发个AI方面的MOD,此MOD的修改效果如下:
一:所有英雄的移动力加一倍,兽人军队在兽人英雄的带领下永久获得1级血怒(只是永久获得1级血怒的属性奖励,对吸收伤害方面没有大的影响,吸收伤害是需要有怒值的,这里并没有给他们永久获得1级血怒的怒值)
二:AI拣垃圾的效率大大提高,AI对各类加属性建筑物,宝物,资源的兴趣增加,AI重视英雄各项属性的发展,AI不会因为人类玩家的强大而虚度光阴,AI很重视兵力的补充(不会老是有点兵就冲过来,会利用负英雄不停的给主英雄增加兵力,以使得主英雄的兵力足够强大),AI清野怪的勇气和效率明显提高,AI加强对召唤生物的重视程度,AI对自己兵种的士气提高重视度,AI每周的兵力数量为原始的4倍,AI的非战役初始资源增加.转移一定量的AI对人类玩家的仇恨度以进行各方面的均衡发展,战斗时,AI会尽量先法制人,把AI招英雄的总数量减少一半.
三:野怪的初始倍数为2倍,生长率为1.51,增加怪物周刷怪点的数量,和刷出怪物的数量(怪物基本生长率的MIN7倍,MAX8倍)
四:大幅加快篷车的移动速度和移动距离,一定程度加快回合进行速度.
五:启蒙图书管改为所有属性加2.
有些太小的改动我就不写了,注意此MOD里优待AI方面的都是针对史诗难度,改变AI策略方面是全局的,和本人的其他MOD不存在冲突,可以配合使用,效果更好.和论坛的其他增强AI的MOD有冲突,请选择使用,下次我会丢个所有英雄带基本技能和导师技能的MOD还有全种族兵种加强的MOD上来以配合此AI和本人的所有MOD,来加强H5的可娱乐性,使用此MOD后有什么看法请帖内提出,我会合理做参考修改
MOD解压后放Data目录下!!
更新:应大家要求,放一个对电脑实力不优待的AI,要下的就下吧,放的位置和上面一样,MOD下载点下面有说明
[ 本帖最后由 ylsfzw 于 2008-5-13 15:52 编辑 ] |