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[分享] 革命巨作《孤岛危机:弹头》崭新游戏细节透露 [复制链接]

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发表于 2008-6-6 00:15:43 |只看该作者 |倒序浏览


革命巨作《孤岛危机:弹头》崭新游戏细节透露

德国著名游戏杂志PCGAMER,在今日的新闻版面中,透露了有关《Crysis: Warhead》(孤岛危机:弹头)崭新游戏细节。

《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。

同时,Crytek Studios对续作进行了已知部分的改进:

#对于游戏Artificial Intelligence的改进,队友与敌人将完全的融入地表作战环境与气候系统,智能的AI控制器会随着剧情的发展,合理的进行寻路,掩护,突袭,补给甚至是战术转变(Shift Tactics).整个“Advanced AI”系统将使得真实作战与活动变得非线性(Non-Linear),让玩家感到自己的战友与对手都似如活生生的真实人物。

#在图形技术(graphics technology)部分,Crytek Studios将首次运用业界最尖端的置换贴图 (Displacement mapping) 技术,置换贴图是法线贴图(Normal Mapping)的完全进化版,将完全控制模型底层的法线光照发向,真实的计算模型受到全局光子映射,游戏整体材质细节将提升到一个前所未有的精细高度。

#架构改进,Crytek Studios还为CE2 engine加入了一个新的光子反弹系统(Photon Rebound System),用于修正Global illumination带来的黑斑与条纹,进一步提高GI光照的整体质量。

同时,Crytek Studios的团队主管Jimmie Johnson否认了早期时候外传的家用游戏平台移植版本(version),并表示家用游戏主机性能欠缺,无法胜任Crytek对游戏质量的苛刻要求。

游戏具体上市日期未定,Crytek Studios只言不会晚于Q4推出,让我们一起期待这款划时代游戏巨作的到来吧。



[ 本帖最后由 kidy37623 于 2008-6-6 00:19 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2008-6-6 00:22:56 |只看该作者
期待的来了,还有farcry2和Fo3 ,今年爽了!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-6-6 01:14:04 |只看该作者
刚在 驱动之家 看到的!!


就像原先猜测的那样,Crytek刚刚宣布了《Crysis Warhead》是《Crysis》的姐妹作,以赛可军士(Sykes,代号Psycho)的视角讲述发生在岛另一边的事——原作主角诺曼(Nomad)当时正在这边与敌人周旋。

Crytek表示将为赛可军士配备更强大的纳米服以驾驭更高级别的载具和枪械,此外多人联机部分也有强化:

“我们很高兴向大家宣布Warhead,在该作中我们将特别注重叙事能力和游戏执行效率,当然也会为大家呈现更精彩绝伦的画面和投入感,每个热爱Crysis的玩家都能体会到无拘无束的游戏体验”,公司首席执行官Cevat Yerli称。

该作由公司新近成立的Budapest工作室研发,使用增强型CryENGINE 2引擎,发行商仍为EA:

“Crysis是一部令人啧啧称奇的大作,今年能与Crytek再度携手推出《Crysis Warhead》,没有比这更让人高兴的事了”,EA副总兼全球业务总经理David DeMartini表示说。

该作PC独占,今年秋季上市!(卡饭泪流满面,YY神器总算有用武之地了)
郇山隱修會.

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发表于 2008-6-6 06:48:19 |只看该作者
表示家用游戏主机性能欠缺,无法胜任Crytek对游戏质量的苛刻要求。............................


ahhahahahahahahahha

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发表于 2008-6-6 06:59:36 |只看该作者
原帖由 jaceve 于 2008-6-6 06:48 发表
表示家用游戏主机性能欠缺,无法胜任Crytek对游戏质量的苛刻要求。............................

家用机的性能,高于当前计算机是勿容置疑的。

Crytek之所以放弃家用机,可能与Blizzard顾虑相同。后者之所以放弃家用机,是避免兼顾品台所带来的麻烦,在缺乏经验的前提下满足多个玩家群体的多种需求,是不可能的。(PC与家用机,存在本质上的区别,例如Internet)

Crytek占据PC市场份额实属不易,羽翼未满之前,我想,它不会涉及具有冒险性质的商业领域。

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FLAK 防空部队 无聊大哥

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发表于 2008-6-6 08:07:05 |只看该作者
我想知道前几天看到Crysis的第一章是不是这个游戏啊?
Everything that rises must converge!

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发表于 2008-6-6 08:50:48 |只看该作者
原帖由 youitouch 于 2008-6-6 06:59 发表

家用机的性能,高于当前计算机是勿容置疑的。

Crytek之所以放弃家用机,可能与Blizzard顾虑相同。后者之所以放弃家用机,是避免兼顾品台所带来的麻烦,在缺乏经验的前提下满足多个玩家群体的多种需求,是不可能的。(PC与家用 ...

真不知道您是怎么知道那是 毋庸置疑的。。。。。。。。。。。
求“菅野亚梨沙隐退作”高清版 720P以上 重谢


勿忘98印尼反华 国耻国恨此生不见雪耻时 难瞑目 毛爷爷在天有灵 让狗日的印尼狗再来几场更猛烈的海啸吧

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发表于 2008-6-6 09:17:39 |只看该作者
稍微对硬件有点常识的都会知道家用机的硬件配置是个什么囧样

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发表于 2008-6-6 10:00:23 |只看该作者
P42.8 +7900GS对付着玩,
今年没有换机计划,唉

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发表于 2008-6-6 10:02:31 |只看该作者
家用GAME机适合玩家的年龄为: 10-17岁, 或 35-55+岁! 前面的年段比较幼稚, 后面的年龄段是没有精力再搞PC 。
主机:ALIENWARE-A51 ALX   
处理器:Intel Xeon W3690
主板 :MSI-X58 SLI
显卡: AMD -MSI-6970
内存: DDR3 1600 12GB
硬盘: INTEL-X25-E

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发表于 2008-6-6 10:13:07 |只看该作者
望穿秋水,终于看到最爱的续作了 强烈期待!!!
I9 9900k
RTX2080ti 11GB
DDR4 3200 8GBX4
SSD 512G
WIN10 64bit

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发表于 2008-6-6 17:46:23 |只看该作者
国内要出我肯定支持正版可惜没啥希望

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发表于 2008-6-6 18:56:18 |只看该作者
原帖由 youitouch 于 2008-6-6 06:59 发表

家用机的性能,高于当前计算机是勿容置疑的。

Crytek之所以放弃家用机,可能与Blizzard顾虑相同。后者之所以放弃家用机,是避免兼顾品台所带来的麻烦,在缺乏经验的前提下满足多个玩家群体的多种需求,是不可能的。(PC与家用 ...

估计这TVbaichi按了眼红说话都语无伦次了

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发表于 2008-6-6 19:03:52 |只看该作者
超级期待啊,迫不及待的想要爽一把了。

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发表于 2008-6-6 20:03:24 |只看该作者
殺望戰場氣氛比crysis更重

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发表于 2008-6-6 21:43:40 |只看该作者
原帖由 youitouch 于 2008-6-6 06:59 发表

家用机的性能,高于当前计算机是勿容置疑的。

Crytek之所以放弃家用机,可能与Blizzard顾虑相同。后者之所以放弃家用机,是避免兼顾品台所带来的麻烦,在缺乏经验的前提下满足多个玩家群体的多种需求,是不可能的。(PC与家用 ...



这位说的计算机是什么啊?那种太阳能的小板板?

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发表于 2008-6-6 22:02:00 |只看该作者
原帖由 youitouch 于 2008-6-6 06:59 发表

家用机的性能,高于当前计算机是勿容置疑的。

Crytek之所以放弃家用机,可能与Blizzard顾虑相同。后者之所以放弃家用机,是避免兼顾品台所带来的麻烦,在缺乏经验的前提下满足多个玩家群体的多种需求,是不可能的。(PC与家用 ...


你太幽默了~~~~~

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发表于 2008-6-6 22:05:57 |只看该作者
终于看见主角的脸了~~~~~~~~~~

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发表于 2008-6-6 22:31:04 |只看该作者
游戏可能是玩不到了,不过楼上发的游戏封面真是很好,解眼。。。

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发表于 2008-6-6 22:42:34 |只看该作者
"家用机的性能,高于当前计算机是勿容置疑的。"
真不知道这个结论从哪得来的,没有任何理论依据……还堂而皇之“毋需置疑”

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