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減幀參數實在沒找著.. 弄到個動作加速的, 75fbech, 如附件jrr2.0和jrr3.0, 動作加速但不全局減幀, 人物一跑起來便成小碎步了, 關跳幀時可清楚的看出來(在戰前準備畫面時切出執行)[據反饋, jrr3.0有人物下馬時動作不響應bug, 我自己開超級跑全程步戰沒注意這個.. 另ai發招間隔/頻率(好比玩家按按鍵的頻率)未變, 故感覺上變遲鈍了]
fw1.25是攻擊範圍加1.25倍, 75e410h, 貌似有人要過這個..
追加跳幀上限參數, 75874ch(更正), 元值是60, 亦即跳幀以1/60秒每幀為上限, 調為50, 40時, 改以1/50, 1/60換算應跳過幀數, 全局速度變慢, 適合認為開跳幀後感覺過快者.
ps. 尊重勞動成果, 任何程序若借鑒/集成此參數控制請註明出處
[ 本帖最后由 xmengmeng 于 2008-7-25 14:47 编辑 ]
作者聲明:這兩參數跟跳/減幀實在沒啥關係
[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2008-7-25 19:14 编辑 ] |
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