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[原创] 一波流战术分析及延伸! [复制链接]

执子之手,与子偕老
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发表于 2008-6-2 17:51:25 |只看该作者 |倒序浏览
所谓一波流,就是指所有部队全是同族!目前玩了几天,发现一波流很有爱!列举如下:
1.亡灵一波流;
2.人类一波流;
3.兽人一波流;
4.精灵一波流;
5.恶魔一波流;
6.矮人一波流;
延伸版:
7.狂暴一波流(兽人+矮人)
8.野兽一波流(动物)

9.美女一波流


“亡灵一波流”
推荐度:★★★★☆
搭配:骷髅弓箭手+诅灵/幽灵+吸血鬼/吸血鬼王+黑骑士+亡灵巫师+骨龙+黑龙
推荐新娘:僵尸MM
介绍:这个高度推荐中,第一大陆就能招募,数量,威力都有保证!首先,这个组合除亡灵巫师以外,其余都是必出的。搭配牺牲魔法基本可以宣称无敌了!
队伍分析:
骷髅弓箭手,一级兵里的王道兵种,单是远程就让它很吃香,毒箭和黑暗箭更是使之身价暴增,是在想不通为何会是1级兵种,另外射手只能对其造成1/3的伤害的特技也很BT,即便终极兵种的独眼巨人同领导下也只有被狠宰的份儿。尽管1.4对于高阶兵种的加强,使之覆盖面有所下降,单是依旧是主流选择!
诅灵/幽灵,不多说了,配合牺牲的必用怪,配合自身的特技,很BT,而且还可以分别招一队。不过不推荐。
吸血鬼/吸血鬼王:后者是前者的强化型,可以捡棺材获得,再加上蝙蝠化后吸血的配合,适时的还可以和诅灵/幽灵做互补,但是也变的很脆弱!所以数量肯定有保证,能力也不错,特别是无法反击的特性,第一击的不二人选!

黑骑士,完成Arlan酒吧任务必出的怪,初期为3个,配合牺牲达到量化的部队,近战的助理输出,奔跑的特性弥补了速度的不足,盔甲使之抗打能力骤升,黑暗指挥官是亡灵族的最爱,加之夜晚和地下以及愤怒累积后120%伤害+50攻击加成+致命一击,很是无敌!
亡灵巫师:亡灵的强力兵种,攻击也很不错,拥有法师系最高的140HP,属于万能型兵种!
骨龙:能力非常一般,甚至趋向垃圾,虽然有90%概率中毒的死亡烟云,但是鉴于此游戏中毒实在是无伤大雅,所以实用性大大降低,总体感觉就是很垃圾!


“人类一波流”
推荐度:★★★★
搭配:农民+弓箭手+牧师/圣裁+大法师+步兵/卫兵/重剑士+枪骑兵
介绍:永恒的经典,人类!泛用性很强的组合,虽然没有终极兵种的配合,但是实用性依旧很强,和亡灵一波流一样,第一大陆就能出现。
推荐新娘:青蛙MM
队伍分析:
农民,任何此类游戏都会有的农民海,以人数优势取胜,加之升攻击的特技『战友情深』,配合传送给出致命一击是再好不过了。
弓箭手,初期很实用的兵种之一,作为远程HP也很不错,在持久性上有一定保证了。火箭和冰箭也非常不错,再配合同普攻无视距离和防护的龙箭,做必杀一击应该很不错的!
牧师/圣裁,主力,必出,圣骑士应该优先升级出圣裁,大大强化了牧师的战斗能力,法术『复活』很是王道!

大法师,很好很强大,盾和转移太有爱了,而且特技麻痹也使攻击是个亮点!
步兵/卫兵/重剑士,人类近战主力输出,性价比上卫兵是最好,介于步兵和重剑士之间,不过后期还是推荐重剑士,前期用步兵,这个划分很有层次感的!
枪骑兵,第四大陆之前都很不错的兵种,『盔甲』增加耐久性,『无敌冲锋』是伤害大大提高,本身的机动性也很高!


“兽人一波流”
推荐度:★★★
搭配:地精/狂暴地精+地精投石手+兽人/兽人老兵+萨满+食人魔
介绍:喔嚯嚯,力量的象征啊!战士的最爱,由于需要高领导力,因此法师基本可以退出了,魔法的辅助上,加速+传送+狂化基本是必需的,技能上,战术布置必出。
推荐新娘:......
队伍分析:
地精/狂暴地精,后者是前者的强化型,很N的一个兵种,主动高,速度中等,配合奔跑威胁很大!
地精投石手,没啥多说的......
兽人/兽人老兵,二次攻击+奔跑,我哭,打着肉疼啊,配合狂化+传送,于是乎......
萨满,哇哈哈,千呼万唤始出来啊,全能型兵种,魔法斧头兼顾恢复,高阶兵的好帮手,两个图腾勇于卡位再好不过了,主动也不错,只要配合战术布置+加速,近战也是威风八面啊!
食人魔,终极兵种最弱的一个,『兽人指挥官』不错,但是估计用兽人一波流的不多,所以实用性降低,不过『嗜血』非常不错,虽然自身属性与其余终极兵种相去较远,但是配合远高于其余终极兵种的产量,还是有一定威胁的!


“精灵一波流”
推荐度:★★★★
搭配1:食人花战士+狼人+树妖+树精+食人花王+远古树精
搭配2:水仙子/林仙子+德鲁伊+精灵射手/精灵神射手+黑色独角兽+绿龙
前者属于配合型搭配,需要所有兵种的通力合作方可;
后者属于强力型搭配,基本全攻型+少量辅助型,配合主角的能力,一个字,牛!

介绍:很有艺术感的组合,将大自然的魅力完全呈现出来,和魔法的契合度是所有之中最高的,自身也是优势多多,用好了完全无敌,并且是为数不多拥有两个终级兵种的组合!
推荐新娘:精灵MM
队伍分析:
食人花战士,食人花战士虽然很弱,但侥幸是远程,而且数量很有保证。
狼人,狼化后的恐惧术对于1-2级兵种有致命的威胁,本身实力也不错,虽然速度差些,但好在有奔跑弥补!
树妖,超人气型兵种,不论外形,实力,数量都很有爱!特技更是爽到一塌糊涂,闪避男性攻击的『美人』,王道的『催眠曲』,一波流里类似最实用的『木仙子』,总之就是爽啊!
树精,卡位用的,肉盾比较合适!不过很废领导,不建议用!但是配合树妖和精灵新娘用还是不错的!

水仙子/林仙子,很萌啊,可爱的花仙MM,属于双龙蝇的一个人行对比版,不过有些许区别!
德鲁伊,森林的招牌了,招熊太有爱了,还有很多辅助的能力,攻击尚可!
精灵射手/精灵神射手,后者是前者的强化版,『双重射击』很强,『阻击』也很无敌,在对付动物流的战斗中『猎兽者』也很抢眼!
黑色独角兽/食人花王:
1.独角兽很帅气,能力数值也不错,但是有点高不成低不就的感觉,没有特别让人眼前一亮的攻击,做肉盾也明显不合适,算是比较尴尬的兵种,即便有数量优势,但是几乎每战必伤的结果并不令人满意,不太建议用于一波流。但是在对付不死和恶魔部队时有意想不到的好处,因此混兵流是最好选择!
2.对比了下,食人花王目前是远程兵种里除终级兵种最强的了!而且本身属性也异常强大!但是领导力的消耗非常不理想,无法做到量化,因此有很大限制!

远古树精,典型的肉盾,拥有全游戏最高1000HP!主动性和速度也是全游戏最慢的!


“矮人一波流”
推荐度:★★☆
搭配:矿工+矮人战士+矮人炮手+炼金士+巨人
介绍:成型比较困难,但是威力很强大,矮人的速度普遍都不高,但主动性却很不错,群体加速是必然!
推荐新娘:矮人MM(不太合适的称呼(--!)
队伍分析:
矿工,矮人居然没有Lv1的部队!我汗,矿工还算不错,综合能力还行,领导力要求也不是很高,要形成一定的量还是可以的!
矮人战士,没啥说的,能力数值略强于同级兵种!
矮人炮手,主动很高的远程部队,总体实力不俗!『三连射』非常的抢眼!
炼金士,非常有爱的兵种,中度射程,范围攻击,三个特技瓶都很抢眼,但是比较靠站位!
巨人,非常猛的兵种,地震对低级地面部队的打击很不错,本身能力也很友爱,和绿龙是宿敌,会受到绿龙的二倍伤害!



“地狱一波流”
推荐度:★★★★
搭配:魔婴/魔童+火蜘蛛+地狱三头犬+魅魔+恶魔+大恶魔
介绍:后期才有亮相机会,兵种单一属性都还不错,数量也有保证,队伍整体很不错!
推荐新娘:恶魔MM
队伍分析:
魔婴/魔童,非常实用的兵种,二级兵中的佼佼者,火球十分的不错,不受反击的特性也使其近战上混得顺风顺水!
地狱三头犬,三头攻击非常实用,可惜不像H5一样不受反击,而且自身属性也非常不错!
魅魔:超人气型兵种,不论是隔位攻击的『鞭击』,针对人类策反部队的『诱惑』,还是针对男性兵种的『美人』以及王道技能『恶魔交换』,都是非常好的,主动性6也非常不错,基本能够保证先手优势,唯一不足的就是HP和速度!不过已经非常的不错了!
恶魔,本族的中流砥柱型兵种,血五星是本一波流有利保障,毕竟+2的主动性和士气对战局影响极大,召唤恶魔用于持久战很不错,无限反击就不多说了,配合恶魔的高属性很有爱,最后威压的出现对1-3级兵种简直是毁灭性的存在!
大恶魔:终极兵种中唯一无特技的,感觉很恼火,不过特长还算不错,瞬移无视距离和障碍,洁净保证了不受负面魔法影响,火免疫使之在对战黑龙和红龙时有优势!


“狂暴一波流”
推荐度:★★★☆
搭配:狂暴地精/矮人战士+矮人炮手+兽人老兵/炼金士+萨满+食人魔/巨人/独眼巨人
介绍:单纯追求力量的一个组合,将兽人和矮人两个力量型种族有机的结合而得的!不过如果近战部队还未成型的化,可以考虑用黑熊、狮鹫蛇王之类的先行代替!英雄的配合上群体加速必出,没说的,还可以追求战斗的热血、刺激和攻击的最大化而使用狂化+传送,不过不太推荐!
推荐新娘:矮人MM......
队伍分析:
不愧同为力量型的组合,契合度以外的高!
初级近战部队狂暴地精和矮人战士二选一即可,甚至到后面舍弃都无所谓,矮人炮手作为远程主力,『三连射』非常不错,而且近战依然强横!兽人老兵,陆战攻击输出者,『双重攻击』逆天啊!配合奔跑一回合就可以过来了。萨满和炼金士之间优先选择萨满,炼金士可以保留,虽然比较要求站位,局限性加强了,但是很多战斗他可以起到扭转局面的作用!萨满全局掌控就可以了!最后是三个终极兵种,自行选择就行了!(感觉食人魔算是4.5级兵种)
独眼巨人,能力一般,不过还好是个远程,特技『震撼』和『推扫』还不错,不过总体来讲不太实用!


“野兽一波流”
推荐度:★★★☆
搭配:灰狼/土狼+灯笼鱼+蛇王+棕熊/黑熊/白熊+狮鹫+眼魔/赤眼魔+独眼巨人
介绍:优势在于第一大陆就能有N多的数量,而且属于特技都很N的兵种,性价比很高!
推荐新娘:......
灰狼/土狼:极度不实用的两个兵种!
灯笼鱼,恐惧术非常的不错,其它属性也不错!算是比较优质的一级兵!
蛇王,强力推荐,二格攻击+中毒,相当完美!速度和主动也很有爱!
棕熊/黑熊/白熊,我爱熊宝宝,中前期一直是主力,追求一次攻击复仇化,睡眠不太实用!

狮鹫,不错的兵种,因为有很多专有装备的存在,价值狮鹫羽毛的必然获得,实用性还是不错的!
赤眼魔,人气型兵种,一个字爽!但是那控制就非常的王道,麻痹光线也很不错,免疫精神类魔法也非常实用!


“美女一波流”
推荐度:★★★★
搭配:水仙子+林仙子+树妖+魅魔+(随意)
介绍:超人气型组合,因为有了在自由群岛中必出的Angi戒指的保证,使这个组合的可能性无限放大,最后一个兵种视情况而定即可!
推荐新娘:精灵MM、恶魔MM、青蛙MM
队伍分析:
没有太多的要说,要如何玩全凭玩家的爱好了!

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-10-24 13:27 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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沙发
发表于 2008-6-2 17:52:37 |只看该作者
坐沙发,刚才还在找你

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板凳
发表于 2008-6-2 18:24:57 |只看该作者
这个游戏初期在原始状态下,进行史诗难度,还是有一定挑战的,这些配合很不错,但成型需要一定时间,我说的是很早的时候,法师魔法强了或战士领导上去后,打法有很大的变化,配合天赋完全是不同的感觉。

很多人初次接触这个游戏,我相信在不能成型时都会很郁闷,lz也是战术强人,建议写一个比较全面的初期发展规划,这样比这个对新手的帮助更大,因为游戏进行到这些程度后,都或多或少对游戏有一定了解,战术问题见仁见智,甚至还搀杂些个人爱好问题,其实不能一概而论的~

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地板
发表于 2008-6-2 18:28:15 |只看该作者
确实,初期一级兵是很吃香的,特别是亡灵的骷髅弓箭手,现在我就用战士开了个史诗的新档,初期简直心力交瘁,由于没用亡灵,很累!

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发表于 2008-6-2 18:30:33 |只看该作者
写这个纯属一个爱好,倒不是一成不变,战术这东西很玄妙,时时刻刻都在发生变化,最开始我热衷于中流兵,现在致力于一波流,估计等不了多久就是其它什么的了!

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发表于 2008-6-2 18:43:44 |只看该作者
游戏要的就是这样子玩,单纯想通关挂Mod好了~

这类游戏战术问题尤其突出,一些原本无法战胜的情况,在好的战术下可能无损,这样子的感觉很好~

但战术千变万化,有时其实是很微妙的,战争中往往基于自己的经验积累,所以只有那些非常易于操作、易于理解的才能成为经典,比如H5学院的6+1。

继续努力啊,相信不少人在你的帖子里受益的,期待更强大的战术~

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发表于 2008-6-2 18:56:25 |只看该作者
第2个组合明显是不行的....
海盗和人类低级兵一起-士气

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发表于 2008-6-2 19:06:37 |只看该作者
史诗战士无修改的话我推荐一开始 带火龙蝇+射手食人花+牧师(出红袍了换红袍)+狮鹫、王蛇、熊(看最开始刷到哪个)+步兵(强烈推荐有掠夺者时换掠夺者,攻击不错,能间隔攻击,关键翻钱是我的爱好~!战士开始时还是很需要钱的),注意引开几个怪吃点领导旗帜,还是很好打的

[ 本帖最后由 mnking 于 2008-6-2 19:09 编辑 ]

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发表于 2008-6-2 19:09:37 |只看该作者

回复 #7 qaz00202 的帖子

降士气的肯定不能同时使用,预留位置的好处此时体现出来了!

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发表于 2008-6-2 20:28:39 |只看该作者
强烈推荐女人一波流 配合宝物Angi戒指 高速度 高主动 水仙子和林仙子的攻击力是神的级别 加上树妖和女妖的BT特技

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11#
发表于 2008-6-2 22:17:28 |只看该作者
我喜欢吸血鬼+诅灵+幽灵,三吸合璧,再配上初期买到的一个超高机动力肉盾黑龙和减免毒、法术、物理伤害的独眼巨人,而且迎娶僵尸新娘后三亡灵都是高主动、高移动,只要对手不全是亡灵打起来真轻松。

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发表于 2008-6-3 03:42:08 |只看该作者
我玩的也是法师.
初期搞到个召凤凰卷轴,速度升3级.起手就召,然后冲上去(最好到他们跟前),但是不要打,反击很疼的~~.然后大法师给他加盾.第二回合给他上个石肤,牧师注意加加血,基本凤凰一个都能把对方干掉...(凤凰特级3面攻击太强了)

到第二版图后,凤凰就有些吃力了.敌部队太多,DPS不足. 运气好的话,弄到召唤门卷轴,能召唤恶魔的那个.也是起手就召,丢在战场中间,第二回合敌人到中场,正好恶魔召出来...
召唤恶魔太BT了.知识越高,召的越多~~而且可以无限召...后期2次魔法,起手召唤2个,基本然后就点自动战斗就可以了...

召唤法师必带大法师和牧师/圣裁.其他可以考虑带弓箭手和农民配合下.而且升级时候碰到有升级知识的,全力点知识,知识就是力量...

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发表于 2008-6-3 06:41:27 |只看该作者
看了“黑骑士,完成Arlan酒吧任务必出的怪”泪奔中。。。从在下刷那任务的次数上来看。。在下出黑骑的几率那个低啊。。最高的在下是重剑。。看来在下的RP需要修炼啊

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发表于 2008-6-3 11:55:38 |只看该作者
原帖由 gs_pan 于 2008-6-3 03:42 发表
我玩的也是法师.
初期搞到个召凤凰卷轴,速度升3级.起手就召,然后冲上去(最好到他们跟前),但是不要打,反击很疼的~~.然后大法师给他加盾.第二回合给他上个石肤,牧师注意加加血,基本凤凰一个都能把对方干掉...(凤凰特级 ...


凤凰1.4中貌似是魔法免疫的,怎么加血和盾

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发表于 2008-6-3 12:15:22 |只看该作者
炼金?罐子男?貌似属于矮人。。。。
骑兵如果能在一回合大范围解决对手 否则我宁愿使用重剑。在高等难度下,骑兵和重剑的生存能力差的不是一点半点。
“巨人,终极兵种,仁者见仁,智者见智,不做点评!(不过肉弹战车真的很猛啊--)”
也分组在矮子部队。

对于亡灵 吸血鬼有点尴尬。要吸血就要蝙蝠,虽然高速度却输出、hp惊人低下,人形态不能吸血。。。不过不被反击绝对是比较好的一点。主要要考虑的问题是如何保证存活。毕竟他的吸血只能恢复到本场战斗的初始数量。

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发表于 2008-6-3 13:03:26 |只看该作者
做了很多的修正!不断的完善中!

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发表于 2008-6-3 13:17:04 |只看该作者
更正:会招食人花有“美女”属性的是树妖姐姐,水仙子和林仙子是低空飞行/攻击不反击的1级生物
树妖姐姐最无赖的技能不是招花,而是第三个的群体沉睡,大多数活物都吃这招,直接就忽略回合,可以视为群体的变羊或失明,甚至可以做到让对方英雄都没有出手的机会。
这里我推荐的组合是精灵一波,有兴趣的可以试一下,不保证是最强的,但个人觉得很顺手。特点是高士气,高主动,高杀伤,低损耗。
基本组合:水仙子+林仙子+树妖+精灵神射手+精灵射手 备用:圣裁 大法
配合mm:精灵mm 士气+1
配合宝物:Angi戒指 女人全属性+3(包括士气);1级兵速度+1的首饰;双手全高攻武器 精灵+1主动/矮人-1士气的号角
配合法术:群体祈祷(仙子等1级兵伤害输出极不稳定,祈祷可以很好的使伤害最大化)
               加减速/陷阱(对手数量上比较多的时候用来拉开对手的阵型,创造逐个击破的机会)
               目标化(遇到海量骷髅/精灵弓箭手,不吃催眠的情况下配合树妖招出来的食人花降低损失用)
水/林仙子是杀伤主力,有Angi戒指的加成,士气可以直达高昂,主动性保证第一个出手,速度可以直达敌阵,不反击可以有效避免伤亡(虽然大多数情况下是秒的)
树妖的催眠是整体战术的保证,能有效遏制对方出手,如果是不死这类全不可催眠阵容则使用食人花+目标化战术,第二回合时则可以充当另一支杀伤主力(速度上稍微差了点,不能满屏幕飞)
两个精灵射手主要是用来压制对面不可被催眠的远程兵种或者用来捡漏的,主要看中他们的高主动,杀伤也过得去,由于是弓箭,所以对骷髅弓箭手(骨架属性)杀伤差,这时可以考虑换上圣裁大法。

开局时,首先分析一下对面哪些兵种是不可被催眠的同时又是对你构成威胁的,数量不多的话,可以考虑直接安排好仙子的位置,第一回合上前秒之,或用射手射杀。若数量庞大,则考虑用射手先压制对方的远程,仙子待机,利用高主动待机后的连续两次出手的机会杀之。若是不死这类全不可催眠阵容,则放弃催眠,换食人花+目标化牵制敌远程,仙子待机,并利用愤怒精灵的各种堵路技能或者法师的减速法术拉开对手,逐个击破。

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发表于 2008-6-3 13:31:14 |只看该作者

回复 #17 dick_amoonblade 的帖子

第一个更正有效,这个属于笔误,自己在修正时忘了修改了;
第二个,我说了树妖的催眠是王道的;
第三个,由于说了是一波流,所以没有考虑混兵的情况。另外,很多丰富的战术都可以以一波流为基础而变化,衍生出新的战术!

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发表于 2008-6-3 13:39:36 |只看该作者
我还在写的时候你更新了。。。

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发表于 2008-6-3 13:45:24 |只看该作者

回复 #19 dick_amoonblade 的帖子

介个......

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