Biel-Tan 游侠 月蚀中队 机甲天狗 帝国王牌
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钛帝国是个很强大的派系.上手虽然不如星际战士等派系简单,但是一旦上手之后.便可以让你的对手非常头疼.除了黑暗灵族,太空骷髅,欧克蛮人之外,钛星军队面对其他的势力,都或多或少占了优势.
为了让银河系贯彻上上善道,特将本人游戏里的一些心得分享给各位新晋钛帝国猎队指挥官.(声明:我,我只是个佣兵)
今天先从步兵篇说起吧.
钛帝国的步兵有臭名昭著的胡蜂战士,有臭名昭著的火战士小队,有臭名昭著的XV88炮击战斗服...几乎都是很有特色而且很强大的单位.但是优缺点同样突出.如何让他们配合作战,是每位指挥官都要注意的问题.这里介绍下各兵种的特性,方便大家参考.
建筑蜂
这小东西是规规矩矩的建筑者.定位和众RTS俗称的"农民"是一样的.需要注意的是, 修理:修理速度-30HP每秒( 3个一起修最快 多了无效) 修理花费-单位造价的75%.建造:两个同时修可以加快33% ( 多了无效).

潜行机兵小队
初期集隐身和跳跃能力一体的占点兵种.存活能力很强.但是攻击力就...即使升级了匿踪脉冲加农,打个农民,占点兵也要打上半天.所以在二本前别考虑这家伙的输出了.在灵魂风暴里,增援的费用降至65/个.所以有闲钱时注意补上一个小队成员,否则被灭队的话,又要多花20元出场费了.
二本时优先升级队长,不但可以为小队成员提高HP,更有极其好用的EMP手雷.急需反甲或者有钱的话把热熔枪升级好,对载具的输出非常高.而且最好把高级脉冲步枪和目标瞄准这两项科技尽早升级.可以让潜行机兵实力大涨.
缺点是成型比较慢,花的费用挺高.而且对面反隐单位多的话,潜行机兵基本就是见光死.

胡蜂战士
在灵魂风暴里,胡蜂战士需要250一次出满一组,在早期会对经济拖累.所以想和指挥官同时征召的话,会比较被动.建议是和火战士同时出.喷射器在向敌人家里出击时研发即可.
骚扰的要决,主要目标在对方的电厂,还有监听站.而且欺负一下占点兵和农民也是可以的.生番们没有穿衣服,因此比较脆.不要在对面有部队防守时还强行拆东西,胡蜂很贵的.要利用好可以三次飞行的跳跃,还有冷却时间很快的碎石技能拆东西.要长期在对方的基地周围徘徊,给对面压力,不敢轻易出击.家里则可以安心发展.
在大作战时,要适时飞到敌群中放出音爆,与对面射击部队缠斗.这些就要在实战中领悟了.二本时要记得补胡蜂长老.

钛指挥官
最为灵活的英雄之一.早期的喷火器配合胡蜂战士,克鲁特食肉者打击士气很好用.而且对国防军士兵,邪教徒一类人多血少的部队是个重大威胁.要善于利用好其作为火力平台的功能,这家伙是用来欺负杂兵的.那挺脉冲加农和军团司令,混沌领主的爆矢手枪都射不过.
网罗陷阱虽然是个非常好用的技能,但是使用过多的话会令自己的科技比对面慢很多.因此要利用好每一个陷阱.在路口的一个陷阱往往是克敌制胜的关键.
狙击技能就没有什么可说的了.尽量用来猎杀价值高的单位吧.

火战士小队
远程打击能力极其强大的兵种.和其长射程,高威力并存的是他的脆弱.因此不要光以为人家不和你肉搏就稳赢了,如果不小心让对面接近到射程内对射的话.无论是星际战士,混沌星际战士还是死灵战士都能把你射翻.而且在二本之后,国防军咸鱼翻身,政委的威能之下,还是不要轻攫其锋.
对于二本之后小队的升级.敌人主要为远程部队的话就升级一个盾蜂,反之就升级为火战士老兵吧.火战士老兵无论是攻击力,防御都是一流的.而且光子手雷虽然威力不大,但是范围却不小.如果极端点三队火战士都是升级老兵的话,6颗的威力不是开玩笑的.想近身摸你的通通砸翻.
记得要调整为立定攻击...按F2就好.

克鲁特食肉者小队
灵魂风暴里出场费多了20元.还算过得去的兵种.但是早期虽然比火战士跑得快,却还是防不了骚扰也骚扰不了别人.而且想当肉就必须先吃肉,没穿衣服又怕机枪,实在有够麻烦的.升值潜力还很小.
不过,这家伙并不是一无是处.起码打击士气方面很不错(虽然自身士气也易跌).对付诸如突击星际战士,猛禽战士的,生番们可是完全能打败他们哦.如果对手是爆这两样兵种,又粗心大意地没有炮塔,加固监听哨的话.生番海可是可以淹死他们的.
有时敌人队数比较多攻到你家门口时,火战士被追得抱头鼠窜,出生番可解下燃眉之急.再说肉吃多了,还是很肉的.

寻路者小队
这些腿长的家伙作为钛星军队的眼睛,虽然价格蛮贵的.但是还是算物有所值.可以说是必出的兵种了.对于整体部队实力的提升可不是一点半点.那些只有一两队的精英兵种会很讨厌自己身上出现淡红色的引导光束,又被威力小小的脉冲卡宾压制住速度.
所以无论是火战士,还是XV88,还是天光都非常欢迎寻路者.记得要把他们的攻击模式也调为立定攻击而且要站位稍后点的.否则这些又脆又贵又被对面视为眼中钉的寻路者会在被对面重点照顾下,立仆.
XV88炮击型战斗服
我最喜欢的兵种!之一...这个东西在灵魂风暴里算是得到了加强.移动速度没有以前那么囧了.
双联磁轨炮可是比锤鲨那门的DPS还要高的!当然大部份是扯平,几个甲高点而已.二本就拥有四本的火力喔,磁轨炮是万能的!而且命中率是100%. V!
手上的导弹舱就不要指望能打疼谁了,纯粹是COS天光用的.
一般大家出这个都是为了反装甲的.其实这个还可以用来对付恶魔甲的单位,比锤鲨那门打得还疼些.除了打大件,其实反步兵也是很不错的.当然,不是让你来射国防军那些大头兵啦.打就要打精英兵种,比如星际战士啊,灰骑士这种.效果嘛,你说战车和恶魔都能打的东西,用来打人会怎么样?
这件重装战斗服护甲为重装步兵高.一般的武器打上去是没什么事的,所以客串下肉盾也可以.反正被人近身还可以打远处的单位.不过没有得修就是了.不过要小心的就是,星际战士侦察小队的狙击枪,还有国防军的文迪卡刺客.反正狙对战斗服都是轻松捏死.

XV8危机型战斗服
据说以前被称为IMBA8的战斗服.虽说有两样武器升级,但是飞弹始终是柴,即使在灵魂风暴里被加强了.反正装上重型喷火器之后,非精英兵种几乎一烧就红.TAU没有深入打击的能力,XV8正好可以客串一下,跳到杂兵群里烧烤.无论是烧人还是烧屋都一样地厉害.
也是可以客串一下肉盾的单位.这是我最喜欢的兵种!没有之一!和XV88一样,小心狙击手.
克鲁特塑形者
这个是经常被人家忽略的家伙.不出狗狗的话经常没有人会理他.本身的实力其实还过得去,在灵魂风暴里,可以帮小弟和狗狗回一下血.因为是指挥官甲,有时候单个单个地出去缠一下人玩也可以.但是实用度不算太高.
克鲁特猎犬群
克鲁特猎犬的特点是,输出很高.而且是一群一群上的,还有两群.所以想要一下子打死也是难事.不过没有配上塑形者时还是有点弱弱,配上塑形时可是威力翻了一番.当你见到一群恶犬和它们主人一起扑过来时还是挺有压力的.
但是作为肉搏兵种.狗群主要是速战速战.由于士气问题,缠斗了一会后冒红圈可就大大不妙了.也因为士气这个原因,所以狗群不大被人看好.
比起次元兽.(有人叫猫群)狗狗们只有老头带,又没有药磕,实力的确逊了半筹.

以太导师
领导就是领导.以太导师的出场可是很威风的.其作用也不小.虽然本身武艺不差,但是谁会让他上前线拼命?光是站在后方,全场士气提升200,HP也提升200,就有够威风了.
精英火战士虽说只能有一队,但是胜在免费,而且DPS不低,射程极其妖孽.还是很不错的技能.
空级轨道脉冲看上去虽然似乎很不行.但是实际效果却是很猛的.就算对方是星际战士,一个轨道炮下来,不跑的话全灭4队.而且有击飞效果,冷却时间也不长.怎么说也是空间级武器呀.
复制的话也很实用.有终极单位的话,以太长老还能养多一只.真真假假,混战中谁分得清?虽说没有DPS,但是抗揍性能绝对好.
这些仅仅是一个菜鸟的见解,如有不对和缺漏,请大家指正和补充.谢谢. |
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