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1 关于物品兰的, 由于暗黑3所涉及的兵器很很多很多,物品栏的格子变多了,但使得每个格子里的装备的图像变得很小.因此我建
议,修改成,玩家通过某些热键就可以看到某个物品的特写三维立体大图(对NB的武器的欣赏一定会很刺激玩家的)
2 关于画面,目前的画面虽说还可以,但是这种画面毕竟卡通了一点,不过只需改改就行了.我建议修改的地方有: a 希望金属的物
品或武器或盔甲,应该要有金属光泽的质感 b 对于经过激烈战斗的普通武器,应该在武器的特写大图时能看出来有残缺的痕迹.
c 画面应该略微暗一点,并且要通过音乐加强恐怖阴森的气氛,( 一定要恐怖恐怖再恐怖!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!检测恐怖有个标准,就是是否
敢一个人在半夜带耳机玩暗黑3!!!!!!!!!!!!!!!!!!如果很多人都不敢那才行)
3 也就是我的最大胆的建议. 我希望暗黑3能做成RPG和动作冒险相互切换的方式. 因为有些人物的动作性极强,比如野蛮人,如
果只有RPG(45度角)模式似乎还不能完全体现出野蛮人的动作的力道, 如果玩家可以通过热键切换到类似 <鬼泣3>的游戏视角并
且有鬼泣3的打击感,我想这将是游戏史上的一大创新.
4 希望暗黑3的故事章节多一些,暗黑2有5个章节,希望暗黑3有10个章节以上,并且每个章节要有不同的画面风格和不同的游戏气氛,
不同的恐怖特点.(章节的多样性一定会大大增加游戏性的)
5 希望过场动画要大大增加,过场动画的增加无疑会加强故事性和游戏性,由于暗黑2里有些小任务和主线任务关系不大,所以造成很多人不爱去完成, 而如果改成每完成一个小任务都有一段刺激的动画,将会诱惑使很多人去完成那些小任务.
6 补充一点: 希望魔法类的人物,当使用超级NB大魔法的时候(比如什么"基督的启示"那样的魔法,或者有种魔法叫"鬼泣",^_^), 要摆够POSE造型, 比如: 玩家可以听见魔法师嘴里嘟囔的魔咒 , 在念魔咒的同时有闪电雷鸣和突如其来的乌云来烘托气氛,当然一些小魔法就没必要这样摆POSE了(因为要保持POSE的耐看性和新鲜性) 但为了避免滥用超级NB大魔法,可以设置成每用一次超级NB大魔法,不单要废掉巨大魔力,并且还要废掉很多血值. ^_^
[ 本帖最后由 yy22186 于 2008-7-6 22:38 编辑 ] |
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