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[原创] GTAIV操作系統詳解 [复制链接]

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发表于 2008-5-14 22:12:33 |只看该作者 |倒序浏览
話說gtaIV現身不久,便已經在各大遊戲平台拿下了不少滿分
個人認為,這次真正重大的進步,不在畫面也不在物理,
而是重新設計的操作介面,搭配上進化的畫面和物理引勤,才使遊戲手感有如此傑出的表現




這裡針對360的手把稍微說明一下介面和相關內容:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

一:載具


gta系列最重要的元素就是大量多元的載具了,這一次也不例外


4代面世以來有不少抱怨的聲音,認為載具的種類變少了,飛機也消失了
的確,沒有可以駕駛的固定翼飛機了,一方面是顧及地圖大小平衡性的問題,
另一方面,則是因為追求寫實,這次設定中把飛行和地面速度對比加大了
直昇機倒是還有的,目前見過3.4種不同類型,一樣基於寫實原因,除了機槍沒有其他誇大的武器


車輛方面,其實車種數量並不像某些人抱怨的一樣貧脊,
機車方面正常可見約5種,小型汽車至破關為止約35-40種,
當然還有一些如公車,消防車的大型車輛以及像堆高機等等的特殊車輛
重要的是,這些車輛幾乎每種都有數種變化,不只是顏色,而是基本造型上的變化,
例如一樣型號的的nrg900有四眼鬼面或方頭燈的差異,turismo有加裝側後風導等等,搭配起來,其實變化非常豐富


長時間花在遊戲中可見的車種非常豐富,列表如下

二輪:
Faggio
Freeway
Hellfury
NRG 900
PCJ 600
Sanchez
Zombie

四輪以上:
Cavalcade
Cavalcade FXT
Habanero
Huntley Sport
Landstalker
Patriot
Rebla
Bus
Cabby
Feroci
Perennial
Sky Tram
Subway Train
Taxi
Banshee
Comet
Coquette
Dukes
Infernus
Sabre GT
Stallion
Super GT
Sultan RS
Turismo
Vigero
Blista Compact
Buccaneer
Dukes
Faction
Feltzer
Fortune
Futo.
Rebla
Ruiner
Sabre
Sentinel
Sultan
Sultan RS
Uranus
Admiral
Chavos
Cognoscenti
DF8-90
Dilettante
Emperor
Esperanto
Feroci
Hakumai
Intruder
Lokus
Marbelle
Merit
Oracle
Pinnacle
PMP 600
Premier
Presidente
Stratum
Schafter
Stretch
Vincent
Virgo
Washington
Primo
Ambulance
Enforcer
FIB Buffalo
Firetruck
NOOSE Patriot
Police Cruiser
Police Patrol
Police Stockade
Bobcat
Contender
Minivan
Moonbeam
Perrenial
Rancher
Speedo
Manana
Peyote
Voodoo
Air Tug
Benson
Biff
Boxville
Flatbed
Fork Lift
Mule
Packer
Phantom
Ripley
Securicar
Steed
Trashmaster
Yankee
Mr. Tasty
Romero

飛行器:
Annihilator
Helitours Maverick
Maverick
Police Maverick

船:
Dinghy
Jetmax
Marquis
Predator
Reefer
Squalo
Tropic
Tug



另外,這次的損傷模型非常好,真的感覺是碰到哪裡就凹哪裡,受到射擊會在該處有相對的彈孔,煞衝燒胎爆胎和著火的反應也非常真實



1.汽車-這次的汽車介面,預設使用右版機控制油門,左版機倒煞,
如此一台,不但空出了右手大拇指以便從右搖桿進行視角操控,也方便同時按下lb作出行駛中射擊
另外,模擬撞擊的反應也強化了,高速行進中,撞擊立即停止下,主角會從前車窗飛出去,大量損血
跳車也得看好,要是跳下去翻滾間撞到什麼,也是死路一條,這也是走真實路線的代價

值得一提的是,右版機類比這個概念雖然需要時間習慣,但習慣後非常順手,
在歷代中,可以說這次的模擬駕駛最貼近真實體驗,透過輕重自御的過彎體驗,感覺真的像是在開車了.

這一點若是進行pc移植,卻可能是一個相當不利的元素,缺乏了輕重控制的模擬介面,會使原創的遊戲手感嚴重失真了.




2.機車-基本上操控方式和汽車一樣,其他方面和歷代一樣,滑彎方面比起汽車來要穩定了非常多
有趣的是,駕駛某些機車時主角會自動帶上安全帽,離開駕駛狀態時則會隨意丟棄,
這個舉動對於健康防護是否有影響,很遺憾我沒發現有什麼差異...
慘的是,比起汽車,機車的撞擊效果更慘烈了,經常可以看到主角以肚臍為軸在天空轉動的景象,就算摔車也經常會把自己摔死




3.船-可駕駛的船的種類真的不多,目前所見約有4-5種,的確有舢版,可是不能划...
基本操作除了革新的油門控制,其他和歷代作一樣,要注意的是這代在高速狀態下離開駕駛是會落水的
另外,深褐色的大船是可以開的!上船後必須到約三樓的駕駛室,按y來掌舵,幾乎是無敵的,大約可以承受10發火箭彈,速度很慢就是了...




4.直昇機-速度很快,在短時間內就可以環島,操控習慣後也相當直覺容易,
以右版機催油推地爬升,左版機推空下降,左類比擺動中軸,進行前後左右操作,rb和lb控制尾翼左右旋轉
困難的部分是降落...城市中不但難以找到安全降落地點,行進的慣性也使人很難準確降到理想的地點,
建議在離目的地仍有一段距離就開始減速降高,使速度在抵達時趨近為零最好




6.步行-俗話說雙腿萬能,沒有載具的時候還是雙腳最可靠了
普通狀態可以利用l來移動,按住a可以慢跑,連按a可以衝刺,但是體力有限,衝過頭會減速
行進中遇到低高度0的障礙物,可以按下x來越過,主角會作出單手支點的跨欄動作
高度較高的障礙物或是可攀爬物,就要按下y,搭配躍起來攀爬,遊戲中許多可以構著的垂直物都可以攀爬,也可以掛在上面做橫向移動




這次重心擺蕩的表現作的非常貼切,快速拐彎時身體會朝對應方向傾斜,
腳和膝蓋也會隨著地面的坡度落差彎曲,動作相當自然


我沒記錯的話,niko是gta中第三個會游泳的主角
在水中一樣利用l來移動,a來加速,要注意的是在水中是無法使用武器攻擊的,
所以三星以上的通緝狀態不建議水遁,因為很容易被直昇機來自空中的攻擊射死





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

二:戰鬥介面



這個我只能說,了不起...
歷代的gta敝人最受不了的地方就是軟弱的手感,不管開槍還是撞人都像隔岸拍水一樣
這次則不同了,歸功於出色的物理引勤,傑出的預混音效,槍戰中場景的模型破壞,達到非常硬派紮實的手感


在加上掩護-盲射-自瞄-手瞄搭配的操控介面,
我敢保證gta4帶給各位玩家的震撼覺對超過一般的動作遊戲,甚至可以超越某些fps或tps
舉例來說,凱恩與林奇,甚至戰爭機器的射擊手感,個人認為都遠遠不如gta4




1.徒手-用到的情況相對的較少,也去除了sa的拳法系統,但是可以看出設計上的用心
基本上用lt鎖定,l來移動保持間距伺機攻擊或反擊,搭配拳頭或腳踢,
成功擊中後造成敵人硬直,可以最多四連擊加一腳,揮空後則必須重整攻勢




保持一定的距離下,也可以目測敵人攻擊的瞬間,按下防禦進行一串反擊技,基本上可以必倒
徒手武器似乎只有小刀和球棒,個人偏好小刀的速度,當然,若敵人持有徒手武器也可以透過反擊將之搶奪過來


某些情況下,強烈建議用徒手安靜的處理敵人,比用槍械吸引注意要來的方便太多了



2.投擲類武器-只有汽油彈和手榴彈,都非常昂貴,不過基於都是中期爆發戶以後才能購買,錢也不是什麼問題...
投擲方式為按下lt瞄準,按下rt拔除叉輎,放開rt丟擲.
rt可以按住一小段時間後再丟擲,以便著地後快速引爆,敵人就沒有時間逃走


建議若沒有障礙物,盡量以自動鎖定丟擲,其實非常快狠準...




3.槍械-重點來了...
基本上每種武器的使用時機,平衡性都作的非常好
各種類(分別是手槍,衝鋒槍,散彈槍,步槍和狙擊槍)都分為高低階兩種,還有火箭炮


有了其他武器後,手槍主要作為盲射壓制用,射一輪趁敵人躲起來時趕快前進到下一個掩體
衝鋒槍在沒有步槍時充當步槍用,有了步槍後就主要用在車輛追逐時的射擊
散彈槍不用說適合進戰,在敵人離一個掩體左右,盲射他可以安全乾爽的一擊斃命
步槍距離很長,非常適合躲在掩體後,自動瞄準鎖定敵人,等敵人探頭射擊的一瞬間將敵人擊斃
狙擊槍非常有用,鑒於敵人遠程準頭和狗屎一樣,很多時後都可以在遠處安全的清掉他們
火箭炮...效率非常高,但是遠程偏差太大,加上彈藥一顆要5000,盡量再對抗直昇機或載具等大型目標時使用吧



首先要介紹的就是這次引進的掩護系統,
在任何掩體(任何,樹,汽車,路柱,直覺上可以的都可以)附近按rb,會進入掩護狀態
衝刺下會快速滑進掩體,視角對準鄰近掩體再按一次rb,會快速換到目標掩體,對安全的找出死角敵人很有效



平常狀態下重按lt是自動鎖定,輕按會切換到手動,
掩護狀態也一樣,但在自動鎖定狀態下,要按下rt才會探頭射擊
探頭射擊的好處是精度很高,可以快速致人於死,壞處是自己也暴露在敵人火力下
這時候盲射就很重要了,在掩體移動到最邊緣的狀態下,用r控制視角準星,可以直接按下rt射擊,
這個動作不會探頭,沒有被擊中的危險,但是精度很低,適合處理近距離的敵人,或著用火力壓制求移動來靠近大量敵人



一個很重要的要訣就是先重按自動鎖定,然後放輕按切換手動,
這時由於準星仍對準先前鎖定的敵人,只需些微調整即可輕易爆頭,效率很高
另外,經常會碰到室內上下差或牆角不知敵人所在的窘境,這時就要裡用舉槍快速移動來探索,
保持視角針對探索區域,按住rt,然後a加速來確保反應時間,在敵人攻擊你以前先擊斃他


這個地方其實仍有缺失,自動瞄準並不會自動鎖定最近的敵人,而且經常切不過來,
導致近距離反應不過來快速損血,期待pc部分能夠利用滑鼠來改善


至於狙擊,儘可能保持蹲下狀態,準星才不會因為長時間開鏡而晃動,
要注意的是,掩護狀態雖然不能開狙擊鏡,也不能用狙擊槍鎖定,但是他的狙擊精度是不影響的!
意思就是說掩護下你仍然可以利用狙擊爆頭,或是在低掩體用蹲下來取代掩護,伺機爆頭



最後就是火箭炮,遊戲裡幾乎沒有這個大寶貝一發無法擊斃的東西,可是一發要五千,比一些任務的酬金還多
由於是推進式的,要稍微算一點點前致量,基本上打飛機或汽車等目標很難打不到啦






4.汽車炸彈
主線裡面除了劇情任務,沒有特別需要使用的時機,滿好玩的就是了



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

三:生存要素



當然是健康第一,地圖周邊的一圈,綠色的就是血量,灰色就是護甲
除了睡覺儲存,可以透過在飲料機買飲料,路邊攤買熱狗或堅果,或是速食店買漢堡來補血
地圖上也有不少急救站有免費血包可以拿,也能找到很多不需付費的裝甲


除了維護健康,另一個重要的部分就是維護自由啦,
這次的新通緝介面很有趣,基本上再低警星時很容易逃離,高警星就需要利用一些地形,否則難如登天




首先若是被通緝,地圖上會出現一個大圓的警戒範圍,和小點的警方單位
玩家的目標是要越遠離警方單位越好,自然也就是要逃出這個大圓的警戒範圍
記得時刻注意地圖上的警方單位,朝空虛的地方跑,若是逃跑過程中撞見警方單位,注意警戒範圍可是會以玩家為中心重設的



基本技巧就是找一條快速道路先,或是離開道路到野外,警察基本上跟不上你的尾速,也沒技術在路面外駕駛
等離開警戒圈後,注意附近是否有其他警方單位,有的話就隨之應變移動,不要被看見,
沒的話就原地靜待一下子,過一下星星就消掉了


三星以上就比較麻煩了,因為直昇機的出現,警戒範圍變的非常大,加上直昇機又很難甩掉,很難離開警戒圈
這時候印象中什麼地下道啦,橋下或是隧道的作用就來了,舉例來說其中一個很棒的地點就是曼哈頓大橋的人行道
進入有頂蓋的區域以後直昇機就看不到你了,接下來只要想辦法讓警力維持在一個方向,朝反方向跑,或是找個pay and spray就行了



最後叮嚀一下,若是有任務目標,又不需要消除通緝的話,就直奔吧,到了目標自然也消了
不要盲目跟著gps,gps的路線是有考量順向行駛的,往往會繞一大圈,既然是gta,不逆向抄近路豈不是對不起自己...



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

四:女友攻略



這一次女友是非常有用的,除了溫咖啡功能,特別有兩個人值得一提
carman和kiki,他們分別有幫你補血和消除警星的作用,
特別是kiki的消警星功能,在一場場困難的任務尾聲,被警察追到走投無路時,簡直是天上降下來的甘霖啊



米雪兒這個吃裡扒外的不用講了,kate這個無情無義的也不用講了,我們來看一下有用的幾個

首先,要取得這些女友,要到網咖,上lovemeet去點選date這個選項
carman職業是護士,暱稱是sobohoe;kiki是律師,暱稱是lawchick
過一陣子再回去查電子郵件,他們會回復並約時間出來約會,成功後取得電話就變女友了


兩個雖然一個笨,一個醜,可是好感度到70左右就出現可以打電話給他們補血或消警星的選項


carman喜歡高級的東西,高級的車子,高級的衣服,可以帶去射飛鏢或是喝酒
kiki喜歡商務休旅型的車子,運動型穿著,可以帶去打保齡球或看秀
失敗了也沒關係啦,過一陣子又可以重新約了


不過補血和消景星的條件至今仍然不明,經個人試驗,似乎是在約會和溫咖啡成功後,分別有兩次的有效使用限制
之後若要在用,就無效了,要重新約他們出來溫咖啡


要使用這些功能只要簡單的從手機-電話簿找到他們的名子,選擇health boost或clear wanted level就可以了


最後,還有一個女友,要到www.craplist.net去找,叫alex,去他的網誌點選contact,過一陣子就會收到回覆
西裝,高級房車,高級餐廳或酒吧可以討好他
他的功能沒什麼用,所有衣服半價折扣這樣...



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

5.環境互動和小遊戲:




說到gta4最為人稱道的,就是城市像是活的一樣,
裡面不乏可以互動的東西,舉凡來說,從主角的動作到路人的反應都很有趣,
某次在中央公園殺了任務目標,就看見主角屈膝踩在敵人臉上,很屌的開始講起手機來了


遊戲中隨時(開車時也可以)按下方向鍵的上,就會叫出手機菜單,在按一次上則可以叫出手機撥號鍵盤
中期以後手機的功能有任務必備的相機,簡訊等,也可以透過option設定手機的字體大小和鈴聲主題,
不過主要使用的範圍還是在PHONE BOOK,

在phone book選項下選擇要播打的的名子,就會出現對應的選項,像是朋友活動,約女友,或是特殊功能等等


另一個主要的互動鍵就是lb,買東西是使用這按鍵,電梯,叫車,換衣服都是
不太大的物品都可以撿起來丟擲,像是路上駕駛經常會從車窗丟垃圾出來,就可以發揮公德心去撿,
撿了煙蒂就會夾在手指上冒煙,讓我們這種煙槍得不佩服遊戲公司製作細節的能力


計程車也是利用lb來招呼,然後長按y(注意要按住)上車,
在車上可以透過l來選擇目標,一般有幾個選項:

target(紅色,暗殺任務)
destination(黃色,任務目的地)
friend(藍色,友人活動或任務)
savehouse(家,有好幾個可以選)

若是在地圖上標定了記號,就會多出預設的"記號點"這個選項,會直接把你帶到標定的記號點,非常方便
另外,若是有現在激活的任務,也會出現相對應的npc名稱,可以直接選擇後到任務點

在車上可以催促司機開快一點(不用加錢),或直接按a跳過車程(要加錢)
注意若不是空車他是不會停的,但是你仍然可以長按y來把上面的乘客拉下來,自己坐上去



警車也是透過lb來使用,在停止狀態下按lb(注意,行進中按lb是會進行射擊的),會啟動警車電腦
基本上幾個功能選項有叫支援,搜索罪犯等等

呼叫支援一般人感覺不常用到,其實在被人追趕或圍剿的任務中是很有用的,可以呼叫警察來追捕攻擊你的敵人,
當然,播打911同理也能選1叫警察


搜索罪犯基本上用在任務劇情中,和20個通緝犯的付加任務
有用照片(search by photo)或姓名(search by name)搜尋兩個選項,
輸入對應的名子,或是從手機上傳(透過幾個提示的簡單按鍵),就會查找到目標,底下也會出現顯示目標位置的選項
點選後,目標就出現在gps地圖上了,值得利用的是,警車等緊急車輛開啟警笛時,過橋是不用收費的


鐵路系統則包含了兩個線路,分別是Algonquin 到 Bohan,和Dukes 到 Algonquin 及 Broker
若要從Dukes 或 Broker到Bohan就需要進行一次的轉程

搭乘鐵路也是利用lb上車,a可以跳過旅程,時效性很高,但是基於站點離目標經常仍有距離,便利性其實不大




這一次一個明顯讓遊戲感覺有生命的地方,就是朋友間的互動,
這次實際上已經可以隨機的接到朋友的邀約,或是主動邀請朋友出來鬼混
可以進行的活動有吃飯,喝酒,看秀,撞球,飛鏢,保齡球,脫衣舞等等


吃飯喝酒基本上自己是不能做的,喝酒完會有酒醉效果,容易跌倒致死...
駕車的話,會開的搖搖擺擺的,也會引起警察來追你


透過進行這些活動,可以快速提升朋友間的好感度,當好感度增加後,就可以解除手機中相對應的功能
主線中一定可以交往的朋友,包含:

brucie(後腰上有"人妖"刺青的類固醇成體...),功能是可以叫他開直昇機來載你去指定目標
little jacob(牙買加煙槍,說起話來含滷蛋),功能是一通電話,就會開車來提供武器宅配的服務
packie(精明的艾爾蘭小夥子,差一點就變成主角的小舅子),功能是可以提供汽車炸彈給主角使用


主線中經由選擇可能會死掉或是活下來的有:

roman(主角堂哥,雖然滿嘴喇叭但是卻是可以共患難的可靠夥伴),功能是會出一台免費的計程車來載你
dwayne(寂寞的老黑,除了主角沒什麼他朋友的樣子...)緊急時打給他,可以叫兩個小弟出來幫你應付敵人

還有一些配角級的,也是若沒有選擇殺死,放生以後就會出現在地圖上變成朋友,不過沒有功能,只有任務
例如某任務中放生的ivan,或是dwayne的前妻

莫名其妙出現的則有奇妙的俄羅斯人,老婆外遇男和凱子毒蟲等等,大部分有相關的觸發任務










最後就簡單介紹一下這幾種小遊戲的玩法



1.保齡球-保齡球其實滿有趣的,在櫃檯購買遊戲後便可走到球道上進行
首先要選定出球位置,用l移動主角站定位,建議是和實際一樣站在偏左一些,大約在球道右邊露出五個半箭頭


然後就要用r來投擲,注意這裡r完全是模擬右手在實際出球的弧線,
往後-往前擺蕩越快,球速也越快,直球或左畫弧和右畫弧也直接影響球路直進,左旋或右旋
稍稍一點左弧容易全倒,不過這種手感還是要自己慢慢體驗的,不好講



2.飛鏢-這個簡單啦,準星雖然晃但是要命中目標簡直易如反掌
比較要注意的是規則,玩家和對手一開始的點數是一樣的
射中多少,就會扣多少點,一輪可以射三支,每支最高六十分

誰先扣玩所有點數,就贏了,所以早期都射高點數為佳
要注意最後一支必須射在飛鏢盤的紅色區域上,俗稱double,不然無效,
double的分數就是該區相對的分數的兩倍,記得把這點算進去,不要不夠或是爆點了

其他如triple等等的分數詳細補充參見已下樓友


基本上要輸滿困難的,各位可以試試看




3.撞球-其實和sa的差不多,開球,然後選實球或花球來打

若玩家一開始打的是實球,該局就要一直打實球,反之亦然
打到另一種花色的球是要罰自由球的,要注意
一樣r模擬右手撞球竿出球的力道速度,擊球點則是經由菜單轉換調整


規則目標就是,雙方都要試著先把自己的球種打進洞,自己的全數進洞後,才可以打黑色的8號球
而把8號球打進洞的人就贏了


沒有打到任何球,白球入洞或打錯花色的情況下,會給對方一次機會隨便擺放白球位置並發球
這裡提醒一下,其實他預設球路已經很好了,力道控制比較重要,盡量求順暢不要求大力,不然經常滑竿...




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



那麼就先到這邊了,有什麼補充指正歡迎




[ 本帖最后由 CHILDABUSER 于 2008-5-17 19:02 编辑 ]
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carlos23 + 55 + 2 原创内容,值得鼓励!

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沙发
发表于 2008-5-14 22:51:33 |只看该作者
写得很好,沙发一个!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
伯乐多良马.其有邻亚犁.曾与人言.我亦善识马.有一骏马.伯乐不及.人皆疑.欲观之.亚犁恐.乃以草泥置一卧马于槽中.众人视之笑其蠢.皆曰:此何良驹.卧槽泥马尔. 《战国策 楚策四》

其时天下太平已久,真个是马勒戈壁,刀枪入库;五谷丰登,万民乐业.《说岳全传》

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发表于 2008-5-15 05:36:20 |只看该作者
原帖由 CHILDABUSER 于 2008-5-14 22:12 发表
這個地方其實仍有缺失,自動瞄準並不會自動鎖定最近的敵人,而且經常切不過來,
導致近距離反應不過來快速損血,期待pc部分能夠利用滑鼠來改善

这句说到点子上的,碰上的时候真想砸机器~~~~

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地板
发表于 2008-5-15 09:03:27 |只看该作者
血腥羡慕顶.............很多很字节补丁..........

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发表于 2008-5-15 14:09:48 |只看该作者
好不容易更新完竟然找不到...沉到不見了...

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发表于 2008-5-16 13:05:27 |只看该作者
我支持这个帖子................................

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发表于 2008-5-16 20:02:49 |只看该作者
已有 1 人评分金钱 收起 理由
carlos23 -1 灌纯水是不对的,下次注意~

总评分: 金钱 -1   查看全部评分

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发表于 2008-5-16 20:33:53 |只看该作者
原帖由 CHILDABUSER 于 2008-5-15 14:09 发表
2.飛鏢-這個簡單啦,準星雖然晃但是要命中目標簡直易如反掌
比較要注意的是規則,玩家和對手一開始的點數是一樣的
射中多少,就會扣多少點,一輪可以射三支,每支最高五十分

誰先扣玩所有點數,就贏了,所以都射50和25吧
要注意最後一支必須射在飛鏢盤的紅色區域上,俗稱double,不然無效,
double的分數就是該區相對的分數的兩倍,記得把這點算進去,不要不夠或是爆點了


虽然LZ已经很努力了,但是关于肥膘这段还是有问题,我来更正:

每一个标有数字的扇面都分为4个区域,最外侧的窄区是2倍区,射中的分数是扇面数字的2倍,而内侧中间的窄区域是3倍区,射中的分数是扇面数字的3倍,除此之外的扇面区域射中分数都等于该扇面的标记数值。当然射中扇面之外得零分。
这样就会得出,一只镖的最高分是20的3倍即60分,一次3只镖最高可以扣60*3=180分(这是360的一个成就)。最后一只标必须设在2倍区,否则不算。
由以上又可以得出,最快清光301分的方法是第一轮3*60=180分,剩301-180=121分,第二轮射20的3倍60+19的3倍57+2的2倍4,121-60-57-4=0刚好清光,最快需要6只镖。
以上,LZ值得表扬,细节还需努力。

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发表于 2008-5-16 21:22:35 |只看该作者
对楼上飞镖有一些补充 其实每次的分数都会有小数点 所以
第一轮3*60=180分,剩301-180=121分,第二轮射20的3倍60+19的3倍57+2的2倍4,121-60-57-4=0刚好清光
并不一定成立

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发表于 2008-5-17 02:52:57 |只看该作者
LZ 你是神

这贴我强烈建议斑竹加分/精~
此致,

敬礼!

连冠伦

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发表于 2008-5-17 09:31:12 |只看该作者
飞镖最高一次是60分,20的三倍。。。。。。。。

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发表于 2008-5-17 12:02:10 |只看该作者
不错哦,继续~
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发表于 2008-5-17 19:03:45 |只看该作者
最後一次更新了,不幹了,感覺在這裡發帖越來越得不到應得的回饋,長期閃人了

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发表于 2008-5-31 13:11:14 |只看该作者
[汗水]
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carlos23 -1 灌纯水是不对的,下次注意~

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发表于 2008-6-1 11:11:39 |只看该作者
支持楼主,写的很精彩

文字补丁.exe

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发表于 2008-6-2 05:25:15 |只看该作者
没什么必要详解吧,都很简单啊.
Packie的8 ball打的很好,有几次都差点输给他.
Darts是稳赢的,对付LJ很好,加友好也很多.
Bowling最浪费时间.
还说什么这代NPC的互动强,NPC的弱智行为太多了.
比如有次做抢ice任务要杀三个人的时候买了个热狗,买完之后,下面有人开枪了,之后热狗店老板跑了.
等我杀完人出来,看见这个老板从另外一个热狗车上买了一个热狗走过来……
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独缺神鸡3

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发表于 2008-6-3 17:31:24 |只看该作者
我觉得射击搞什么锁定完全是败笔,应该就像cs和VC中的那样,拿上武器就自动出现准心,搞什么锁定瞄准系统,完全是败笔!驾驶工具也变少了,不知道PC版会怎么样?

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发表于 2008-6-8 23:09:21 |只看该作者
支持一下,呵呵,很多的是看了呢,大部分看了就代表认可了,没话说和补充了,要是不同意才会反驳呢。理解楼主,辛苦了

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发表于 2008-6-9 13:19:52 |只看该作者
1.汽車-這次的汽車介面,預設使用右版機控制油門,左版機倒煞,
如此一台,不但空出了右手大拇指以便從右搖桿進行視角操控,也方便同時按下lb作出行駛中射擊
另外,模擬撞擊的反應也強化了,高速行進中,撞擊立即停止下,主角會從前車窗飛出去,大量損血
跳車也得看好,要是跳下去翻滾間撞到什麼,也是死路一條,這也是走真實路線的代價

值得一提的是,右版機類比這個概念雖然需要時間習慣,但習慣後非常順手,
在歷代中,可以說這次的模擬駕駛最貼近真實體驗,透過輕重自御的過彎體驗,感覺真的像是在開車了.

這一點若是進行pc移植,卻可能是一個相當不利的元素,缺乏了輕重控制的模擬介面,會使原創的遊戲手感嚴重失真了.



===================
這個無所謂嘛,反正XO手柄可以在PC上用
崩击云身双虎掌
修罗霸王靠华山
斧刃升膝伏虎击

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发表于 2008-10-21 21:08:53 |只看该作者
写得很好。很有帮助啊。谢谢楼主了。

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