我晕,看来楼主对这个游戏很感兴趣啊!支持一下

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