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[原创] 【剑阁】武圣克星·囚龙阵 吕蒙 完成版 [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】

豪将 烈空 黑旋风

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发表于 2008-6-7 18:05:13 |只看该作者 |倒序浏览
【不屈吕子明】
创意源自大蛇吕蒙LR1的全防御特技和355吕蒙的武器——“不屈”,特色是具有全防御+反弹的特殊技(Gundam拂晓啊~~~~)
本来对这个角色无爱的,不过就这点创意做一下他的补丁~~~~(355人设图的吕蒙还是比较有型的)

方技:第3方、6方(中)用戟柄后插带真空(和张飞二方一样的脑残,不过没有看到有效果……)

C1:改为直接炎爆(这个动作真的很像忍者放爆弹,不过还是不弄成白色爆炸了)

C2:挑空高度略变小,打中人可接C2-2,类似本多C2,把人用戟从空中再勾下来(戟=枪+戈,所以可以像戈一样勾人……),然后接两下带属性打击。(后续式有等级要求)

C3:中间式带真空,其他不变。(细看一下C3和张辽还是不一样,不过同为大众戟招式传人,张辽C3中间式是有横扫的,吕蒙却是竖劈斜打的……)

C4:(C2是勾,C4就是刺了~),先接一个小动作摆戟,然后直刺3下(具体下数由玩家按蓄力次数决定,最多三下,效果为带炎的枪气),之后自动接带属性横扫。(此式威力集中在前方,对后侧和左侧长期没有打击,人群中慎用……)(中间式有等级要求)

C5:改为炎烈破,获得C6以后会变为左手放破防风爆,之后接带属性冲刺(会把人打到后方)和转身远距离起跳插地攻击,效果为原C5振起。(模仿本多C3连招)

C6:不变。

S6:出招条件同C6,按唤马键使出,消耗无双20点,动作为原C5插地,效果为“囚龙阵”,专门针对武圣关羽而设,能使行动速度减缓(针对关羽R1),并不断吸取敌人无双(三国志11吕蒙的特技“攻心”),一旦中招敌人将无法走出该阵,除非被打飞。(此阵创意为吕蒙擒获武圣)。
不过此阵也有负面作用,首先不能换人(否则阵会消失),不能出C3以后的招式(一出到3方阵就会变为炎爆消失)。想有价值地让阵消失解除出招限制的话可以按唤马键,阵会变为甄姬的黄金色音爆,降低敌人防御。(原唤马动作可以用防御按唤马使出)

无双:结尾倒数第二式带属性,最后一式带真空

真无双:效果改为炎领域

R1:放完火箭后增加带炎的大弓箭护援一段时间,无双消耗比原来减半。

LR1:改为获得绿色斗气,之后接一个挥戟动作,打出带炎的绿色气团,消耗无双10。

特殊技“金刚不屈”:防御时带原LR1效果,全方位防御,一旦受到攻击还可以反弹,把人打成硬直或吹飞(没有攻击力,但敌人在吹飞时互相碰撞可产生伤害;而这招不是绝对无敌的,该破防的时候还是会被打成硬直)

【速型强化计划】:由于速型在困难难度难以生存,因此根据官方设定速型强化跳跃取消的特点,这个速型的吕蒙整个跳跃过程均无敌(不包括跳跃攻击和JC),而且技型可使用返技的挨打状态速型均可以跳跃取消,也就是说受到攻击只需要二段跳就可以脱险,不消耗无双。此外不可受身的浮空状态均可以受身。

(如果吕蒙是力型我会给他加上力型硬直时可防御取消的设定,再结合他自己的“金刚不屈”就很无敌了,不过我还是严格按照自己的计划给了速型强化。被打时到底跳走还是防御就看玩家决定了,跳跃可以100%离开当前危险,但移动到一个新地方,对出下一招准备不利;防御不一定成功,但成功后可以暂时清场,做好出招准备)


本补丁将替换“无人认领”特效:
182-囚龙阵

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[ 本帖最后由 張三爺 于 2008-6-21 20:49 编辑 ]
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失之,我命;得之,我幸
智將 紅蓮 和樂號三縣
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沙发
发表于 2008-6-7 18:06:39 |只看该作者
= =某被标题骗了....以为是吕布...没想到是吕蒙

忆昔午桥桥上饮,坐中多是豪英。长沟流月去无声。杏花疏影里,吹笛到天明。 二十馀年如一梦,此身虽在堪惊!闲登小阁看新晴。古今多少事,渔唱起三更。

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吳囯 鎮東將軍 曉
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板凳
发表于 2008-6-7 18:09:08 |只看该作者
我也以为是吕布。。。。。
吕蒙是无双大蛇速型第一没人爱啊。。。。。

君 の 影 星 の よう に 朝 に 溶 け て 消 え て い く
さ よ な ら を 知 ら な い で 梦见 た の は 一人 き り
思 い 出 を 羽 ば た か せ 君 の 空 へ 舞 い 上 が る

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地板
发表于 2008-6-7 18:15:48 |只看该作者
吴国开荒无人..既然有吕蒙就索性下来试试了..

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蜀国 威北将军 翼扇
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发表于 2008-6-7 18:16:44 |只看该作者
拂晓..............说到这个,什么时候高达无双也出PC版就好了....................

开着Strike Freedom 、Infinite Justice、Akatsuki等等变态机型冲向排山倒海而来的量产ZAKU,感觉应该很爽
Intel Core 2 Duo E6550
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6#
发表于 2008-6-7 19:17:05 |只看该作者
原帖由 kasim-宗介 于 2008-6-7 18:16 发表
拂晓..............说到这个,什么时候高达无双也出PC版就好了....................

开着Strike Freedom 、Infinite Justice、Akatsuki等等变态机型冲向排山倒海而来的量产ZAKU,感觉应该很爽 ...


可惜KOEI的高达无双没有自由高达呢。。。。不然我就扑去玩


话说看标题我也以为是吕布。。。

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蜀国 威北将军 翼扇
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发表于 2008-6-7 19:41:26 |只看该作者
原帖由 freedomGG 于 2008-6-7 19:17 发表


可惜KOEI的高达无双没有自由高达呢。。。。不然我就扑去玩


话说看标题我也以为是吕布。。。


貌似高达无双里面都没有SEED和DISTINY里面的那几架机体......................

不过居然有飞翼0式和艾比安,不过可惜了,不是无尽华尔兹里面那架天使翼,还有拖鲁杰斯3代也没有.................
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发表于 2008-6-7 19:53:22 |只看该作者
试了下..期待成品..
20.EXE~~~~~~~~~~~~~~~``

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9#
发表于 2008-6-7 21:48:06 |只看该作者
吕布没有和高达沾边的可能性……

完成版可能要到放完端午之后了~~(家里的老爷机,修改了也无法打开游戏试验效果)

之后还想过做双戟典韦、双剑刘备和弓箭香香,不过典韦还缺点可行性,香香缺少技术支持……

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发表于 2008-6-7 22:30:32 |只看该作者
SEED裏面的幾架機體進無雙裏面會比較無敵的~~~~~
我是Ashrun Zala的粉絲,喜歡Cagalli~~
Kira大神和Lacus女神這類神化人物還是拿來觀望比較好~~

[ 本帖最后由 真鏡名ミ京 于 2008-6-7 22:33 编辑 ]
鈴悬すずかけの木の道で『君の微笑みを夢に見る』と言ってしまったら僕たちの関系はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの。

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发表于 2008-6-7 23:07:27 |只看该作者
原帖由 3121150zmq 于 2008-6-7 18:06 发表
= =某被标题骗了....以为是吕布...没想到是吕蒙

同................

为你写的那首歌,它也偷偷的掉泪了

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发表于 2008-6-7 23:09:52 |只看该作者
爷大,可否做个用大风车的355吕布招式,解下渴........吕蒙我实在没怎么用

为你写的那首歌,它也偷偷的掉泪了

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发表于 2008-6-7 23:10:21 |只看该作者
對了~~原版呂蒙的C4是不是旋風沒有效果啊~~範圍一點都沒有加哎~~
鈴悬すずかけの木の道で『君の微笑みを夢に見る』と言ってしまったら僕たちの関系はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの。

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发表于 2008-6-7 23:32:49 |只看该作者
被骗。。。。。。。。。。。。
いやしくも义に背いて生きんよりは宁ろ死するに如かず

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发表于 2008-6-8 00:05:34 |只看该作者
三爷 推荐武器属性吧..你这个招式配什么属性好啊?

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发表于 2008-6-8 00:12:48 |只看该作者
原帖由 6400152 于 2008-6-7 23:09 发表
三爷大,可否做个用大风车的355吕布招式,解下渴........吕蒙我实在没怎么用

大风车有开合两种状态,因此这几乎是不可能做到的……以目前的修改技术,能做的可能只有KOEI技术人员……
(不过制造一个武器模型,其形状为大风车应该没问题,这样可以解决武器结合时的攻击问题(分开状态就用武器替换法换成两把独立的武器),但是要弄到武器判定是十字的恐怕没办法)


對了~~原版呂蒙的C4是不是旋風沒有效果啊~~範圍一點都沒有加哎~~

没有研究过……不过有些招的真空设定的确很奇怪,前面的招如果有真空设定的话后面接某些招居然也会无条件带真空,而有些招怎么也带不上真空(例如吕蒙3方)


三爷 推荐武器属性吧..你这个招式配什么属性好啊?

其实……我玩游戏比较菜……
不过可以告诉你,C2带上雷就无法把人大幅挑空了,C2-2的叩击对于完全没有浮空的人貌似没作用~~~
而阳应该是必须的

[ 本帖最后由 張三爺 于 2008-6-8 00:25 编辑 ]

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发表于 2008-6-8 00:59:56 |只看该作者
带阳..不要雷..其他的难搞了..

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发表于 2008-6-8 07:41:19 |只看该作者
还是我有创意 我以为这是远吕智来着

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南蛮军 投爆兵 叉突矛

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发表于 2008-6-10 23:24:01 |只看该作者
放假的几天没来游侠,竟然没看到这个补丁
我不做广告

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发表于 2008-6-11 02:00:10 |只看该作者
原帖由 張三爺 于 2008-6-8 00:12 发表

大风车有开合两种状态,因此这几乎是不可能做到的……以目前的修改技术,能做的可能只有KOEI技术人员……
(不过制造一个武器模型,其形状为大风车应该没问题,这样可以解决武器结合时的攻击问题(分开状态就用武器替换 ...


你有沒有試過把兩把武器都放在同一手上呢。

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