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[下载] 小教程;如何迅速击败冷酷AI [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-27 21:45:09 |只看该作者 |倒序浏览
GDI篇

首先,要知道AI的收入是玩家的2倍,很最难AI打防守反击不现实的,所以和AI打的关键就在于打击他的经济,而且是迅速在其没有准备好的时候,打乱他的发展步骤。然而,GDI在3个阵营中快速袭击能力是最差的,主要是因为斗犬的攻击弱,就只能选择捕食者,捕食者虽然机动性很差但是其强大的战斗力可以很好弥补这一弱点(攻击力是斗犬的2倍以上)。

录像1是选择GDI对NOD的一场,因为NOD的矿车是隐形的所以只能带上一个斗犬反隐形。

当然,不同的AI个性和地图会给战术带来不少的影响,另外由于子阵营钢爪的捕食者替代品-泰坦机甲的机动性又差了一些,但是这个办法仍然是有效的。

录像2、3是钢爪在零之领域地图上对GDI和Scrin的,泰坦虽然慢,但是适时的微操踩扁敌人的地面部队和矿车也能达到比大炮更好的效率。
对Scrin的一场不知AI怎么了,飞快的爬科技,并且迅速的造出了裂缝产生器···然而几乎没有任何战斗部队,只有一群机械蜂和召唤了一个闪电塔···总之这局还有很有运气成分的···



在尝试挑战不同AI个性的时候感觉冲锋型对手有点难缠,电脑会利用短期的经济优势迅速生产圣灵、三足或者猛犸这种高级单位,使得在骚扰还没出现成效前就无法进行···这对于只能靠泰坦的钢爪非常致命。录像4是应对这种AI的办法,录像5是在同一地图下对相同的AI,只不过自己的改成了用ZOCOM。

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沙发
发表于 2008-5-27 21:49:00 |只看该作者
绝对同意打最难电脑要打好前期,除非你决定玩TOWER DEFENCE~~

很多人都觉得初期就骚扰,进攻是白白送死,殊不知初期是你最容易击溃电脑的时候~~

[ 本帖最后由 影之谜面 于 2008-5-27 21:50 编辑 ]

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板凳
发表于 2008-5-27 21:51:28 |只看该作者
NOD篇
俄··NOD最为最阴险、最多变的阵营··这种活干起来理论上是得心应手的··但是实际用的时候还是有不少麻烦···先说打击的主要武力··不用多想··攻击摩托,强大的机动性和火力(相当于斗犬的2倍)、便宜的价格还能反隐形,初期RUSH的不二选择,我想这个没人反对吧~然而这个东东确及其脆弱··哪怕是步枪兵都会对他造成不小的威胁,碰上导弹兵的话···不死也要重度伤残···。最麻烦的是,AI如果是NOD或GDI及其子阵营的话··非常喜欢导弹兵。所以使用NOD及其子阵营的时候要更快的发动袭击,有3--4个摩托的时候就可以出发了,同时要不停的补造,尽管其强大的机动性可以摆脱不少麻烦···可是你再快··能快得过导弹吗?

录像1是NOD对凯恩之印,没什么可说的,基本战术思想就是这样。


录像2是凯恩之印对冲锋NOD,这是失败几次后才成功的,因为AI很快的出圣灵,阻碍不小,所以前期采用了速抢矿柱和炮台,分散初期数量不多的圣灵,抓住机会打击矿车,速出眩晕轰炸机,有点惊险,而且地图因素很大··在其他地图上也许行不通··以后有时间再试。

录像3是NOD对固守黑手部队,由于电脑喜欢造炮台,速度一定要更快,2辆摩托的时候就出发了,随后不断补充,使得AI几乎连出炮台的钱都没有。


总之摩托很好很强大,可是也很软很脆弱。损失一定不少,在保持不断损失摩托又要有效压制对手经济,同时还不能让自己的经济一团糟还是有点耗精力的。


[ 本帖最后由 diablolei 于 2008-5-27 22:19 编辑 ]
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地板
发表于 2008-5-27 21:52:24 |只看该作者
Scrin篇

主要压制武力;探索者

Scrin用起来还是比较舒服的,探索者的性价比很高,不输摩托的攻击力,不错的机动性,最重要的是貌似他比斗犬还经打,也能反隐形。
相对两个人类阵营来说,似乎用起来更加适合这战术,另外机械蜂作为初期就能清建筑的单位,使得敌人的导弹兵躲房子几乎没有了威胁(这对另外两个阵营来说是个非常非常麻烦的问题)。

很好很强大的外星人啊····这两种初期兵种配合起来敌人几乎没有还手的能力···也不容易损失,同时自己家快攀科技的话,很快你的三足、毁灭战舰就可以上场了···

基本上Scrin要这样打起来是很顺手的,对自己没自信可以先从Scrin开始练习。
录像就一个很简单··强大的外星人···

[ 本帖最后由 diablolei 于 2008-5-27 22:30 编辑 ]
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发表于 2008-5-27 22:04:42 |只看该作者
黑手3分钟搞定一家最难,呵呵,还没看见其他阵营这么快
发电站——矿场——重工厂——指挥中心
                       ——天蝎2架——以后全火焰坦克(要冲锋,后面根据对手不同先毁的建筑不同。。。要快)
  
火焰坦克毁建筑很快的——先发制人,不等他发展起来就干掉他
(NOD也可用同样战术)

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T.D.U※的士司机

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发表于 2008-8-2 14:06:58 |只看该作者
原帖由 影之谜面 于 2008-5-27 21:49 发表
绝对同意打最难电脑要打好前期,除非你决定玩TOWER DEFENCE~~

很多人都觉得初期就骚扰,进攻是白白送死,殊不知初期是你最容易击溃电脑的时候~~ ...

同意你的说法....但是玩GDI对最难的确实让我很抓狂....

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发表于 2008-8-2 14:36:24 |只看该作者
高手啊!~~~
可怜我打困难都不容易。

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发表于 2008-8-8 10:21:19 |只看该作者
问一下楼主 播放录像需要几点几版的 凯恩之怒啊???

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发表于 2008-8-14 15:57:18 |只看该作者
黑手可以防守反击,而且连压境型的AI也能搞定,不过仅限矿源丰富而且集中的地图,导弹小队+算计者,还有要注意摆放的位置和建筑位置

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发表于 2008-8-14 16:30:54 |只看该作者
我急需一场GDI或NOD打赢最难平衡思今人的……录像…………难啊!怎么打都赢不了! 我都想高喊把思今人削弱50%……
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-8-14 20:35:19 |只看该作者
对最难电脑很简单
两个方法百分之百胜利
一、开局就造双兵营 一营出步兵 一营出工程师 然后步兵利用人数上的优势压制对方步兵 然后利用最难电脑遭遇工程师就卖建筑的脑残思维方式搞定
二、仍然双兵营 一营出10机枪 一营出5火箭 然后直接搞电脑 微操不是非常烂的话百分百胜利
以上两方法都必须把兵营的集结点设置到电脑的家门口去

送一个秃子NOD狂搞思金人竞技场的录象
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发表于 2008-8-14 20:36:38 |只看该作者
话说一营出12机枪+8火箭更容易搞定 然后卖掉兵营正好够建造矿场

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发表于 2008-8-14 21:53:39 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-8-14 16:30 发表
我急需一场GDI或NOD打赢最难平衡思今人的……录像…………难啊!怎么打都赢不了! 我都想高喊把思今人削弱50%……

花园图的话 ME有胜2家最难压境的。。。













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发表于 2008-8-14 22:16:07 |只看该作者
最近总被最难电脑虐待
看来防守反击的惯性思维的确要改
生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2008-8-14 22:32:54 |只看该作者
参照我的录象即使是最弱的NOD步兵也可以很轻松干掉任意最难电脑

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发表于 2008-8-14 22:51:23 |只看该作者
各位大哥真是让小弟佩服,我现在正在学习练习中
总是喜欢傻傻地去幻想这个世界,总是在幻想破灭后很受伤很受伤。

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发表于 2008-8-15 15:06:13 |只看该作者
学习了,被电脑虐待11111111111111111
我的一辈子,
要走许多地方的路;
要行许多地方的桥;
要看许多次数的云;
要喝许多种类的酒;
却只想做一个正当最好年龄的人。

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发表于 2008-8-16 10:08:58 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-8-14 16:30 发表
我急需一场GDI或NOD打赢最难平衡思今人的……录像…………难啊!怎么打都赢不了! 我都想高喊把思今人削弱50%……



GDI系1v1最难敌人的无敌战术:卖得2枪兵+空投厉犬+榔头
http://game.ali213.net/thread-2217512-1-1.html

好久未来了,顺便问核武将军好。

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发表于 2008-8-16 15:54:05 |只看该作者
\
我直接运工程师过去。。。在它建筑外边下了车又马上上车。。一会它就没建筑了。。。。。

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发表于 2008-10-2 13:35:30 |只看该作者
dddddddddddddddddddd

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