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[分享] [游侠C&C工作组] 红色警戒3 Q&A 第四期 [复制链接]

QUAKE☆雷神的小铁锤
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楼主
发表于 2008-6-7 11:44:10 |只看该作者 |倒序浏览
RED ALERT 3 Q&A UPDATE #4 (6/06/08)

红色警戒3 Q&A 第四期



1.科技建筑将会是什么样子的?


游戏中将会有大概六种科技建筑,每一种都将会给占领该建筑的玩家带来不同的好处。如果你看过我们最近放出的十五分钟游戏视频,你可能注意到了其中一种——Observation Post——可以揭开指定地区的战争迷雾(实际揭开的面积会比demo中演示的小得多)。


2.所有的陆军单位都将是两栖的吗?

绝对不会。RA3中多数的单位都有明确的定位,要么在地上,要么在水里,要么在空中。两栖能力只限于特定的单位,而且盟军、苏联、帝国的两栖单位在数量上也会有所不同。


3.超时空传送会回来吗?

是的,超时空传送会在RA3中回归。爱因斯坦从当前的时间线中被苏联人抹去,致使盟军的一些正常科技比其他人受到了更多的影响。但由于神秘的原因,超时空传送貌似没有受到多大的影响。


4.像“护卫”和“队形”这样的快捷键会在RA3中回归吗?RA2中的护卫功能非常棒,而且很有用。

某种程度上吧。我们正在把CnC3中的队形预览功能带到RA3中。如果你对多个速度不同的单位发出队形预览的指令,他们会以相同的速度前往目的地,有效地互相防护。


5.多数单位的第二技能是自动发动的还是手动控制的?

事实上,每一种第二技能都必须由玩家手动执行。RA3中,单位的第二技能有三种类型:立即执行的,如盟军狗狗的吠叫,只要执行了就会发动;可切换的,如苏联动员兵的莫洛托夫鸡尾酒,能使单位在两种状态之间切换;需要指定目标的,如帝国的MCV,执行后必须“放”在地图的某个地方。


6.心灵控制还会回来吗?

不会,任何RA2及YR中的心灵控制技术都不再有了,但是一些帝国单位(和建筑)拥有 psionic (也是与精神、超自然有关的)能力。某种程度上说这只是很微秒的差别,但最终效果是不一样的。


7.RA3中会有空对空的战斗(dogfights)吗?到现在为止,所有CnC游戏都只有非常有限的空战,空中优势/控制会比以往的游戏拥有更加不可或缺的位置吗?

肯定会有空对空的战斗,因为每个势力都有一种空中优势战斗机。目前,三方的战斗机在空闲时会在空中盘旋,所以"dogfights"更加深思熟虑,结果也比将军或CnC3少了些随机性。


8.战争迷雾是像CnC3种那样,还是像以前的游戏中那种简单的幕布?

是的(应该是指CnC3那种),战争迷雾(以及视野)在RA3中有重要地位,也有很多的建筑、玩家能力以及游戏技巧可以对这二者产生影响。


9.镰刀能用多支机枪射击单个单位吗?

如果你让镰刀跳进一票敌军中(为了保险,多于两个)而且一些没死,全部三杆枪都会开火。只有当你右击下达攻击命令时,两杆枪才会对单个目标射击。它需要一个敌人在它后面(?)。

[ 本帖最后由 softboy86 于 2008-6-7 13:04 编辑 ]
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谜幻の舞 风舞者
就不给过路费 超时空军团兵

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发表于 2008-6-7 11:45:53 |只看该作者
顶顶顶..

相当不错的翻译呵..

[ 本帖最后由 魂骑 于 2008-6-7 14:08 编辑 ]
  嗯,我很想说点什么,可是又不知道该说点什么,好吧,我不说了……
 
_____________________________________________________________┠Realm of Psyche┨

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发表于 2008-6-7 12:00:28 |只看该作者
软娃翻译辛苦

[ 本帖最后由 FatDeMon 于 2008-6-7 13:01 编辑 ]

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地板
发表于 2008-6-7 12:20:31 |只看该作者
不错的东西,谢谢软娃的翻译.

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发表于 2008-6-7 12:38:55 |只看该作者

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发表于 2008-6-7 12:58:46 |只看该作者

回复 #5 jiongrz 的帖子

有些东西还是允许不同的理解吧               

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发表于 2008-6-7 13:01:12 |只看该作者
不错的东西,

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发表于 2008-6-7 13:06:58 |只看该作者

回复 #1 softboy86 的帖子

[支持] 不错的东西

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发表于 2008-6-7 15:54:11 |只看该作者
不错的东西,

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发表于 2008-6-7 16:21:33 |只看该作者
感谢分享  

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发表于 2008-6-7 16:26:40 |只看该作者
队形预览系统?CC3?TW还是KW啊?为什么我找不到,又怎么用?

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发表于 2008-6-7 16:30:11 |只看该作者
在选定部队后,左键和右键同时按就会出现。

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发表于 2008-6-7 19:19:35 |只看该作者
那么护卫功能呢?  还不到20字=我一下 好了

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发表于 2008-6-7 19:54:27 |只看该作者

回复 #13 173392407 的帖子

TW和KW中没有这种功能…………

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发表于 2008-6-7 23:33:32 |只看该作者
其實大方向的理解都是差不多的~~~

支持個

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发表于 2008-6-7 23:47:43 |只看该作者
有点不明白的是,最后一个关于镰刀的问题,最后一句:It needs an enemy behind it  没理解什么意思

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发表于 2008-6-8 00:09:26 |只看该作者
這句是補充說明,就是說3個機槍不能攻擊同一個單位,因為每個機槍的轉動角度都有限,進入每個機槍攻擊扇面范圍敵人才會被攻擊。

而鐮刀的設定里已經說的很清楚了,其實就是類似三足的攻擊方式 -3-

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发表于 2008-6-8 00:28:19 |只看该作者
哦 多谢指教                 

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发表于 2008-6-8 04:10:46 |只看该作者
软娃辛苦了。
不错的东西,支持下。
白芝麻哇,黑芝麻发,白芝麻黑芝麻哇发哈........:)

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