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楼主: 04GS08
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[讨论] 《至高统治者2020》集中讨论帖 [复制链接]

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发表于 2008-6-24 21:39:33 |只看该作者
科技指数提升速度如何,朝鲜貌似很久都是90,我的投资是满的

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发表于 2008-6-24 21:47:35 |只看该作者
多建几个研究所  2010的时候我通货膨胀200%以上  投资虚长  基本上几天涨一点  不知道020可以不?  说实话  我连经济都发展不起来  想涨都涨不起来

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发表于 2008-6-24 22:09:08 |只看该作者
研究所太贵了[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]

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发表于 2008-6-24 22:21:13 |只看该作者
原帖由 ff123451 于 2008-6-24 17:47 发表
前作很不错,有很多是slg油戏创新之举,比如说slg模式里可以拉框群移,比起大战略一个个点那个累就别提了,,就是英文界面而且复杂了点。


这个游戏也可以拉框群移,而且路上有自动攻击的功能
风吹草动心不动,惊涛拍岸石屹然。 普贤宏愿誓光大,观音慈悲永记心。   
他年若得菩提根,六道轮回度众生。 红尘浊世吾先入,刀山火海笑赴然。   
以身相许佛尘刹,度尽众生方始还。 脱离恶趣降魔道,七宝布施应正觉。   
供养十方一切佛,身行十方一切法。 伏请世尊为证明,三千世界修涅槃。

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装甲掷弹兵 列兵

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发表于 2008-6-25 00:05:30 |只看该作者
游戏做的还算真实,中国就是有很大的电力缺口啊。

请问发电厂是单独建造还是和别的用电工业造在一块地好?地形对效果有影响么?

海边建造海军装配厂是不是同一格中也要有船坞啊(或者是海军码头?)

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发表于 2008-6-25 08:59:37 |只看该作者
原帖由 tongnan 于 2008-6-25 00:05 发表
游戏做的还算真实,中国就是有很大的电力缺口啊。

请问发电厂是单独建造还是和别的用电工业造在一块地好?地形对效果有影响么?

海边建造海军装配厂是不是同一格中也要有船坞啊(或者是海军码头?) ...




资源型的地形越红,代表效果越好
对的,海军厂也要码头之类的,请参照已经建好的码头建造。
风吹草动心不动,惊涛拍岸石屹然。 普贤宏愿誓光大,观音慈悲永记心。   
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发表于 2008-6-26 00:27:27 |只看该作者
玩了一次波兰被德国闪击的剧本,结果很快就被灭了……好难操控啊!

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发表于 2008-6-26 01:07:26 |只看该作者
根本不知道要做什麼,看得懂英語也沒有用

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发表于 2008-6-26 02:26:21 |只看该作者
总是跳,晕了
主要是外交中跳出,右键跳出
另外load后很快一些国家会突然被消灭,不知道咋回事

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发表于 2008-6-26 15:24:02 |只看该作者

DEFAULT.UNIT文件粗略分析

打开DEFAULT.UNIT文件能够看到游戏中所有武器建筑的数据信息。
想建造时间、建造成本、补给数量之类的数据是通过一定算法才在游戏中显示出来的,这里不能直接看到。

ID,Name,Class,?,TechLevel,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,

MoveSpeed,?,?,?,?,?,BuildTime,BuildCost,?,?,?,?,?,MoveRange,?,?,?,?,

SoftAttack,HardAttack,FortificationAttack,?,?,?,SurfaceAttack,?,?,

GroundDefense,AirDefense,IndirectDefense,CloseDefecse,

?,?,?,?,[,,,,,,,,,,,,,,,,,,,],,?,?,,,,,,,,,,,,,,,,,?,,,?,,,,,,,,,,,?,,?,,,,,,,,,,?,,,,?,,

?,?,?,?,?,?,?,?,

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发表于 2008-6-26 15:27:32 |只看该作者
原帖由 CSKJD 于 2008-6-26 15:24 发表
打开DEFAULT.UNIT文件能够看到游戏中所有武器建筑的数据信息。
想建造时间、建造成本、补给数量之类的数据是通过一定算法才在游戏中显示出来的,这里不能直接看到。

ID,Name,Class,?,TechLevel,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,? ...



游侠已经有专人做了个修改器,建议一用。
风吹草动心不动,惊涛拍岸石屹然。 普贤宏愿誓光大,观音慈悲永记心。   
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发表于 2008-6-26 17:26:47 |只看该作者
修改器不能加速武器的建造时间啊!!!!!!

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发表于 2008-6-26 18:11:04 |只看该作者
科技等级正常情况是一年加1级, 如果把上面的投资加到200%的话那就是一年加2级, 研究所不要建太多, 因为科技投资是和研究所的数量成正比的, 所以把研究所控制在15个左右就可以了.  电站的问题...... 要注意建造的电所的类型, 如果一味盖核电站, 会因为铀矿供应不足而没办法正常生产, 成了一堆废铁, 燃油火电站因为要消耗宝贵的石油, 也不能盖太多, 中国的煤矿产量大, 可以多盖一点煤矿火电站, 不过污染很大就是了...... 水力发电站很环保而且不消耗资源, 但建造时间长而且可以兴建的位置有限, 太阳能和风能电站是绿色能源而且没资源要求, 但是电能产出低而维护费高, 有钱的时候再建.

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发表于 2008-6-26 18:49:41 |只看该作者
怎樣可以裁軍和建軍隊....
我德國攻下奧地利,捷克,荷蘭,比利時,但錢一路下滑,
資源我看過進口都不是用太多錢,不明白錢用在哪裡,地方多了是支出多嗎?

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发表于 2008-6-26 19:07:28 |只看该作者
建筑物的维护上
风吹草动心不动,惊涛拍岸石屹然。 普贤宏愿誓光大,观音慈悲永记心。   
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发表于 2008-6-26 19:38:57 |只看该作者
建好的建筑物怎样才能拆除。听了55楼的建议,我现在想拆研究所啊。

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发表于 2008-6-26 21:21:39 |只看该作者
具体支出可以到财政部长那里去看报表, 一般建筑维持费是很低的, 几乎可以忽略不计......
说明:
财政纵览:
Overall tax rate:       综合税率
Inflation:                 通货膨胀
Unemployment:       失业率

Annual Income:            年度总收入
Annual Expenses:         年度总支出
Annual Suplus/Deficit:    财政盈余/赤字

Projected Annual Trade:      预计年度贸易收入
Previous Day Trade:            昨日贸易收入
Total Debt:                        国债总额

支出明细:
Military:                        军费
Preparedness:              预警费用(提高国家军事警戒等级时产生)
Intelligence:                 情报费用(卫星不用维持费满奇怪的)
Production:                  物资生产费用(主要支出)
Facilities:                      建筑物维持费
Social Services:             社会福利(主要支出)
UN Membership:           联合国会费
Interest:                      国债利息
Trade Deficit:               贸易赤字
Unit Production:           军事单位生产费用
Construction:               新建筑物建造费用
Research:                    科研费用
Loan Repayment:         外债偿还

[ 本帖最后由 Nomad 于 2008-6-26 21:23 编辑 ]
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罗马-柱子MOD工作组

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发表于 2008-6-27 00:23:32 |只看该作者
以前的旧作有汉化的版本+修改器么?我很想虐riben  meiguo 哦!
2017.8.31电脑升级
CPU 英特尔 Core i7 7700k
主板 技嘉 GA-Z270OP-D3
内存 金士顿 DDR4 2400MHz 8g x2
显卡 索泰 Nvidia GeForce GTX 960
硬盘 西数 WDC WD2000FYYZ-01UL1B2
音像 漫步者 R1900TII
显示器 三星 SyncMaster S24B240
外设 清华同方 方向盘(R440)
目前最好玩的网游:魔兽世界 剑网3 坦克世界 赤潮
目前最好玩的单机:全面战争 Fm2017

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发表于 2008-6-27 09:03:20 |只看该作者
原帖由 埃尘 于 2008-6-27 00:23 发表
以前的旧作有汉化的版本+修改器么?我很想虐riben  meiguo 哦!



旧作有汉化版本???哪有??SR2010竟然有汉化,太期待了。
风吹草动心不动,惊涛拍岸石屹然。 普贤宏愿誓光大,观音慈悲永记心。   
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发表于 2008-6-27 12:09:04 |只看该作者
2010应该没有汉化,我以前都期待并寻找一年了。希望2020能出汉化。

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