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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 星际争霸2:虚空之遗+星际争霸2:虫群之心+星际争霸2简体中文正式版 图文并茂!!!试玩视频高清截图+本人解说。多图杀猫! ...
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[原创] 图文并茂!!!试玩视频高清截图+本人解说。多图杀猫! [复制链接]

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发表于 2008-6-29 13:14:29 |显示全部楼层
Blitz的新作一公布,湿了一大片暴饭。大家看试玩演示个个都摩拳擦掌。现在我图文并茂的给解释一下视频中容易被忽略的一些新元素,也顺便提一下保留下来的经典NPC,和道具。


经典的“千鬼斩”让我热血沸腾,好像再看一部奇幻大片。




拉近视角的野蛮人,岁月不饶人,白发苍苍了==。不过怎么越老越man了。演技派吧==。




人老宝“刀”不老,不好用了大不了换一把=_=. 这次的物品兰貌似每个东东只占一个格子,和WoW靠拢。野蛮人的可以装备头盔,护肩,护身符,盔甲,裤子,腰带,鞋子,两个戒指,和经典的双武器。



新加入~打怪可以掉这种红色圆球,吃了就可以立刻加血,省了吃血瓶的麻烦,怎么这么像横版过关。



这些驼背巫师本身不堪一击,但要使处理不快的话召唤出来的东西很难缠。



新加入~场景中很多东东都可以破坏,野蛮人正用地波破坏桌子。



点击放大~地上的两个东东是Elixir of Vitality和Minor Energy Rune. 很奇怪后面明明是个符石为什么是白名



触动了宝箱机关,出来了打死了会再生的怪,破解方法是打破生怪的柱子。



终于看到装备秀了==,虽然貌似没一件好的。两件单手武器分别加25~27冰冷伤害和1~43闪电伤害。换上去的双手锤则是火焰伤害。



爬梯子的动作十分自然,不够高的我就直接跳lol



新元素~充分利用环境,把墙震倒后掩埋僵尸,只不过不知道经验值还是不是我的T_T



技能~祖先之锤(hammer of the ancients) 等级 4/5 看来不是所有技能都是20级满级了。
描述:造成225%的武器伤害,加上14物理伤害,25%的暴击几率加成。
重要~~不是耗法力,而是耗stamina(耐力)16点,看来这一作把鸡肋的耐力设定提升了一个高度。




技能~狂暴冲锋(furious charge) 最大等级一级,这里写得描述不明不白:
需要20电怒气(WoW!!??)
主要伤害:110%
次要伤害:100%
范围:85 英尺 (这个我还是觉得用米比较亲和一些)



大bar赖以生存的绝技,旋风斩,25%的武器伤害,这个太经典不用多说了。



剧情对话中特意的小窗口,很有亲和力。老不死凯恩的穿着和发型更时尚了(没准某天暴怪出一个Cain's Staff==)



点击两个弓箭手后他们成为雇佣兵,看来这次雇佣兵方面大有文章可作



一味地砍杀是不明智的,这些装备盾牌的骷髅把旋风斩挡了下来。



一个小血瓶在地上,看来血瓶在本座还会保留



无征兆的墙面塌方,弓箭手的配音惟妙惟肖。



暴雪就是暴雪,刷个小Boss都这么大费周章



Boss战时boss的血条会制定,相当方便的设定,这个怪得名字是“几千磅”=_=
注意周围的柱子因为冲击力而折断,非常注重细节。



怪损血到一定程度貌似还会变身,很老套的设定,但是用在这里却这么合适。



怪被“暴血”了,紫色装备显示为双手扶,貌似没生么特别的


传送门还在。



那些怀疑d3是2.5D的朋友,看到这里我本身也以为这么漂亮的风景一定是纹理贴图,但是我错了。。。



拉近后的画面,石头和树仍然立体感十足,却又十分写意,暴雪的美工应该涨工资,不管他们现在拿多少。



怪物死法绝对不是千篇一律,很多都单独设计。



巫医:看我烧掉小白兔
小白兔:我的NPC互动还没开耶~~~
巫医:...



技能,恐惧,等级3/5
耗魔:10
半径:20 (不用美式单位,干脆没单位——)
持续时间:1~2秒
Mask Duration: 5 (新设定? 面具时间? 感觉上是Cooldown或施法事件)


技能:僵尸之墙
等级 4/5
当前等级:僵尸伤害15
下一等级:僵尸伤害15 (还没有完成的技能)


僵尸之墙的效果图



大战前的全家福,某小白在某论坛以为是四个Class,实际上是两个Class的不同性别。




在和大Boss激战之时,挂了N秒的女巫医尸体被一下整道屏幕外,难道这一作不再捡尸体,而是‘找’尸体?



最后,大Boss攻城武器破坏者(台式翻译==)华丽的20级扯头术瞬间。


祝大家等待愉快,这么多年,至少暴雪这个视频算是吊足了胃口。
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发表于 2008-6-29 13:44:04 |显示全部楼层

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发表于 2008-6-29 13:52:25 |显示全部楼层

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发表于 2008-6-29 13:56:12 |显示全部楼层
顶一个


                                                                  
要高清看一看

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发表于 2008-6-29 13:56:45 |显示全部楼层
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发表于 2008-6-29 14:02:40 |显示全部楼层
LZ辛苦了,~~这次的视频真是不错。调足了胃口~!

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发表于 2008-6-29 14:23:37 |显示全部楼层
原帖由 飘飘拳 于 2008-6-29 13:52 发表
视频地址是什么 202020202020补丁

就是游侠某贴的800mb的BT...下了一下午。

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发表于 2008-6-29 14:23:59 |显示全部楼层
确实~最后那个扯头的镜头我特地重看了10几遍,很血腥很暴力~~~不过到中国可能会被和谐...

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发表于 2008-6-29 14:24:51 |显示全部楼层
原帖由 courage39 于 2008-6-29 13:31 发表
顶,支持下,高清视频与截图完全不一个层次阿

其实视频本身是720p,但是传到相册的图片被自动压缩了。

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发表于 2008-6-29 14:26:26 |显示全部楼层
支持给暴雪美工涨工资, 哈 ~
Homer J Simpson美式真爷们~

喜欢游戏音乐的朋友来这吧↓ 回忆起那曾经的感动~
           http://www.ocremix.org/

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发表于 2008-6-29 14:27:01 |显示全部楼层
原帖由 chengyue 于 2008-6-29 14:23 发表
确实~最后那个扯头的镜头我特地重看了10几遍,很血腥很暴力~~~不过到中国可能会被和谐...

希望暴雪可以做一个像Sacred 一样的血腥开关,不过好像大陆正版的Sacred血腥选项永远打不开

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发表于 2008-6-29 16:07:38 |显示全部楼层
有一个小细节:
换上男巫医换场景,刚遇到僵尸的时候,巫医用蝗虫群杀了他们
死去的僵尸变成了骷髅,然后残骸慢慢从一个小坡上滑了下来。。。。



[ 本帖最后由 eractecnic 于 2008-6-29 16:29 编辑 ]

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发表于 2008-6-29 16:17:25 |显示全部楼层
LZ辛苦了 非常支持  截图还真是漂亮啊!

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发表于 2008-6-29 16:27:32 |显示全部楼层
虽然看过视频了。。。不过不是清晰的。。。还在下800M的。。。有文字解说真好。。。下完后再看下。。。激动。。。

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发表于 2008-6-29 16:42:53 |显示全部楼层
支持楼主一下,可惜我只有200M的,800M我还没下完,只能根据你提供的图支持你了。

技能~狂暴冲锋(furious charge) 最大等级一级,这里写得描述不明不白:
需要20电怒气(WoW!!??)
主要伤害:110%
次要伤害:100%
-----------
应该是野蛮人冲撞轨迹上的敌人受到110%伤害,然后收招那下冲击是100%


技能,恐惧,等级3/5
耗魔:10
半径:20 (不用美式单位,干脆没单位——)
持续时间:1~2秒
Mask Duration: 5 (新设定? 面具时间? 感觉上是Cooldown或施法事件)
-----------------------
巫医头上第一次吓得怪物到处跑,第二次让他们相互残杀的就是mask面具,而mask duration就是指这个面具能维持多少的时间。那上面那个fear duration:就是指收到惊吓后,怪物会跑多少秒。所以你可以看到图片里面框住的那只怪被吓了三次之多。

[ 本帖最后由 rainny 于 2008-6-29 17:28 编辑 ]

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发表于 2008-6-29 17:18:38 |显示全部楼层
很喜欢巫医这个职业吖…………可能他就代替死法了………………

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发表于 2008-6-29 17:21:38 |显示全部楼层
哇哈哈,真是太华丽了,非常期待
马上去下800M的来欣赏

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发表于 2008-6-29 17:22:23 |显示全部楼层
继续支持楼主,继续解读视频,我只能解读图片了lol
---------------------------
技能~祖先之锤(hammer of the ancients) 等级 4/5 看来不是所有技能都是20级满级了。
描述:造成225%的武器伤害,加上14物理伤害,25%的暴击几率加成。
重要~~不是耗法力,而是耗stamina(耐力)16点,看来这一作把鸡肋的耐力设定提升了一个高度。
---------------------------

祖先(古代)之锤这个应该是被动技能,等于原来的斧头专精剑专精之类,所以没有level,只有rank4/5,估计是150%,175%,200%,225%,250%共5点他加了4点

而你看看第二张图,旋风斩除了rank1/20(20点加了1点)还有一个level 1,就是说点数不等于级数,那级数怎么提升呢?估计是用得越多越熟练就会自动提升级数。就是主动技能也有经验值,可以升级。而被动技能没有主动使用的机会,不能升级。

暂时看出了这么多端倪,楼主继续努力。

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发表于 2008-6-29 17:23:38 |显示全部楼层
哇哈哈哈~~终于有消息了,太开心了.

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