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[讨论] FPS区活动之我心目中的经典(有奖征文活动)【已结束】 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-12 14:05:31 |只看该作者 |倒序浏览
进入5月夏季,游戏的淡季来了。没什么新游戏出炉,让我们回想下过去
至今发售过的FPS游戏中,有经典,也有垃圾 差的就不去说了,今天重点说说经典之作



评分标准
.
给出游戏名称,截图,和详细评述者给予追加分奖励,具体量化看文章质量。文章不得少于50字
奖励视文章好坏而定,评分范围10-50LTB



规则及注意事项
1.参加活动的会员请在帖子首排注名:参加活动
2.本帖谢绝灌水等一切无意义回复,一经发现,收取10倍水费
3.每位会员限最多参加3次,多次回复当者无效
4.回复内容必须自己原创,抄袭复制他人回复者无效
5.请尊重每位会员的选择与评价,回复内容不得参有攻击性语句,不得发生版战,各述各见。一经发现,一律严办
6.请各位会员踊跃参与,活动所得LTB可用作本区头衔申请。

★★★经典FPS及射击游戏专区头衔活动(申请专帖)★★★


规则最新修改,每位会员现在可以最多参加3次活动,行动起来吧。经典之作还有很多

[ 本帖最后由 marey134 于 2008-6-12 18:09 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-5-12 14:21:09 |只看该作者
活动参与格式如下


参加活动

【游戏名称】:《XXX》


【游戏截图】可用游戏封面图(选填)

【经典理由】
:XXXX不得少于50字


【评分等级】总分:XX   满分为10分

[ 本帖最后由 marey134 于 2008-5-12 14:25 编辑 ]

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天邈汉化组特邀
古遗迹勘察研究员
孤岛危机☆暗杀之袖剑

战略游戏工作组专长成就勋章

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板凳
发表于 2008-5-12 18:40:22 |只看该作者
参加活动

【游戏名称】:《半条命1》


【游戏截图】



【经典理由】:
这是我玩的第二款第一人称射击游戏(NO.1三角洲特种部队..)记得那时还是在我小学二年级的时候,由于非常喜爱FPS所以买了盘回来玩玩,
刚进游戏就被不知道在说什么的英文解说给弄晕了...下了车,到了基地(黑山吧,吧)到处乱走,终于触发了剧情,基地被异型攻击了,刹那间基地变成了人间地狱...到处都是被猎头者附着的人类同伴......吓的我半死,立刻按下CTRL+ALT+DEL关了游戏,心情半天才平静了下来,再开游戏,总算对那怪物有点免疫了,开始屠杀....之后就没再玩因为电脑坏了.
多年后,当我翻出游戏盘时,那用上心头的感觉真的很棒.打开电脑,完成了我小时候没通关的遗憾,实在很经典的游戏.
PS:它还引出了又个经典半条命-反恐精英.


【评分等级】:总分:9.5   满分为10分
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
marey134 + 30 经典作品,有同感^.^

总评分: 金钱 + 30   查看全部评分

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天邈汉化组特邀
Left ④ Dead☆最爱WitchのAK-47
空军士官

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地板
发表于 2008-5-12 19:23:56 |只看该作者
参加活动

【游戏名称】:《PORTAL》


【游戏截图】




【经典理由】:
对我来说,玩过的经典FPS游戏太多了,但从来没有这么一款游戏能让我为之疯狂。。。

这个游戏也许很多人没有玩过。。。。

它的中文名字叫“入口”或者“传送门”,在这个游戏里你都见不到其他人或怪,所面对的只有一个个的房间和一台测试你的电脑,仅仅这个就让它摆脱了FPS游戏的传统套路,但它给你的惊喜会更多。。。当我每次绞尽脑汁达成任务的时候,都会让我惊喜若狂。。。。它的机关设计及其巧妙,并能让人从成功种得到巨大的满足感。。。我花了3个晚上打穿了它,如果不是要上班的话,我想我会毫不犹豫的通宵。。。。。最让人感动的莫过于游戏的片尾曲《still alive》,这首歌让我无比着迷,至今每天都要听(我想玩过这个游戏的每个人都有同样的感受吧)。。。。。

PS:对我来说,最期待的游戏除了HL3,也只有PORTAL2了。。。

【评分等级】:总分:9.5   满分为10分
已有 1 人评分金钱 收起 理由
marey134 + 35 我很认同!

总评分: 金钱 + 35   查看全部评分


原来不当斑竹。。。这个地方都不给放图片了啊。。。。

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天邈汉化组项目总监
炽天使·爱德沃瑟雷级魔使·米迦勒
Crysis☆外星人送的MOAC

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发表于 2008-5-12 19:51:49 |只看该作者
参加活动

【游戏名称】《使命召唤》一代

【游戏截图】

经典封面



领取弹药



血战红场




【经典理由】


记得这游戏刚出的时候,二战类的游戏已经快玩的吐了,同类同质的各种“经典”太多了,都快没感觉了。直到COD面世后(都是看着ACTIVISION的份上),拿到手之后试着玩了一会,发现已经不自觉的沉迷了进去。这是不知隔了多久后的,第一次有回真正角色扮演般FPS的感觉。这游戏从界面上士兵的私人日记开始,定格在当年的某月某日某时,逐步深入回忆当初血战沙场的惨烈情景。一幕幕经典的历史战役,从一个无名的小兵的视角给重现了出来。如同死士任务般的秘密潜入,弹尽粮绝的坚守阵地,悲惨壮烈的集体冲锋,无不给我留下了心灵上的震撼。

记忆最深的是其中的苏军系列战役,一个有着惨灰色天空的早上,下着无情的倾盘大雨,水面上数百艘运兵艇在炮火的掩护下,正快速地从伏尔加河,向敌方占领的斯大林格勒岸边驶近,空中飞过的敌方飞机还不时扔下炸弹,巨大的声响和溅起的水花差点使我的呼吸停止了。终于驶近岸边了,刚一上岸,一枚炸弹就投在我不远的地方爆开,把我震晕了好一阵子,慢慢从晕眩的视觉中清醒过来后,只见大家都只顾猫着腰,心惊胆跳的接近码头上的领取弹药处。苏联母亲太穷困了,只能配给我们每十个人一支枪(差不多)。于是许多兄弟只能空着手来回报伟大的苏联母亲,这其中很不幸的也包括“主角”我。亲爱的政委拿着扩音器,配着上膛的枪站在后面为我们“打气”,口里说着一大堆有的没的,“我们要敌人十倍偿还”,“祖国母亲会永远记住你们的”。没办法,硬着头皮也要上了。这河边风景可不太好,通往内陆的路正处于山壁一样陡峭的岸边上,并且处在敌人雨点般的子弹的笼罩下。如果不是一个好心的士官给我引路,我想我也不可能在今天写下这回忆录了。

。。。过了不知多久,终于到达此行重要的战略目的地——红场,这地方可不简单,亲爱的斯大哥下了死命令,要我们不惜一切代价也要夺回来,即使是——用我们的双手。很不幸,这变成了现实,我们依然是没有枪。敌人的重机枪在几百米开外恶狠狠的盯着我们,列宁老爹的雕像又在用慈祥的眼光鼓舞着我们。。。众多弟兄悄悄地整齐地排成一个个中队潜伏着等待命令,最后,随着政委们响亮的口号与哨声,悲壮的时刻来临了,“for mother russia~!”与敌人的重机枪声同时响起,我们就这样空着手冲上去了,昔日许多可爱的战友们瞬间就此长眠在了这里。还好我走了一点狗屎运,捡起了一个战友的狙击枪,跌跌撞撞的通过了此地。于是就活到了今天坐在这里与大家一起YY了。


我想很多人就是因为在这个经典的作品中感受到了巨大的震撼,而成为了忠实的COD迷。该作现已发展到了第4代,是否还是经典相信大家都比我清楚。ACTIVISION公司的实力大家是有目共睹的。


【评分等级】总分:9.5   满分为10分

[ 本帖最后由 TonnyT 于 2008-5-13 01:50 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
marey134 + 48 很经典啊,相信FPS区绝对都玩过 ...

总评分: 金钱 + 48   查看全部评分

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发表于 2008-5-13 00:24:46 |只看该作者
参加活动

【游戏名称】:《半条命1》


【游戏截图】年代久远,找不到图片。又不敢用三楼大哥的,怕落下抄袭之名。

【经典理由】:这是我装了电脑后玩的第一个游戏。没装电脑时只在网吧玩过《三角洲特种部队》,看过《雷神之锤》。用了六天把《半条命1》打通。感觉这个游戏象一部电影,剧情非常吸引人,虽然听不懂英语,但可以猜个大致。怪物种类设计得出色,猎头怪,用声波发动地震的怪物,水里的鱼怪,最后的Boss....等等。武器设计完美,很多世界名枪都出现其中。重要的是可以破坏许多物品,可以在墙上地上留下弹痕。(直到今天玩FPS游戏,都追求这种感觉。例如《黑暗51区》,打在墙上就一个黑点,这让我很反感,这类游戏实在玩不下去)。
   抒发了许多感情,归纳一下:1,《半条命1》游戏引擎设计出色,个人认为在FPS游戏上是个里程碑。
                                          2,《半条命1》剧情设计完美,在当时很多同类游戏是难以比拟的。拿下多项大奖,无须赘言。
                                          3,从当年的第一部作品面世,到资料片〈针锋相对〉,(〈CS反恐精英〉是第一部的测试版本,玩法独特新颖,最后风靡全球多年),到〈半条命第一章〉一,二。第二章一。构成了史诗般的画卷。故事延续至今,堪称经典。
【评分等级】:总分:9.6  满分为10分
已有 1 人评分金钱 收起 理由
marey134 + 29 恩,分析得很不错。

总评分: 金钱 + 29   查看全部评分

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发表于 2008-5-13 20:30:38 |只看该作者
参加活动

【游戏名称】:《Half-life》


【游戏截图】

【经典理由】:在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
半条命的剧情出来没有俗气过,1代中那震撼人心,热血沸腾的剧情
死亡竞赛中颇有节奏感的虐杀    自己是唯一的主角     打败对手  对得起自己手中的枪是唯一原则,有很多个夏天曾为它疯狂,
更是象征着一段时代的FPS龙头老大——CS的先辈
半条命带来更多的是震撼   而不是游戏
半条命系列源远流长     没有一部背过骂名
每部都让一代人疯狂   此系列必属精品, 从半条命1,和蓝色沸点,针锋相对,到现在的第二章   
半条命不亚于任何一部游戏    它站在任何游戏面前从不逊色
更是98年的全球最佳游戏
  半条命才是经典中的经典
【评分等级】:总分:9.9  满分为10分
已有 1 人评分金钱 收起 理由
marey134 + 30 HL1的评价有点多。。。

总评分: 金钱 + 30   查看全部评分

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发表于 2008-5-17 12:05:34 |只看该作者
参加活动
【游戏名称】:血战上海滩
【游戏截图】



【经典理由】:

十里繁华的旧上海,阴霾密布的1937。

  这是一款让人有太多话题的作品。首先,这款游戏会激起玩家们的民族情节,试想,当你拿着那些经典的二战武器和大群的侵华日军来一场独闯龙潭式的大战,会是什么感觉,相信决不会和玩《重返德军总部》的感觉一样;其次,这是国内出品的第二款射击游戏。
    其次是一款令军事迷、游戏迷们大呼过瘾的射击游戏,玩家在游戏中将扮演一位抗日民间武装的领导人,深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”,抗日烽火首先在上海最繁华的外滩点燃,沿着汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂、苏州河/白渡桥、百老汇、日军租界使馆、虹口大剧院,一直烧到日军海军陆战队司令的住宅,直至手刃日军司令。游戏C.P提供了七种武器供玩家选用,从普通的毛瑟半自动手枪、狙击步枪到每分钟300发的马克沁二四式重机枪——这可是个大家伙,你抚摸着它的时候,甚至能感觉到子弹撕裂敌军身体带来的快意。每种武器的性能与参数都是严格依照实物设定的,使用的技巧与造成的效果也完全不同。游戏中人物的动作之多将远远出乎你的预料,同一位日军,在不同状态下,被不同的武器,击中不同的部位,会有截然不同的反应:有的向后倒栽,有的跪地嗥叫,有的被炸成放射状飞出……仅此一项便多达数十种动作,而且全部由真人采集而成!

【评分等级】:总分:9分  满分为10分

文字内容系网上抄袭,这次就算了,警告一次,以后请勿再发生同类行为

[ 本帖最后由 51m0n 于 2008-5-24 13:44 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
marey134 + 40 追加

总评分: 金钱 + 40   查看全部评分


NBA2K10 is the planet's greatest basketball game
Ranger is my paradise
断固として党のすべての脳の残留を嫌がる
新年、次世代の大作は本当に良い希望レンジャーになっても進むが増加するための新しい希望をもたらす良く!

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发表于 2008-5-17 21:34:05 |只看该作者
【游戏名称】:《Quake3》


【经典理由】:

1. 在当初上市的时候,可以说是当时我们这个FPS游戏界里最重要的事件,全世界的玩家都在熬夜期待; --- 全球瞩目
2. 这个游戏的竞技性是毋庸置疑的,创造了我们中国游戏界的第一个超级明星"ROCKETBOY",当然还有那些世界级的明星"Fat""Zero4""CZM""Cooller"等; --- 制造明星
3. 推动了硬件的发展,一如既往地成为硬件的测试平台; --- 带动业界发展
4. 我玩了它8年了,心情不好的时候把自己关在这里会很快的恢复心情; --- 个人的情感依托
5. 还有那些超一流的Quake3视频,绝对是<罗马假日>般的经典,推荐<Get Quaked3><Unity>,FPS游戏不止是只有杀人哦,还可以跳,很美妙的跳跃 --- 艺术的升华



【评分等级】:总分:10分


[ 本帖最后由 mrmrssmith 于 2008-5-17 21:40 编辑 ]
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marey134 + 30 我很赞同,记得在CS流行以前,经常和朋友们一起 ...

总评分: 金钱 + 30   查看全部评分

World Of Warcraft
Quake3

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安伯沙德级魔使
TimeShift☆穿越时空Crossbow

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发表于 2008-5-18 08:05:31 |只看该作者
参加活动

【游戏名称】:
《时空飞梭》
                       

【经典理由】:
   《时空飞梭》由Saber Interactive开发,初期定为Atari负责发行,原本的上市日期为2006年第一季度,而且此前已放出试玩。游戏宣扬的最大卖点(就是玩家在进行猛烈战斗之时,可利用控制时间的超能力进行暂停、慢动作、倒带、快进等功能,控制整个战斗过程的节奏并取得最大优势并夺得胜利)一点都不能很好的体现出来,也许正是因为试玩的关系(实在糟糕透顶),Atari放弃了发行权,就在广大科幻游戏迷对这款游戏失望不已的时候,Vivendi Games宣布负责发行这款多灾多难的游戏。幸运的是,Vivendi Games接手以后,Saber Interactive对整个进行改头换面的修改,如全新的人物设定,改良的场景设定和关卡设定,改善了时间控制能力的设定,最重要的是完全更换了图形引擎,这些种种的改变,使得游戏焕然一新,用“全新的游戏”来描述他也不为过。当游戏重新制作好之后,Vivendi Games放出了新的试玩,这次的试玩让人大跌眼镜,令原本对这块游戏失去信心的万家为之一振(绝对算得上一流大作)~~~我也一样~

      该游戏算得上2007年FPS游戏类的最大黑马。游戏的剧情相对于现在游戏市场上很多俗套老旧的剧情来说,显得比较新颖,游戏故事讲述了因一场巴士车祸而痛失独生爱女的试飞员 Michael Swift 上校,在极度绝望的情况下,为了走出阴霾而决定接受美国政府的新任务-配备能控制时间的“量子装(Quantum Suit)”和名为“Chronomicon”的时光机,开始测试该世纪最重要的发明。而玩家将扮演穿梭时空的 Michael Swift 上校,为了修正时空的改变而被迫展开一场战斗与逃亡的冒险。

游戏的画面:在2007年虽然不算最好(自然不能和显卡危机相比),但也属于上乘水平。时间模式下的雨水停止,倒升,慢降让人有种身在幻境的感觉。只是游戏整体风格比较颓废,部分场景稍微显得过于凌乱。

游戏音效:个人认为不错。无论是游戏背景音乐,还是武器音效,都达到了一流的水准。

游戏武器:各种枪械的的手感都不错,最突出的要数机械弓了,当这把弓的箭射进敌人身体后,还会发生小范围爆炸(只能杀伤一人爆炸的结果就是敌人的躯体被四分五裂,游戏中很好的表现了这一点,炸断胳膊,头等部位的过程清晰可见毫不含糊。有个小缺点,就是武器外观稍显粗糙和种类太少。

游戏关卡:不得不说新版的时空飞梭是时间为题材的游戏中最有趣的,在很多时候都要用到时间能力,如渡过通电的水,通过会被打得稀烂的楼道,强大的BOSS等等。敌人的AI比较高,动作也不比多多,被击中非立即死亡会倒下还会挣扎着站起来等等。不足之处就是流程有点短(貌似这是最近一年的大作共同缺陷)

游戏要求:这款游戏可以说是去年少数“画面=配置要求"的厚道作品之一了。

期待续作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

【评分等级】:总分:8.5   满分为10分

[ 本帖最后由 ai30180 于 2008-5-18 08:16 编辑 ]
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marey134 + 30 希望理由那里多来点原创...

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远景无限,能力有限。

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黑暗天龙·伏流
COD.Ⅳ☆死亡Ψ金色沙鷹

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发表于 2008-5-18 15:27:44 |只看该作者
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【游戏名称】:《使命召唤2》

【封面】:                 

【经典理由】:
觉得单人任务很饱满,玩得很爽啊~ 最爱的二战游戏~

有苏军的 英军的 美军的任务,地点跨度也很大,从斯大林到非洲到发过 德国的莱茵河畔。让我体验了原汁原味的二战。 事实上二战区的MOD还可以带来德军的任务,更强大的装备..

首先是苏军的任务,我扮演的便是瓦西里。看过《兵临城下》的都知道那个强悍的狙击手,苏联的英雄。

在游戏中也是一样,从基本上不会拿枪,再到拿起步枪,与德国士兵斗争。同样的,游戏里也有狙击关,淋漓尽致,把敌人一个个爆头~~哈哈

还有诸如修补电话线、攻占市府大楼的任务。的确非常真实。




在非洲打隆美尔,有守城的战役,四面八发的非洲军团涌来,俺们英国人躲在战壕里一次次击退敌人的进攻。但印象最深的是开坦克的感觉...居然一辆辆做掉德国的虎式坦克..确实是很强大~



然后诺曼底登陆,气势十分恢宏..颠簸的小船登陆海滩,上千上万人顺着绳索爬上悬崖,一旁不断有尸体坠落下来...做得非常真实,场面壮观~

攻占400号高地,再在400高低防御,也是成群的敌人扑上来,最终在莱茵河畔结束战斗。



感觉和兄弟连(HBO的电视剧...)有的一拼,场面都十分宏大,气势磅礴。COD的气氛很棒,代入感十分之强,玩着玩着就感觉自己是瓦西里了...

并且光影、爆炸、火光、烟雾等效果非常逼真,各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让战斗的氛围十分真实。

喜爱,买了正版..居然没多人游戏(估计和谐了),装了补丁后玩多人游戏也十分的强大。COD2里大多一两枪能解决问题,狙尤其喜爱..例如 春田....以及MP44..很强大.....喜欢啊~~~~~~

COD2在PC中留了超长的时间,回味无穷啊~~

【评分等级】:总分:9.5   满分为10分

[ 本帖最后由 拭刀问情 于 2008-5-18 15:34 编辑 ]
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marey134 + 30 我很赞同

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悼念  艺术足球..        
悼念  冰人.. 齐祖..                                                                淡定......淡定.......

我刚刷到一匹裸身马....正想开练..周瑜的头像很兴奋地闪出..
NPC说道.“就叫萌萌吧”..

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使命召唤4☆死亡沙漠之鹰

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发表于 2008-5-19 12:18:37 |只看该作者
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【游戏名称】:荣誉勋章:血战太平洋
【游戏截图】:







【经典理由】:
良好的图像使得整个的游戏看起来非常的棒,能够将玩家充分的带入游戏当中,时而感受偷袭珍珠港的气势磅礴,时而领略孤军深入的扣人心弦。在这里值得一提的是一种比较高级的特效,就是将游戏中的图像提取出来经过加工,让人感觉和真的老照片一样的技术,如果你的显卡够好,经过合成出来的图像,感觉非常的逼真。
  特色鲜明的背景音乐。而在一些战役中随着实践的发展,音乐也会不断地变化,时而激荡,时而恬静,与故事情节的发展配合的丝丝入扣。玩家扮演的是一个美国新兵Tom Conlin,它将随着任务的完成不断地晋升,并且去参加其它的任务,从一个新兵蛋子,经过战争的洗礼,慢慢的变成一个骁勇善战的战场之虎。

总评:

  游戏优点:恢宏的场景,完美的画面,优质的音乐
【评分等级】:9.8分   满分10分
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marey134 + 40 感谢参与

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发表于 2008-5-19 12:32:29 |只看该作者
No One Lives Forever 2



首先在场景上变化比较多,国家/季节/日夜。还有细节也做得很细腻,最明显是雪景。

武器多样话,首先离不开间谍器械,亮点一是冷兵器。(当年来说实属创意)。而枪械方面,弹道等细节表现一流。

声音效果就不用多说了,不过画面上有点痛心:不是画面差,而是我第一次为游戏换显卡,必需支持T&L,喜欢这游戏也只好如此。(昂贵的FULL DX8游戏)

评论:场景变化多,战斗和技巧不是纯粹杀杀杀了事,音效比较满意。
分数:音效:8分。画面:9.5分(加上个人换显卡为玩这游戏的0.5分)
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marey134 + 35 感谢参与

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发表于 2008-5-19 16:25:08 |只看该作者
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【游戏名称】:《迷失地带》S.T.A.L.K.E.
【游戏截图】  

【经典理由】:理由太多了:
         1、最主要的理由:这游戏在一般的配置下仍然有非常好的效果,而且  效果非常非常好。不象其他某某什么游戏一样虽然画面很好,但要求奇高。
         2、逼真而细致的场景,灰暗的画面与游戏气氛遥相呼应。
   3、真实故事改编的剧情,宏大的地图、音乐、NPC的互动。。。。。。。。令游戏的可玩性大大提高(这也是我将COD4放在其次的原因)
         4、丰富而真实的枪支
         5、创新的加入RPG元素.
         
【评分等级】:总分:9。9分     满分为10分

[ 本帖最后由 lwylq0723 于 2008-5-19 16:27 编辑 ]
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marey134 + 30 感谢参与

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发表于 2008-5-19 22:28:03 |只看该作者
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【游戏名称】:《恐惧》; 英文名字《F.E.A.R》

【经典理由】:

1. 画面的震撼:视频设置里的那个Demo自测直接让我花了75元(单程)打车,从深圳南山坐到华强北,买了7900GTX回来,然后就像欣赏一部大片一样玩了这个游戏;
2. 情节的震撼:以前都是玩雷神、虚幻的,突然接触个这种带内容的FPS,而且还是恐怖题材的,晚上一个人在房间里玩真的非常享受;
3. 子弹时间的震撼:骇客帝国的感觉原来在游戏里是这样玩呢,虽然同时在《极品飞车9》里也爽了这个效果,可是FPS的感觉还是更爽!子弹时间+瞄准放大+把敌人烧成黑炭,这个过程很陶醉。
         
【评分等级】:8.5分
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16#
发表于 2008-5-20 00:25:56 |只看该作者

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【游戏名称】中文名称:克莱夫·巴克的耶利哥     英文名称:Clive Barker's Jericho

【经典理由】:

1. 画面:非常具有特色!血腥恐怖类游戏之中的典范,带有强烈的古典主义风格,阴森恐怖,血腥另类。人设和场景非常有自己的风格。不拘泥于某种场景变化多样!
2. 情节:穿插不同年代,不同地域,不同文化之大成!人性,的脆弱,对权力的欲望体现的淋漓尽致。人物关系复杂,个性鲜明。可以令人反复揣摩人物心里让玩家反复进行探索。
3. 特色:电影剧作者克莱夫·巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域——游戏。
4. 人物:不拘泥于一个人物的使用既有团队配合又可以使用超能力。并且能在队员中随时穿插。特定地点要不同的人物能力来决绝问题。这是FPS游戏中很少见到的。      
【评分等级】:9分

【游戏截图】:
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发表于 2008-5-20 16:56:32 |只看该作者
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【游戏名称】:毁灭战士3
【游戏截图】:






【经典理由】:当《毁灭战士3》在五年前第一次发表时,就以十分惊人的画面令媒体与玩家惊叹不已。也令无数玩家喜爱。在操作和感觉上,《毁灭战士3》的战斗节奏更明快了,爽朗的风格非常明显。每一场战斗也都是风风火火的。而《毁灭战士3》在单机游戏里所强调的光影效果也会变成多人游戏时的特色之一,你的人物在动态光影下呈现的影子或身形都会变成其它玩家判断你所在位置的线索,反之亦然。而场景里会有各种开关与可互动的对象,包括电梯与灯光,也都会变成影响胜负的关键。潮水般前赴后继的怪物曾是《毁灭战士》的特色之一,但《毁灭战士3》更强调栩栩如生的恐怖与深沈可怕的黑暗气氛。
【评分等级】:9分 满分10分
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NBA2K10 is the planet's greatest basketball game
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新年、次世代の大作は本当に良い希望レンジャーになっても進むが増加するための新しい希望をもたらす良く!

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发表于 2008-5-20 18:54:54 |只看该作者
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游戏名称:荣誉勋章:空降神兵
[游戏截图]

[经典理由]
荣誉勋章是我接触的第一个二战类FPS射击游戏,特别是看了西方一些二战大片之后,就更对这个游戏有爱,比如拯救大兵瑞恩,兄弟连等等,空降神兵当时着实让我深深着迷了一阵,不算太差的画面,丰富的武器,特别是M1半自动步枪打完8发子弹之后自动弹出弹夹的那个声音,实在是满足了我等军迷的听觉享受,加上游戏的音乐跌荡起伏,让人深深的融入了整个游戏.唯一欠缺的是画面稍逊色,当然这局限于当时的3D技术,作为一个军事迷,这样的游戏确实让我觉得很经典
[评分等级] 总分:9     满分10
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发表于 2008-5-21 12:36:54 |只看该作者
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C   S:英文名称:Half-life: Counter-Strike   中文名称:反恐精英
[游戏截图]

[经典理由]
经典不用我说了吧   相信PFS玩家都玩过吧!!!
CS肯定是PFS里的最经典之作了 当年哪有什么跟现在一样绚烂的FPS游戏  那时 还没网吧  在电脑游戏厅玩  全部都是玩CS的        
而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:枪身的金属光泽、膛线黑色的寒光、棱角分明、 轮廓的清晰度清晰更为重要的是,我们可以手中不同的武器配置变换自己在游戏中的身份!!!
我想此游戏  配置较低  操作舒服  玩法多变   战斗刺激   虽然是老老老游戏 但至今玩的玩家是相当多的
【评分等级】:10分     满分10

[ 本帖最后由 2453443 于 2008-5-21 13:36 编辑 ]
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marey134 + 30 好象是CS2.0起源

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发表于 2008-5-21 13:10:27 |只看该作者
【游戏名称】:《使命召唤》


【游戏截图】:太熟悉了,就免了
【经典理由】:玩过1、2,体会了二战的惨烈,战争氛围描绘的很好,到了4,现代战争给人眼前一亮的感觉,发现使命召唤也可以有这样的一面。
                     感受到了看《黑鹰坠落》时的激动、《拯救大兵瑞恩》 的壮烈、《兄弟连》的合作……总之是和电影结合很好的游戏,每次看到战争题材
                     电影都会想到游戏中的情景。其他的游戏《维加斯》也很好,但我就玩过2,所以没办法代替使命。孤岛,画面而已

【评分等级】:总分:9.5   满分为10分
                     扣0.5 是因流程短呵呵
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看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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