奥地利维也纳伯爵
- UID
- 1829308
- 主题
- 7
- 阅读权限
- 60
- 帖子
- 3978
- 精华
- 2
- 积分
- 3249
- 金钱
- 6238
- 荣誉
- 86
- 人气
- 1
- 在线时间
- 115 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 3978
- 精华
- 2
- 积分
- 3249
- 金钱
- 6238
- 荣誉
- 86
- 人气
- 1
- 评议
- 0
|
-轉回合所需時間減少50%
-在戰略地圖上有更多新皮膚/模型
-合理的領地邊界
-當你點擊財務選項,會彈出一個視窗顯示所有軍隊,事務官的野外費用和領土維護費
-已用的士兵限額,最大限度可征召的士兵人數等資料,皆可經征兵選項,點擊顧問來顯示
-合理地去利用 Lithuania 1.3 + Teutonic Halbbruder的資料
-新增掌旗官單位
-在所有會戰都有很多(大約200個)永恆的石堡 + 將一些事件提早發生
-移除按階級征召騎馬單位的系統(不能用,從5.4開始)
-重新寫入增加/減少人口的因素:增加40%的隨機性
-新增建築 - 釀酒廠:需要榖物
-改變"健康"的科技樹:極好 ->污水系統 -> 公眾沐浴 -> 污水管 -> 城市安裝污水管
-新增一個互動的事件:皇家正義 (令人不解...)
-加入兩個天主教教派:Dominicans(治安,法律),Franciscans(精神性)和3層的建築樹,對應的牧師技能和事件引發
-經濟時件:減慢人口增長比率 + 建築更貴,初始建築更高級
-加入一些地圖材料
-合理的征兵樹
-加入一些Ivanhoex battle 裡的東西:AI,Sinuhet AI Formations
-運用王國的音樂
-從事文化\軍事職業的學生需要在特定建築學習:在大型城市的scholarium(文化),在城堡的drillsquare (軍事)
-戰鬥的地形更圓滑(大約意思是不會有很難上的高山等等)
[ 本帖最后由 萨瓦力克 于 2008-5-13 18:37 编辑 ] |
|