标题: [分享] 征服者的《红色警报3》社区峰会快报
本主题由 枫之寒 于 2008-6-27 20:47 设置高亮
sovietred
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征服者的《红色警报3》社区峰会快报

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lin107zero 2008-6-27 12:05 金钱 +10 文章不错,继续努力!



作者:underlu

社区峰会参与玩家的试玩心得,通常不会100%准确而且不同网站写出来的东西互有冲突,请斟酌参考。

Strategy Informer的摘要:

普通信息:
* 新的天启坦克外形真棒,大家会在不久的将来看到这一改变[译注:现在该说不久的过去了]。从我们掌握的情况它会使用一种牵引光束及置于炮塔后的巨大发生器(电磁拖叉),就像是能四处捕猎的研磨机,把任何挡道的敌人搅成渣。
* 单位比例极不真实,但行之有效。海豚可能有潜艇的大小,但你知道那只是条海豚。
* 矿是不会采光的,只是挖到枯竭状态之后就只能获得25%的产出量了[译注:完全绝对必然肯定可以参考《星际争霸》的气矿……]
* 海德堡回归,它看起来也很棒,甚至拥有公园和啤酒农场。
* 汉堡王回归。[译注:RA2中招牌是个超大猩猩的汉堡包店]
* 游戏中有12种不同的地区环境,每一种都非常不同、非常漂亮。
* 全部天气都有呈现,但完全不影响游戏,只是纯粹的审美用途。
* 高处可以揭开战雾看到低处,相反低处不能揭开高处的战雾。
* 支援能力再次引入,部分在下文有列出。技能的启动图标放到了屏幕左下角,有类似将军经验值那样的进度条来影响技能出现的早晚。
* 苏联支援技能包括:太空垃圾[=004=]让卫星从天上掉下来变成“BANG!”;牵引光束,把地面单位扔上天,晚点又可以作为太空垃圾扔下来;定时炸弹,一如其名。
* 存在第三阵营,但仅仅被提及过是“旭日帝国”。


盟军:
* 海豚表现得就像真的海豚,意味着你给它们下倒退命令的时候它们真的能倒着游,或者在遭到鱼雷或特斯拉武器攻击的时候跃出水面躲闪。
* 一种发射冷冻光线的支援直升机,可以延缓敌人的速度,而且在时间足够长的前提下可以把敌人完全冰封住。敌人不会受到实质伤害,也会随着时间慢慢解冻,但被冰住之后它们就像真冰一样脆。冷冻直升机的第二能力是缩小光线,把友军或敌军单位像卡通一样缩小,当然缩小之后更容易被坦克碾掉。[译注:从这条来看此次直升机似乎没有直接杀伤性武器,纯辅助用。]
* 军犬和装甲熊的差异被拉大了,不再是传统的单纯对等狗咬熊咬狗咬熊把戏。军犬有吠叫技能可以吓住附近的敌人,而且在多功能步兵车里可以叫得更大声=004=
* 盟军可以筑墙。
* 使用主基升级的科技树形式[一本、二本…],只要主基地升级了其它生产建筑也随之能购买更高级的单位。这也意味着失去主基地的话科技一夜回到解放前。


苏联:
* 沙皇坦克,或者称作铁锤坦克,可以从其它车辆上抢夺生命值和武器。它的火箭不会再被击落,第二技能是发生更小但散播更广的炸弹[译注:??后两句说的是V4火箭发射车吧?]。
* 特斯拉坦克不会在多人游戏中出现,但会作为战役任务某些关的客串武器。
* 无畏战舰的第二攻击模式可以加快发弹速度,但这样做会对船身不断造成损伤。
* 阿库拉潜艇的第二技能是发射无制导的“超级”导弹。
* 熊是两栖的,某种程度上它们又可以当狗用又可以当海豚用。


Filefront的提要:

- 盟军除了建造场和扩展车之外其它建筑都不提供建造范围
- 扩展车也能用来升主科技。忘了把CY打包之后再展开还会不会保留科技……
- 苏联科技稍有进步,但还是以人民军队为主
- 漂亮的海水是决定了海战的整体设定之后才设计成现在那样的
- 苏联有吊车(盟军没有,只能靠建造场),建筑提供建造半径,意味着苏联可以把基地连得远比盟军广阔。
- 雷雨雪等天气是恒定的,建图的时候就必须选好的,不会动态变更。
- 所有单位都有第二能力,而且这个第二能力的快捷键都是F。而且强化了显示,会用不同的颜色标识:要选择目标的技能是红色高亮、切换武器是橙色高亮、即时效果是绿色高亮(比如运兵车放人)。另外所有两栖单位的名称都会有蓝色波浪条纹作为提示。
- 苏联工程师的第二技能是放置战斗碉堡。[按其描述我相信是近似C&C3 1.0版的GDI步枪兵那种]
- 雷达小地图强化,甚至能从小地图分辨出步兵。另外雷达也不会再被关掉,除非被一个敌人间谍或者XXX(未透露名称的单位)钻进你的建造场。
- 各种超武最多只能建1座,所以就算3阵营全科技制霸也最多有6座超武。
- 开启支援技能的左下角经验槽(你称作什么都好)会随着时间不断增长,此外你死人越多它涨得越快。[魔多和艾辛格?]将军点数(你称作什么都好)最多是10点,但总共有15种技能分布在3列,每一个往下的技能都需要前一个技能作为前提。另外有些有趣的调整,无论目标是地图的哪一点,运输机/轰炸机从地图外飞到那里的需时都是恒定的,这有助于玩家的计算。
- 天啊……游戏中设置了一个“红色警报”按钮,按下之后你的基地就会进入红色警戒状态,你不允许再建造任何建筑,而且所有建筑都会慢慢掉血,你在不超过5分钟之内就要Game Over了。这是不可逆转和取消的。但是,你能得到好处是,可以用很少的造价和建造时间生产部队。显然这只意味着:孤注一掷……
- 负责在官网给RA3兵种写=004=介绍的主制作人是Greg Kasavin
- 总共有4位音乐家在为RA3作曲。Tim Wynn负责管弦乐部分、James Hannigan负责日本部分和若干苏联曲目、Michael Sandgren只说曾经参与《将军》音乐创作、最后一位自不用说是Frank Klepacki。他们演奏了一些片断,日本是非常契合它们艺术风格的电子摇滚、苏联是带沉重风格的新摇滚,盟军还未公布。音乐还是像近几作C&C那样,根据战斗情势来判断播放。


_________________________________________________________________________________________________________
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主页继续大姨妈,这里算是首发了……囧

[ 本帖最后由 sovietred 于 2008-6-27 12:15 编辑 ]





不让我帖图…………TT………………

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- 天啊……游戏中设置了一个“红色警报”按钮,按下之后你的基地就会进入红色警戒状态,你不允许再建造任何建筑,而且所有建筑都会慢慢掉血,你在不超过5分钟之内就要Game Over了。这是不可逆转和取消的。但是,你能得到好处是,可以用很少的造价和建造时间生产部队。显然这只意味着:孤注一掷……

这个非常强

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来自 哪里快说呀!到底是哪里啊? ...
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冷冻直升机的第二能力是缩小光线,把友军或敌军单位像卡通一样缩小,当然缩小之后更容易被坦克碾掉。





让我迷糊会儿……
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QUOTE:
原帖由 sovietred 于 2008-6-27 11:45 发表
作者:underlu

天啊……游戏中设置了一个“红色警报”按钮,按下之后你的基地就会进入红色警戒状态,你不允许再建造任何建筑,而且所有建筑都会慢慢掉血,你在不超过5分钟之内就要Game Over了。这是不可逆转和取消的。但是,你能得到好处是,可以用很少的造价和建造时间生产部队。显然这只意味着:孤注一掷……

这让我想起了 帝国3的 革命技能

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* 苏联支援技能包括:太空垃圾[=004=]让卫星从天上掉下来变成“BANG!”;牵引光束,把地面单位扔上天,晚点又可以作为太空垃圾扔下来;定时炸弹,一如其名
---------------------------
苏联成了新的太空霸主了?.....而且科技先进的BT........把一个地面单位吸上太空.......这需要多少能量........
另外怎么又一个扔卫星的.........一个卫星才多大.......扔下来有什么用........又不是殖民卫星那种沙丁鱼罐头........

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红色警戒……5分钟后建筑都没了,难道不就是输了么?

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日本用摇滚乐?!这是什么跟什么啊……





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这是拼命

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“红色警戒”。。。。。多人游戏中的变向"GG"。。。。。。。。。。。。





当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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来自 何方呢?不知道~
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* 熊是两栖的,某种程度上它们又可以当狗用又可以当海豚用。


大家都来用熊吧。。。。。。。





我的机器配置,知道便知道,不知道便罢了,若要问吾是谁人,用的何种电脑,嘿嘿,告诉你。我乃三国张辽是也。什么,你没听过,没事儿,我是路过的。
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原帖由 black_side 于 2008-6-27 12:15 发表
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誰說的,明明論壇很正常。你以后直接收藏這個論壇地址行了:http://www.eatdiy.com/bbs/forumdisplay.php?s=&forumid=19

順便轉下我在征服者論壇對此快報信息的評價:

QUOTE:
新的天启坦克外形真棒

至少炮管上我不覺得……

QUOTE:
海豚可能有潜艇的大小,但你知道那只是条海豚。



牽引光束和冷凍光線……貌似都是YY外星人時的東西……現在因為平行時空,實現在人類上了么…… =004= 嗯,冷凍光線讓我想起了最近的Crysis那些外星人 囧~~
縮小光線……嗯,因為我那個游戲玩得比較久,讓我想起了WOW里侏儒工程學的縮小光線

QUOTE:
军犬有吠叫技能可以吓住附近的敌人,而且在多功能步兵车里可以叫得更大声



QUOTE:
盟军除了建造场和扩展前哨之外其它建筑都不提供建造范围

盟軍除了圍墻這項其他都跟KW1.01方式看齊么?
然后蘇軍從上次的演示看是放上建筑才開始隨countdown時間建造,并占用建造序列,在建造方式上有不同的同時,拿走了C&C3的吊臂,而且建筑也提供建造范圍。看來盟軍和蘇軍分別拿了部分C&C3的特性再結合RA3新特新去做分野…… =004=  我預感日本方建筑特色會很不一樣……

然后文中的關于MCV打包再展開后還保不保留升級的,我覺得應該會保留,不然誰還用打包“技能”啊 EALA腦殘了就干吧 囧

紅色警報按鈕……應該會為多人游戲注入新空氣,會更刺激,期待下-3-

Greg Kasavin寫單位介紹文么……很好很強大……

關于音樂部分果然不是FK全部包辦,猜測是保證三方的音樂特色迥異,二是租來FK的協議-3-

[ 本帖最后由 JimRaynor_2001 于 2008-6-27 15:06 编辑 ]





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原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-6-27 15:03 发表


誰說的,明明論壇很正常。你以后直接收藏這個論壇地址行了:http://www.eatdiy.com/bbs/forumdisplay.php?s=&forumid=19

順便轉下我在征服者論壇對此快報信息的評價:

至少炮管上我不覺得……


http://www.eatdiy.com ...

咳……我发这帖的时候论坛也挂了……





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难道说,狗进驻以后会在IFV上面加个喇叭?还问一下,狗以前进驻多功能步兵车有什么用?

新的天启?我感觉以前比这更好,这东西像个喷火坦克

经过我的推断,冷冻直升机会成为RA3盟军战役中的一开始就有的单位(是在把敌人消灭以后出MCV的那种关卡或是绝地战)

[ 本帖最后由 173392407 于 2008-6-27 16:47 编辑 ]





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QUOTE:
原帖由 sovietred 于 2008-6-27 16:32 发表



咳……我发这帖的时候论坛也挂了……

是嗎……怎么我沒遇到呢……我RP真好 =004=

不過有也是很短時間的故障而已……不像主頁 -3- 不過現在也恢復了





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以前RA2狗进入IFV不会有什么特殊功能,纯粹当运输车用。不知道这次还是不是自带防空导弹。

铁锤的技能应该和圣灵差不多,或者是GLA捡垃圾的那种方式。





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RA3的YY越来越严重了 这还是RA?。。。。。

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原帖由 黑龙 于 2008-6-27 13:19 发表
* 苏联支援技能包括:太空垃圾[=004=]让卫星从天上掉下来变成“BANG!”;牵引光束,把地面单位扔上天,晚点又可以作为太空垃圾扔下来;定时炸弹,一如其名
---------------------------
苏联成了新的太空霸主了?.....而且科技先 ...

 且不论这个古怪的名字,“上帝之棒”本身已经足够古怪。像轨道炮一样,它也是一种动能武器,但采用的不是电能而是用重力达到破坏性速度。这种仍处于设想阶段的武器,将由绕地球轨道上的两颗卫星组成。一颗卫星携带通信和瞄准硬件,另一颗携带“棒”(每一根直径约1英尺,长20英尺)。发射时只需要让棒自由落回地球(略带遥控),当它们抵达地球表面时,速度将达到每秒3.6万英尺,破坏力相当于一枚核弹头,但没有放射性尘埃。




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LS,那個已經是KW當中GDI的新攻擊技能了,當然威力被調整的較弱……

和蘇聯那個實現的細節差遠了,當然了,都是質量武器





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回复 #21 ╬Sd.Kfz-182 的帖子

RODS FROM GOD是美帝的东西
022222222222

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不会在落地之前被烧光吗?????????????

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