首先看一张新版GPU-Z 0.2.4的截图:
 这证明Radeon HD 4800系列的确有800个流处理器。其他重要信息还有:16个ROP单元、256-bit显存位宽、搭配512MB GDDR3显存、带宽63.6GB/s、核心/显存频率636/993MHz。
同时可以证明一个不幸的消息,有关RV770 Shader流处理器频率与核心频率异步的消息应该是完全错误的,因为我们迄今从来没有看到单独的Shader频率,GPU-Z也和往常一样将其显示为灰色。
接下来看双卡Radeon HD 4850 CrossFire的表现,测试来自德国forumdeluxx.de论坛,当前多款3D游戏均有涉及。
测试平台:
处理器:AMD Phenom X4 9850 OC 3GHz
内存:2×2GB DDR2-1066 5-5-5-15
主板:ASUS M3A32-MVP Deluxe (AMD 790FX)
显卡:2×PowerColor Radeon HD 4850
操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
显卡实物赏:




《旷野西部》(DX10/4xMSAA/最高设置):平均帧率52.0FPS

《失落的星球》(DX10/4xAA/16xAF/最高设置)

平均帧率41.7FPS,两个DEMO分别为44.4FPS和62.2FPS

《冲突世界》(DX10/4xAA/16xAF/最高设置) 
平均帧率48FPS

《使命召唤4》(4xAA/16xAF/最高设置)

《超级房车赛:起点》 (单卡/4xAA/16xAF/最高设置)

《F.E.A.R.》(4xAA/16xAF/开启软阴影)

《F.E.A.R.》(4xAA/16xAF/关闭软阴影)
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