IGN发表了题为Command & Conquer: Red Alert 3 First Look的文章,重头戏在于公布了一段接近十五分钟的实际游戏视频,由亲爱的Chris Corry大叔为我们讲解。可以看出,这基本上是两周以前首款预告片的内容,只不过过程更加详细了。
IGN地址:http://pc.ign.com/articles/876/876905p1.html
土豆视频:http://www.tudou.com/programs/view/90z6lidjm9I/
下载地址:(640*368分辨率清晰版)
http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/876/876982/ra3_moscow_walkthrough_052708_flvhighwide.flv
以下为游戏的基本流程:
基地车展开---电厂---矿场---兵营---工程师---划艇下海---占领Observation Tower(雷达功能开启)---另一电厂---战车工厂---电厂被炸--牛蛙---防空---镰刀---跳上山隐蔽---消灭步兵---遇上驱逐舰(可以登陆的,汗)---基地遭攻击---基地车收起---基地车下海展开---电厂---磁暴塔---矿场---船坞---机场---直升机消灭驱逐舰---被灭---磁暴艇---基地受母舰攻击---无畏战舰---消灭母舰---摧毁敌方船坞---牛蛙弹射磁暴步兵---鬼王现身---超武让世界安静
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《命令与征服:红色警戒3》 抢先看
by Jason Ocampo
May 27, 2008 RA3有着似曾相识的感觉---没什么惊人之举---因为它来自EALA的即时战略团队。这支队伍曾给我们奉献了《命令与征服3》,《指环王:中土大战》以及《命令与征服:将军》。这支队伍一直在RTS上花功夫,这意味着它们有时间开辟一条截然不同的道路。
当然,RA3是享有盛名的命令与征服系列的最新作品,而作为一款“红警”游戏就意味着它将拥有这个系列杰出的品质。我们谈的是时间旅行,平行的历史,过火的单位以及大量的(装模作样的?)过场电影。我们参加了最近的一次活动以了解游戏,知道了RA3将是关于另一个平行宇宙的事情,那里…………(省略若干已知情节),结果造成了苏联、盟军以及旭日帝国的三足鼎立。
尽管RA3的故事将在世界各地上演,但我们只窥得一小部分。展示给我们的地图名叫“海德尔堡(Heidelberg)”,它根据这个德国城市制作。大约三分之二的面积是陆地,剩下的是海洋,而海洋可以炫耀新的两栖游戏元素,这是该游戏的几大亮点之一。同任何一款CnC游戏一样,你在RA3中的第一件事就是建立基地并采集资源。这里首要的资源是矿物(Ore),它们位于遍及整个地图的若干节点中,且数量有限。Ajami强调设计师们从CnC3中得到了教训,在CnC3中侵略性的玩家可以飞速的采集资源。这一经济特性意味着游戏可以在几分钟内结束,所以他们给RA3的经济设了道门槛。在这个游戏中,滥造矿场不会有任何益处。相反地,将会有理想的机制减轻EALA在CnC3上的问题。
在Demo中,双方出兵没有花很长时间。苏联拥有“镰刀”,四条腿的侦察车俩,反步兵很有效。他们很快但很脆弱,拥有跳跃能力,可以到达高地,提供更远的视距。跳跃是镰刀的第二技能,而每个单位都在主要技能外附加有第二技能。盟军随后制造了攻击驱逐舰,这是拥有两栖能力的海军单位,脚下长出胎面之后就能上岸。
当战局开始恶化,你可以把基地车打包送下海。你可以像在陆地上一样在水上建立基地和其他一些建筑,像是机场。这样做是为了如果对手有大量的陆地单位,你可以在海上自保;反之亦然。有了水翼艇,磁暴艇,母舰,无畏等等,海战将会变得有血有肉。还有携带超声波发生器的海豚。动物世界的粉丝还可以期待空降装甲熊和攻击犬。游戏里有大约70种单位,所以我们在这里只是略及皮毛而已。
我们没有获得观看可以由两位玩家合作进行的单人战役的机会。我们获悉游戏上市时会有内建的VOIP功能,让你和你的一个朋友通过Internet交流。或者,买一个360版本,使用Xbox Live也是一样的,尽管会有一种在CnC3的家用机版本上出现过的特殊界面。EA还没有展示任何真人电影,也没有公布演员名单。
此时此刻,并没有更多的了,这只是与游戏的初次碰面,EA懂得细水长流,让玩家们一直保持关注。值得注意的是游戏开发一切顺利,这意味着我们不必等到2009年。如果一切都正常,RA3将会在今年晚些时候同时在PC和Xbox 360平台上发布。而且,如果你很关心,那可以告诉你,不会有跨平台的多人对战。
[ 本帖最后由 枫之寒 于 2008-5-28 14:52 编辑 ] |