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[原创] 战国无双2--3D模型MOD工具包0.23b(MAX脚本+3D转换小小更新)  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-29 08:42:22 |只看该作者 |倒序浏览
大蛇的武器可以直接导入调用.
更新:
08-05-29,更新MAX脚本0.661b+3D转换0.231b提高对原版武器模型的支持度.

0.文件格式说明:WSSuF普通文件(包括贴图文件),WSSuM(模型文件),WSSem(转换后的模型文件,可导入MAX编辑)
1.MAX脚本,用于导入导出WSSem
把Edit_WSSem.ms放入Autodesk\3ds Max 9\Scripts\Startup\即可,启动MAX后会自动弹出工具窗口.注意,编辑模型时不要关闭此窗口不然导出时会提示出错,需要重新导入原WSSem才能正常导出.
Import Character WSSem和Export Character WSSem用于导入导出人物模型,在编辑人物时使用,功能上和大蛇一样,因为人物模型数据解析没啥进展.
Import Weapon WSSem和Export Weapon WSSem用于导入导出武器模型,因为支持Diy-Weapon所以这2个功能主要用于修改原版武器的大小,长度等.
Export Diy-Weapon WSSem用于导出外部武器模型,配合WSS3Dconv工具就能把Diy-Weapon转换成游戏模型文件了.

2.文件FIE工具,用于导入导出LNK中的文件
使用前将path.ini里的前2行修改为你的LINKDATA_BNS_TWN.IDX和LINKDATA_BNS_TWN.LNK文件路径.具体使用可参看视频教程.
导入,导入文件,可选择普通和模型2中文件导入.
IDX修改,用于修改IDX中的文件调用,对于尾部添加导入的文件需要修改IDX才能使游戏调用.

3,3D转换工具,用于转换原版模型,Diy-Weapon模型及DDS贴图.
oif2武器模型,用于武器oif+Diy-Weapon WSSem转换为武器WSSuM.
DDS2贴图,用于将DDS转换为无双贴图WSSuF.DDS应该存为DXT5,No MIP maps.
WSSuM->WSSem和WSSem->WSSuM用于WSSuM和WSSem的互转,主要用于编辑原版模型时使用.这个功能所需的WSSuM一定要是用FIE从LNK中导出的模型文件才行,对于Diy-Weapon需要先导入LNK,再导出,才能正常转换.

网盘分流(023b):http://pickup.mofile.com/8973360690748874
Diy-Weapon的转换及FIE的使用参看视频教程(附送武器一把,用IDX修改调用,参看视频教程.)
http://pickup.mofile.com/4519670022069776

[ 本帖最后由 zsword 于 2008-6-29 17:08 编辑 ]
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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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沙发
发表于 2008-6-29 08:44:57 |只看该作者
难道我是沙发么

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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^§黑羽之贵公子§^
游侠资深版主
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板凳
发表于 2008-6-29 08:45:53 |只看该作者
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地板
发表于 2008-6-29 08:49:40 |只看该作者
好东西!       强烈支持                                     …………………………………………………………
CPU  Intel Q6600 3.2G(OC)
主板  技嘉EP35-DS3
内存  威刚红龙800+ 2GB X2
LCD   DELL US2208WFP
显卡  丽台8800GT加强版
硬盘  希捷 500G/32MB/SATA
机箱/电源  金河田9001B/航嘉冷静王至尊版(2.3版)

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无敌很寂寞
深渊尖兵

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发表于 2008-6-29 08:50:38 |只看该作者
不会改,只会用.....................

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发表于 2008-6-29 08:53:21 |只看该作者
人物MOD什么时候出啊
大伙都盼着这天啊
新机           追求性价比         二奶:
AMD X4 635   OC 3.6G          AMD 4000+  OC2.4G         
+ 九州神风 200PLUS             +635盒装风扇
金士顿 800 2G+667 1G         金士顿   667 512 X 2
ONDA 9600GT                     ONDA     7600GT
AOC 197S8                         AOC  2430V
酷冷战斧 500 460W             长城ATX350 250W

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发表于 2008-6-29 09:01:58 |只看该作者
好物~~支持个

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发表于 2008-6-29 09:09:29 |只看该作者
动作挺快,来支持一下~

「 老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
    酒酣胸胆尚开张,鬓微霜,又何妨?持节云中,何日遣冯唐?会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。」

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发表于 2008-6-29 09:29:27 |只看该作者
前排支持

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南蛮军 什长 巨剑

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发表于 2008-6-29 10:01:43 |只看该作者
支持个
考试完了再搞

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发表于 2008-6-29 10:05:59 |只看该作者
来支持~~~~~~~~~~~~~~~~~

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Fashion&man@(*$)%萌
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海魂☆飞翔的荷兰人
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发表于 2008-6-29 10:09:12 |只看该作者
下来研究一下 呵呵

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✿ 千 本 桜 ✿
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『PC游戏综合区』
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Koei 真・三國無双6 天下無双
冥王·哈迪斯

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发表于 2008-6-29 10:10:05 |只看该作者
真是好东西 啊                                 

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发表于 2008-6-29 10:34:10 |只看该作者
战国2的生命周期,估计也就是355出现之前的短短十多天了。。。。
谢谢楼主~,正想着啥时候才能帮宁宁换衣服呢,你就做好了~谢谢你啊

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发表于 2008-6-29 11:00:54 |只看该作者
人物的帖子里已经说了,和大蛇一样数据解析没啥进展.

[ 本帖最后由 zsword 于 2008-6-29 11:10 编辑 ]

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发表于 2008-6-29 11:05:05 |只看该作者
强烈支持,谢谢周大

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发表于 2008-6-29 14:45:31 |只看该作者
周大您好

我把Edit_WSSem.mse檔案
放入Autodesk\3ds Max8\Scripts\Startup\下
出現錯誤訊息

請問在3ds Max8下,可以用Edit_WSSem.mse ?
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发表于 2008-6-29 14:47:35 |只看该作者
原帖由 amping 于 2008-6-29 14:45 发表
周大您好
我把Edit_WSSem.mse檔案
放入Autodesk\3ds Max8\Scripts\Startup\下
出現錯誤訊息
請問在3ds Max8下,可以用Edit_WSSem.mse ?

没办法中文版编译的mse经常出问题,等下偶改成ms格式脚本好了.

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发表于 2008-6-29 14:52:30 |只看该作者

先謝謝周大,
導入MAX成功
謝謝,,

[ 本帖最后由 amping 于 2008-6-29 15:09 编辑 ]

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黄忠军 剑兵
忠勇之义士

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发表于 2008-6-29 15:15:01 |只看该作者
对了我借地方问一下好了~

装下载版的3DSMAX9.0按照步骤从注册页面获得申请码然后填入注册机获得的激活码无效.注册激活不了?

不过貌似那个9.0注册机计算出来的激活码都少了6个格子(也就是24个字符)

谁装过麻烦告诉下

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