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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 每周话题第28期:我对《凯恩之怒》1.01补丁有话要说 ...
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[讨论] 每周话题第28期:我对《凯恩之怒》1.01补丁有话要说  关闭 [复制链接]

梦里花落知多少
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楼主
发表于 2008-7-18 23:39:06 |只看该作者 |倒序浏览
活动内容:凯恩之怒1.01补丁(傻瓜包下载地址:http://game.ali213.net/thread-2172204-1-1.html)已经发布有一周的时间了。这款补丁对游戏的bug及平衡性作了大量的修正,相信所有升级了的朋友都已经体会到了补丁带来的改变。而在对战中,一些新的战术将会出现,而一些老的战术也会失效。那么对于1.01补丁所带来的改变,您是持肯定态度还是否定态度呢?请谈谈自己的看法

本期话题内容:我对《凯恩之怒》1.01补丁有话要说

本期话题截止时间:7.25

活动规则:请参加讨论的会员在此回帖,每位会员只能获得一次奖励,请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行反驳。如涉及到《将军》内容请注意讨论分寸,不要违反版规。按规则参与话题讨论的会员均可获得2~20论坛币的奖励,本活动所得的奖励可用来申请 C&C区头衔。

[ 本帖最后由 枫之寒 于 2008-7-18 23:54 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-7-18 23:41:06 |只看该作者
说实话,最近RA3的消息多了,渐渐忽视了KW 1.01.....
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熊叔一路走好

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板凳
发表于 2008-7-19 00:11:52 |只看该作者
矿场涨价是我唯一不能接受的修改
10多年都没涨价的它一下子变得那么昂贵
无论是怀旧心理方面还是实战心得方面我都觉得这个改动不合理

怀旧就不提了,相信从CNC1玩过来的同胞都能理解

实战方面,现在我自己都想不出来什么很好的办法对付Orca突袭
中小地图VS 冷酷AI这招几乎百战百胜
(弄不好下次涨价的目标就是Orca)
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地板
发表于 2008-7-19 00:13:55 |只看该作者
在1.01未出之前一直都很期待,装上之后玩了一阵子,虽然改动很多但现在也渐渐适应了。现在开局初期财政收入明显比以前不济了,不过最喜欢的GDI有所加强,所以总体还是持肯定态度。

随着RA3新消息的不断发布,C&C3被冷落了不少,但在关注RA3的同时也会继续体验1.01带来的变化,都是精彩的游戏,不会无视任何一个。
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发表于 2008-7-19 00:15:04 |只看该作者
关注RA3中,无视1.01了

现在kw早已经玩儿厌了。超级想玩ra3啊。还要等到10月。。。。
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铝燃剂专卖 地狱加农炮
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发表于 2008-7-19 00:15:54 |只看该作者
关注RA3中……已经无视KW了
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DE AMORE DE VITA......

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发表于 2008-7-19 00:20:25 |只看该作者
1.01中任何阵营在前期都有一段明显的经济挣扎期,这个时候压制和反压制非常重要。度过这个时期之后,三矿六矿车,还是原来的KW。
战网么……显然更拼意识和操作了,刚开始上手的时候玩有点SC(星际争霸)的感觉。
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Denn mein Schicksal will,dass ich bliebe allein!

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发表于 2008-7-19 00:25:10 |只看该作者
我没投票  3样都不是我的想法
不过感觉单单是 VS AI而言 GDI好像是增强了 尤其是刚抓
没有条件PVP 所以不好说啥
矿场涨价 也就是限制了前期的一些快攻 矿车的价值更大了
因为前期出的几个破兵想拆建筑也是很困难的事情
不过对于高资源无耻流氓地图 矿场涨价也无所谓 而且救赎者 脑残技能 好像作用时间缩短了
对喜欢gdi的人来说应该是件好事
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生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2008-7-19 00:36:30 |只看该作者
无法适应矿场的极端昂贵的造价,战斗节奏慢了很多,矿车被偷袭往往就有可能形成致命的打击,这给游戏的束缚无形中又加大了。
至于建筑范围似乎影响并不大,因为其他建筑的范围也增加了。
总体来说1.01比较失败,不能接受,虽然只有矿场价格过贵这个元素我不能接受,但是这个元素带来的影响确实致命的,它颠覆了CNC3的快节奏打法,矿车被偷袭就非常难以翻盘。1.01这个改动带来的最终结果只能是矿场贵就造更多的矿场,霸更多的矿,成了非常限制战术发挥的设定。

最后我还想说,CNC3的1.01的改动显然是EA想把其做得更像竞技类RTS,可是结果证明他们显然想错了。真正成熟的做法不应该只是加大经济上的改动以限制暴兵而已。我们不妨看看以前成熟的竞技类RTS:SC,SC的3个种族区别很大,类型是完全不同的,各自的特点决定了走的路线也各不相同,所以战术打法也就各异。很简单的一个例子,龙骑士狂战士的造价比小狗刺蛇之流贵很多,所以在发挥其各自威力所需的微操程度,战术思想都产生了很大不同。反之我们来看CNC3,虽然也各有差异(这是废话),但是横向比较,我们不难发现同等级的兵种在造价和性能以及攻击方式上,大同小异。所以在打起来的时候,我们很容易看到双发暴坦克互推的场面。但是,请注意,这没有什么不好!作为一个RTS,暴兵+上少量快节奏的偷袭也是很爽的方式。然而EA偏要往竞技类方面发展,而且改得不伦不类,反而还失去了本身的特点,实在是失败之举。

RA3么?说老实话,兴趣不是很大,当然出了的话还是会玩的。相较之下,CNC3的风格更适合我一些。另外,苦等星际2中。

另外我想问1.01傻瓜汉化包V2版的纠错修正版什么时候出来,等很久了的说。

[ 本帖最后由 peterdavy 于 2008-7-19 00:52 编辑 ]
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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2008-7-19 00:49:46 |只看该作者
恩。。还是选择无视101补丁了。。。。。。。。。。。。。虽然对RA3也没大关注。。。估计不换机器是玩不了的了。。。。
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时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2008-7-19 05:21:24 |只看该作者
原帖由 peterdavy 于 2008-7-19 00:36 发表
无法适应矿场的极端昂贵的造价,战斗节奏慢了很多,矿车被偷袭往往就有可能形成致命的打击,这给游戏的束缚无形中又加大了。
至于建筑范围似乎影响并不大,因为其他建筑的范围也增加了。
总体来说1.01比较失败,不能接受,虽然只 ...



就是 很赞成你说的 CNC3的补丁越改 这个游戏的前期越是打猥琐战  矿场涨价 亏EA想的出 星际打了十年补丁 也没见SCV涨价的 恶心的要命
本来设定就没星际那么强大(老话题了 外星人居然也有MCV等等)
真的现在是画虎不成反类犬
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Core2 Q6600 oc至2.7GHZ
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Mao-Razer lachesis

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发表于 2008-7-19 06:12:49 |只看该作者
什么都涨价,还让不让人活了
电也耗的厉害,能源危机啊

还是等待红色十月革命吧
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发表于 2008-7-19 06:46:25 |只看该作者
其实,三个选项都不是我的想法。因为说实在1.1的布丁发布意义已经不大了,无非想重新吸引一下大家的眼球罢了。

RA3看起来实在太动画了,太kawai了,兴趣也不是太大。只是对于RA系列的热衷与支持使得我不得不对ra3有一定的期待,而且基本上无视1.1了
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虐待自己不如虐待电脑

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三星级 基洛夫空艇 慢悠悠

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发表于 2008-7-19 08:35:25 |只看该作者
对于新补丁的更新都是每个工作组的努力,这是力求平衡的体现。支持101.支持EA。虽然战术改变。步骤也打乱了。可是对于整体来说,更加前进一步。说不定出2.几的时候。平衡性改得无法出兵海了哦。嘿嘿。。期待RA3。要换电脑的说。
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CPU:AM2 4400+  缺了个角的原装风扇
内存:KST 800 1G  X 2
硬盘:西数500G SATA
主板:anda N61T
显卡:七彩虹 240 GT
光驱:先锋 DVD RW
机箱:4U服务器机箱(1.5的SGCC)
电源:航嘉 350W

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发表于 2008-7-19 10:25:42 |只看该作者
  很显然,EA是要我们打战术,而不是拼经济,他们在打压堆头主义!我个人是赞成这个思路的,这不仅可以增加这款游戏的智商,而且节省电脑资源,让它不再是贵族游戏。但EA要做到这点我觉得很难!我认为其根本原因是没有像人口限制或后勤补给屏障这类的关卡,只要有钱就可以造军队。那些兵也不用吃饭,坦克也不用喝油,设计的有些过于简单。也不一定非要像星级和帝国那样死死的规定一个人口上线,只要能拿出一个针对暴兵的系统体系来,给军队制造套上几个套,游戏节奏自然就慢了!而不是像矿场涨价这样一竿子打的烂招~
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发表于 2008-7-19 10:57:51 |只看该作者
RA3是王道 其他都54了~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-7-19 11:03:47 |只看该作者
1.01,猛犸升轨道炮打黑手依然是那么差,无奈。
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发表于 2008-7-19 11:29:42 |只看该作者
装上了1.01,它的矿场的大变动,和地基控制缩小,让我很头疼。等待RA3中
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首发组织后卫 黄蜂

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发表于 2008-7-19 11:31:45 |只看该作者
RA3 ra3.。。                                    

Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
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发表于 2008-7-19 12:49:19 |只看该作者
1.01EA改的白痴了..
RA3  设计太无语了..
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等着暗黑3和晴空
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裸考无压力

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