- UID
- 1345920
- 主题
- 0
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 74
- 精华
- 0
- 积分
- 37
- 金钱
- 86
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 0 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 74
- 精华
- 0
- 积分
- 37
- 金钱
- 86
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
这个可以安装 安装前能玩 升级后直接进入游戏就能玩(本人下的柳大版本是这样)
谈谈升级后觉得改动比较大的
------当你移动军队到野蛮人地区的时候,此地区的文明度,不会像以前那样迅速降低...
恩 现在你派军队过去 他的文明度都不降了 但是过一段时间肯定会出一支蛮族部队和你打 打完你就可以殖民了
这点改动大大提高了殖民速度(1.0大家都知道新殖民的省份文明程度想从0到50要多久吧...)
------不能在一场战役的前五天撤退...
没感觉出来 电脑流寇依然一打就跑 很烦躁
------雇佣军
我个人研究结果是不和外国接壤的省份雇佣军池是0(你那些内地省份)
------研究花费不再取决于省份数量,而是取决于总人口...
恩 升级所需点数是你总人口*10
------文明值(Civilization value)适度影响 研究点(就是发展科技的速度...)
原来一个城市的研究点是市民人数*(1+文明值),现在是市民人数*文明值,速度大大下降,个人感觉虽然总体升级需要降低了但是研究点降低的更多,科技升级.....更慢了!
-------远距离贸易的收入被修正
影响很大 举个例子 我原来雅典和法国那边的贸易 一个月收入是2金 现在也就0.3了...
现在虽然还是远距离贸易比近距离赚钱 但是远距离贸易收入也就是0.2-0.3了 不会像以前了
大大影响收入 原来我马其顿贸易月入7金 现在不到3金...
就想到这么多 有什么大发现我再来发帖子 希望对大家有所帮助!(我正在和埃及和希律希底帝国开战-_-#) |
|