Memento Mori 大马士革领主 绝对中立 高等精灵 预言大师
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INVASIO BARBARORVM 原版介绍
背景:公元395年,罗马皇帝狄奥多西逝世。他在临终前,将帝国分与两个儿子继承,东部分给长子阿卡狄乌斯,西部分给幼子霍诺里乌斯,随即帝国分裂为东西两部,东罗马定都君土坦丁堡,西罗马定都拉文那。
东西罗马帝国分裂后,哥特人首领阿拉里克不断入侵罗马帝国。聪明而有军事才能的罗马司令官斯底里哥把阿拉里克打败了,但当时统治西罗马的霍诺留是一个萎靡不振的低能儿,他听信谣言将帮他执政的斯底里哥处死,随后斯底里哥的部下在走投无路之时投奔日耳曼族的西哥特人首领阿拉里克。而东西罗马帝国不是团结起来一致抗敌,而是坐视阿拉里克强大,希望他去攻击对方。
405年冬,阿拉里克突破了罗马帝国的莱茵河防线,罗马并无有效的抵抗,实际上等于放弃了高卢大部分地区。
407年,驻守不列颠的将领君士坦丁三世造反,西罗马帝国企图使阿拉里克去攻击君士坦丁三世,阿拉里克要求4000磅黄金为代价。随后,由于罗马先答应而后食言,阿拉里克入侵意大利,在拉文那的皇帝霍诺里乌斯龟缩不出。阿拉里克包围罗马,罗马城内爆发了饥荒和瘟疫,元老院和阿拉里克媾和,交出了5000磅黄金、30000磅白银一起其他许多贵重物品和财宝。
409年,阿拉里克第二次包围罗马,扶立了一个傀儡皇帝,而霍诺里乌斯在东罗马帝国的支援下才保住皇位。
到了410年,阿拉里克的大军再次兵临罗马城下,永恒之城覆灭在即,高卢为君士坦丁三世所控制,西班牙北部的汪达尔人正欲南下劫掠,北非的柏柏尔人蠢蠢欲动。更可怕的是匈奴人在日耳曼和萨尔马提亚静观其变,伺机行动,而盟友——东罗马帝国,却随时会在西罗马最危急的关头反咬一口。西罗马即将灭亡了,上帝会在关键时刻伸出援手吗?还是一个伟大的将领,抑或伟大的皇帝,重现罗马人的荣耀?诸蛮族的国王,能否在这次入侵当中建立一个新帝国?萨珊帝国,在饱尝东支匈奴人入侵之痛的时候,又能否在这场大动乱中得益?一切的未来就掌握在你手中。。。。。。
(本mod时间跨度为410-600年)
派系(以7。03版为准)
Imperium Romanum Occidentalis 西罗马帝国
Imperium Romanum Orientalis 东罗马帝国
Imperium Constantini 君士坦丁三世叛乱的高卢帝国(不同于3世纪危机那个)
Romano-British 罗马裔不列颠人
The Sassanid Empire 萨珊帝国
Persarmenia 波斯——亚美尼亚人(亚美尼亚分裂后的东侧地区)
The Lakhmid Arabs 阿拉伯莱赫米王朝
The Berbers 柏柏尔人
The Saxons 萨克森人
The Franks 法兰克人
The Alamanni 阿勒曼尼人
The Burgundii 勃艮地人
The Langobardi 伦巴第人
The Vandals 汪达尔人
The Visigoths 西哥特人
The Ostrogoths 东哥特人
The Slavs 斯拉夫人
The Huns 匈奴人
The Hephthalites 东支匈奴人
The Picts 皮克特人
建筑树(右侧为建筑物名称的翻译,lvl代表等级)
roads 道路
farms lvl 2+ 农场
market lvl 2+ 市场
gov't house lvl 2+ 市政厅
tavern lvl 1+ 酒馆
execution square lvl 1+ 刑场
academies lvl 1+ 学院
wall lvl 3+ 城墙
port lvl 3+ 港口
health lvl 4 卫生设施(比如浴场)
amphitheatre lvl 2+ 圆形剧场
monuments lvl 2+ 纪念物(比如记功柱)
roads lvl 3+ 道路
temples and churches lvl 3+ 神庙和教堂
catacombs lvl 1+ 地下墓穴
abbeys lvl1+ 修道院
smith lv 3+ 铁匠铺
barracks lvl 4+ 兵营
stables lvl 3+ 马厩
siege engineers lvl 3+ 攻城武器作坊
高级的建筑物需要造低级的建筑物,比如升级城市要造市场,地下墓穴和修道院要造3级神庙。
注意!修建建筑物前三思而后行,当你的城市所在区域里没有某种资源时,修建需要该资源的建筑物会引发收入下降!(如把铁匠铺建在没有铁的城市里)。但如果有该资源则收入上升。
组建军团
Barbarians 蛮族
infantry - gov't buildings 步兵——市政厅
cavalry - stables 骑兵——马厩
Romans 罗马人
infantry - barracks 步兵——兵营
cavalry - stables 骑兵——马厩
Eastern 东方人
infantry - barracks 步兵——兵营
cavalry - stables 骑兵——马厩
Steppe People 草原游牧民
infantry - barracks 步兵——兵营
cavalry - gov't buildings 骑兵——市政厅
Desert People 沙漠居民
infantry - gov't buildings (low level) barracks (professional soldiery) 步兵——市政厅(低级)兵营(专业步兵)
cavalry - stables 骑兵——马厩
siege engineers are simply that, buildings to build siege engines, archers are trained in standard barracks or called up from the population.
攻城器从作坊里造,弓箭手从兵营里造或者直接从人口里出(这个等下解释)
Smithies are also necessary to train heavily armored units. Since the building requirement to train units is bugged in 1.6, this has been decided to be the best solution. For the cultures that do not recruit from barracks/stables, these builings give morale and experience bonuses, and are still worth building.
铁匠铺是造重装甲部队的必要建筑。对于不从兵营和马厩里招兵的派系,兵营和马厩的作用是增加士气和经验。
什么叫从人口里出兵?
以西罗马举例:军队分为边防军和野战军,野战军兵种通常要1回合或以上的建造时间,边防军通常0回合招兵,就是所谓的从人口里出兵。 |
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