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[注意] ◆◇◆《虚空魔城 Fantasy Wars》游戏简介◆◇◆ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-23 23:40:57 |只看该作者 |倒序浏览
【游戏名称】:虚空魔城 Fantasy Wars
【製作开发】:1C Publishing
【国外发行】:Atari
【国内代理】:英特卫
【游戏语言】:繁体中文版
【游戏类型】:回合制SLG
【游戏容量】:1.29G

【游戏简介】

《虚空魔城 Fantasy Wars》,超越 Online Game!

  在今年 E3 电玩展上大放异彩的《虚空魔城 Fantasy Wars》,是英特卫继《英雄无敌》系列后,另一款广受期待的 SLG 大作。两者同样都具备了战略游戏不可或缺的深远剧情和高度战术性,才能因此获得玩家青睞。

十二万字全中文化

  在 RTS 盛行的当下,《虚空魔城 Fantasy Wars》和《英雄无敌》一样,是款少见的回合制战略游戏佳作。不管游戏性、操作性或是饱足感,在 IGN、GameZone 等知名网站上都获得极高评价,其中 Gamespot 更是用「Sucks you in!」(他吸得住你)来形容本作容易让人废寝忘食的特性。为了让更多玩家有机会瞭解《虚空魔城》的迷人之处,英特卫特推出繁体中文版,已於 6 月下旬上市。

完美的代价 一将功成万骨枯

  本作进行方式类似经典名作《圣火降魔录》、《皇家骑士团2》的战役模式。剧情上分为三大主线,每条主线都有完全不同的关卡,玩家必须扮演英雄率军展开一场霸权与除魔之战。并採用「胜利评价系统」(trophy system),每关结束后会依据玩家所选关卡难度与通关速度的不同,给予金钱及各种装备、新部队当作奖励,尤其部分特殊神器只能靠战役的最高评价来获得,刺激玩家挑战完美的慾望。不过在追求最高评价的同时,由於部队没有太多时间可以休养生息,往往死伤也较为惨重,也容易错失战役中大量支线任务的额外奖励,可谓鱼与熊掌难以兼得。

9大军系 70种以上职业 多元化战术部署

  游戏焦点则著重在角色培育、战术运用、装备收集等乐趣上。在角色培育方面,不论英雄或部队,都可透过事件或杀敌来获取经验以升级,学习新的技能与魔法,甚至满足一定条件后,还能够转职成进阶单位让战力呈现飞跃性提升,不过在这当中要特别注意的是,虽然可供学习的技能十分多元,可惜单一单位能学习的数量却是有限,尤其许多技能虽然强力,却只有在特定场合能够发挥,例如地形类的专精,凸显部队间互相协调的重要性。游戏中分成骑兵、重步兵、弓箭手、斥侯等 9 大军系与 70 种以上职业,提供玩家十分灵活的战力调度空间。

寻访神器 强攻魔城

  除了升级、转职可以有效增强个体战力,也可以透过金钱雇用新的单位,直接提升手下大军的质与量,不过要打造一支真正的菁英部队,就不能忽略神器的收集。神器的获得主要透过战役胜利后的奖励,及战役中大大小小各项任务而来,功能包括提升部队攻防,增加原本只有特定单位才能学习的技能,例如反隐或隐形,甚至让纯近战单位能够使用魔法,是转职外另一种大幅改变单位属性的途径。

以兵法为剑 挥刃斩虚空

  然而增强自身实力,以优势兵力压倒对方虽是战术中的基本,但在很多时候并不一定能满足这种条件,这时就要靠兵种间的相剋、还有本作中多变而複杂的地形加成来弥补劣势,例如将敌人引诱或防堵於不利作战的河面等地形,趁其无险可守时以弓箭不损己兵的削弱对方实力;或是尽量让矮人在山丘上、斥侯在森林中和对方交战,获得攻防上的正面加成;不要攻击对方有远距部队围绕在旁的单位,避免遭受援护射击带来无谓损失……

  本作除了丰富的关卡与单机游戏内容,也支援连线对战,可和好友一同切磋战术。

【游戏特色】

●Gamespot 评为 Sucks you in!一款真正让人废寝忘食的作品!
●全中文化!剧情、技能、任务、兵种介绍一览无遗
●超越《皇2》的庞大史诗:错综的宗教与民族恩怨,交缠在三大主线剧情中
●远胜《圣火》的转职系统:数十种进阶职业与主被动技能让角色更具个性
●回归正统的战术设定:兵种相剋、地形加成、远距援护…,活用兵法方能克敌致胜
●永无止境的霸权战争:支援连线对战,让战火蔓延网路世界
●破百兵种单位、9 大军种路线、55 种魔法与各式技能
●所有兵种都可升级学习各种独特技能、魔法与转职
●独特的攻城与飞行单位、兵种相剋与地形加成让战术性更加延伸

【系统需求】

基本配备:
操作系统:Windows XP or Vista
CPU:P4 1.5 GHz or AMD 2000+
内存:512MB
硬盘空间:3GB
光碟机:8X光驱
显卡:nVidia GeForce FX 5700 or ATI Radeon 9600
声卡:DirectX-compatible
DirectX: Version 9.0c (4.09.0000.0904)

推荐配备:
操作系统:Windows XP or Vista
CPU:P4 2.4GHz or AMD 3500+
内存:1GB
硬盘空间:3GB
光碟机:8X光驱
显卡:nVidia GeForce 6800 or ATI Radeon X850XT
声卡:DirectX-compatible  
DirectX: Version 9.0c (4.09.0000.0904)

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-7-28 12:28 编辑 ]
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phoenixfuking + 5 + 1 文章不错,继续努力!

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发表于 2008-7-24 00:05:25 |只看该作者
看上去不错.有空下来看看..
PS:随便问下.好窗口化不.囧........

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板凳
发表于 2008-7-24 00:21:09 |只看该作者
感谢告知....
很不错的游戏,以前E文版只通关了兽人战役就删除了
中文版已经下好,正在玩....

一点心得:
1, 过河技能和防冲锋技能,特别是防冲锋技能一定要早学,肉搏的兵或英雄的....
2,投矛兵很好很强大...也很黄很暴力.一定要配,是主力!
3,英雄的话,其实个人觉得注意防比注意攻好....因为攻击本身就高.再高点看不出来,而且还能上装备,防御就不一样.
4,魔法英雄优先+血,然后是召唤...然后再其他...
5,兽人后面+入的那个巫师不是什么好鸟!(是兽人巫师,不是最开始的哥布林巫师)
6,由于投矛兵很强,所以队伍里一定要有几个反隐形的(升级的时候选技能)
7,投石车等攻城武器很NB...但是太慢.不太实用.还有,如果敌人有鸟的话,弓箭手和远程英雄优先打那种东西,要不很恶心
8,某些神器,给英雄没什么大用处,还不如给兵装备上.很强大. 还有...个人感觉,敌人的骑兵很讨厌...但是其实很脆皮,自己用起来也很鸡肋,不要太依靠骑兵;重步兵和投矛是王道(投矛高级形态会隐形)

[ 本帖最后由 MEMU 于 2008-7-24 00:26 编辑 ]

嘿!~我承认我烧了那所孤儿院! 但是是孤儿院先攻击我的,我只是合法自卫

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发表于 2008-7-24 00:29:09 |只看该作者
楼上的怎么进的游戏?我进去的时候老是说找不到 int00b

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发表于 2008-7-24 00:43:51 |只看该作者
原帖由 zwtchen007 于 2008-7-24 00:29 发表
楼上的怎么进的游戏?我进去的时候老是说找不到 int00b


首先,我的是XP系统...然后,安装游戏自带的DX和C++2005.  用DT4.30加载游戏,就可进入.

一定要DT4.30,其他版本DT虽然能安装游戏,但是不能进

嘿!~我承认我烧了那所孤儿院! 但是是孤儿院先攻击我的,我只是合法自卫

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发表于 2008-7-24 00:53:23 |只看该作者

回复 #5 zwtchen007 的帖子

你是用英文版的免CD进的中文版游戏,所以进入游戏时会显示“Cannot find GUI font ‘int00b’”

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7#
发表于 2008-7-24 05:48:54 |只看该作者
这英文跟这中文完全不匹配的....................

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8#
发表于 2008-7-24 08:09:00 |只看该作者
要是出现5楼后该怎么办?

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发表于 2008-7-24 10:22:02 |只看该作者
有些兵种的支援效果怎样用??

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10#
发表于 2008-7-24 10:22:43 |只看该作者
有些兵种的支援效果怎样用??

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11#
发表于 2008-7-24 10:30:55 |只看该作者

回复 #11 zzhhjj 的帖子

只有弓箭可以支援,只要和本方的队伍相邻就行了。

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Fashion&man@(*$)%萌
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发表于 2008-7-24 11:26:37 |只看该作者
才下来正在体验 LZ真及时的介绍!

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发表于 2008-7-24 11:48:26 |只看该作者
飞兵没支援啊....那飞兵作用在哪啊...
刚才用只鹰去打刺客,被刺去9点血,骑士上去也被刺了5点血...
真郁闷害偶要读档

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刁民四 该用户已被删除
14#
发表于 2008-7-24 12:04:20 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2008-7-24 12:36:25 |只看该作者
本来不知道这款游戏的,没想到竟然是这样的,确实对英雄无敌的FANS来说很有吸引力,赶紧下去

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发表于 2008-7-24 12:39:28 |只看该作者
原帖由 zzhhjj 于 2008-7-24 11:48 发表
飞兵没支援啊....那飞兵作用在哪啊...
刚才用只鹰去打刺客,被刺去9点血,骑士上去也被刺了5点血...
真郁闷害偶要读档


飞兵很NB的....我目前用的兽人,每次都带上一只飞兵,飞兵出毒尾就NB了,主要是用来收尾残兵(很多个的那种)  我觉得飞兵太好用了
就算血伤再多1回合就满,而且又能逃跑,追杀....出毒尾技能后追杀很可怕.
我必出的3个技能     
1,防远程.      2,秃鹫之影    3,毒尾.

另外飞兵也能在别人进攻你的部队的时候支援的,不过只能支援1次,1回合...

还有,我觉得这个游戏的难点在于+血系统; 这个+血系统自己用起来很浪费回合数,但是敌人用起来很容易就复原(因为敌人的兵很多很多,到后面几关可以用海来形容,所以敌人用起来有利)

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发表于 2008-8-14 00:08:45 |只看该作者
自己治疗时一定要先把周围的敌人干掉或者赶跑,不然只回一点很是郁闷的

远程初级兵种也只能援护一次,后期可以升级多重援护就没次数限制啦

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发表于 2010-9-15 16:06:55 |只看该作者
这英文跟这中文完全不匹配的....................

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发表于 2012-10-27 00:41:38 |只看该作者
好玩不好玩呢?我没玩过,随便问问

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发表于 2012-10-27 11:04:00 |只看该作者
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