标题: [原创] 【评测】【08.04.09】穿越时空の论剑——《无双大蛇》
本主题由 mwd 于 2008-4-11 23:28 加入精华 本主题被作者加入到个人文集中
marey134 (第六天魔王)
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【评测】【08.04.09】穿越时空の论剑——《无双大蛇》

本帖最近评分记录
mwd 2008-4-11 23:28 金钱 +150 文章不错,继续努力!
mwd 2008-4-11 23:28 互助 +5 文章不错,继续努力!


光荣大作无双大蛇已经发售有半个月了吧,但是官方汉化版才出来没几天,逞热打铁,来做个评测
美版日版的就不用评测了。重点评评繁中版


游戏封面:

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游戏介绍
游戏名称:无双大蛇中文版
英文名称:Musou Orochi Chinese
日文名称:無双OROCHI
游戏制作:Omega Force
游戏发行:KOEI                        
游戏语种:中文
游戏类型:ACT            
游戏容量:1DVD
官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/orochi/

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配置要求
【必要环境】
CPU Pentium4 1.6GHz以上
操作系统 Windows Vista/XP
内存 256MB以上
硬盘空间 4GB以上之剩余空间
DVD光驱 必须具备DVD光驱
屏幕显示 640×480像素、可以显示True Color的屏显  
显卡 64MB以上的VRAM、搭载对应 DirectX9.0c以上的3D加速晶片并对应硬件Shader机能
声卡 完全对应DirectX 9.0c以上之声卡

【建议环境】
CPU Pentium4 2.6GHz以上
操作系统 Windows Vista/XP
内存 512MB以上
硬盘空间 4GB以上之剩余空间
DVD光驱 必须具备DVD光驱
屏幕显示 1024×768像素以上、可以显示True Color的屏显  
显卡 128MB以上的VRAM、搭载对应 DirectX9.0c以上的3D加速晶片并对应硬件Shader机能
声卡 完全对应DirectX 9.0c以上之声卡

无双系列对配置要求不高,这次无双大蛇仍不例外,不过本作对配置较高,用CRT显示器又有点问题
如果本作不把游戏速度限制在60FPS以下的话,就会出现人物满场飞奔的状况。只要打开显示器垂直同步
就能解决,但是CRT显示器刷新率如果定在60HZ就会很伤眼睛,如果对本作很感兴趣的朋友,还是最好
别用CRT显示器吧

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【评测环境】
学校的老电脑~
AMD AthlonX2 5000+
Geforce 8600GT
DDR2 667 1gx2内存
由于本作不支持宽屏模式,因此1280x960其实就是1280x1024,以下截图均为1280x1024截图,效果均为全高

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【游戏剧情】
故事叙述拥有绝大力量的魔王远吕智降临大地,扭曲时空,将三国的世界与战国的世界融合一起,挑战三国和战国的英雄们。远吕智趁着混乱,不断的打倒三国和战国的各个势力,并逐渐的掌握该世界。有些英雄选择加入远吕智军,有些则以打倒远吕智军为目标,由此发展出全新的故事剧情。玩家选择哪一个势力的传记,便由哪一个势力率领众多英雄最终打倒魔王远吕智



动态阴影,BLOOM不能和边缘柔化效果 同时打开



本作登场武将众多,除了战国无双人物和真三国无双4全武将外,新增魔王远吕志和苏妲己

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游戏画面
本作游戏画面较无双4有少许提升,总体来说较好,战斗画面还是非常华丽的。加入DX9动态HDR让本作画面增添不少!分辨率可以使用640x480", "800x600", "1024x768", "1280x960", "1600x1200", "1920x1440"。如果某种分辨率在Windows的设置中不能被选择。由于画面引擎延用354引擎,大家就不用在画面上多较真了,毕竟不是次世代的三国无双5嘛




























吕小强招数依然华丽霸气!不过,威力在本作中被削弱了不少。。。







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游戏比较
本作较之真三国无双4和战国无双2,有几个明显的变化
1武将属性化
三种属性分别是力、技、速。下面先了解下三种属性的特点
力—— 角色本身自带硬体的特性,也就是不容易受到敌人的攻击而中断动作。而且那些烦人的弓箭攻击也不能中断角色的动作。如果防御够高杀入敌军中享受一骑当千的快感。一般力属性的特殊技都比较消费无双槽,不过大多数都攻击力十分大。例如:家康、立花。
技——  平均的一种属性,进可攻退可守。角色能使出独有的SP攻击,还有强化的C攻击。SP攻击每个人的使出方法都不同,大家可以在角色出招表中看到,该角色的 SP攻击所在。标有SP标志的C攻击就是把该攻击的△按键改为R1,就能使出强大的SP攻击了。例如C3sp就是□□R1了。没有标注SP的C攻击也可以用R1来使出,是该C攻击的强化版,速度加快。而且技属性的人物有反击技,就算深陷乱军也能够顺利解围。使用方法是受到攻击中按△,这样就不用浪费整条无双槽了。例如:赵云、真田。
速——  本作比较厉害的属性。拥有该属性的角色,大多数R1特殊攻击都不消费无双槽。而且判定大,出招快。属性本身自带飞龙甲,可以用X中断C攻击,进行跳跃,派生出很多连续技。另外,也可以空中DASH,方法是跳跃中按X。用来逃命就为好用。而且特殊技都有两种,一种是配合遥杆加上R1,另一种就是原地按 R1。代表有,周泰、太史慈

技能的收集:
这次电脑的攻击力过高,想一下,我们可以选用的角色有三名之多,也就是说血槽有三条,而且没有出击的人物会慢慢恢复体力,大家应该想到多设换人物来玩,这样可以角色的保证生命安全,而且或用吸活属性的武器,找个兵多人多地地方,放个属性攻击,也会回复不少HP。大家应多加利用。
  虽话说如此,但高难度下,一旦在乱军之中被打至浮空,相信那敌人强大的攻击力,也没给玩家喘气的机会,就KO我们了。这个设定也是怪无奈的。所以,初上手的朋友该研究的不是如何提升防御和攻击,是如何了解兵种的动作,避免深入乱军之中。特别是最后的几局,对于缺少技能支援的新人来说,往往两三个大众面加一堆杂鱼就可以至我们于死地。如果确实打不来大家可以先练一下人物,多提升角色技能的级数再去挑战。
  所以为了确保流程顺利,大家初学者应该多多留意,技能的修炼方法。
战斗前应该好好确认一下技能的修炼方法

之后确认了三人的技能习得方法后,就好好编排一下,避免习得方法出现矛盾。确保每个人的技能都可以成功习得。这样玩完一关就可以成功习得技能了。

虽然这些都是很基本的东西,但是新手们往往就对这次的新系统不了解。本人也是自己顾着玩,忽略了技能的学习,导致关卡越打越困难。其实按照这个方法去打,乖乖的学习多些技能,对新手通关是最有帮助的。其实技能收集得一定程度,被秒的机会率确实是减少了很多。




2副将系统被消除,取而代之的是3人协同作战,也就是每次开战前,玩家可以选择三位武将登场作战,并在游戏中随意切换!

三位猛将一起出阵,谁又能受得了他们三位的车轮挑战呢?

你小强打得这么爽,我前田也来过过瘾!

喂喂喂!你们打得这么爽,怎么能忘了我!本多参上!

武器系统也是本做的一个特色,沿用无双4和战国无双2的武器拾得法,武器有4个等级,分为LV1,LV2,LV3,LV4 本作无
LV5武器,其中LV4武器难度在难以上,任何关卡均有机会得到!稍有不同的是,本作中武器可以用每关打来的经验来升级
当然我说的升级并不是将LV3武器升级成LV4武器,只是让2把武器融合,近而得到一把性能,属性更好的武器!





↓武器升级可以不同等级的混合融合,不过需要注意的是2者的先后顺序,可别把LV4武器拿去给LV3武器作磨刀石咯~


↓2把同等级的武器也能一起融合,还是那句话,小心顺序


刚说到的经验,除了拿来升级武器外,也能给人物升级,前期选种的3位武将玩家不可能将他们每个人都同步提升吧~
所以把打到的经验拿出来分给他们吧,免得挨不住的时候换人后却扛不住2下^.^


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音乐
本作音乐可谓风味独特,将属于三国无双4的中国风音乐与战国无双2中的日本风格的音乐完美融合。完美的搭配!

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操纵
本作操纵和无双所有系列相同,上手容易,对无双老手来说这根本不用去熟悉,对于新手来说这也太容易上手了!
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游戏总评

画面分数:9分
同一引擎较三国无双4有不少提高,前面也已经提到过。毕竟不是次世代的355。给9分,满分就留给将来的355吧!

操纵分数:10分
延续无双系列的操纵,基本无多少变化,对新手来说上手十分容易

游戏性:8分
没什么新的突破,除了给武将的升级和LV4武器外,真的看不出来还有多少东西值得大花时间

音效:9.5分
除了杂兵的怪叫外,每个武将的口号!武器的碰撞声都很不错!

剧情:9.5分
由于是原创剧情,不好和上一代做比较,虽然内容比较YY,不过算是个创新!

总评分:9.2分
《无双大蛇》还是一款十分值得玩的游戏!
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评测完毕,写得不好的还望达人们指出。以上均为我自己的观点。
期待《无双大蛇:魔王再临》早日登陆PC,到时候,就能玩到 孙大圣了!


[ 本帖最后由 marey134 于 2008-4-27 09:34 编辑 ]





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我不喜欢大蛇的说....





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评测写提不错,较全面;最近正在玩,支持一下。





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写的不错哦
很全面嘛
大家多多支持啊
呵呵 我也帮忙宣传下了

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写得好啊。。。呵呵。。本来我也在写的,可惜看到楼主的贴,哎!!!
我都把原稿DEL了!!!!

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写的很详细





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貌似少了对剧情的描述
不过写得很好萨!!





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不过写得很好萨!!





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写得很好,有画龙点睛之妙,相信没玩过的人会喜欢上这游戏





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