标题: [转贴] 半条命3 技术演示 © Half-Life 3 technology demo
kidy37623
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来自 自由王国×迷魂之都

半条命3 技术演示 © Half-Life 3 technology demo

半条命3 技术演示 © Half-Life 3 technology demo
©2008 Valve Soft Half-Life 3 technology demo

Global lighting technology, is currently leading the game most of the lighting way he and light track different from the unit they are more subject to the buffer size limit.

Light-tracking or tracing computer graphics is one of the core algorithm. In the algorithm, the light from the light source was projectile out, when they surface after the time of their applications with all the laws of physics optical transform. Ultimately, light to enter the virtual camera film, the image was generated from. As the algorithm is the complete imaging system simulation, the simulation can generate very complex picture.

[attach]1233088[/attach]

Tracking the light comes from its popular than other methods such as scanning lines rendering or rendering of light to project a more realistic simulation of light, reflection and shadow like this for some other method, it is very difficult to achieve the effect, it is the light tracking algorithm A natural result. Track lighting and visual effects easier to achieve good, so it is usually graphical programming in the areas of the first attempt.

Half-Life 3 to the images become more real, delicate, but he also has drawbacks: track lighting one of the greatest shortcomings of the performance, scanning algorithm, and other algorithms using the data to the consistency between pixels in total Enjoy, but is usually light track will be independent of each light as the light, each must be recalculated. However, this independent approach there are also some other advantages, for example, can use more light to anti-aliasing phenomenon, and when needed can improve image quality.

[attach]1233089[/attach]

Although it has the right to deal with the phenomenon of mutual reflection and refraction, and other optical effects, but the traditional track lighting is not necessarily true image effect, only in very Jinsi or rendering the full realization of the equation can be achieved when the real effect of the true image. As rendering the equations describing the physical effects of each beam, so rendering equation can achieve genuine results of the true, but, taking into account the needs of computing resources, often can not be achieved.

[attach]1233090[/attach]

Thus, all the rendering model can be achieved must be exaggerating the approximate equation, and the lighting on the track is not necessarily the most feasible way. Photon mapping, including some of the approaches are based on the light track to achieve part of algorithms, but can get better results.

[ 本帖最后由 kidy37623 于 2008-5-18 22:13 编辑 ]



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rond820430
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来自 刚好是地球


这个~~LZ,有视频吗??





头像是我同学。。。。。。请勿转载,不然我会死的。。。。。。
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Fly99543
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半条命的引擎真不错,很喜欢,只是用他做的游戏不多

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angcj
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来自 HZ


同意lss的,这个有问题吧,而且怎么这么像房产公司的效果图?还是hl2的source看着比较舒服

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niveous
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来自 忘了叫新里诺还是新诺里了 ... . ...


技术演示就免看了. 当初U3的技术演示不知道蒙了多少人.





莫装逼 装逼谨防遭雷劈
心目中最好的游戏,永远是自己玩不到的那种.
口头上最好的游戏,永远是别人玩不到的那种.

其实我们都是逼字辈的,不是牛逼,就是装逼.
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niveous
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来自 忘了叫新里诺还是新诺里了 ... . ...


其实半条命2引擎的力量还没挖尽. 至少当初它所展示的技术演示一半的能力也没发挥出来.





莫装逼 装逼谨防遭雷劈
心目中最好的游戏,永远是自己玩不到的那种.
口头上最好的游戏,永远是别人玩不到的那种.

其实我们都是逼字辈的,不是牛逼,就是装逼.
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GordianZ
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所谓技术演示,就是演示一下以后里面会被阉割掉的效果

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ai30180
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来自 寸草不生的不毛之地


貌似附件炎又犯了。。。。。。。。。。。。。。。





远景无限,能力有限。
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weiliming2007
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SOURCE的HDR效果本来就很不错,最具代表性的当属css的de_train地图,个人觉得比lost coast强多了,不黄不刺眼,很好很强大

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shkgaga
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来自 希格拉星系


泛光太重了 一点也不自然 其他的还是很OK的





E8400+索泰GTX260+4G+P45+500G双硬盘160G+AOC2016SW
双系统 双硬盘 win7+xp
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jk1526
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半条命的引擎  不错..............

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weiliming2007
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一支开着steam,每天看valve新闻,没看见过任何HL3 图像的宣传

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zhoudanjia
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不知道为什么,一听到半条命,再看这图。就想吐。





PE2160 OC 3.6 (400*9)
黑潮BI-100
OC 3 东海
Kingston 1G DDR2 800 *2+2G DDR2 800 *2
希捷250G 7200.10+希捷640G+西数1.5T
蓝宝 3850 蓝燳天刃 512 Pro
优派 VX2260WM
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ahahahaha
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来自 shanghai <---> london


oops...............................................................................



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slamz
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很假的图~ 不要以为一堆英文就是真的,老外也有无聊人

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地上的猴子
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QUOTE:
原帖由 ahahahaha 于 2008-5-19 01:16 发表
oops...............................................................................

难道真是PS的????????????

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来自 Jazmine Sullivan & Salaam

发表于 2008-5-19 01:30 资料 个人空间 短消息 加为好友 QQ

很漂亮。.......

同LS  不是也有 是老外大多是无聊的人...................









                                                                 你很勇敢,但我知道你肯定不敢点! ..





  
















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pouhong
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QUOTE:
原帖由 angcj 于 2008-5-18 22:22 发表
谁里那是鱼?还是女人在洗澡???

很明显是鴨子...

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TKING1000
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来自 河南商丘

回复 #20 pouhong 的帖子

什么鸭子啊应该是鹅嘛

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fdd8989
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SIGGRAPH is a leading CG technology convention in the US, however..

they spelled "Technology" wrong on the picture. it reads "Tchnology" where's the E?

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icefox1983
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哈哈,细心,太搞笑了
不过那些麻点很正常,那是jpeg图片压缩的结果

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wap
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来自 黑山基地


连附件都成黑白的了





E8300 2.83G
技嘉EP35-DS3L
影驰9600GT 512M 中将版
飞利浦 190S8 19普屏
宇瞻1G DDR2 667×2
西部数据640GB黑盘
Windows XP SP3 Pro OEM_CN
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marey134
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这个。。 是不是用的网页MASK啊。。 浏览下拉的时候有点卡额。。
单位机器很垃圾- -

哎。。 老了。。。





Q6600 OC 3.2
华硕P5K SE
金士顿DDR800 1G X 3
XFX8800GT 512M
ST500G + 500G
MX518
SANYO 7.1 + 功放  震死楼上楼下的.....
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QUOTE:
原帖由 fdd8989 于 2008-5-19 05:05 发表
http://www.pczilla.net/post/331.html

這是哪個混蛋的網站?丟人都丟到國外去了,nvnews上都有個沒頭腦的人在轉貼,英文水平都爛成這樣了,還要製造假新聞,實在是給中國人丟臉。這個叫pczilla的網站已經不是第一次炒作自己了,網站上從來就沒有什麽值得閲讀的東西,建議遊俠的管理員看到這種莫名其妙的貼就刪了吧

[ 本帖最后由 ahahahaha 于 2008-5-19 13:17 编辑 ]

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